第25章 不止兩隻BOSS?!(求追讀,4K大章)
按捺住激動的心情,卡茲以極快的速度調整好了心態,將自己從那種過度的亢奮中拉扯出來。
經過這麼多輪的毒打,卡茲已然意識到了心態管理的重要性。
只是之前和大多數挑戰者一樣,並不覺得激動有什麼不對。
畢竟,先前的挑戰者的共識就是,激動的心情能夠更好的激發腎上腺素,從而有更好的狀態。
但經過了掘地求升和空洞騎士初期的反覆折磨,卡茲明白了「激動雖然好,但要懂得適度」的道理。
過度的激動只會讓自己喪失判斷力,影響自己的理智,甚至產生驕傲的心理。
而眾所周知,驕兵必敗!
『這就是我之前總是容易失敗的原因。』
他的操作相比於之前並沒有明顯進步,通關的關鍵原因其實是自己更上一層樓的心態管理能力。
正是因為能夠隨時控制住自己的心態,他才能將自己設想中的操作完全發揮出來。
搞完假騎士之後,卡茲繼續前進。
順帶一提,他這次選擇了存檔。
【這是存檔了?卡神怎麼慫了?】
【不是,你都已經把假騎士這麼厲害的BOSS幹掉了,還這麼謹慎幹嘛?】
【無論你是誰,趕緊從我心愛的卡茲老師身上下來!】
【謹慎是對的呀,第一個BOSS都這麼難了,最終BOSS肯定更難!】
【能難到哪裡去?要知道,空洞騎士只是一個青銅五星秘境,秋神也只是一個青銅五星設計師】
【對對對,就算秋神擁有海量建造點,但素材庫是有限的啊,他有再多的建造點,也不可能憑空變出素材來吧?】
【說起來,截止目前,你們有在其他地下城裡見過空洞騎士類似的素材嗎?】
【有啊,場景、地形、還有怪物,好多都能看出是素材庫直接購買的】
【你總不可能認為這麼多東西都是秋神手搓出來的吧?】
然而很快就有觀眾發現了端倪。
特別是地下城設計師,他們震驚地發現,空洞騎士原創的部分比例高得嚇人!
只有一些通用的地方使用了素材庫,其他都是純手搓!
【秋神,你真的是人類嗎?】
【別,我身為精靈我也不會啊!】
【地精加1,這種規模的原創秘境,我身為地精也做不到】
【我巨龍,做不到,這太離譜了】
空洞騎士恐怖的原創率瞬間得到廣泛傳播,越來越多的人湧進各個挑戰者的直播間。
也有更多的挑戰者開始購買秘境。
就連平時從來對地下城挑戰不屑一顧的職業者,都被朋友們的安利引起了好奇。
「我倒要看看這玩意是不是真有這麼神!原創不超過50,我可饒不了你啊!」
看著急速攀升的銷量數據,夏問秋自然是十分高興的。
至於原不原創這件事,夏問秋有自知之明。
若不是地球的前輩創造出的無數經典神作,哪會有他夏問秋的今天?
他在心裡將各個工作室、開發商感謝了一遍。
「若有一天我成了神,回到了地球,真得好好感謝他們。」
關閉了彈幕的卡茲並不知道外界發生的事情,仍舊在向前探索。
正跨過一道坑窪之地,卡茲突然感覺一股勁風從腳下襲來。
保持著高度警惕的他立即作出了反應,險之又險地躲避了襲擊。
只見地下突兀地冒出長蟲,全身布滿鋒利的牙齒,口器像是電鋸一樣,瘋狂地旋轉著。
任何人見到這種怪物後都不會懷疑,一旦被它吞噬,定然會落得個屍骨無存的下場!
一行小子在怪物頭上冒出,那是這群鋼鐵毛毛蟲的名字——
戈姆!
沒有襲擊到卡茲,但兩條蠕蟲仍舊在反覆地貫穿地板。
【臥槽,這啥陰?這要是被啃上一口,不得青一塊紫一塊啊?】
【喂喂喂,這玩意兒長得就令我反胃,和治癒系的關聯在哪呢我請問】
【卡茲的反應是真的變快了啊】
【秋神的地下城是真的有用,你們繼續看,我去挑戰秘境了】
【呵呵,你以為就你聰明?現在根本就擠不進去!】
儘管夏問秋已經擴容了伺服器,並且進行了買斷制。
但他終究只有白銀級的實力,維持地下城的運行是需要精神力的。
如果同一時間太多挑戰者湧入,對於他的精神力是極大的負擔。
所以夏問秋將同時在線人數限定在了最多一萬人。
經歷了戈姆的偷襲,卡茲變得更加謹慎,這也導致他前進的速度變得很慢,始終沒有遇到「最終BOSS」。
觀眾看得都有些急眼了。
然而相比於觀眾的不耐煩,卡茲很快便發現了一個嚴峻的問題。
他似乎迷路了!
他本能地打開地圖,但他這個時候才猛然發現,這個秘境居然沒有地圖功能!
「嗯?」
「怎麼沒有地圖?」
「是出現故障了嗎?」
秘境畢竟是人做出來的,有時候就是會出現故障,這個時候一般可以通過地下城面板的意見反饋進行提交。
讓設計師進行修復。
於是卡茲立即這樣做了。
然後他重新打開了彈幕,企圖從觀眾的彈幕中尋得答案。
【我去,你才發現這秘境沒有地圖啊?】
【也就卡茲你在這條固定路線上反覆遊蕩了,其他煮波都迷路好幾輪了!】
【地下迷宮這一塊,折磨這一塊,好好好,設計師就是這樣帶來笑容的?】
【剛才卡茲確實笑了啊,你們沒看到?】
【你這說的什麼屁話?我要是能打贏那個陰間BOSS我也笑!但現在這個地下迷宮又是搞毛啊?】
【嘿嘿,我承認卡神你確實變強了,但地下迷宮你怎麼解?】
【就愛看煮波吃癟,煮波繼續走啊,怎麼不繼續了?是不想走嗎?】
看完了觀眾的彈幕,從中得到的唯一有效信息就是這秘境似乎是真的沒有地圖的。
若換做以前,他定然會無比煩躁,但此刻的他卻仍舊心如止水。
經歷了多輪道心的歷練,他的心態早已堅韌如鐵。
關閉彈幕之後,他重新前進,並在腦海里將路線牢牢記住,一步步構建地圖。
『想要憑藉複雜的地形來給挑戰者製造難度嗎?看來你是真的沒有新東西了啊。』
『就算沒有地圖又如何?豈不聞天無絕人之路?只要我想走,路就在腳下!』他想起了某次從吟遊詩人的故事裡聽到的名言。
大為震撼。
用在此處,竟然相當貼切。
『這條路剛剛應該是走過的。』
『好像又回到了原地?正好,我就把這條路牢牢記住!』
『又迷路了......沒事,順路還能打點金幣,殺點小怪補充經濟。而且這地圖很精緻、小怪很可愛、音樂很溫馨、我就當看風景了。』
『不要以為讓我鬼打牆就能破壞我的道心!不過是我構建出整個地圖的小插曲罷了!』
「冷靜,冷靜!不過是設計師小把戲罷了,要不是因為地圖太暗,看不清,我早就已經找到路了。」
經歷了一個多小時的「鬼打牆」之後,卡茲自己都沒有意識到,自己竟然已經開始不自覺將心裡話念叨出來。
他的心態,開始產生了微妙的變化。
「先回到小鎮,對,先回到小鎮是對的,把心態穩住,穩住!」
「哎呀——!」
「我不是道心已經堅韌如鐵了嗎?為何,為何......」
卡茲只覺得自己的情緒已經到達了某個臨界點,只是這一次,他始終能夠強行用意志力頂住。
咬牙頂住。
終於,再次經歷了365里路之後。
當卡茲成功從錯綜複雜的迷宮中找到新的道路,一路向下,找到了底部的製圖師之後。、
並且從製圖師口中得知在德特茅斯小鎮的伊賽爾達那裡也可以購買地圖後,他釋然地笑了。
「我原諒了秋神,真的......」只是怎麼看,他的笑容都有些勉強。
這個時候,正在看直播的夏問秋也跟著笑了。
「我沒有改過地圖,按理來說迷路的情況不應該這麼普遍。」
夏問秋記得前世自己玩空洞騎士的時候,也就迷路了一小會兒,隨便亂逛就把地圖給摸清楚了。
摸著下巴思考了一會兒之後,夏問秋找到了原因。
秘境畢竟是完全沉浸式的場景,沒有上帝視角,再加上地圖本身也很暗,所以身在其中的挑戰者確實很容易迷路。
「看來得吸取教訓,秘境畢竟不完全是遊戲。」
夏問秋將這件事記在心上。
他的宗旨可是為挑戰者帶來笑容,而不是刻意折磨挑戰者。
所以,當他看到卡茲從崩潰邊緣被拉回,重新露出笑容的那一刻,他是真的很滿足。
得到地圖後,卡茲扭曲的表情總算變得正常,使用騎士呼吸法調整了心態之後,他開始朝著左邊前進。
來到一處懸崖邊,看著下面沸騰著的綠色湖水——暫且將其稱之為湖水。
卡茲沒有貿然行動。
「進入最終BOSS之前的地形考驗嗎?」
他在腦海中迅速構建跳躍的路線。
鬼腦在升級之後,他的思維能力得到極大的提升,特別是空間構建能力。
簡單來說,他可以在腦海中提前進行模擬。
沉著冷靜地展開行動之後,卡茲有驚無險地完成了連環跳躍,而他不知道的是,這個跳躍點,會成為後續無數挑戰者的噩夢。
一路前進,殺一殺小怪,打一打金幣,而在這個過程中,他因為失誤被地下噴出的戈姆擊中,卻發現自己並沒有掉血。
他這才知道,這玩意兒看著唬人,實際上根本沒有傷害。
「嘿嘿,我就說空洞騎士很溫柔吧?這麼嚇人的怪物,居然沒有任何傷害!」卡茲逐漸放鬆了下來。
「接下來就去找最終BOSS,然後打完收工吧。」
卡茲的話並沒有讓觀眾們感到奇怪,因為一個單人秘境就是固定最多兩個大BOSS。
之前的假騎士算一個,那隻要再把後面的一隻BOSS搞定,秘境就通關了。
這是他通關數百座地下城得出的定理,也是法蘭領挑戰者公認的鐵律。
「目前看下來,空洞騎士的整體質量還是很不錯的,特別是BOSS假騎士帶來的兩大創新機制,足以讓它直接踏上神壇。」
「我很期待最終BOSS,希望秋神還能帶給我們更多的驚喜。」
一邊趕路,卡茲一邊開始點評,回歸了老本行:
「不過有一說一,空洞騎士目前也不是沒有缺點的,至少我之前誇讚的背景故事,到現在幾乎沒有再出現過了。」
「這都要結局了,看來是不會有新的劇情了。」
「但是瑕不掩瑜,我們本來就不在乎劇情,這仍然是一款神作,接下來,就讓我看一看這最終BOSS能帶來什麼驚喜吧!」
卡茲一路向前,沒過一會兒便找到一張熟悉的椅子。
「ok啦,既然存檔點就在這裡,說明最終BOSS應該就在附近。」
卡茲沒有托大,而是乖乖地存好檔才繼續前進。
不多時,便找到一隻叫做格魯滋之母的怪物。
就那樣躺在路上,看上去平平無奇。
【不是?最終BOSS就這?看上去還沒有逼格呀】
【這怎麼感覺還不如假騎士?】
【呵呵,沒聽過什麼叫人不可貌相?人家這是扮豬吃虎呢!你要是真的大意,上去死得渣都不剩!】
卡茲也是這樣想的,所以謹慎地選擇了觀望。
在確定BOSS沒有出手意願之後,他選擇先發制人,一道華麗的刺擊劃破空氣,帶起凌厲的虎嘯。
一擊即中!
卡茲迅速拉開距離。
然而預想中狂風暴雨般的攻勢並沒有到來,boss慢悠悠地起飛。
卡茲雖覺得奇怪,但沒有猶豫,果斷出手,迅速打出一連串連擊。
正想著提防對方的突襲,卻沒想到,在一頓連刺之下,那BOSS竟然迅速地土崩瓦解,化作了溫暖的金幣。
【吉歐+41】
【恭喜首次擊殺BOSS格魯滋之母,獲得經驗點*100】
「就這?」
卡茲迷茫地看著化為灰燼的格魯滋之母,甚至產生了自己還處於夢中的錯覺。
不是這樣的!
空洞騎士根本就不是這樣的!
你怎麼能讓我直接就把最終BOSS打死?!
你應該先用各種強力的新機制讓我破防,然後我在被瘋狂的折磨過程中將機制逐步化解!
最終艱難的戰勝BOSS!
設計師收穫了大量的情緒值,而我也磨礪了道心,收穫了大量的經驗點!
你怎麼能讓我直接就打完最終BOSS?!
空洞騎士根本就不是這樣的!
卡茲心中翻江倒海。
「這樣的結局,我很失望。」
「我可能,不能給他滿分評價了,雖然在我心中,能夠將假騎士做出來,便已經是神作了......」
卡茲的語氣充滿了不加掩飾的失望。
直播間輿論四起。
【這就結束了???】
【最終BOSS就這?合著是專門把好東西放在前面,最後留下一坨大的等著我們?】
【你不是說空洞騎士是溫馨有愛的秘境嗎?真讓你簡單通關了又不高興了】
【明明被折磨得死去活來,你們卻能笑出來,明明輕易地就通了關,你們卻又不高興了,我算是看出來了,你們都是抖M啊!】
【還真是,原來我竟然是這樣的變態嗎?】
【我好像......真的回不去了,那種簡單的快樂,在體會過秋神的秘境之後,再也回不去了......】
【到底是誰在說通關了?你們就沒發現沒有通關公告嗎?】
【誒?】
【臥槽還真是!這只是一隻精英怪吧?】
卡茲也發現了這一點,眼睛重新有了高光。
「對啊,怎麼可能最終BOSS這麼簡單?而且真要是通關了,我肯定會得到大量獎勵,這100點經驗值明顯不對啊!」
「但是公告裡說,這隻格魯滋之母就是BOSS啊?」
「這又是怎麼回事?」
卡茲撓了撓腦袋,怎麼都想不通。
一個秘境最多也就兩個BOSS,難道......
「臥槽?!不會吧?不會空洞騎士裡面的BOSS不止兩隻吧?!」
當這種明顯屬於大錯特錯的有悖常識的結論從卡茲口中說出的時候,他也是忍不住用上了髒話。
就連一貫穩固的道心都產生了劇烈波動。
離譜!
這實在是太離譜了!
經過這麼多輪的毒打,卡茲已然意識到了心態管理的重要性。
只是之前和大多數挑戰者一樣,並不覺得激動有什麼不對。
畢竟,先前的挑戰者的共識就是,激動的心情能夠更好的激發腎上腺素,從而有更好的狀態。
但經過了掘地求升和空洞騎士初期的反覆折磨,卡茲明白了「激動雖然好,但要懂得適度」的道理。
過度的激動只會讓自己喪失判斷力,影響自己的理智,甚至產生驕傲的心理。
而眾所周知,驕兵必敗!
『這就是我之前總是容易失敗的原因。』
他的操作相比於之前並沒有明顯進步,通關的關鍵原因其實是自己更上一層樓的心態管理能力。
正是因為能夠隨時控制住自己的心態,他才能將自己設想中的操作完全發揮出來。
搞完假騎士之後,卡茲繼續前進。
順帶一提,他這次選擇了存檔。
【這是存檔了?卡神怎麼慫了?】
【不是,你都已經把假騎士這麼厲害的BOSS幹掉了,還這麼謹慎幹嘛?】
【無論你是誰,趕緊從我心愛的卡茲老師身上下來!】
【謹慎是對的呀,第一個BOSS都這麼難了,最終BOSS肯定更難!】
【能難到哪裡去?要知道,空洞騎士只是一個青銅五星秘境,秋神也只是一個青銅五星設計師】
【對對對,就算秋神擁有海量建造點,但素材庫是有限的啊,他有再多的建造點,也不可能憑空變出素材來吧?】
【說起來,截止目前,你們有在其他地下城裡見過空洞騎士類似的素材嗎?】
【有啊,場景、地形、還有怪物,好多都能看出是素材庫直接購買的】
【你總不可能認為這麼多東西都是秋神手搓出來的吧?】
然而很快就有觀眾發現了端倪。
特別是地下城設計師,他們震驚地發現,空洞騎士原創的部分比例高得嚇人!
只有一些通用的地方使用了素材庫,其他都是純手搓!
【秋神,你真的是人類嗎?】
【別,我身為精靈我也不會啊!】
【地精加1,這種規模的原創秘境,我身為地精也做不到】
【我巨龍,做不到,這太離譜了】
空洞騎士恐怖的原創率瞬間得到廣泛傳播,越來越多的人湧進各個挑戰者的直播間。
也有更多的挑戰者開始購買秘境。
就連平時從來對地下城挑戰不屑一顧的職業者,都被朋友們的安利引起了好奇。
「我倒要看看這玩意是不是真有這麼神!原創不超過50,我可饒不了你啊!」
看著急速攀升的銷量數據,夏問秋自然是十分高興的。
至於原不原創這件事,夏問秋有自知之明。
若不是地球的前輩創造出的無數經典神作,哪會有他夏問秋的今天?
他在心裡將各個工作室、開發商感謝了一遍。
「若有一天我成了神,回到了地球,真得好好感謝他們。」
關閉了彈幕的卡茲並不知道外界發生的事情,仍舊在向前探索。
正跨過一道坑窪之地,卡茲突然感覺一股勁風從腳下襲來。
保持著高度警惕的他立即作出了反應,險之又險地躲避了襲擊。
只見地下突兀地冒出長蟲,全身布滿鋒利的牙齒,口器像是電鋸一樣,瘋狂地旋轉著。
任何人見到這種怪物後都不會懷疑,一旦被它吞噬,定然會落得個屍骨無存的下場!
一行小子在怪物頭上冒出,那是這群鋼鐵毛毛蟲的名字——
戈姆!
沒有襲擊到卡茲,但兩條蠕蟲仍舊在反覆地貫穿地板。
【臥槽,這啥陰?這要是被啃上一口,不得青一塊紫一塊啊?】
【喂喂喂,這玩意兒長得就令我反胃,和治癒系的關聯在哪呢我請問】
【卡茲的反應是真的變快了啊】
【秋神的地下城是真的有用,你們繼續看,我去挑戰秘境了】
【呵呵,你以為就你聰明?現在根本就擠不進去!】
儘管夏問秋已經擴容了伺服器,並且進行了買斷制。
但他終究只有白銀級的實力,維持地下城的運行是需要精神力的。
如果同一時間太多挑戰者湧入,對於他的精神力是極大的負擔。
所以夏問秋將同時在線人數限定在了最多一萬人。
經歷了戈姆的偷襲,卡茲變得更加謹慎,這也導致他前進的速度變得很慢,始終沒有遇到「最終BOSS」。
觀眾看得都有些急眼了。
然而相比於觀眾的不耐煩,卡茲很快便發現了一個嚴峻的問題。
他似乎迷路了!
他本能地打開地圖,但他這個時候才猛然發現,這個秘境居然沒有地圖功能!
「嗯?」
「怎麼沒有地圖?」
「是出現故障了嗎?」
秘境畢竟是人做出來的,有時候就是會出現故障,這個時候一般可以通過地下城面板的意見反饋進行提交。
讓設計師進行修復。
於是卡茲立即這樣做了。
然後他重新打開了彈幕,企圖從觀眾的彈幕中尋得答案。
【我去,你才發現這秘境沒有地圖啊?】
【也就卡茲你在這條固定路線上反覆遊蕩了,其他煮波都迷路好幾輪了!】
【地下迷宮這一塊,折磨這一塊,好好好,設計師就是這樣帶來笑容的?】
【剛才卡茲確實笑了啊,你們沒看到?】
【你這說的什麼屁話?我要是能打贏那個陰間BOSS我也笑!但現在這個地下迷宮又是搞毛啊?】
【嘿嘿,我承認卡神你確實變強了,但地下迷宮你怎麼解?】
【就愛看煮波吃癟,煮波繼續走啊,怎麼不繼續了?是不想走嗎?】
看完了觀眾的彈幕,從中得到的唯一有效信息就是這秘境似乎是真的沒有地圖的。
若換做以前,他定然會無比煩躁,但此刻的他卻仍舊心如止水。
經歷了多輪道心的歷練,他的心態早已堅韌如鐵。
關閉彈幕之後,他重新前進,並在腦海里將路線牢牢記住,一步步構建地圖。
『想要憑藉複雜的地形來給挑戰者製造難度嗎?看來你是真的沒有新東西了啊。』
『就算沒有地圖又如何?豈不聞天無絕人之路?只要我想走,路就在腳下!』他想起了某次從吟遊詩人的故事裡聽到的名言。
大為震撼。
用在此處,竟然相當貼切。
『這條路剛剛應該是走過的。』
『好像又回到了原地?正好,我就把這條路牢牢記住!』
『又迷路了......沒事,順路還能打點金幣,殺點小怪補充經濟。而且這地圖很精緻、小怪很可愛、音樂很溫馨、我就當看風景了。』
『不要以為讓我鬼打牆就能破壞我的道心!不過是我構建出整個地圖的小插曲罷了!』
「冷靜,冷靜!不過是設計師小把戲罷了,要不是因為地圖太暗,看不清,我早就已經找到路了。」
經歷了一個多小時的「鬼打牆」之後,卡茲自己都沒有意識到,自己竟然已經開始不自覺將心裡話念叨出來。
他的心態,開始產生了微妙的變化。
「先回到小鎮,對,先回到小鎮是對的,把心態穩住,穩住!」
「哎呀——!」
「我不是道心已經堅韌如鐵了嗎?為何,為何......」
卡茲只覺得自己的情緒已經到達了某個臨界點,只是這一次,他始終能夠強行用意志力頂住。
咬牙頂住。
終於,再次經歷了365里路之後。
當卡茲成功從錯綜複雜的迷宮中找到新的道路,一路向下,找到了底部的製圖師之後。、
並且從製圖師口中得知在德特茅斯小鎮的伊賽爾達那裡也可以購買地圖後,他釋然地笑了。
「我原諒了秋神,真的......」只是怎麼看,他的笑容都有些勉強。
這個時候,正在看直播的夏問秋也跟著笑了。
「我沒有改過地圖,按理來說迷路的情況不應該這麼普遍。」
夏問秋記得前世自己玩空洞騎士的時候,也就迷路了一小會兒,隨便亂逛就把地圖給摸清楚了。
摸著下巴思考了一會兒之後,夏問秋找到了原因。
秘境畢竟是完全沉浸式的場景,沒有上帝視角,再加上地圖本身也很暗,所以身在其中的挑戰者確實很容易迷路。
「看來得吸取教訓,秘境畢竟不完全是遊戲。」
夏問秋將這件事記在心上。
他的宗旨可是為挑戰者帶來笑容,而不是刻意折磨挑戰者。
所以,當他看到卡茲從崩潰邊緣被拉回,重新露出笑容的那一刻,他是真的很滿足。
得到地圖後,卡茲扭曲的表情總算變得正常,使用騎士呼吸法調整了心態之後,他開始朝著左邊前進。
來到一處懸崖邊,看著下面沸騰著的綠色湖水——暫且將其稱之為湖水。
卡茲沒有貿然行動。
「進入最終BOSS之前的地形考驗嗎?」
他在腦海中迅速構建跳躍的路線。
鬼腦在升級之後,他的思維能力得到極大的提升,特別是空間構建能力。
簡單來說,他可以在腦海中提前進行模擬。
沉著冷靜地展開行動之後,卡茲有驚無險地完成了連環跳躍,而他不知道的是,這個跳躍點,會成為後續無數挑戰者的噩夢。
一路前進,殺一殺小怪,打一打金幣,而在這個過程中,他因為失誤被地下噴出的戈姆擊中,卻發現自己並沒有掉血。
他這才知道,這玩意兒看著唬人,實際上根本沒有傷害。
「嘿嘿,我就說空洞騎士很溫柔吧?這麼嚇人的怪物,居然沒有任何傷害!」卡茲逐漸放鬆了下來。
「接下來就去找最終BOSS,然後打完收工吧。」
卡茲的話並沒有讓觀眾們感到奇怪,因為一個單人秘境就是固定最多兩個大BOSS。
之前的假騎士算一個,那隻要再把後面的一隻BOSS搞定,秘境就通關了。
這是他通關數百座地下城得出的定理,也是法蘭領挑戰者公認的鐵律。
「目前看下來,空洞騎士的整體質量還是很不錯的,特別是BOSS假騎士帶來的兩大創新機制,足以讓它直接踏上神壇。」
「我很期待最終BOSS,希望秋神還能帶給我們更多的驚喜。」
一邊趕路,卡茲一邊開始點評,回歸了老本行:
「不過有一說一,空洞騎士目前也不是沒有缺點的,至少我之前誇讚的背景故事,到現在幾乎沒有再出現過了。」
「這都要結局了,看來是不會有新的劇情了。」
「但是瑕不掩瑜,我們本來就不在乎劇情,這仍然是一款神作,接下來,就讓我看一看這最終BOSS能帶來什麼驚喜吧!」
卡茲一路向前,沒過一會兒便找到一張熟悉的椅子。
「ok啦,既然存檔點就在這裡,說明最終BOSS應該就在附近。」
卡茲沒有托大,而是乖乖地存好檔才繼續前進。
不多時,便找到一隻叫做格魯滋之母的怪物。
就那樣躺在路上,看上去平平無奇。
【不是?最終BOSS就這?看上去還沒有逼格呀】
【這怎麼感覺還不如假騎士?】
【呵呵,沒聽過什麼叫人不可貌相?人家這是扮豬吃虎呢!你要是真的大意,上去死得渣都不剩!】
卡茲也是這樣想的,所以謹慎地選擇了觀望。
在確定BOSS沒有出手意願之後,他選擇先發制人,一道華麗的刺擊劃破空氣,帶起凌厲的虎嘯。
一擊即中!
卡茲迅速拉開距離。
然而預想中狂風暴雨般的攻勢並沒有到來,boss慢悠悠地起飛。
卡茲雖覺得奇怪,但沒有猶豫,果斷出手,迅速打出一連串連擊。
正想著提防對方的突襲,卻沒想到,在一頓連刺之下,那BOSS竟然迅速地土崩瓦解,化作了溫暖的金幣。
【吉歐+41】
【恭喜首次擊殺BOSS格魯滋之母,獲得經驗點*100】
「就這?」
卡茲迷茫地看著化為灰燼的格魯滋之母,甚至產生了自己還處於夢中的錯覺。
不是這樣的!
空洞騎士根本就不是這樣的!
你怎麼能讓我直接就把最終BOSS打死?!
你應該先用各種強力的新機制讓我破防,然後我在被瘋狂的折磨過程中將機制逐步化解!
最終艱難的戰勝BOSS!
設計師收穫了大量的情緒值,而我也磨礪了道心,收穫了大量的經驗點!
你怎麼能讓我直接就打完最終BOSS?!
空洞騎士根本就不是這樣的!
卡茲心中翻江倒海。
「這樣的結局,我很失望。」
「我可能,不能給他滿分評價了,雖然在我心中,能夠將假騎士做出來,便已經是神作了......」
卡茲的語氣充滿了不加掩飾的失望。
直播間輿論四起。
【這就結束了???】
【最終BOSS就這?合著是專門把好東西放在前面,最後留下一坨大的等著我們?】
【你不是說空洞騎士是溫馨有愛的秘境嗎?真讓你簡單通關了又不高興了】
【明明被折磨得死去活來,你們卻能笑出來,明明輕易地就通了關,你們卻又不高興了,我算是看出來了,你們都是抖M啊!】
【還真是,原來我竟然是這樣的變態嗎?】
【我好像......真的回不去了,那種簡單的快樂,在體會過秋神的秘境之後,再也回不去了......】
【到底是誰在說通關了?你們就沒發現沒有通關公告嗎?】
【誒?】
【臥槽還真是!這只是一隻精英怪吧?】
卡茲也發現了這一點,眼睛重新有了高光。
「對啊,怎麼可能最終BOSS這麼簡單?而且真要是通關了,我肯定會得到大量獎勵,這100點經驗值明顯不對啊!」
「但是公告裡說,這隻格魯滋之母就是BOSS啊?」
「這又是怎麼回事?」
卡茲撓了撓腦袋,怎麼都想不通。
一個秘境最多也就兩個BOSS,難道......
「臥槽?!不會吧?不會空洞騎士裡面的BOSS不止兩隻吧?!」
當這種明顯屬於大錯特錯的有悖常識的結論從卡茲口中說出的時候,他也是忍不住用上了髒話。
就連一貫穩固的道心都產生了劇烈波動。
離譜!
這實在是太離譜了!