第62章 全新版本,震撼登場!
退化毛髮,提高散熱,從而解鎖耐力狩獵的選項。
在奔跑的過程之中,沒了毛髮的保溫,並且有了超過五百萬個汗腺的幫助,能夠最大幅度的讓地猿的體溫保持在安全界限之內。
並且持續超過一小時,兩小時都有可能。
這就是所謂的長途奔襲,就如同馬拉松比賽一般,經過訓練的專業馬拉松選手,甚至能一口氣跑幾十公里以上。
當然,楊晨本人也做不到這一點,甚至於大多數人都做不到這一點。
對於尋常普通人而言,連續跑個一二十分鐘,半個小時就已經開始撐不住了。
但這只是普通人,這一套機制是有這種潛力的,只是要經過一定的訓練。
所以從某種角度而言,不是機制不給力,只是人們沒有去開發,去運用罷了。
因為人類早已經不需要依靠耐力來獲取食物。
但地猿們需要。
當然了,這不代表從此以後,地猿們就必須要和草原上那些天生的奔跑者死磕。
耐力狩獵的方式是一塊補足地猿能力的拼圖。
現如今,地猿之所以還無法再草原上徹底立足,最大的問題便是在實行圍獵的時候,無法追上那些過於機靈的獵物,只能眼睜睜的看著獵物逃脫而無能為力。
因為跟不上,而那些速度快的傢伙,只需要一個爆發,就能瞬間將地猿甩到遙遠的身後。
可如果地猿的耐力提升上來了。
那一切就都不同了。
試想一下,當一群負責狩獵的地猿盯上了一頭草原上善於奔跑的獵物。
於是,地緣族群悄悄摸了上去。
如果獵物直到地猿靠近都還沒有察覺到危險,那等待它的將是密集的長矛投擲。
而如果獵物提前察覺了,並直接加速,將地猿們牢牢的甩在身後。
正當獵物覺得自己安全了之後,它就會發現,那群地猿們遠遠的追了過來。
並且在不斷的靠近,速度並不快,但勝在穩定,且持續。
眼看著那群地猿靠近,獵物沒辦法,只能繼續跑。
可是剛剛經歷過劇烈奔跑的獵物本身體溫就已經高到一個極限了,休息的片刻時間根本不足以恢復體力與體溫。
可狩獵者又追了過來,怎麼辦?
那就是不要命的跑,跑著跑著,身體機能便會率先撐不住倒下。
然後,成為地猿們的晚餐。
從合作狩獵開始,到石頭的運用,長矛的誕生,最後到耐力的提升。
都是在一步一步的補足地猿在狩獵方面的短板。
從前,它們只能狩獵那些智商不高,警惕性不高的獵物,但現在,有了強大的耐力之後,地猿的狩獵範圍也將再度擴大。
這也意味著,地猿們將徹底坐穩生態位的頂端,成為一群真正合格的獵手。
至少在狩獵方面而言,經過毛髮退化的地猿可就真的什麼都不缺了。
至於,毛髮退化之後,即將到來的冰河世紀甚至都不用冰河世紀,光是冬天來臨,該怎麼辦?
對此,楊晨只能說,有需求,自然會有結果。
有時候,越發完美反倒是越容易走向滅亡。
……
毛髮的退化也並非是讓地猿的所有毛髮全部消失,一根不剩。
有些部位的毛髮還是有很大的用處的,必須要保留。
比如頭頂的毛髮。
地猿直立行走之後,頭部就成為了直面太陽的唯一部位。
在太陽的直射之下,頭部的溫度會比身體的其他部位率先升溫。
而頭部位置,還有著地猿最為寶貴的大腦。
這玩意非常嬌貴,重量只占據地猿體重的百分之二,但耗能卻十分恐怖。
本身就容易溫度過高,且十分敏感。
所以,頭部要保留毛髮,以做到隔絕的陽光直射的作用。
另外,眉毛也需要保留,這是為了保護眼睛,避免在狩獵的過程之中從額頭滲出的汗水直勾勾的滑落到眼睛之中,從而影響視線。
然後,就是腋下部位以及生理部位,這個地方的毛髮也需要做保留,不過要經過一些小設置。
使其與生理成熟的時間同步。
目的嘛,有兩個。
第一,便是一種成熟的徵兆。
地猿不具備明顯的<i class="icon icon-uniE0F1"></i><i class="icon icon-uniE004"></i>期,這也代表著,地猿族群很難精準找到繁衍的窗口期。
留下明顯的成熟特徵之後,有助於辨別這個個體是否可以參與到繁衍種族的任務中來。
從某種角度上而言,對於種族繁衍是有促進作用的。
從某種角度上而言,對於種族繁衍是有促進作用的。
第二個作用,便是減少摩擦了。
腋下部位,與胯部,是肢體活動最為頻繁的部位。
隨著運動,行走,投擲等動作,皮膚與皮膚的摩擦會變得無比劇烈。
在炎熱的天氣之下,很容易磨破皮膚,造成傷口甚至是感染。
留下一部分的毛髮,能夠有助於減緩運動造成的摩擦。
雖然整體上有些許不雅觀,但實用性很高,值得保留。
不過,這樣也會催生出另一個問題。
那就是氣味了。
體表的汗腺在分泌汗液之後,由於體表變的光滑,所以很快汗液就會揮發。
但腋下部位卻不具備這個條件,再加上有毛髮的殘留會鎖住汗液,時間一長,就會發出臭味。
這也是狐臭的由來。
只能說,進化從來都不存在完美這一說。
任何的選擇都會有其附加的代價。
區別在於,這個代價是否能夠接受罷了。
當利大於弊的時候,區區弊端也並非不能適應。
操作界面上,隨著楊晨不斷的操作,界面上的地猿樣貌也在發生翻天覆地的變化。
那密集的毛髮逐漸消退後,一個全新的樣貌出現在眼前。
這一刻的地猿,甚至已經不能稱之為地猿了。
它們早就已經丟棄了大多數猿猴的習慣。
有了類似人的形體,不過臉部還有差距,但已經十分形勢人類了。
並且,隨著大腦的不斷發育,已經有很多地猿的腦容量超過了六百毫升。
再加上退化了體毛,按照楊晨的理解,這已經能夠被稱之為直立人了。
在楊晨的記憶之中,直立人的誕生,起碼還需要兩百萬年左右。
但在地球online之中,他們提前誕生了。
楊晨的改動很快便體現在了所有地猿的身上。
這對於它們而言,簡直就像是一場痛苦的生理性的重塑。
它們身體正在迎來巨大的改變。
但這份改變,足以跨越接近兩百萬年的時光。
一切都在迅速的變化。
直到族群之中最後一隻地猿退去毛髮後……
一群手持著鋒利的長矛,搭載了有史以來最強液冷散熱系統,身高首次突破一米六,擁有健碩的腿部肌群,專門為了長途奔襲而生,腦容量超過大多數生物,成群行動的全新版本——直立人!
在這一刻迎著草原的烈日,震撼登場!
在奔跑的過程之中,沒了毛髮的保溫,並且有了超過五百萬個汗腺的幫助,能夠最大幅度的讓地猿的體溫保持在安全界限之內。
並且持續超過一小時,兩小時都有可能。
這就是所謂的長途奔襲,就如同馬拉松比賽一般,經過訓練的專業馬拉松選手,甚至能一口氣跑幾十公里以上。
當然,楊晨本人也做不到這一點,甚至於大多數人都做不到這一點。
對於尋常普通人而言,連續跑個一二十分鐘,半個小時就已經開始撐不住了。
但這只是普通人,這一套機制是有這種潛力的,只是要經過一定的訓練。
所以從某種角度而言,不是機制不給力,只是人們沒有去開發,去運用罷了。
因為人類早已經不需要依靠耐力來獲取食物。
但地猿們需要。
當然了,這不代表從此以後,地猿們就必須要和草原上那些天生的奔跑者死磕。
耐力狩獵的方式是一塊補足地猿能力的拼圖。
現如今,地猿之所以還無法再草原上徹底立足,最大的問題便是在實行圍獵的時候,無法追上那些過於機靈的獵物,只能眼睜睜的看著獵物逃脫而無能為力。
因為跟不上,而那些速度快的傢伙,只需要一個爆發,就能瞬間將地猿甩到遙遠的身後。
可如果地猿的耐力提升上來了。
那一切就都不同了。
試想一下,當一群負責狩獵的地猿盯上了一頭草原上善於奔跑的獵物。
於是,地緣族群悄悄摸了上去。
如果獵物直到地猿靠近都還沒有察覺到危險,那等待它的將是密集的長矛投擲。
而如果獵物提前察覺了,並直接加速,將地猿們牢牢的甩在身後。
正當獵物覺得自己安全了之後,它就會發現,那群地猿們遠遠的追了過來。
並且在不斷的靠近,速度並不快,但勝在穩定,且持續。
眼看著那群地猿靠近,獵物沒辦法,只能繼續跑。
可是剛剛經歷過劇烈奔跑的獵物本身體溫就已經高到一個極限了,休息的片刻時間根本不足以恢復體力與體溫。
可狩獵者又追了過來,怎麼辦?
那就是不要命的跑,跑著跑著,身體機能便會率先撐不住倒下。
然後,成為地猿們的晚餐。
從合作狩獵開始,到石頭的運用,長矛的誕生,最後到耐力的提升。
都是在一步一步的補足地猿在狩獵方面的短板。
從前,它們只能狩獵那些智商不高,警惕性不高的獵物,但現在,有了強大的耐力之後,地猿的狩獵範圍也將再度擴大。
這也意味著,地猿們將徹底坐穩生態位的頂端,成為一群真正合格的獵手。
至少在狩獵方面而言,經過毛髮退化的地猿可就真的什麼都不缺了。
至於,毛髮退化之後,即將到來的冰河世紀甚至都不用冰河世紀,光是冬天來臨,該怎麼辦?
對此,楊晨只能說,有需求,自然會有結果。
有時候,越發完美反倒是越容易走向滅亡。
……
毛髮的退化也並非是讓地猿的所有毛髮全部消失,一根不剩。
有些部位的毛髮還是有很大的用處的,必須要保留。
比如頭頂的毛髮。
地猿直立行走之後,頭部就成為了直面太陽的唯一部位。
在太陽的直射之下,頭部的溫度會比身體的其他部位率先升溫。
而頭部位置,還有著地猿最為寶貴的大腦。
這玩意非常嬌貴,重量只占據地猿體重的百分之二,但耗能卻十分恐怖。
本身就容易溫度過高,且十分敏感。
所以,頭部要保留毛髮,以做到隔絕的陽光直射的作用。
另外,眉毛也需要保留,這是為了保護眼睛,避免在狩獵的過程之中從額頭滲出的汗水直勾勾的滑落到眼睛之中,從而影響視線。
然後,就是腋下部位以及生理部位,這個地方的毛髮也需要做保留,不過要經過一些小設置。
使其與生理成熟的時間同步。
目的嘛,有兩個。
第一,便是一種成熟的徵兆。
地猿不具備明顯的<i class="icon icon-uniE0F1"></i><i class="icon icon-uniE004"></i>期,這也代表著,地猿族群很難精準找到繁衍的窗口期。
留下明顯的成熟特徵之後,有助於辨別這個個體是否可以參與到繁衍種族的任務中來。
從某種角度上而言,對於種族繁衍是有促進作用的。
從某種角度上而言,對於種族繁衍是有促進作用的。
第二個作用,便是減少摩擦了。
腋下部位,與胯部,是肢體活動最為頻繁的部位。
隨著運動,行走,投擲等動作,皮膚與皮膚的摩擦會變得無比劇烈。
在炎熱的天氣之下,很容易磨破皮膚,造成傷口甚至是感染。
留下一部分的毛髮,能夠有助於減緩運動造成的摩擦。
雖然整體上有些許不雅觀,但實用性很高,值得保留。
不過,這樣也會催生出另一個問題。
那就是氣味了。
體表的汗腺在分泌汗液之後,由於體表變的光滑,所以很快汗液就會揮發。
但腋下部位卻不具備這個條件,再加上有毛髮的殘留會鎖住汗液,時間一長,就會發出臭味。
這也是狐臭的由來。
只能說,進化從來都不存在完美這一說。
任何的選擇都會有其附加的代價。
區別在於,這個代價是否能夠接受罷了。
當利大於弊的時候,區區弊端也並非不能適應。
操作界面上,隨著楊晨不斷的操作,界面上的地猿樣貌也在發生翻天覆地的變化。
那密集的毛髮逐漸消退後,一個全新的樣貌出現在眼前。
這一刻的地猿,甚至已經不能稱之為地猿了。
它們早就已經丟棄了大多數猿猴的習慣。
有了類似人的形體,不過臉部還有差距,但已經十分形勢人類了。
並且,隨著大腦的不斷發育,已經有很多地猿的腦容量超過了六百毫升。
再加上退化了體毛,按照楊晨的理解,這已經能夠被稱之為直立人了。
在楊晨的記憶之中,直立人的誕生,起碼還需要兩百萬年左右。
但在地球online之中,他們提前誕生了。
楊晨的改動很快便體現在了所有地猿的身上。
這對於它們而言,簡直就像是一場痛苦的生理性的重塑。
它們身體正在迎來巨大的改變。
但這份改變,足以跨越接近兩百萬年的時光。
一切都在迅速的變化。
直到族群之中最後一隻地猿退去毛髮後……
一群手持著鋒利的長矛,搭載了有史以來最強液冷散熱系統,身高首次突破一米六,擁有健碩的腿部肌群,專門為了長途奔襲而生,腦容量超過大多數生物,成群行動的全新版本——直立人!
在這一刻迎著草原的烈日,震撼登場!