第12章 不同的方案

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  「你行你上,我一個程序就這點水平啊!」

  「C姐是趕鴨子上架。」

  聽到美術組長趙明帥的反對,已經坐下的程序組長何之舟雙手抱著後腦勺笑得很燦爛,他一邊笑一邊吐槽般地說道,似乎倆人關係很好的樣子。

  「來,帥帥,你來。」

  坐在那裡的葉倩英也點了點頭。

  在眾人的注視下,美術組長趙明帥拿著優盤走上前,插入電腦之後用雷射筆開始講解了起來。

  「我不同意的原因很簡單。」

  「這是我們公司我們團隊的第一款遊戲。」

  「抄襲...啊不,借鑑核心玩法這種事情會摧毀我們的口碑和創造力。」

  「而且從現實層面來說,沒有任何一款遊戲的核心玩法是能夠一直火下去。」

  「如果我們直接借鑑三角洲的核心玩法,等我們的遊戲做出來,這種玩法的熱度也已經下降得差不多了。」

  「到時候,我們的遊戲出生即落伍,怎麼盈利?」

  美術組長趙明帥的話得到了在場不少人的認可,其中更有人直接說道:

  「我認為可以把搜打撤作為我們遊戲的一個玩法。」

  「但是絕對不能是核心。」

  隨後現場響起了一片喧譁的討論聲。

  「沒錯,我們既然要做3A,就應該更加強調單機玩法。」

  「而且我覺得追熱度這種事情不可取。」

  「是啊是啊!而且三角洲背靠著企鵝有渠道,我們可沒有這麼好的條件。」

  「還是得有品質,就像黑猴一樣。」

  「除了品質也得有噱頭,黑猴如果不是國內第一3A,不可能賣那麼多。」

  「確實,可惜做抗戰的太多了。」

  在大家的各抒己見中,王振義一邊觀察一邊思考,發現可能是初創公司的原因,宏圖的工作氣氛非常好,現場說話的除了那些領導之外,其他看起來比較年輕的也在發言,而且被駁斥的也沒有不悅。

  至於葉倩英,更是時不時點頭,在自己的小本子上記錄著什麼。

  「好了,帥帥繼續。」

  終於等大家的聲音變得稀稀拉拉的時候,葉倩英開口了,站著的美術組長帥帥輕咳一聲切換投影畫面說道:

  「我的方案是這樣的。」

  「既然我們要3A,那就要往好了做。」

  「既然我們要做戰爭題材,那就往真實了做。」

  「為什麼EA的戰地系列能經久不衰?我認為原因就在於他們做的足夠逼真。」

  「所以我提議,我們做開放世界式的大戰場!」

  「地圖要足夠大,NPC和武器要足夠多,任務線才能足夠長,這樣才有吸引力。」

  「而聯機模式下玩家也才能有足夠的沉浸感!」

  伴隨著美術組長帥帥的聲音,投影幕布上出現了一張擁有城市、山地、河道、大海和森林的高空俯視圖,上面有一些圖標和標註。

  「城市巷戰、沙灘登陸、高地攻防...」

  此刻哪怕是王振義都感覺心緒變得激動了起來,想像一下如果在這張地圖上做出剛才他說的那種戰爭模式,那無論是單人的任務線還是聯機對戰,肯定都非常有趣。

  「這個方案確實不錯。」

  「是,到時候搞個大戰場模式,哈哈哈。」

  「不就是戰雷那一套嗎?確實忠實玩家很多。」

  「就是規模有點大啊!」

  「對,開發周期恐怕會很長。」

  現場再次有議論聲響起,大家的聲音明顯變得激動了些許,直到坐在那裡的程序組長何之舟嘖嘖有聲說道:

  「帥帥,你是要往死里坑C姐啊!」

  「按照你這個方案,開發經費直接就爆炸了。」

  「你猜黑猴為什麼不把地圖做大點?」

  此話一出,現場瞬間安靜了,畢竟在場如果說誰最清楚開發成本,恐怕就是這位程序大佬了。

  「唔,方案確實很好。」


  「經費和周期估計也確實很爆炸了。」

  「待定,待定!」

  「書記該你了,上吧!」

  葉倩英抿嘴笑了笑,把目光看向了坐在那裡的系統策劃組長兼主策劃王強,而王振義則是一愣。

  「臥槽,這么小的公司,難道還有黨支部?」

  「有點意思啊!」

  就在王振義心中暗自揣度的時候,葉倩英大概是注意到了王振義的神色,居然笑著解釋說道:

  「綽號而已。」

  「他是學法律出身的。」

  王振義恍然大悟,法庭確實有一種工作人員叫書記員。

  與此同時。

  主策劃王強也把自己的優盤插到了電腦上,他輕咳說道:

  「我的方案和帥帥類似。」

  「都是大戰場風格。」

  「但是側重點是完全不同的。」

  「他的側重於單人劇情的沉浸感和開放式大戰場的多人對戰,而我的方案則更關注『塔防』和『國戰』。」

  「大家應該都知道,凡是帶有『國戰』元素的遊戲,付費率和付費能力都很高。」

  「而塔防類戰爭遊戲一直是經久不衰的。」

  「我希望把這二者進行融合。」

  伴隨著他的說話聲,他按動雷射筆切換投影畫面,出現了一些類似於棋盤格一樣的平面草圖。

  「玩家可以自己構建一個營地。」

  「也可以和工會的人把彼此的營地連接起來變成一個巨大的基地。」

  「這就是『國戰』的雛形。」

  「他們可以選擇不同的地形地貌來構建自己的基地,但是就像絕大部分的國戰遊戲一樣,我們並不提供巨大的開放世界供這些基地存在真正意義上的地理位置關係,而是以類似這樣的棋盤格形式存在。」

  「這樣可以極大地降低開發成本和周期。」

  「至於玩法就是國戰那一套。」

  「唯一不同點是,市面上的國戰大部分戰鬥方式為俯瞰視角的SLG方式,而我們則更加直觀。」

  「工會幹部們遴選人員,組成進攻、防禦、後勤等多種戰鬥部隊。」

  「最後,以單兵方式或者駕駛各種載具,以第一人稱射擊的模式展開國戰對決。」

  綽號書記的主策王強話音剛落,現場就響起了一片讚嘆和附和的聲音,這一次哪怕是王振義,也不得不感慨這個策劃方案的牛嗶。

  「好了,振義,該你了。」

  「說說你的方案!」

  就在現場一片火熱的時候,葉倩英的聲音響起。

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