第九章 迴響
沈羽不知道米煙靠不靠的住,但他至少知道這女人不可能玩的過自己,便讓古羅馬士兵帶她出遺址看著,自己則繼續去博物館。
十二命星的選擇在一番斟酌後,最終決定點亮【迴響】。
迴響的效果除能力增益外,主要有兩個。
一個是二次觸發。所有增益、加持、提升以及攻擊,古物效果,統統有可能造成二次觸發。
還有就是對物品或區域使用,可以看到對應的歷史事件。該能力會消耗自身的靈性。
迴響的二次觸發機率是每階15%,階位提升不提升機率,而是每次都單獨計算,也就是三次觸發,四次觸發……
理論上,七階迴響的你丟一個古羅馬金幣,可能一次性跳出八個猛男,也可能就給一個保底——用來開趴體很合適,動輒有驚喜啊!
但對花瓶這類的物品沒用——那玩意兒的作用是讓指定目標愛上你。總不能觸發迴響後寶貝再愛我一次?
咱才剛認識啊,一見鍾情還能理解,初識就復婚怎麼解?
機制不兼容。
沈羽選這個是為了看到指定過去——隔了五百年,找點古董太難了。
有了這個,對目標發動回溯過去,就會出現從目標存在開始到現在的時間進度條。
拉到五百年前,就能確定博物館位置。
點亮迴響後,沈羽終於找到了雲城博物館遺址——迴響回放到五百年前的那一刻,沈羽看著那熟悉的現代都市畫面出現眼前,朦朧的車影穿梭,美好的陽光映照,感動的幾乎要哭了。
他甚至想過尋找自己的存在,可惜不知道時間跨度太長無法精準,還是自己不是穿越到五百年後而是平行世界的緣故。
反正沒找到自己。
算了,找到了又能如何?
告訴自己別去救那妹子嗎?
扯淡!
你只是能看到過去,不是能回到過去!
終究是散了那無聊的心思,沉浸於現實。
眼前的博物館遺址,像被巨人的手掌拍進地里,只剩下幾根扭曲的鋼筋和破碎的大理石柱探出地面,如同巨獸死去後裸露的肋骨。瓦礫、梁木、碎裂的展櫃玻璃堆成一座小山,覆蓋了原本的入口與展廳。
要不是有迴響,真無法確定就是這兒。
接下來的日子,沈羽正式開始了他的廢墟大挖掘工作。
還真找到了一些古物。
一把布滿銅綠的青銅短劍,一串繩子爛掉的灰白色的玉佩,一隻被打磨過的異化生物爪,一隻手機,還有一個陶俑。
所在的時光不同,不是只有舊地球時代的古物才算古物。
舊地球認同的古董屬於典型古物,古韻都認;
一些舊地球上的現代物品,只要蘊含了豐富的歷史真意,隔了五百年,也有機率會被視為古物;
大災變後的部分物品,距今只要超過一百年,也有機率視為古物。
這其中鏽蝕鐵劍為沈羽提升少許力量,對敵效果是激發後削鐵如泥;
玉佩對己提升靈性,對敵可以進行要害庇護;
生物爪對己也是提升少許力量,對敵則是召喚原身,好比臨時有了戰鬥寵物,運氣好的話萬一是個龍爪呢;
手機對己提升靈覺,對敵可以選擇一個APP功能暫時發揮作用,包括導航、外賣、打車、短視頻等。
考慮到外賣、打車這類不會有人接單,自己目前只點亮兩個命星的情況下,也不可能視頻內容具現化,再說一幫嚶嚶嚶、好涼涼的貨色具現了也沒鳥用,所以只能選導航……有了它,自己就算有地圖了。
這是實時更新地圖,還會貼心的告訴你,哪兒有怪物,相當於地圖全亮,更有語音播報,實時提醒。而且有個好處,就是時間限定為總額三天,隨開隨用,關機可待,意味著有總計72小時的總使用時長,這就很棒了!
最牛逼的還是一個陶俑。
這玩意兒的對己效果是幫助沈羽快速消耗源質藥劑,讓他可以立刻嗑第二瓶,並提升後續源質覺醒的機率。提升多少不知道,反正現在沒覺醒。
對敵效果是激發後可以發動一場神之獻祭,可以指定神明,且必然儀式成功。
最初的獻祭,一般都是隨機神明,只有成為神眷者之後建立和信仰神明的溝通,才能固定獻祭的神明,這個陶俑卻可以一開始就指定想獻祭哪個神明。
今天沈羽還在根據收益制訂戰鬥方案,一名古羅馬戰士走來。
單膝觸地,跪呼道:「吾主,有車隊到來。」
沈羽頭也不抬:「姿勢不對,起來重跪!」
十二命星的選擇在一番斟酌後,最終決定點亮【迴響】。
迴響的效果除能力增益外,主要有兩個。
一個是二次觸發。所有增益、加持、提升以及攻擊,古物效果,統統有可能造成二次觸發。
還有就是對物品或區域使用,可以看到對應的歷史事件。該能力會消耗自身的靈性。
迴響的二次觸發機率是每階15%,階位提升不提升機率,而是每次都單獨計算,也就是三次觸發,四次觸發……
理論上,七階迴響的你丟一個古羅馬金幣,可能一次性跳出八個猛男,也可能就給一個保底——用來開趴體很合適,動輒有驚喜啊!
但對花瓶這類的物品沒用——那玩意兒的作用是讓指定目標愛上你。總不能觸發迴響後寶貝再愛我一次?
咱才剛認識啊,一見鍾情還能理解,初識就復婚怎麼解?
機制不兼容。
沈羽選這個是為了看到指定過去——隔了五百年,找點古董太難了。
有了這個,對目標發動回溯過去,就會出現從目標存在開始到現在的時間進度條。
拉到五百年前,就能確定博物館位置。
點亮迴響後,沈羽終於找到了雲城博物館遺址——迴響回放到五百年前的那一刻,沈羽看著那熟悉的現代都市畫面出現眼前,朦朧的車影穿梭,美好的陽光映照,感動的幾乎要哭了。
他甚至想過尋找自己的存在,可惜不知道時間跨度太長無法精準,還是自己不是穿越到五百年後而是平行世界的緣故。
反正沒找到自己。
算了,找到了又能如何?
告訴自己別去救那妹子嗎?
扯淡!
你只是能看到過去,不是能回到過去!
終究是散了那無聊的心思,沉浸於現實。
眼前的博物館遺址,像被巨人的手掌拍進地里,只剩下幾根扭曲的鋼筋和破碎的大理石柱探出地面,如同巨獸死去後裸露的肋骨。瓦礫、梁木、碎裂的展櫃玻璃堆成一座小山,覆蓋了原本的入口與展廳。
要不是有迴響,真無法確定就是這兒。
接下來的日子,沈羽正式開始了他的廢墟大挖掘工作。
還真找到了一些古物。
一把布滿銅綠的青銅短劍,一串繩子爛掉的灰白色的玉佩,一隻被打磨過的異化生物爪,一隻手機,還有一個陶俑。
所在的時光不同,不是只有舊地球時代的古物才算古物。
舊地球認同的古董屬於典型古物,古韻都認;
一些舊地球上的現代物品,只要蘊含了豐富的歷史真意,隔了五百年,也有機率會被視為古物;
大災變後的部分物品,距今只要超過一百年,也有機率視為古物。
這其中鏽蝕鐵劍為沈羽提升少許力量,對敵效果是激發後削鐵如泥;
玉佩對己提升靈性,對敵可以進行要害庇護;
生物爪對己也是提升少許力量,對敵則是召喚原身,好比臨時有了戰鬥寵物,運氣好的話萬一是個龍爪呢;
手機對己提升靈覺,對敵可以選擇一個APP功能暫時發揮作用,包括導航、外賣、打車、短視頻等。
考慮到外賣、打車這類不會有人接單,自己目前只點亮兩個命星的情況下,也不可能視頻內容具現化,再說一幫嚶嚶嚶、好涼涼的貨色具現了也沒鳥用,所以只能選導航……有了它,自己就算有地圖了。
這是實時更新地圖,還會貼心的告訴你,哪兒有怪物,相當於地圖全亮,更有語音播報,實時提醒。而且有個好處,就是時間限定為總額三天,隨開隨用,關機可待,意味著有總計72小時的總使用時長,這就很棒了!
最牛逼的還是一個陶俑。
這玩意兒的對己效果是幫助沈羽快速消耗源質藥劑,讓他可以立刻嗑第二瓶,並提升後續源質覺醒的機率。提升多少不知道,反正現在沒覺醒。
對敵效果是激發後可以發動一場神之獻祭,可以指定神明,且必然儀式成功。
最初的獻祭,一般都是隨機神明,只有成為神眷者之後建立和信仰神明的溝通,才能固定獻祭的神明,這個陶俑卻可以一開始就指定想獻祭哪個神明。
今天沈羽還在根據收益制訂戰鬥方案,一名古羅馬戰士走來。
單膝觸地,跪呼道:「吾主,有車隊到來。」
沈羽頭也不抬:「姿勢不對,起來重跪!」