第89章 倒反天罡,小遊戲帶動全球銷量
第89章 倒反天罡,小遊戲帶動全球銷量
「該死的,瑞德,媽媽根本就沒有叫我,她自己都玩得不亦樂乎,要是讓我知道你.
「」
邁克氣沖沖地跑回二樓,還沒走到屋內,便聽到裡面傳來瑞德痛不欲生的哀嚎!
「別吃啦,別吃啦!你們這群混蛋,高堅果你發波啊!你怎麼不發波啊?!」
撕心裂肺的痛苦,透露著聲淚俱下的絕望!
邁克疑惑不已地剛推開臥室門,就看到電腦上自己的小殭屍成功闖入後院的情景。
勝利的結算畫面跳出。
而瑞德雙眼無神、衣衫不整的躺在床上。
至於被他給予厚望的高堅果,早已消失得無影無蹤。
氣氛安靜了短短几秒之後。
樓下終於通關的喬伊疲憊地伸了一個懶腰後忽然聽到樓上小兒子邁克的大肆嘲笑。
「哈哈哈哈!你個傻瓜!!」
《騎砍三國首周銷量不敵半條命2,Windrunner遺憾落敗》
《事實證明,沒有微軟的幫助,只製作過小遊戲的Windrunner,還是無法挑戰手握兩款經典IP的valve》
《錯誤的獨占策略,錯誤的首發時間,遊戲平台之間的體驗差距無法彌補》
《LU的第一次落敗,結果來看Windrunner離世界頂尖遊戲公司,還有很大一段距離》
《騎砍三國質量不輸半條命2,首發失利全是因為Windrunner錯誤的預估了自身在全球遊戲市場的影響》
《......》
「嘿,傑夫,看來這次的賭約是我贏了。」
一周以後。
美利堅加利福尼亞舊金山。
GameSpot編輯部中。
同為平台主編的艾德.霍華德,得意洋洋地拿著手裡Gameinformer的報紙,走到傑夫的工作位。
上個月在Windrunner公布騎砍三國的定檔首發日期以後。
他就跟傑關打賭,騎砍三國的首月銷量一定會輸給半條命2。
賭注是一個月的午餐。
結果事實證明,他沒有看錯。
Windrunner近期風頭雖盛,但畢竟只在國際市場上公布過兩款小型遊戲。
此次的騎砍三國,又是完全的獨立新作。
沒有IP加持,還少了微軟強有力的宣發,偏偏又選擇了PC獨占,跟半條命2直接撞檔。
果不其然,隨著歐洲各國對兩款遊戲首周銷量的匯報。
半條命2首周銷量高達35萬套,而騎砍三國剛剛15萬出頭。
雖然放眼歐洲市場,15萬銷量不低,甚至可以說是非常優秀的數據。
但與半條命2相比,一周就高達20萬銷量的差距,讓騎砍三國在此次較量中,毫無疑問的全面落敗。
看來他下個月的午餐已經不用愁了。
或許可以考慮,之後每天自己該吃點什麼。
「才過了一個周呢,離一個月還很遠,你不好奇,如果Windrunner沒有準備,他們為什麼敢正面挑戰valve嗎?」
傑夫嘴角帶笑推了推椅子。
正好露出電腦上,還未撰寫完成的PVZ報導。
「你不會是想說,Windrunner打算靠著一款免費小遊戲拯救騎砍三國的銷量吧,要知道這可是一周二十萬份的差距。」
霍華德眼神狐疑地看了一眼他的電腦,傑夫卻沒有正面回答,只是聳了聳肩。
「普通的小遊戲當然不行,但PVz顯然不能算是普通的小遊戲了,你可以去看看它在各個遊戲網站裡面取得的數據。」
嗯?
腦袋上面仿佛彈出一個問號。
霍華德咂咂嘴,倒是沒有急著跟傑夫爭辯。
而是先退回自己的工位,進入到了CNET,GameHouse這些全球共享軟體網站的後台。
像GameSpot這種知名世界遊戲媒體,基本上全球遊戲下載網站都會特意給他們留一個查詢渠道。
方便他們能看到每款大作在發售前,試玩版本在各個網站上取得的成績。
因此當霍華德搜索到PVZ的後台數據以後。
一份讓他瞠目結舌的驚人成績赫然擺在眼前!!
「首周下載50萬,好評率92%,連結跳轉率97%,單日最高下載15萬,有沒有這麼誇張啊?!」
揉了揉眼睛,霍華德難以置信地刷新了一下網頁。
結果50萬的下載量,又一下子竄到了51萬!!
而且緊隨其後的好評率,還在持續攀升!
哦買噶,上帝啊!!
這只是一個網站的下載量!
PVZ的試玩版可是上傳了多個共享下載網站!
換個說法,PVZ單是在CNET取得的首周下載總數就已經超過半條命2和騎砍三國加在一起的總數據!
而他還沒有去看其他網站的後台!!!
即使是有免費的加持,但這數據是不是太誇張了一些?!!
被震驚到咽了口唾沫,霍華德神情驚詫地開始全面調查PVZ如今在全球取得的下載數據。
不看不知道,一看嚇一跳!!
隨著各個網站當中PVz的匯總數據跳轉出來,下載量那是一個比一個誇張!
CNET首周下載50萬,GameHouse首周下載70萬,BigFishGames首周下載30萬,GameSpot首周下載20萬.....
匯總一下,PVZ單周下載銷量,足足有170萬!是半條命2和騎砍三國總銷量的三倍不止!!
而且可能他在查閱這些資料的時候,PVZ在後台呈現的數據,還在攀升!!
突破200萬下載是遲早的事!
而且霍華德很清楚,PVZ的完整版只能靠著Galay遊戲平台啟動。
而這個由Windrunner自研的啟動器,首款推薦赫然就是騎砍三國!
也就是說,即使十個人裡面,有一個玩家是因為PVZ的原因買了騎砍!
那最後騎砍三國的銷量增長也有20萬!
甚至可能等到口碑發酵,騎砍三國的銷量會更高!
因為一款遊戲,往往首發當日就是最好成績,之後會逐漸疲軟,半條命2也是如此。
但靠著PVZ誇張的覆蓋面積,騎砍三國的後續銷量,非常有概率持續走高!
畢竟這款遊戲本身的質量就非常不錯,有PVZ的宣傳加持,到時候全球銷量實現逆增長,幾乎是可以預見的現實!!
而這也是為什麼傑夫會勝券在握的原因!
顫顫巍巍的端起水杯,霍華德忽然感覺下個月,他得被傑夫這個混蛋狠狠宰上一筆!
次日一篇由GameSpot主編傑夫發布的遊戲資訊,開始出現在網際網路。
題目為《Windrunner的世界奇蹟,火遍全球的冷門遊戲類型PVZ》
在這篇報導當中,傑夫詳細介紹了PVZ取得的全球成績,以及這款遊戲當中各種超前創新的塔防設計。
並且斷言PVZ對於後世塔防會產生深刻久遠的影響。
稱這是由Windrunner第一次引發的世界奇蹟!
隨著傑夫的報導出現,越來越多的媒體注意到在兩款備受關注的旗艦大作打架時,PVZ卻在後方靠著免費策略和超前趣味性的設計,悄無聲息取得了全球範圍內的巨大成功!
不少從來沒接觸過電子遊戲的用戶,也開始在身邊親朋好友的推薦下嘗試PVZ。
一時間無數報導資訊紛至沓來!
爆火的遊戲浪潮,讓全球多家遊戲媒體首次破例,報導一款免費小遊戲!
IGN——《跨時代的塔防遊戲PVZ》
Gamespy—《這款小遊戲,才Windrunner真正的主力》
EDGE——《九分!Windrunner再次證明,在小遊戲品類當中,它是當之無愧於的王!》
Fami通——《騎砍三國是否可以靠著爆火的PVZ反響,帶動銷量?》
GamePro——《PVz憑什麼會讓多國家庭主婦沉迷》
17173——《首周一百七十萬下載,Windrunner如何靠著冷門遊戲類型點爆全球玩家熱情?》
《————》
藉助媒體製造的輿論聲勢,PVZ浪潮再次開始二度破圈。
引起全球範圍內更多玩家的關注!
按理來說,一款遊戲受到如此大範圍誇張的讚譽以後,媒體諮詢的評論區中絕對會出現質疑的聲音。
畢竟無論遊戲再怎麼好,總歸會有不適合它的受眾。
而當這些受眾,看到一款自己並不喜歡的遊戲,居然能獲得如此殊榮,取得如此戰果的時候,自然就會感覺自己的遊戲審美被駁斥了一樣,從而在網上提出各種質疑。
但這次PVZ卻完全不同!
多家媒體論壇評論中,PVZ取得的成績和好評,不僅沒有受到質疑,反而獲得無數網友贊同!
「我向來對遊戲媒體的評價嗤之以鼻,但這次我不得不承認,你們他媽的說得真對,PVZ就是神!!」
「很難不贊同!」
「我將這款遊戲推薦給我從未嘗試過遊戲的媽媽,她非常喜歡,甚至願意因此去試試其他類型的遊戲。」
「如果一款遊戲免費,玩家將失去批評它的資格,而當這款免費的遊戲優秀到讓人感到匪夷所思時,玩家將會對此追捧到五體投地!」
「上帝,我需要一顆沒玩過PVz的大腦!!」
「在Windrunner出現之前,塔防遊戲從來就沒有真正的代表作,而現在終於有了,那就是PVZ!!」
「這款遊戲就是神!」
「該死,Windrunner到底要製造多少個奇蹟?」
「玩了PVZ以後,我去買了騎砍三國,沒有什麼特別的原因,單純是我想支持這家遊戲公司,他們明明可以把PVZ賣10美元,甚至20一份,但他們仍然選擇了免費讓所有人玩!」
「你太幸運了,因為騎砍三國也非常優秀!」
「聽說,Windrunner馬上要免費給PVz升級,推出新的雜交版本!」
「我不允許!那麼多電子垃圾都賺得盆滿缽滿,這麼好的遊戲,Windrunner你為什麼不收錢!」
「法克!我要把這家遊戲公司的所有遊戲都買一遍!」
「朋友們,為了支持Windrunner,我買了一百張騎砍三國,需要的留言,我給你們郵寄過去!」
「滴滴滴!!」
「如果是科樂美、EA、維旺迪,毫無疑問PVZ將會成為他們最能斂財的工具。」
「真慶幸這款遊戲是由Windrunner打造的。」
「不,你應該說PVz,只有Windrunner能打造!」
「不光是PVz啊,Windrunner的騎砍三國也好玩,推薦所有人嘗試,我已經玩了兩天了,卻感覺自己只玩到了十分之一的內容!」
「Windrunner,永遠的神!」
」
「」
「該死的,瑞德,媽媽根本就沒有叫我,她自己都玩得不亦樂乎,要是讓我知道你.
「」
邁克氣沖沖地跑回二樓,還沒走到屋內,便聽到裡面傳來瑞德痛不欲生的哀嚎!
「別吃啦,別吃啦!你們這群混蛋,高堅果你發波啊!你怎麼不發波啊?!」
撕心裂肺的痛苦,透露著聲淚俱下的絕望!
邁克疑惑不已地剛推開臥室門,就看到電腦上自己的小殭屍成功闖入後院的情景。
勝利的結算畫面跳出。
而瑞德雙眼無神、衣衫不整的躺在床上。
至於被他給予厚望的高堅果,早已消失得無影無蹤。
氣氛安靜了短短几秒之後。
樓下終於通關的喬伊疲憊地伸了一個懶腰後忽然聽到樓上小兒子邁克的大肆嘲笑。
「哈哈哈哈!你個傻瓜!!」
《騎砍三國首周銷量不敵半條命2,Windrunner遺憾落敗》
《事實證明,沒有微軟的幫助,只製作過小遊戲的Windrunner,還是無法挑戰手握兩款經典IP的valve》
《錯誤的獨占策略,錯誤的首發時間,遊戲平台之間的體驗差距無法彌補》
《LU的第一次落敗,結果來看Windrunner離世界頂尖遊戲公司,還有很大一段距離》
《騎砍三國質量不輸半條命2,首發失利全是因為Windrunner錯誤的預估了自身在全球遊戲市場的影響》
《......》
「嘿,傑夫,看來這次的賭約是我贏了。」
一周以後。
美利堅加利福尼亞舊金山。
GameSpot編輯部中。
同為平台主編的艾德.霍華德,得意洋洋地拿著手裡Gameinformer的報紙,走到傑夫的工作位。
上個月在Windrunner公布騎砍三國的定檔首發日期以後。
他就跟傑關打賭,騎砍三國的首月銷量一定會輸給半條命2。
賭注是一個月的午餐。
結果事實證明,他沒有看錯。
Windrunner近期風頭雖盛,但畢竟只在國際市場上公布過兩款小型遊戲。
此次的騎砍三國,又是完全的獨立新作。
沒有IP加持,還少了微軟強有力的宣發,偏偏又選擇了PC獨占,跟半條命2直接撞檔。
果不其然,隨著歐洲各國對兩款遊戲首周銷量的匯報。
半條命2首周銷量高達35萬套,而騎砍三國剛剛15萬出頭。
雖然放眼歐洲市場,15萬銷量不低,甚至可以說是非常優秀的數據。
但與半條命2相比,一周就高達20萬銷量的差距,讓騎砍三國在此次較量中,毫無疑問的全面落敗。
看來他下個月的午餐已經不用愁了。
或許可以考慮,之後每天自己該吃點什麼。
「才過了一個周呢,離一個月還很遠,你不好奇,如果Windrunner沒有準備,他們為什麼敢正面挑戰valve嗎?」
傑夫嘴角帶笑推了推椅子。
正好露出電腦上,還未撰寫完成的PVZ報導。
「你不會是想說,Windrunner打算靠著一款免費小遊戲拯救騎砍三國的銷量吧,要知道這可是一周二十萬份的差距。」
霍華德眼神狐疑地看了一眼他的電腦,傑夫卻沒有正面回答,只是聳了聳肩。
「普通的小遊戲當然不行,但PVz顯然不能算是普通的小遊戲了,你可以去看看它在各個遊戲網站裡面取得的數據。」
嗯?
腦袋上面仿佛彈出一個問號。
霍華德咂咂嘴,倒是沒有急著跟傑夫爭辯。
而是先退回自己的工位,進入到了CNET,GameHouse這些全球共享軟體網站的後台。
像GameSpot這種知名世界遊戲媒體,基本上全球遊戲下載網站都會特意給他們留一個查詢渠道。
方便他們能看到每款大作在發售前,試玩版本在各個網站上取得的成績。
因此當霍華德搜索到PVZ的後台數據以後。
一份讓他瞠目結舌的驚人成績赫然擺在眼前!!
「首周下載50萬,好評率92%,連結跳轉率97%,單日最高下載15萬,有沒有這麼誇張啊?!」
揉了揉眼睛,霍華德難以置信地刷新了一下網頁。
結果50萬的下載量,又一下子竄到了51萬!!
而且緊隨其後的好評率,還在持續攀升!
哦買噶,上帝啊!!
這只是一個網站的下載量!
PVZ的試玩版可是上傳了多個共享下載網站!
換個說法,PVZ單是在CNET取得的首周下載總數就已經超過半條命2和騎砍三國加在一起的總數據!
而他還沒有去看其他網站的後台!!!
即使是有免費的加持,但這數據是不是太誇張了一些?!!
被震驚到咽了口唾沫,霍華德神情驚詫地開始全面調查PVZ如今在全球取得的下載數據。
不看不知道,一看嚇一跳!!
隨著各個網站當中PVz的匯總數據跳轉出來,下載量那是一個比一個誇張!
CNET首周下載50萬,GameHouse首周下載70萬,BigFishGames首周下載30萬,GameSpot首周下載20萬.....
匯總一下,PVZ單周下載銷量,足足有170萬!是半條命2和騎砍三國總銷量的三倍不止!!
而且可能他在查閱這些資料的時候,PVZ在後台呈現的數據,還在攀升!!
突破200萬下載是遲早的事!
而且霍華德很清楚,PVZ的完整版只能靠著Galay遊戲平台啟動。
而這個由Windrunner自研的啟動器,首款推薦赫然就是騎砍三國!
也就是說,即使十個人裡面,有一個玩家是因為PVZ的原因買了騎砍!
那最後騎砍三國的銷量增長也有20萬!
甚至可能等到口碑發酵,騎砍三國的銷量會更高!
因為一款遊戲,往往首發當日就是最好成績,之後會逐漸疲軟,半條命2也是如此。
但靠著PVZ誇張的覆蓋面積,騎砍三國的後續銷量,非常有概率持續走高!
畢竟這款遊戲本身的質量就非常不錯,有PVZ的宣傳加持,到時候全球銷量實現逆增長,幾乎是可以預見的現實!!
而這也是為什麼傑夫會勝券在握的原因!
顫顫巍巍的端起水杯,霍華德忽然感覺下個月,他得被傑夫這個混蛋狠狠宰上一筆!
次日一篇由GameSpot主編傑夫發布的遊戲資訊,開始出現在網際網路。
題目為《Windrunner的世界奇蹟,火遍全球的冷門遊戲類型PVZ》
在這篇報導當中,傑夫詳細介紹了PVZ取得的全球成績,以及這款遊戲當中各種超前創新的塔防設計。
並且斷言PVZ對於後世塔防會產生深刻久遠的影響。
稱這是由Windrunner第一次引發的世界奇蹟!
隨著傑夫的報導出現,越來越多的媒體注意到在兩款備受關注的旗艦大作打架時,PVZ卻在後方靠著免費策略和超前趣味性的設計,悄無聲息取得了全球範圍內的巨大成功!
不少從來沒接觸過電子遊戲的用戶,也開始在身邊親朋好友的推薦下嘗試PVZ。
一時間無數報導資訊紛至沓來!
爆火的遊戲浪潮,讓全球多家遊戲媒體首次破例,報導一款免費小遊戲!
IGN——《跨時代的塔防遊戲PVZ》
Gamespy—《這款小遊戲,才Windrunner真正的主力》
EDGE——《九分!Windrunner再次證明,在小遊戲品類當中,它是當之無愧於的王!》
Fami通——《騎砍三國是否可以靠著爆火的PVZ反響,帶動銷量?》
GamePro——《PVz憑什麼會讓多國家庭主婦沉迷》
17173——《首周一百七十萬下載,Windrunner如何靠著冷門遊戲類型點爆全球玩家熱情?》
《————》
藉助媒體製造的輿論聲勢,PVZ浪潮再次開始二度破圈。
引起全球範圍內更多玩家的關注!
按理來說,一款遊戲受到如此大範圍誇張的讚譽以後,媒體諮詢的評論區中絕對會出現質疑的聲音。
畢竟無論遊戲再怎麼好,總歸會有不適合它的受眾。
而當這些受眾,看到一款自己並不喜歡的遊戲,居然能獲得如此殊榮,取得如此戰果的時候,自然就會感覺自己的遊戲審美被駁斥了一樣,從而在網上提出各種質疑。
但這次PVZ卻完全不同!
多家媒體論壇評論中,PVZ取得的成績和好評,不僅沒有受到質疑,反而獲得無數網友贊同!
「我向來對遊戲媒體的評價嗤之以鼻,但這次我不得不承認,你們他媽的說得真對,PVZ就是神!!」
「很難不贊同!」
「我將這款遊戲推薦給我從未嘗試過遊戲的媽媽,她非常喜歡,甚至願意因此去試試其他類型的遊戲。」
「如果一款遊戲免費,玩家將失去批評它的資格,而當這款免費的遊戲優秀到讓人感到匪夷所思時,玩家將會對此追捧到五體投地!」
「上帝,我需要一顆沒玩過PVz的大腦!!」
「在Windrunner出現之前,塔防遊戲從來就沒有真正的代表作,而現在終於有了,那就是PVZ!!」
「這款遊戲就是神!」
「該死,Windrunner到底要製造多少個奇蹟?」
「玩了PVZ以後,我去買了騎砍三國,沒有什麼特別的原因,單純是我想支持這家遊戲公司,他們明明可以把PVZ賣10美元,甚至20一份,但他們仍然選擇了免費讓所有人玩!」
「你太幸運了,因為騎砍三國也非常優秀!」
「聽說,Windrunner馬上要免費給PVz升級,推出新的雜交版本!」
「我不允許!那麼多電子垃圾都賺得盆滿缽滿,這麼好的遊戲,Windrunner你為什麼不收錢!」
「法克!我要把這家遊戲公司的所有遊戲都買一遍!」
「朋友們,為了支持Windrunner,我買了一百張騎砍三國,需要的留言,我給你們郵寄過去!」
「滴滴滴!!」
「如果是科樂美、EA、維旺迪,毫無疑問PVZ將會成為他們最能斂財的工具。」
「真慶幸這款遊戲是由Windrunner打造的。」
「不,你應該說PVz,只有Windrunner能打造!」
「不光是PVz啊,Windrunner的騎砍三國也好玩,推薦所有人嘗試,我已經玩了兩天了,卻感覺自己只玩到了十分之一的內容!」
「Windrunner,永遠的神!」
」
「」