第55章 劍之道是什麼遊戲?

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  另一邊騰迅互動娛樂事業部的會議室內。

  運營部門的負責人小李,正在匯報遊戲宣傳方案。

  「《穿越前線》代言人謝亭鋒合同已經談好,代言費200萬,三家對戰平台的一級推廣都已敲定。」

  「京海,滬上,楚庭等主要網遊地區,隨時可以開始大範圍地推宣傳,企鵝彈窗和企鵝遊戲平台的GG也已經完成同步,《大眾軟體》《7723》等紙媒也接受刊登我們的遊戲,作為首要GG位推薦。」

  聽完手下的匯報,坐在主位上的王元點了點頭。

  沒等小李坐下,開發部的負責人馬上站了起來:「目前遊戲的躲貓貓玩法和生化玩法已經通過測試,可以正常運行,災變玩法的話,按照現在時間進度,大概還需要兩到三個月。「

  聽到這個時間節點,王遠顧慮地皺起眉頭。

  「怎麼比琳琅天上的企鵝堂快了這麼多?」

  負責人趕忙解釋:「因為穿越前線本身的玩法就和槍火重生高度重合,他們最近就在學習槍火重生的生化狂潮,很多數據可以直接拿來使用,而且提供了引擎技術支援,所以工期能大大縮短。」

  「哼,這群高麗廠商也是見好就抄,我還以為他們的網遊都是原創呢。」

  王元冷哼一聲,到底五十步笑百步,他也是沒再說什麼。

  「不過,除此之外,還有一個問題。」

  「嗯?」

  不用王元詢問,負責人已經開口了。

  「高麗笑門遊戲公司表示,他們製作《穿越前線》所使用的引擎是公開商業引擎。」

  「引擎合約上有明確標註,代理商禁止使用引擎進行二次開發,如果我們想在穿越前線上,增添更多類似槍火重生的玩法的話,可能還需要獲得引擎公司的同意。」

  還以為是什麼大不了的事。

  王元不耐煩地揮了揮手道:「這種事,派個人去談一下不就好了,下次不用特意找我匯報,現階段是儘快完成遊戲的開發工作。」

  說完,等開發部的負責人坐下,他又沉聲道:「我沒拐彎抹角的習慣,直接把話給你們說明白一點。」

  「穿越前線方方面面都給我照著槍火重生抄,人家怎麼做,你們就怎麼做,不許擅自修改遊戲裡面的任何玩法。」

  「然後是宣發階段,穿越前線也是遊玩免費加道具收費的策略,只不過我們不學他們的開箱子,直接變成皮膚交易,先出幾款便宜的皮膚回籠資金和口碑。」

  「還有,前期公測的時候,給我挑槍火重生遊戲裡面,最珍貴最稀有的幾個槍皮,簡單修改後,免費送給全體玩家體驗。」

  「務必保證在遊戲公測當天,搶到槍火重生20%的市場份額,明白?」

  .....

  不明白。

  陸恆是真不明白。

  不是,騰迅你要不要看看你在干森莫?

  用他的引擎,來抄他的遊戲,還想獲得他的授權?!

  那穿越前線里所謂的生化模式,不就是槍火重生裡面的生化狂潮嗎?

  那幾個生化殭屍的樣子幾乎都沒怎麼變,還有躲貓貓。

  這個更絕了,名字都不願意換一下。

  至於爆破和團隊,那更是一個都不能少。

  小到槍械外觀,大到地圖設計,全都給抄了七七八八。

  說實話,騰子會抄槍火重生這事,陸恆早有預料。

  畢竟是傳統藝能。

  按照時間節點03年末到04年初,正是騰子開始大力進軍遊戲界的一個時間段。

  先是抄盛達代理的《泡泡堂》,改成了《企鵝堂》。

  嘗到甜頭後,先後推出了《企鵝寵物》《企鵝幻想》《企鵝音速》《企鵝三國》《企鵝飛車》,靠著社交霸權碾壓渠道,摁死原創,龐大的企鵝遊戲生態圈就此構建。

  其實很多人搞錯了一個概念,總覺得騰迅遊戲一出現就會想方設法瘋狂圈錢。

  把盛達,網昜,騰迅這樣的國內頂尖網遊大廠當傻子一樣。

  實際上只要是正常的商業公司,根本不會有如此低智力的表現。

  相反,他們一旦決定以抄襲追趕原創,前期的福利程度比當時《王者榮耀》聽到《英雄聯盟》手遊要出現時,表現的還要過之而無不及。


  直到把原創壓死、一家獨大以後。

  他們才會開始由淺入深地瘋狂斂財。

  現在槍火重生如日中天,體量上風行者在國內來說又是一家小公司,騰子肯定是不會放過這麼好的一個機會的。

  只是他實在是沒想明白,抄就抄吧,為什麼找了一家用H3D1引擎,做出來的射擊遊戲,當做母版呢。

  他剛剛還特地問了一下,穿越前線的母公司,現在每個月都要按時上供呢。

  何況作為代理商的騰迅呢。

  這下好了,潘劍鋒也不用表現了。

  引擎直接禁止授權,再大的遊戲都出不來。

  兜兜轉轉,沒想到列強竟是我自己!

  「先讓他宣發吧,等公測時間確定以後,再拒絕。」把合同遞給珊珊,陸恆咧咧嘴道。

  「好。」

  財務珊珊也有點蚌埠住,偷笑著接過。

  「然後還有條消息,陸總你可能會感興趣。」

  「嗯?」陸恆發出聲疑惑的聲音。

  珊珊解釋道:「EIDOS的《德軍總部》和《古墓麗影:黑暗天使》兩款遊戲,在上個月發售後出現多處惡性BUG,宣傳圖片和實物嚴重不符,後續銷量,口碑雙線崩盤,淨虧損4000萬美元,被許多遊戲玩家舉報電子詐騙,為了平息輿論,負責人總裁邁克,上周剛被他們董事會給辭退。」

  咂了咂嘴,陸恆倒是波瀾不驚。

  畢竟正常歷史上,這人也是因為這個理由,被推出來當做替罪羊的。

  他在其中頂多起到了煽風點火的作用。

  不過他記得是04年初,發現玩家的怒火壓不住以後,EIDOS才會辭退邁克。

  現在離04年還有一個多月,看來風行者上次的罵戰多多少少是起了點作用。

  「然後根據微軟MGS的回報,《九日》全球首周銷量為27萬份,擊敗了《波斯王子》、《生化危機:爆發》和《鬼泣2》等王牌大作,位列今年所有首發主機遊戲中的第5名,」

  陸恆聳聳肩,倒是沒有自驕自滿:「看來微軟的宣傳起了不少功勞。」

  《九日》能在首月成績打敗一系列經典IP,其中微軟前期賣力的宣發起到了關鍵作用。

  不過即使如此,能接住這波宣發,《九日》的高質量水平還是毋庸置疑的。

  否則高密度宣發下,如果質量不匹配就會跟《明末》一樣遭受到全網嘲諷。

  索尼也不至於最近派人過來商議《九日》與PS2主機合作的事。

  至於老任......

  還是老樣子,抱著自己家的一畝三分地,一副完全歲月靜好的樣子。

  珊珊點點頭,又匯報了一下H3D引擎在商業成果上取得的成績和收益。

  目前遊戲大廠都有自研引擎,H3D的表現主要還是集中在中小型遊戲公司層面。

  其中能達到50萬美元收益的作品寥寥無幾。

  這一點倒是不意外,畢竟H3D1作為專項遊戲引擎,目前只能開發FPS遊戲。

  使用範圍還是太窄,但免費配合收益過後再分成的制度,總能籠絡一大批優秀的獨立製作人。

  這些都是以後Galaxy遊戲平台搶占海外市場的資本。

  「行,我知道了。」

  匯報完工作,珊珊點了點頭。

  剛走出辦公室,迎面就撞見兩個高鼻樑的外國人。

  一男一女,其中男的穿著藍色格子襯衫,留著絡腮鬍,女的則是穿著淺灰色上衣,有一頭齊肩短髮。

  兩個看起來都很緊張,正在小欣的帶領下,小心翼翼地走進辦公室。

  珊珊站在旁邊,等到兩個人都進到陸總辦公室以後,她才好奇地湊到小欣身邊詢問。

  「這兩個人是誰啊,陸總約的外國人嗎?」

  小欣點點頭,眼睛滴溜溜的轉:「來自土耳的一對夫妻,聽說是來給他們的遊戲拉贊助的,遊戲名字好像叫什麼劍之道。」

  「劍之道是什麼遊戲?」珊珊歪了歪腦袋,小欣也搖了搖頭。

  兩人很快嘀嘀咕咕的走開。

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