第50章 國產FPS網遊最大黑馬
「從結果來看,槍火重生的爆火似乎來得非常突然!
首周註冊用戶40萬、最高在線人數2萬、每日新增用戶8萬,全國網吧裝機率覆蓋率接近80%!
更讓人感到驚訝的是這一連串的恐怖數據,在我們寫下這份報導的同時,隨著遊戲的持續發酵,仍然是呈倍數級的瘋狂上漲!
僅僅只公測了一周時間,這款在公測前沒人看好的射擊網遊就取代了CS在國內射擊遊戲圈中的霸主地位,更是一躍蓋過《傳奇》《奇蹟》《大話西遊》等熱門老牌遊戲!
成為現在諸多年輕人的第一款網路遊戲首選!!
如此現象級的熱度,已經開始凸顯兩年前《傳奇》所營造出來的鼎盛盛況!
而這!
還僅僅只是公測了一周時間的預估!!
之前在許多人眼裡,製作《槍火重生》的風行者工作室,可能只是一家冥頑不靈、認不清時代發展、固執地在國內做單機的不知名遊戲廠商!
可此次《槍火重生》的火熱,讓國內所有玩家以及遊戲大廠、媒體,都看到了風行者工作室在海外『開疆拓土』的恐怖實力!
顯而易見,這一款遊戲所帶來的熱度與收益,足夠讓風行者成為當下頂端遊戲公司,以至於開始直逼國內頭部網遊大廠的地位!
初次看到這份數據匯總時,小編對於這款遊戲的爆火感到非常驚訝!
因為據我所知,槍火重生目前仍然處於公測時期!
作為一款題材並不怎麼吃香,甚至可以說是劣勢的射擊網遊,槍火重生的宣發成本,與動輒幾千萬的網遊大廠相比,十分有限,甚至點卡渠道的合作夥伴,選的都是不甚知名的天宏一卡通!
不管從哪方面看,這款遊戲都不符合短時間內,迅速引起玩家狂熱追捧的特點!
相較而言,槍火重生更應該是憑藉優秀的質量、用心的設計和不錯的畫面,慢慢脫穎而出,逐步展現出發展潛力遊戲!
然而!
事實勝於雄辯!
經過兩個小時的數據整理,我跟辦公室的其他同事,終於不得不親手推翻先前自己總結出來的結論!
那就是槍火重生的爆火絕對不是機緣巧合的偶然!
反而是風行者在遊戲公測前的多方面設計調整,共同造就了今年這匹國產網遊界的最大黑馬!
首先最重要的一點就是《槍火重生》在國內首次開創了免費網遊的先河!
對於當下普遍用點卡兌換時長的網遊來說,免費營收策略的公布,無異於是在廣島長崎投下的原子彈!
對於玩家來說,玩遊戲不用再花錢充值!
啟動,輸入帳號,免費遊玩!
試錯成本幾乎為零!
這一改變,迅速給《槍火重生》帶來了龐大的用戶基數!
不過,用戶僅僅上線嘗試是不夠的!
一款網遊,即使能靠著免費的宣發策略,在前期吸引到足夠多的玩家,可如果本身的遊戲質量內容不夠優秀,玩家還是會短時間內快速流失!
如何在有限時間內將玩家基數轉變成真正的日活,這對許多遊戲廠商來說,或許是個老大難問題。
但對於風行者而言,卻是他們最擅長處理的困境!
可能許多網遊玩家並不清楚,風行者的第一款單機遊戲暖雪就靠著獨特的玩法和設計,在全球範圍內獲得了不錯的成績!
而後第二款的九日,不僅再次開創了新的遊戲類型,更是在E3展會當天,獲得了海外媒體的一致好評,拿下了均分9.4的超高分評價!
口碑爆棚的另一方面,兩款遊戲先後在國內市場的銷量也獲得了亮眼水平!
可以說,在玩法設計和如何讓玩家感到好玩這兩個層面上,我可以斷言,目前國內任何一家遊戲廠商都比不過風行者工作室!
結果證明,風行者這份極具創造力和優秀玩法質量的展現,即使換到網遊也仍然毫不遜色!
槍火重生在CS原有的爆破,團隊等競技基礎上,首次推出了大災變,生化狂潮等普遍娛樂性更強,更適合大眾玩家的設計。
迅速吸引了大批非FPS核心受眾玩家的喜愛!
喜歡競技的硬核玩家,可以在《槍火重生》中體驗到更優質的槍戰遊戲畫面,主旨在於放鬆娛樂的休閒玩家也能從中獲得幾乎不需要技術門檻的遊戲樂趣。
一款遊戲同時涵蓋專業的競技玩法和趣味十足的休閒模式!
再配合全國電競賽事的組織,以及遊戲內自發形成的獨特市場交易體系!
槍火重生無可爭議的在無數玩家見證下,登上了國產最火熱的FPS網遊寶座!
而這一切,仿佛真的驗證了風行者工作室總監,陸恆製作人在一年前提出過的那句話。
「風行者工作室所打造的遊戲,競爭對手,永遠著眼於世界遊戲廠商!」
【遊戲評測】槍火重生
運營公司:風行者工作室
遊戲類型:3D大型多人在線槍戰網遊
收費方式:免費、內購道具收費
測試狀態:一階段公測
遊戲分項評分
畫面表現:8
音效音樂:8
操作上手:9
遊戲系統:8.2
網絡穩定性:8.5
耐玩程度:9.3
綜合評分:8.5分
......
「哈哈哈,陸老闆,忙著呢,我沒打擾你吧?」
次日,風行者遊戲公司的總監辦公室。
陸恆剛放下手裡《大眾軟體》的報導,楊志就提著酸奶和菸酒,紅光滿面又小心翼翼地叩響門扉。
「哦,沒事,我正休息呢,楊老闆你坐。」
眼看著陸恆要起身給自己倒水,楊志誠惶誠恐地快步放下手裡的禮品。
趕忙雙手搭肩,輕輕把陸恆按了回去。
「哎呦,陸老闆,別客氣,咱倆不至於這麼見外啊,我都來多少次了,遊戲開始公測以後,隔三差五不就來叨擾你們嗎,我都跟你們工作室的好多同事處成忘年交了。」
陸恆無奈笑了笑,重新坐回去。
「行吧,看楊老闆的樣子,最近幾個星期銷量應該不錯?」
這問題像是問到楊志的心口上了,他一拍大腿,連連對陸恆搖晃著大拇指。
「嗨,何止是不錯啊,借著報紙上的評價,那簡直是一人得道,雞犬升天!」
「陸老闆,你說你是咋想的呢,一邊用特定模式的武器道具,吸引前期充沛的流水資金,一邊又用開箱子抽獎的方式,保持住遊戲後續長線運營!」
「你都不知道現在國內媒體把你誇成了什麼樣子,說你開創了國產網遊營收先河,作為新時代網遊鼻祖,以後所有網遊都得學習你這套營收模式!」
「天宏點卡的業務也是跟著沾光,首周銷量就突破了兩百萬大關,借著槍火重生的火熱,現在我們的渠道開始遍布大江南北!」
陸恆打趣道:「當初我跟楊老闆你說要賭一把,沒說錯吧。」
「沒說錯!沒說錯,我告訴你啊,楊老闆,我要是當初拒絕了,恐怕你今天就不是在辦公室看到我了,你得去32層的樓頂找我啦!」
楊志哈哈大笑,那叫一個春風得意。
又簡單的寒暄了幾句,陸恆很快聊起正事:
「這次讓楊老闆勞煩跑一趟,主要是我想建議楊老闆你這邊,儘快將線上充值埠開發出來,方便後續兩家公司,展開更多的合作,不知道楊老闆你這邊有什麼意見?」
後續更多的合作?!
楊志聞言,精神一振,立馬拍著胸脯道:「沒意見,一點意見都沒有,實不相瞞,陸老闆,即使你不說,我也有計劃馬上招人給天宏一卡通,開放線上充值服務。」
「畢竟現在這業務越做越大,早晚是要發展線上充值的。」
「那楊老闆理解就好。」
又商討了後續點卡充值面額的調整和具體合作方案的事宜以後。
差不多過了十分鐘,陸恆辦公室門扉被敲響。
「那陸老闆,你先忙,我就不打擾你了。」
「行,我就不送你了,楊老闆。」
「您別客氣。」
目送楊誌喜笑顏開的離開,走進辦公室的柯岩,看到桌子上的菸酒酸奶,臉色古怪。
「這人怎麼三天兩頭跑過來送禮,現在公司光是員工福利都快堆不下了。」
「聯絡感情唄,現在槍火重生這麼火,他不多表示表示,等到合約結束,我們跟其他點卡渠道商合作,他不哭死嗎?」
陸恆拿了一盒酸奶,重新坐回辦公桌。
「找我什麼事?」
柯岩拍了拍腦門,「差點忘了,槍火重生的運營反應,最近有不少玩家在對局中都遭遇了外掛。」
首周註冊用戶40萬、最高在線人數2萬、每日新增用戶8萬,全國網吧裝機率覆蓋率接近80%!
更讓人感到驚訝的是這一連串的恐怖數據,在我們寫下這份報導的同時,隨著遊戲的持續發酵,仍然是呈倍數級的瘋狂上漲!
僅僅只公測了一周時間,這款在公測前沒人看好的射擊網遊就取代了CS在國內射擊遊戲圈中的霸主地位,更是一躍蓋過《傳奇》《奇蹟》《大話西遊》等熱門老牌遊戲!
成為現在諸多年輕人的第一款網路遊戲首選!!
如此現象級的熱度,已經開始凸顯兩年前《傳奇》所營造出來的鼎盛盛況!
而這!
還僅僅只是公測了一周時間的預估!!
之前在許多人眼裡,製作《槍火重生》的風行者工作室,可能只是一家冥頑不靈、認不清時代發展、固執地在國內做單機的不知名遊戲廠商!
可此次《槍火重生》的火熱,讓國內所有玩家以及遊戲大廠、媒體,都看到了風行者工作室在海外『開疆拓土』的恐怖實力!
顯而易見,這一款遊戲所帶來的熱度與收益,足夠讓風行者成為當下頂端遊戲公司,以至於開始直逼國內頭部網遊大廠的地位!
初次看到這份數據匯總時,小編對於這款遊戲的爆火感到非常驚訝!
因為據我所知,槍火重生目前仍然處於公測時期!
作為一款題材並不怎麼吃香,甚至可以說是劣勢的射擊網遊,槍火重生的宣發成本,與動輒幾千萬的網遊大廠相比,十分有限,甚至點卡渠道的合作夥伴,選的都是不甚知名的天宏一卡通!
不管從哪方面看,這款遊戲都不符合短時間內,迅速引起玩家狂熱追捧的特點!
相較而言,槍火重生更應該是憑藉優秀的質量、用心的設計和不錯的畫面,慢慢脫穎而出,逐步展現出發展潛力遊戲!
然而!
事實勝於雄辯!
經過兩個小時的數據整理,我跟辦公室的其他同事,終於不得不親手推翻先前自己總結出來的結論!
那就是槍火重生的爆火絕對不是機緣巧合的偶然!
反而是風行者在遊戲公測前的多方面設計調整,共同造就了今年這匹國產網遊界的最大黑馬!
首先最重要的一點就是《槍火重生》在國內首次開創了免費網遊的先河!
對於當下普遍用點卡兌換時長的網遊來說,免費營收策略的公布,無異於是在廣島長崎投下的原子彈!
對於玩家來說,玩遊戲不用再花錢充值!
啟動,輸入帳號,免費遊玩!
試錯成本幾乎為零!
這一改變,迅速給《槍火重生》帶來了龐大的用戶基數!
不過,用戶僅僅上線嘗試是不夠的!
一款網遊,即使能靠著免費的宣發策略,在前期吸引到足夠多的玩家,可如果本身的遊戲質量內容不夠優秀,玩家還是會短時間內快速流失!
如何在有限時間內將玩家基數轉變成真正的日活,這對許多遊戲廠商來說,或許是個老大難問題。
但對於風行者而言,卻是他們最擅長處理的困境!
可能許多網遊玩家並不清楚,風行者的第一款單機遊戲暖雪就靠著獨特的玩法和設計,在全球範圍內獲得了不錯的成績!
而後第二款的九日,不僅再次開創了新的遊戲類型,更是在E3展會當天,獲得了海外媒體的一致好評,拿下了均分9.4的超高分評價!
口碑爆棚的另一方面,兩款遊戲先後在國內市場的銷量也獲得了亮眼水平!
可以說,在玩法設計和如何讓玩家感到好玩這兩個層面上,我可以斷言,目前國內任何一家遊戲廠商都比不過風行者工作室!
結果證明,風行者這份極具創造力和優秀玩法質量的展現,即使換到網遊也仍然毫不遜色!
槍火重生在CS原有的爆破,團隊等競技基礎上,首次推出了大災變,生化狂潮等普遍娛樂性更強,更適合大眾玩家的設計。
迅速吸引了大批非FPS核心受眾玩家的喜愛!
喜歡競技的硬核玩家,可以在《槍火重生》中體驗到更優質的槍戰遊戲畫面,主旨在於放鬆娛樂的休閒玩家也能從中獲得幾乎不需要技術門檻的遊戲樂趣。
一款遊戲同時涵蓋專業的競技玩法和趣味十足的休閒模式!
再配合全國電競賽事的組織,以及遊戲內自發形成的獨特市場交易體系!
槍火重生無可爭議的在無數玩家見證下,登上了國產最火熱的FPS網遊寶座!
而這一切,仿佛真的驗證了風行者工作室總監,陸恆製作人在一年前提出過的那句話。
「風行者工作室所打造的遊戲,競爭對手,永遠著眼於世界遊戲廠商!」
【遊戲評測】槍火重生
運營公司:風行者工作室
遊戲類型:3D大型多人在線槍戰網遊
收費方式:免費、內購道具收費
測試狀態:一階段公測
遊戲分項評分
畫面表現:8
音效音樂:8
操作上手:9
遊戲系統:8.2
網絡穩定性:8.5
耐玩程度:9.3
綜合評分:8.5分
......
「哈哈哈,陸老闆,忙著呢,我沒打擾你吧?」
次日,風行者遊戲公司的總監辦公室。
陸恆剛放下手裡《大眾軟體》的報導,楊志就提著酸奶和菸酒,紅光滿面又小心翼翼地叩響門扉。
「哦,沒事,我正休息呢,楊老闆你坐。」
眼看著陸恆要起身給自己倒水,楊志誠惶誠恐地快步放下手裡的禮品。
趕忙雙手搭肩,輕輕把陸恆按了回去。
「哎呦,陸老闆,別客氣,咱倆不至於這麼見外啊,我都來多少次了,遊戲開始公測以後,隔三差五不就來叨擾你們嗎,我都跟你們工作室的好多同事處成忘年交了。」
陸恆無奈笑了笑,重新坐回去。
「行吧,看楊老闆的樣子,最近幾個星期銷量應該不錯?」
這問題像是問到楊志的心口上了,他一拍大腿,連連對陸恆搖晃著大拇指。
「嗨,何止是不錯啊,借著報紙上的評價,那簡直是一人得道,雞犬升天!」
「陸老闆,你說你是咋想的呢,一邊用特定模式的武器道具,吸引前期充沛的流水資金,一邊又用開箱子抽獎的方式,保持住遊戲後續長線運營!」
「你都不知道現在國內媒體把你誇成了什麼樣子,說你開創了國產網遊營收先河,作為新時代網遊鼻祖,以後所有網遊都得學習你這套營收模式!」
「天宏點卡的業務也是跟著沾光,首周銷量就突破了兩百萬大關,借著槍火重生的火熱,現在我們的渠道開始遍布大江南北!」
陸恆打趣道:「當初我跟楊老闆你說要賭一把,沒說錯吧。」
「沒說錯!沒說錯,我告訴你啊,楊老闆,我要是當初拒絕了,恐怕你今天就不是在辦公室看到我了,你得去32層的樓頂找我啦!」
楊志哈哈大笑,那叫一個春風得意。
又簡單的寒暄了幾句,陸恆很快聊起正事:
「這次讓楊老闆勞煩跑一趟,主要是我想建議楊老闆你這邊,儘快將線上充值埠開發出來,方便後續兩家公司,展開更多的合作,不知道楊老闆你這邊有什麼意見?」
後續更多的合作?!
楊志聞言,精神一振,立馬拍著胸脯道:「沒意見,一點意見都沒有,實不相瞞,陸老闆,即使你不說,我也有計劃馬上招人給天宏一卡通,開放線上充值服務。」
「畢竟現在這業務越做越大,早晚是要發展線上充值的。」
「那楊老闆理解就好。」
又商討了後續點卡充值面額的調整和具體合作方案的事宜以後。
差不多過了十分鐘,陸恆辦公室門扉被敲響。
「那陸老闆,你先忙,我就不打擾你了。」
「行,我就不送你了,楊老闆。」
「您別客氣。」
目送楊誌喜笑顏開的離開,走進辦公室的柯岩,看到桌子上的菸酒酸奶,臉色古怪。
「這人怎麼三天兩頭跑過來送禮,現在公司光是員工福利都快堆不下了。」
「聯絡感情唄,現在槍火重生這麼火,他不多表示表示,等到合約結束,我們跟其他點卡渠道商合作,他不哭死嗎?」
陸恆拿了一盒酸奶,重新坐回辦公桌。
「找我什麼事?」
柯岩拍了拍腦門,「差點忘了,槍火重生的運營反應,最近有不少玩家在對局中都遭遇了外掛。」