第42章 悠斗,我想做遊戲

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  看封面好像是射擊遊戲,梁川技術不好,所以對這些高要求操作的遊戲,一般都不怎麼感興趣。

  不過既然是風行者打造的,他到時候說啥也要玩一玩。

  除了幾張滾動的海報以外,下面還有每款遊戲的宣傳介紹和截圖。

  最上方的子選項里,還有公告、互動和引擎。

  前面兩個選項,梁川不甚在意,引起他關注的是最後一個引擎選擇。

  「風行者跟UE2,Q3引擎有合作嗎?」

  梁川關注的遊戲資訊不多,也是搭建網站之後,慢慢才了解到的。

  所以當他點擊進入「引擎」選項時,下方用立體純白字體標註的H3D,立馬吸引到他的注意。

  「H3D是什麼引擎,怎麼感覺沒聽說過。」

  下面就是H3D引擎自帶的一些功能介紹,有渲染、射線碰撞、角色控制、武器彈道等等。

  看起來像是專門給射擊遊戲打造的功能。

  在最下方有一行,特別標註的小字:「風行者工作室自研專項引擎,H3D。」

  「……」

  ??

  !!!

  ⊆?

  布施,閣門!

  「啥玩意兒?!風行者自己研發的引擎?開玩笑吧!?」

  匪夷所思的程度,讓梁川自己腦子轟隆一聲炸開!

  之前論壇里有網友聊過,引擎開發需要大量資金跟特別有技術含量的人才。

  一般小工作室根本就沒辦法,也沒能力研究。

  要不就是用效果比較差的免費引擎,要不就是花錢,接受高額分成的商用引擎。

  比如他為數不多知道的UE2,聽說就要三十萬到七十五萬美元的首付,後續遊戲成功上架以後還要接受5%到10%的永久分成。

  所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。

  結果風行者自研的這個H3D。

  「授權模式:免費開發,盈利分成,產品生命周期總收入小於等於50萬美元完全免費,大於50萬美元,超出部分支付5%的分成.....」

  將後面一段詳細說明念完。

  梁川眼角抽搐,心臟狂跳不止,完全不知道怎麼表達自己的心情!

  只能先把官網上的論壇點開。

  除開陸恆森桑發出的賣萌表情以外,下面最多回復的英文帖,便是關於H3D的免費使用。

  標題很簡單,一語成讖的就能說明此時梁川的感受!

  《Windrunner到底知不知道自己在做什麼!》

  對對對,哥們,就是這個!

  太對了!

  點進去一看,第一個回帖就是發帖人難以置信的震驚!

  「我不明白!Windrunner是來做慈善嗎,他們一家小工作室把房子都押上製作出來的引擎,為什麼要免費給所有開發者使用?」

  然後下面是其他網友的連番震驚。

  「我可以對上帝發誓,當我看到這個消息時我是震驚的,以至於我不得不抽了自己一耳光,確定不是在做夢。」

  「50萬美元,Windrunner以為所有個人遊戲開發者都能像他一樣天才?」

  「別說五十萬了,現在個人開發者一般超過二千美元的都很少。」

  「該死,我要把這個網站分享給馬上要放棄夢想的堂兄!」

  「我還特意去陸的帖子下提醒他是不是搞錯了,結果他回復告訴我說,並沒有,他希望有更多很有天賦的遊戲創作者出現!」

  「天啊!跟那些搞壟斷,拒絕提供引擎技術支援的大廠相比,陸真的是天使!真的是上帝!」

  「該死!我很嫉妒你,因為陸居然親自回覆你了。」

  「我非常疑惑,Windrunner是怎麼做出引擎的,這個不是一種特別燒錢的技術嗎?」

  「朋友,我能給你解答,專項引擎的開發技術和內容,比通用引擎簡單很多,使用範圍也很狹窄,如果研發團隊裡有天才,外加一位願意花錢花時間的老闆,可能兩三個月就能開發出一款表現不錯的專項引擎。」


  「但我還是不明白,Windrunner為什麼敢這麼做。據我所知,Windrunner似乎只是一家小工作室,即使它合作的都是大廠。。

  「我明白了,這是天使,Windrunner就是天使的化身,而陸就是領導天使的上帝。」

  「爸爸,我的遊戲有救了!!」

  「該死!自從上款遊戲在Tucows上沒人下載以後,我本來都不打算做遊戲了,結果這次,Fuck,我要承認Windrunner,你成功點燃了我想再次製作遊戲的熱情,你們看了那個引擎演示嗎,實在讓人驚訝!」

  (當時國外的共享軟體站,可以在上面免費上傳自己開發的遊戲,也可以選擇試玩後收費,因為網速限制,體量一般在5MB到50MB之間)

  「天啊,我甚至感覺我能靠著H3D引擎,參與IGF的評選!」

  「Windrunner萬歲!恆.陸萬歲!」

  「......」

  「引擎演示?」

  梁川心裡一緊,急忙點回剛剛的引擎界面。

  跟許多網友說的一樣,在最下方確實有一個用於演示引擎效果的ZIP壓縮包。

  大小為30MB。

  差不多等了兩三分鐘。

  下載完成之後,梁川第一時間選擇了解壓。

  裡面有一個exe可執行文件,幾個素材文件,還有引擎使用說明。

  梁川不懂程序,所以沒看最後一個文本,而是直接將exe文件啟動。

  加載了一陣子以後,一個簡單的射擊場景出現在了梁川面前。

  仿佛是在一個幽邃天井下的靶場,四周都是冰冷堅硬的水泥,牆面上的凹陷裂紋清晰可見,通過天井透射下來的淡光,在不同角度下呈現出深淺不一的光影。

  手中槍械冰冷紮實的質感,肉眼可見。

  如果是一個懂引擎,懂技術的人,一定能從各個方面,各個角度誇獎眼前的畫面。

  但梁川什麼都不懂。

  他只是呆呆地看著,然後過了半晌才回過神,從嘴裡鑽出男人最誠懇,最五體投地的誇讚。

  「牛逼!」

  試著挪動了一下滑鼠,外形酷似比利時F2000無托突擊步槍的厚重槍械,開始上下左右的轉動準星。

  砰!砰砰砰!

  當梁川按下滑鼠的那一刻,渾厚震耳的槍聲在赤白色的槍火中宣洩,抖動的綠色準星下,

  遠處灰暗的牆壁,在天窗投下的薄光下,立馬留下了幾個清晰可見的彈孔。

  那短促有力的射擊聲,開槍時準星的抖動,難以控制的後坐力。

  讓梁川感覺,他仿佛真的透過手裡的KTEC滑鼠摸到了遊戲裡面那把帥氣威武的步槍。

  「大大給媽死!梁桑,我回來了哦,給你帶了你最愛吃的壽司,你在.....」

  客廳悠斗的聲音傳來。

  他探頭探腦進入梁川房間之後,第一眼就掃到了電腦上讓人驚訝的遊戲畫面!

  「斯國一!梁桑,你又買新遊戲了嗎?」

  「我.....」

  「不,等等,你不用說,讓我悠斗小五郎來推測一下,這麼漂亮的畫面,還有這個光影效果,是不是UE2打造的遊戲?」

  面對悠斗分開的兩根手指。

  梁川搖了搖頭。

  「啊咧?」悠斗疑惑眨眼:「那是QUAKE3的遊戲?」

  梁川搖頭,直接說出了答案:「是H3D。」

  「H3D,怎麼沒聽說過這款引擎啊,難道是Valve推出的新引擎,他們終於願意升級自己的Goldsrc了?」

  「這個是Windrunner引擎的演示文件。」

  梁川心情複雜。

  他不想炫耀也不想自豪了,因為他也被震驚了。

  「Windrunner?」

  因為風行者工作室好久沒發布第二款遊戲。

  所以悠斗回想了好一會,才猛然嚇到:「你是說做暖雪的那款華國小工作室?」


  親眼看到梁川點頭,難以置信的情緒還是占據了悠斗的上風。

  當時暖雪遊戲畫面出現的時候,還都遭到過他跟鄭君的嘲笑呢!

  結果這才過去了多久,Windrunner那家小工作室就直接拿出了如此優秀的畫面表現力嗎?!

  「梁桑,你不可能是騙我吧,這真的是我知道的Windrunner打造出來的引擎?」

  實在是不可思議,悠斗接過滑鼠試著轉動了一下視角。

  流暢!絲滑!

  他又試著開槍!

  乾脆!利落!

  至於畫面,從那光照和彈孔蔓延在牆上的微小裂痕中就能目睹一二!

  最讓悠斗感覺不可思議的是這一切,居然只是在梁君的筆記本電腦上運行出來的效果。

  這優化和畫面表現力,已經完全不輸現在市面上任何一家主流尖端引擎了啊?!!

  陸恆sama!

  你是怎麼做到的啊?!

  難道你的小工作室裡面,全是像約翰·卡馬克一樣的天才?!

  在悠斗被震驚到五體投地時,

  身後梁川過了好久,忽然聲音複雜卻又堅定地說道:「悠斗,我想做遊戲。」

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