第36章 撿個大佬回去

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  跟微軟的合作,比陸恆想的還要順利。

  當得知風行者願意讓MGS,也就是微軟發行部門,拿到除華國地區以外的全球發行權時,彼得高興地當場拍板,讓出百分之四十的全平台銷售分成,預付款直接給到五十萬美元!

  甚至在經過陸恆同意以後,將《九日》的宣傳畫面,放到了微軟展台作為僅次於《光環2》《忍者龍劍傳》的主打演示遊戲!

  需要說明一下,全球發行權和獨家發行權不是一回事。

  陸恆將《九日》的全球發行商交給了微軟,不代表他不可以交給其他發行商。

  老六點的話,他完全可以扭過頭再和Xbox的死對頭PS2、NGC達成合作。

  從這一方面也可以看出,現在微軟Xbox真的是求才若渴。

  為了搶奪市場,只要有好遊戲,基本上是來者不拒。

  「先生,你多慮了,我們的基礎剛體與布娃娃模塊,針對主機做過運算量分級,不會過度占用CPU資源的。」

  「斯米馬賽,誒諾,可以體驗一下我們的戀愛模擬遊戲《雪女》嗎?」

  「您好,打擾一下,我們做了套SX8兼容的渲染工具包,能非常明顯的降低顯存占用,方便給您看一下演示嗎?」

  「歐巴,由高麗遊戲公司巨頭打造的《天降》,要不要來試玩?」

  「先生,能來我們的展位看看輕量級尋路中間件嗎,我敢肯定這對於你的遊戲一定有很大的幫助。」

  「......」

  等陸恆回到肯迪亞館以後。

  除了許多中小型遊戲廠商的介紹吆喝以外,亂鬨鬨的大廳還有很多技術工作室在尋求合作。

  不過跟待在這裡的遊戲開發商一樣。

  在肯迪亞館裡到處拉業務的技術工作室同樣也是小技術服務商的體量,其中甚至還有好多獨立技術開發者。

  世界級別的一線硬體、技術大廠全在一樓南廳核心區域,有專屬展台。

  陸恆本來是打算回到風行者展台幫忙的。

  結果想到工作室的H3D引擎,開發進展緩慢,姚勇還時不時需要幫助遊戲項目。

  有充足資金的情況下,確實可以考慮組建專門的引擎開發團隊。

  不過按照目前風行者的體量,H3D引擎未來的開發方向,還是要率先明確下來的。

  他們跟Epic不一樣,此時的Epic Games雖然還沒達到後世行業巨無霸的程度,但已經隱隱約約能看到未來遊戲商業巨頭的雛形了。

  靠著虛幻2商用引擎和PC射擊動作遊戲三巨頭之一的《虛幻》,Epic遊戲公司正在全面發展最新一代的虛幻3。

  等到2004年在E3展上首次露面時,這個跨時代的產物一出現,直接讓全球遊戲界陷入沸騰。

  在所有遊戲還是方塊臉、糊貼圖、假光照的時候,

  虛幻3的首發演示里,畫質,動作,光影,物理效果,幾乎是橫跨整個時代的強!

  大大小小的所有遊戲媒體媒體陷入狂歡!

  索尼、微軟嚇得慌忙確認自家最新主機的配置能否帶動虛幻3遊戲。

  等到06年,第一款使用虛幻3的3A《戰爭機器》出現以後,次時代遊戲被明確定義!

  之後在虛幻3的加持下,就是無數神作井噴的年代。

  跟Epic相比,風行者的實力還遠遠不夠,想在一年不到的時間實現彎道超車,H3D引擎未來的發展方向就不能是面面俱到的通用引擎。

  必須是專精一種遊戲類型的專用引擎!

  這樣才可能在04年通過一款遊戲,跟虛幻3分庭抗禮!

  至於專精哪一種,陸恆心裡倒是很快就有了一個選擇。

  一路走走停停,看得出來,在E3展會上,中小型技術工作室過得比遊戲廠商還慘。

  許多參展的個人開發者沒有公司的幫助,為了更好拿到合作訂單,海報上寫著的就是他們在這次展會上演示的主打技術。

  不過陸恆轉了一大圈。

  大部分都沒什麼用,說得挺好聽,實際技術含量很低。

  別說老姚了,現在有四項技能加身的他,做出來的效果可能都比這些技術公司要宣傳的好。


  「已經開始落後了。」

  忍不住在內心嘆了口氣,國外遊戲行業磅礴發展,引擎更新疊代很快,懂底層引擎技術的人才估計早就被撈得差不多了。

  把整個展廳看完,陸恆都沒找到他想要的技術大佬,未免有些失望。

  正打算離開技術區,回到風行者展台的時候。

  他忽然停下腳步,想到了什麼,又默默地退了回去。

  SpriteSrack......PolySmooth.....TexMerge.....

  一個個寫有技術名稱的海報在眼前划過。

  直到......Bullet Physics!!

  看到這個物理引擎名的一瞬間,陸恆眼睛都瞪大了!

  世界三大物理引擎之一的Bullet怎麼在這兒?!

  他不應該在AMD的展台上,風光無限嗎?!

  誒!

  等等,03年的時候Bullet好像跟AMD還真沒什麼關係。

  此時的bullet處於研發初期,埃爾溫.庫曼斯剛剛完成初代版本製作,還只是作為一個引擎中間件,其中僅包含了剛體碰撞,軟體模擬等基礎功能。

  只不過在有Havok這個家喻戶曉的物理引擎之首面前,Bullet最初的商業表現並不出色。

  等到同年九月份,商業成績不理想的埃爾溫就會宣布Bullet作為開源引擎,免費提供給所有獨立開發者使用。

  一直到2010年,AMD為了對抗英偉達PhysX的封閉生態,世界級的物理引擎Bullet才會正式誕生!!

  也就是說!

  此時趴在電腦後面,穿著藍色T恤,身材有點臃腫走樣,還帶著厚重黑框眼鏡的白人中年男子,正是Bullet物理引擎之父!

  埃爾溫.庫曼斯!!!

  「你好,先生,有什麼可以幫你嗎?」

  好像終於注意到一直盯著自己看的陸恆,電腦後面的埃爾溫,疑惑地起身沖他點了點頭。

  此時的埃爾溫.庫曼斯,完全看不出2015年獲得奧斯卡科學技術獎時的意氣風發。

  頭髮凌亂,鬍子拉碴,相比起未來的矽谷精英,此時的他更像是一個落魄且鬱郁不得志的中年大叔。

  「抱歉,我剛剛在看你的技術演示畫面,發現其中的連續碰撞檢測非常優秀,所以一不小心打擾到你了。」

  陸恆冷靜下來以後,笑著伸出手自我介紹。

  如果說初代Bullet有什麼能跟Havok抗爭的話,那就是他口中提到的這項技術。

  Bullet直譯過來為子彈,就是因為埃爾溫覺得,這是目前他最能拿得出手的一項技術。

  連續碰撞檢測,針對的就是高速子彈穿透的問題。

  最經典的就是CS1.5、1.6版本中,經常會出現吞子彈的BUG。

  明明能反殺的局面,結果就是因為子彈沒檢測到中途的物理碰撞,直接在落點判定為打空,導致戰局失敗,讓人血壓飆升。

  所以當聽到陸恆言簡意賅的給出誇讚以後,本來表情還十分困苦的埃爾溫,臉上立馬多出了一絲笑意。

  「陸先生,您過獎了,需要,需要我幫你介紹一下這個引擎插件的功能嗎?」

  好像終於意識到陸恆是潛在客戶,埃爾溫急忙想走到陸恆身邊介紹。

  一不小心,腳還勾到桌腿上差點摔倒。

  「是的,當然可以。」陸恆笑了笑,給足了這位世界級頂尖天才面子。

  「我這套Bullet物理SDK,核心是基於連續碰撞檢測的實時缸體動力學解算,採用GJK距離查詢和EPA擴展多邊形算法......」

  聽了好一會,陸恆表面上連連點頭。

  實際上已經完全跟不上埃爾溫的思路了。

  怪不得初代Bullet要選擇定性為開源引擎,真就是賣不出去。

  創業初期靠著這麼一位純技術性人才去各種場合推銷,真有種張飛繡花的美。

  他這種專業技術人員都聽不懂,何況是大公司里的業務專員。


  不過這也能側面說明埃爾溫技術的強大。

  一個人搓出世界級的物理引擎,放到小說里可能都會被認為不真實。

  「大體原理就是這樣,不知先生你還有什麼想要了解?」

  埃爾溫說完,緊張地看著陸恆。

  身為索尼美利堅研發部的普通員工,他這次帶著Bullet參展想法非常單純,就是想尋求進一步的商業發展。

  畢竟索尼家大業大,競爭激烈,他這個常年混在基層的中年員工,往後晉升機會非常渺茫。

  如果能靠著Bullet獲得投資商青睞。

  進而成立自己的引擎公司,他就有可能改變自己的命運,成功跨越到精英階級。

  「看起來非常不錯,我冒昧地問問,埃爾溫先生目前有離職入職遊戲公司的想法嗎?」陸恆沉吟片刻,語出驚人。

  埃爾溫眼睛瞪大,馬上明白陸恆是想拉自己入伙跳槽。

  說實話,相比起打工,埃爾溫更想自己創業,因為他始終相信一個濕毛巾理論。

  那就是,老闆會傾盡所有的榨取員工身上的每一滴水分,無論如何充實自己,最後結果仍然是會被丟掉。

  但此時的埃爾溫,還只是一個索尼的底層員工。

  想法歸想法,但現實因素總是要考慮的。

  所以在面對陸恆強勢的邀請時,表現得格外緊張。

  畢竟從這個年輕人說話語氣和態度來看,不像是一位缺錢的主。

  「勞煩問問先生,您的公司是?」

  「windrunner,暖雪就是我們公司出品的遊戲。」

  九日還沒發售,所以嚴格意義上來講,風行者目前唯一拿得出手的作品還真只有暖雪。

  只不過陸恆很快發現,他這話說出來以後。

  身邊的埃爾溫,表情尷尬的咧了咧嘴,眼神飄忽。

  「是的,是的,那確實是一款很不錯的遊戲。」

  陸恆:「.....埃爾溫先生,您如果沒聽說過的話,不用這麼勉強。」

  「抱歉。」

  埃爾溫尷尬地笑了笑。

  聽到對方真沒聽說過暖雪,陸恆嘴角抽搐,氣勢一下子就弱了。

  失算了,暖雪雖然在亞洲市場一片火熱。

  但因為沒登錄主機,對於歐美玩家來說還算是一款非常陌生的遊戲。

  他拿暖雪舉例,還不如拿九日呢,至少九日,現在還在微軟展台上放著。

  不過沒關係,有錢能使鬼推磨。

  「總之,埃爾溫先生知道我們是一家正規的遊戲公司就行。」

  「實不相瞞目前我們公司正缺少一位首席物理架構師,如果埃爾溫願意前來任職的話,年薪十五萬美元,並且參與後續所有盈利遊戲的分紅。」

  嗯?!

  埃爾溫心中一驚,沒想到對方一開口就是如此可觀的薪資待遇。

  要知道索尼的高級工程師,每年也才只有十萬美元。

  而他作為物理引擎中毫無建樹的行業新人,入職就能拿到十五萬工資!

  已經算得上是相當嚴重的行業溢價啦!

  他原先工資算上獎金,每年也就只有六萬美元。

  相當於翻了一倍不止!

  以至於埃爾溫聽到這個待遇第一時間已經不是狂喜了,反而是顧慮起來。

  「陸先生,我能問問,你公司所在地是?」

  陸恆道:「華國京海。」

  「華國?!」

  埃爾溫嘴角抽搐了一下,本來蠢蠢欲動的心,頓時像是從上到下被澆了一盆涼水。

  無名無姓的小公司,遠渡重洋的辦公地點,誇張到不像話的豐厚待遇!

  這一刻,埃爾溫心中的膽怯到達了極點。

  「不好意思,陸先生,我目前還沒有離職的想法。」

  「陸先生,我終於找到你了。」

  埃爾溫剛把話說完,這個時候先前那位E3展會負責人,邁斯經理就氣喘吁吁地從陸恆身後跑了過來。


  「中心大廳的展台位置,我們幫您挑選了幾個地方,您可以抽空去看看位置合不合適嗎?」

  陸恆點點頭,沒察覺到身後的埃爾溫臉色一變。

  「待會我就過去。」

  「好的,十分感謝您的諒解。」邁斯經理尊敬地朝陸恆鞠躬道謝,好奇地瞥了一眼埃爾溫。

  擦了擦額頭上的細汗,如釋重負的很快走開了。

  陸恆轉過身,接著說起剛剛的事。

  「如果埃爾溫先生,還有顧慮的話,待會可以一起隨我去微軟展台上看看,上面有一款名為九日的遊戲,就是我們公司今年的參展遊戲。」

  「我相信埃爾溫先生到我們公司以後,能最大程度發揮自己的天賦」

  知道風行者的名聲不好使,陸恆特意把微軟給搬了出來。

  果然,有這麼一家商業巨頭作為擔保,本來猶豫的埃爾溫,臉上馬上多了一絲意動。

  「那,勞煩陸先生了。」

  之後的事情就很簡單了:通過微軟展台上的遊戲演示,還有傑夫這位媒體界大佬的鼎力推薦,

  在陸恆一通連哄帶騙下,未來三大物理引擎之父的埃爾溫,正式加入風行者工作室。

  可能是第一發運氣太好,後面一直到閉展,陸恆都沒有再遇到其他技術領域的大神。

  不過能撿到bullet引擎創始人,他已經十分滿意了。

  遊戲獲得足夠多的曝光,成功與御三家之一的微軟達成合作,還順帶撿個未來物理引擎之父回去。

  這波E3展真是來對了!

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