第33章 靈感來源於武俠電影和殭屍片

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  十分!

  電子遊戲歷程發展中,首次出現非大廠研發製作的滿分遊戲!!

  在03年E3展上,由GameSpot主編傑夫,親口作證!!

  匪夷所思!

  驚為天人!

  所有記者齊刷刷地倒吸口涼氣,然後便是不絕於耳按動快門的聲音,仿佛要記錄下這歷史性的一刻。

  緊隨其後的便是各種接踵而至的問題,在此時一股腦地全拋了出來。

  「傑夫先生,你給出如此滿意的評價是因為你本身就是動作遊戲愛好者嗎?」

  「陸先生,九日這款遊戲你是在什麼基礎上設計的呢?」

  「風行者大膽創新的將格擋反擊作為主要玩法,陸先生你覺得市場會接受嗎?」

  「如此高難度的遊戲,陸先生你不擔心銷量嗎?」

  「陸先生覺得九日能在後續銷量中能打敗卡普空嗎?」

  「目前主流動作遊戲中還從未有過類似的遊戲出現,陸先生覺得應該怎麼樣定義它呢?」

  「傑夫先生能說說你給出滿分的理由嗎?」

  「九日正式版大概什麼時候發行,這次也是先在亞洲地區先推行PC端嗎?」

  「暖雪的盜版最近開始出現,這次風行者的九日也會用到獨特的加密反破解嗎?」

  「......」

  傑夫沒說話,笑吟吟的看著身邊的陸恆。

  畢竟這不是他的主場,說出主觀評價的原因是為了能讓九日獲得更多的曝光。

  九日和暖雪的出現代表了一種新的風向,往後優秀電子遊戲的開發,將不再是大型廠商的專利。

  只要有想法,願意堅持,中小型遊戲廠商甚至是個人開發者,同樣可以和風行者一樣,打造出堪稱驚艷的作品。

  發行商能更多地把目光投入到小成本製作上。

  到時候IGF提出的獨立遊戲概念會被更多玩家接受且普及,勢必會給現在大型廠商壟斷的遊戲行業帶來重大革新!

  風行者正是這次改革中的佼佼者與先行者!

  只有努力把蛋糕做大,所有遊戲從業者才能獲得更多的好處。

  陸恆抬了抬手,現場所有採訪的記者馬上安靜下來。

  一個個手持著錄音筆和攝像機眼巴巴地望著他。

  「我知道大家有很多問題,但目前時間有限,我只回答兩個問題吧,避免浪費大家親手體驗九日的時間。」

  兩個問題啊。

  聽到這個數量,周邊無數記者表情有點失望。

  但想想也有道理,這又不是記者發布會,人家製作人咋可能就一直站在這兒陪他們嘮嗑。

  況且在旁邊看了那麼久,他們也確實想親自上手體驗體驗這款被GameSpot主編給出滿分的神作。

  「那第一位。」

  隨便挑了一位看得過眼的大洋馬。

  對方先是愣了一下,然後有點緊張地開口。

  「陸先生,我想問問目前遊戲開發進度是多少,你預計什麼時候能發行呢?」

  陸恆挑了挑眉,打趣道:「小姐,您一次問了兩個問題。」

  大洋馬不好意思地笑了笑,沒等她道歉,耳邊就傳來陸恆的聲音:

  「不過考慮到你是第一位,那我就破例回答一下吧。」

  「目前遊戲開發已經到了後期優化收尾階段,按照我們團隊夥伴的效率,最多還有一個月,正式版就能製作完成。」

  「至於第二個問題。」

  說到這兒,陸恆很機靈地沒有踩到陷阱上:

  「具體發行時間,我們也不得而知,畢竟目前我們工作室也不知道到底能跟誰達成合作,主要是看發行公司會把九日安排在隊中的哪一個位置,要是運氣好,可能最早下個月大家就能玩上。」

  「那陸先生,這次你又開創了新的遊戲玩法,您和您的工作室,打算如何命名這種遊戲呢?」

  陸恆笑著搖搖手,沒有說話。

  眼瞅著渾水摸魚不成,剛剛那個提問的記者,訕訕一笑。


  「還有最後一個問題。」

  陸恆左右張望了一下,很快看到擠在人群最後方,把手舉起來蹦蹦跳跳努力讓他看見的記者小雪。

  「陸先生!我在這兒,陸先生看看我!」

  「那就讓我國家的記者,以最後一個提問結尾吧。」

  誰?

  現場有華國的記者嗎?

  眾人面面相覷。

  最後面的小雪喜不自勝,臉蛋紅撲撲的急忙朝裡面擠。

  「麻煩讓讓,謝謝,我在這兒陸先生,您稍等!」

  廢了九牛二虎之力,小雪跟個小倉鼠一樣,終於擠了進來。

  額頭上的劉海都汗濕了。

  好不容易是站到了陸恆面前。

  說來很奇怪,明明是同一個人。

  可是現在她再看到陸恆就莫名有了種緊張,侷促的感覺。

  「陸先生,不好意思,我剛剛沒認出你。」

  陸恆笑道:「沒事,我又不是大明星,認不出來很正常,你想知道些什麼?」

  小雪激動地點點頭,咽了口唾沫道:「我想問問陸先生,九日這款遊戲最初的設計靈感是什麼呢?」

  這個問題也是其他記者想知道的。

  一款具有開創意義的遊戲肯定不可能是憑空產生的,極大概率是通過現有的一些經典娛樂著作,獲得的靈感。

  例如《德軍總部3D》靈感來源於《奪寶奇兵》,《魂斗羅》的製作人最初就是看了《第一滴血》才製作了那款享譽全球的經典遊戲。

  作為第一款滿分的中小成本遊戲,九日的參考對象對於後續玩家媒體而言,也會有很深的影響。

  往後喜歡九日的玩家,可能就因為陸恆這段話,選擇追根溯源地朝聖學習。

  陸恆咧嘴笑道:「小雪記者,你作為華國人,這個問題居然還要問我。」

  小雪懵逼地歪歪腦袋。

  難道剛剛陸恆說了什麼,只有華國人能聽得懂的家鄉暗語嗎?

  宮廷玉液酒?

  沒等諸多記者想明白,陸恆解答道:「遊戲最初的靈感來源於一些經典的華國電影。」

  「比如《新龍門客棧》,《臥虎藏龍》,作為我們國家的動作武俠電影,裡面經常會有主角互相持兵器,打鬥廝殺的場面。」

  「而九日裡主角羿的服裝、貼符、引爆等動作設計,也是我參考了大量本土殭屍電影獲得的靈感,如果有感興趣的記者朋友,可以多多了解一番。」

  說完以後陸恆沒有再多做停留,讓老姚郭子他們把展台看好以後,便揮了揮手跟著傑夫一起走下展位。

  「陸先生,遊戲方面您沒有做更多參考嗎?」

  「陸先生,九日劇情是什麼呢?」

  「作為兩款遊戲的開創者,您有信心在銷量上打敗半條命2嗎?」

  「如此多的國家元素,陸先生不擔心影響銷量嗎?」

  「陸先生做遊戲背後是有華國官方支持嗎?」

  「......」

  身後無數記者還想追著提問,不過陸恆不再回答,他們也不好跟狗仔一樣在追在人家身後。

  況且相比起詢問遊戲製作人來說,目前他們還有更重要的事。

  「誒!你怎麼插隊啊!」

  「什麼插隊,你剛剛不是不玩嗎?」

  「我只是去採訪了!不代表我不玩。」

  「那不好意思,我已經坐上來了。」

  「shit!fuck you!」

  「你說什麼!」

  「遵守秩序,朋友們,遵守秩序,不要起衝突,都能玩到都能玩到。」

  「打吧打吧,死一個少一個。」

  「為了讓更多人體驗到,目前每天電腦一人三十分鐘,請大家自覺遵守!」

  「啊哈!九日,我來啦!!」

  「......」

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