第32章 十分!

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  傑夫的技術水平確實不錯,即使選擇了挑戰難度,進度也依然能和選擇劇情難度的三位記者持平。

  所以在他沉默不語面對著那紅彤彤的華國漢字時,周邊其他試玩記者的情況基本也都一樣。

  只是他們更加群情激奮!

  「什麼玩意,你把刀舉著一直不砍是幹什麼,華國遊戲的boss都會玩兵法嗎?!」

  「誒!該落了吧,我彈,彈,彈,不是你......Fuck!!」

  「混蛋!又出紅光?!」

  「我已經記住了,快快慢快,這就是他的攻擊節奏......死手你快按啊!」

  「看我抖刀術!」

  「等等,等等,等我找個筆寫下來,他應該總共只有三套攻擊節奏!!」

  「怎麼回事啊,出招還能快慢結合的嗎?」

  「蓋亞!!為什麼一次炸不死啊!!」

  「你有本事別用刀.....你有本事別用腳.....你有本事別用頭!」

  「聖母瑪利亞,我向你懺悔,我願意將我浴缸里的金魚放生,希望你讓我過了這隻BOSS吧。」

  「法克魷!法克魷!!」

  「不公平,為什麼他的架勢條回落得這麼快!?」

  死、死、死!

  因為是試玩關卡,為了展示遊戲方方面面的設計,所以陸恆挑選的關底BOSS是最能代表九日戰鬥設計思路的赤虎炎刃。

  同等遊戲類比一下,大概就相當於只狼里的葦名弦一郎,黑猴里的虎先鋒。

  對於魂游還沒出世的年代,快慢刀這種攻擊方式出現,簡直是全方位的屠殺!

  一時間,展台到處都是怨聲載道,痛不欲生的聲音。

  奇怪的是罵歸罵,四台電腦前沒一個記者起身讓位。

  那代表了失敗的【死】他們都快會寫了,還是樂此不疲,屢敗屢戰的發起挑戰!

  一方面是因為他們出於遊戲記者,對於一款遊戲的評價至少要把試玩版通關一遍才算客觀。

  另一方面就是純粹的上癮了!

  很難想像,高難度和欲罷不能這兩種形容居然會奇妙地出現在一起。

  事實上在沒玩過《九日》以前,所有媒體記者都已經形成一個常識。

  那就是高難度遊戲,一定是小眾圈子玩家的狂歡。

  遠遠不如普適性更高的槍車球。

  縱使是號稱動作天尊的卡普空,頂尖打造的動作遊戲,鬼武者,鬼泣在面對gta,FF10,跟王國之心時,銷量也會略遜一籌。

  根本原因就在於難度太高,受眾範圍很窄。

  對於普通玩家而言,這套連招你不練上一百遍,你壓根就搓不出來,也根本就別想體會到這款遊戲的樂趣。

  而在成功打出連招之前,遊戲全程所包含的負反饋,幾乎是將所有普通、休閒玩家隔絕在外。

  可《九日》不一樣,作為橫版動作遊戲,它的操作門檻很低,不需要玩家去特意練習。

  縱使BOSS設計得再困難,招式節奏也都是固定的,頂多出招順序會有所改變。

  只要玩家挑戰的次數夠多,遲早能熟悉BOSS的攻擊節奏。

  而在這熟悉的過程當中,《九日》會給玩家帶來足夠多的正反饋。

  這種正反饋,不是遊戲中直觀展現出來的獎勵道具。

  而是玩家能清楚感受到自己的技術在一點點上升。

  從初次面對BOSS時,手足無措的瘋狂抖刀,再到後面努力冷靜,能偶爾彈上一兩刀的進步,最後再化為叮叮噹噹,無情的打鐵機器!

  玩家能清楚感受到當初難以望其項背的實力距離,在不斷縮小!

  直到最終幹掉那高山仰止的敵人後,通過不斷努力獲得的巨大成就感,絕對是其他動作遊戲無可比擬的!

  而這!

  正是九日在難度和爽感間,做出的最大平衡!

  「鏜!!」

  清脆的金鳴聲響起,赤虎炎刃的暗紅大刀被徹底震開!

  傑夫心跳加速,手心冒汗,渾身的血液在此時此刻似乎都慢了下來!


  貼符!

  掐指!!

  引爆——!!!

  「砰!!」

  赤色光芒迸發而出,血肉橫飛。

  在洪亮的鐘聲中,屏幕兩側龍飛鳳舞地寫下了兩個大大的華國漢字!

  得——勝!!

  「yes!yes!Fuck,我是冠軍,冠軍!!」

  雖然看不懂兩個華國文字的含義。

  但通關後的結算畫面,實實在在的展現出來!

  擠壓已久的快感,頃刻間宣洩而出!

  傑夫怒吼起身,雙手緊緊握拳,激動得面紅耳赤!

  砰砰砰的敲著桌子!

  這還不足以宣洩他血脈噴張的爽感!

  傑夫化身紅巨人,深棕襯衫直接被他狂野的撕開,露出一大片胸毛!

  「打過了?!」

  「啊,我剛剛就差一點點!」

  「我還不是一樣,被紅光反殺了好幾次,不然首個通關的一定是我!」

  「第一次看到傑夫這麼激動。」

  「我過了,我也過了!!」

  「永不認輸!戰鬥!爽!!!」

  「Damn it,怎麼就剩我了!!」

  「朋友你快點,我還想上手玩呢!」

  「......」

  在一聲接著一聲的歡呼中,站在旁邊看了許久的陸恆率先鼓掌。

  然後是周圍觀戰的記者!

  幾秒過後,小小的展台內外,全場掌聲雷動!

  「我宣布!E3展會試玩版《九日》最快通關記錄的創造者是——傑夫先生!!!」

  轟!!

  在陸恆跑上站台,舉起傑夫左手的時候。

  本就火熱的現場,霎時間一片沸騰!

  尖叫聲,歡呼聲,掌聲此起彼伏!

  此時此刻,站在人群中的記者小雪,人都傻了。

  等等!

  剛剛她搭訕的那帥哥,居然就是風行者工作室的創始人陸恆?!

  怎麼跟報紙上的黑白通緝照,完全一樣啊!

  完了!

  最該採訪的人沒採訪到!

  大眾軟體誤我!!

  「抱歉哈,傑夫先生,我這邊沒準備什麼獎勵,這件道袍就送你了,在我們國家這是能帶來降伏災禍,帶來好運的衣服。」

  接過陸恆遞來的衣服,冷靜下來,卻還是有些激動的傑夫,感激一笑。

  「謝謝你,陸恆先生,我一定會好好收藏的。」

  對於眼前這個天才製作人,他現在語氣里滿是欽佩。

  只有真正的遊戲媒體才清楚,在現有遊戲類型當中,做出如此多的創新到底是多麼不容易。

  正因如此,考慮到先前的暖雪,這次的九日。

  兩款遊戲開創了兩種不同的遊戲類型。

  眼前這位年輕的遊戲製作者,絕對是一顆冉冉升起的天才新星!

  「那目前傑夫先生感覺遊戲還有什麼可供優化的地方嗎?」瞥了一眼圍聚過來的記者,陸恆笑眯眯的問道。

  誰料傑夫聞言,居然真的點點頭。

  「確實有一個最大問題。」

  完蛋!

  老小子你怎麼不按照常理出招啊!

  玩得都爆衣了還要提問題!

  我讓你給我打GG呢!

  「那就是流程太短了,根本不夠玩。」

  還好傑夫只是打趣,讓陸恆本來抽搐的嘴角,立馬恢復正常。

  Beyond!你還怪幽默!

  「正式版流程我們預估會有十二到十五個小時,到時候傑夫先生不用擔心玩不痛快。」

  正式版十二到十五個小時?

  這個好,趕快記下!

  旁邊圍觀的小報記者齊刷刷地奮筆疾書。

  「傑夫先生,目前《九日》這款遊戲,你願意打出多少分呢?」

  聰明的記者,反而拿出錄音筆拋出了另一個問題。

  「嗯.....」傑夫沉吟片刻。

  腦子裡不斷閃過九日的優點。

  遠超市面2D遊戲的畫面,銀河城與動作遊戲的結合,拼刀架勢貼符引爆紅光反制的全新設計,還有獨樹一幟的BOSS戰風格.....

  種種優點一一在腦海中划過,在所有記者期待的目光中,傑夫最終語氣無比誠懇地說道:

  「至少就我個人而言,九日——十分!!」

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