第7章 遊戲發售

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  在兩人預感不對的神情中,陸恆將Hotmail郵箱裡的另一份郵件點開。

  「這是卡普空亞洲一小時前發來的邀請,他們只要高麗、馬來、東南亞一些小國家的發行授權,並且只占分成的百分之八十,預付款是二萬美元。」

  「最重要的是他們不會對我們的遊戲進行干涉,甚至願意從香江派人,當面跟我們交流。」

  說完這話,郭聞舟和柯岩一時都亞麻呆住了。

  他們聽到了什麼?!

  卡普空?!

  製作並且發行過《生化危機》《鬼泣》《鬼武者》的卡普空?!

  全球頂尖遊戲公司!

  居然要發行他們的遊戲!!

  二萬美元的預付款!

  換成人民幣就足足有十六萬!

  要知道在陸恆的堅持下,關於暖雪完整的企劃案他們早就看過了。

  不誇張地講這款遊戲的預算最多不超過六萬,也就是說現在遊戲還沒發行,他們就淨賺十萬?!

  「我尼瑪,我們什麼時候這麼牛逼啦!」郭聞舟抱頭驚呼。

  旁邊的柯岩稍微冷靜一些,卻也還是難掩激動道:「那陸哥,你不打算占據歐美市場了嗎?」

  「不是不占,是要緩占、慢占、有計劃的占,等我們的遊戲在亞洲市場取得一定成績,全球發行分成和移植分成最少還能上漲百分之五吧,到時候再跟其他遊戲發行商談,不香嗎?」

  「況且資本家都是逐利的,到時候肯定有更多發行商會找上門來,沒必要非得在一棵樹上吊死。」

  陸恆聳聳肩,王穎幫他聯繫的三家海外發行商,有兩家都找到了他們。

  不管是不是因為目標軟體的面子,至少說明暖雪是有市場的。

  他早就看不慣前世某些企業,為了賺錢恨不得用膝蓋跪穿地球的舉動。

  一旦選擇超過一個以上,那著急的就不應該是他們。

  能站著把錢掙了,為什麼要跪著?

  「可是亞洲市場如果不算上霓虹的話,單機應該很難賣吧,萬一銷量不好我們豈不是要少賺很多?」郭聞舟馬上提出新的顧慮。

  「我們做的是PC單機,霓虹市場本來就不好賣,到時候先在其他亞洲國家打出名聲,卡普空自然願意幫我們做移植。」

  陸恆說完,朝著洗手間走去。

  剩下的兩人面面相覷,旋即郭聞舟以迅雷不及掩耳之勢,點開eidos的郵件,輸入NO,選擇發送,一氣呵成!

  然後他神清氣爽地起身,望著廁所。

  表情帶著意氣風發的笑。

  「老陸,我從來沒覺得,你的裝逼有像今天這樣這麼招人喜歡。」

  ......

  「No?」

  一天以後,在辦公室里已經重開了十幾把暖雪的邁克,當聽到這個回答時當場臉就黑了下來。

  面對表情古怪的主管,他不滿道:「什麼意思,他們不願意跟我們eidos合作?」

  「好像確實如此。」

  想到之前邁克的信誓旦旦,大腹便便的主管,努力把嘴角壓下去。

  該死的上帝,這可不能笑啊!

  其實他自己也搞不明白。

  為什麼一家名不見經傳的小公司,會拒絕他們eidos的邀請。

  而且還是以這麼沒有禮貌的方式。

  能攀上他們這家全球知名遊戲發行商的高枝,進而登上世界國際遊戲的舞台,對他們華國遊戲廠商來說,不應該是一種莫大賞賜和榮耀嗎?

  這樣的態度要是換成霓虹,美利堅本土的遊戲公司,他們倒是不覺得奇怪。

  畢竟放眼全球,他們EIDOS其實也只是二線發行商,比不過像EA,索尼,微軟這樣擁有龐大發行渠道的頂級大廠。

  但即使如此,他們面對華國遊戲公司也應該是高不可攀的存在啊。

  可結果人家就是簡單幹脆的拒絕了他們,實在是很讓人困惑。

  過了一時片刻,邁克沉聲問道:「他們為什麼拒絕,不想交出全球遊戲發行權,還是不願意修改遊戲元素?」


  主管回道:「他們什麼都沒說,只回復了一個NO。」

  聞言邁克眼神里閃過一絲不快,眉頭也緊緊皺了起來。

  他還真沒想過,有朝一日他們EIDOS會被一家華國小破公司給拒絕。

  「真是一群野蠻粗俗的黃皮猴子,不知深淺。」

  「那,我們還要找他們嗎?」主管試探性地詢問。

  邁克一時沒有回答,他的目光放在電腦上暖雪的界面。

  根據從業二十幾年來的經驗,他能判斷出這款遊戲有爆火的潛力。

  因為這是一種前所未見,從未出現過的新遊戲類型。

  但一而再再而三地去找一家華國遊戲公司,尋求合作機會,也確實不符合他們EIDOS的作風。

  思量許久後,邁克嗤笑道:「布魯斯,你太心急了,我們EIDOS,什麼時候要主動去找一家華國小公司。」

  「像這種小工作室到時候沒有其他遊戲廠商搭理他們,估計用不了多久他們自己就會給我們回信道歉,到時候我們還能拿得更多。」

  ......

  跟卡普空亞洲區的代理人,敲定完具體的合作事項以後。

  工作室所有人很快投入到了正式版的開發工作中。

  因為這個年代還沒有出名的肉鴿遊戲。

  所以作為主策兼任主程的陸恆,需要處處監督,一時間忙得暈頭轉向。

  後面不得不又花錢找了幾名便宜又好用的兼職大學生,用來處理一些重複性工作。

  「老陸,這部分代碼我已經傳你電腦上了。」

  「好。」

  時間飛逝,這天陸恆正在跟柯岩確定BOSS戰風格時,身後郭聞舟的聲音傳了過來。

  「為什麼要留這麼多數值接口,目前遊戲設計方面還沒有確定下來嗎?」

  看著陸恆打著哈欠,坐到電腦前面,旁邊的郭聞舟沒走,專門給他泡了杯咖啡。

  「跟設計沒關係,不把數值寫死是因為我要在外面包一層函數,弄上幾個防盜炸彈。」

  「防盜炸彈?」

  郭聞舟眨眨眼。

  盜版這個問題對於PC單機遊戲來說,確實挺致命的。

  不過開發商一般不會自己做防盜手段,往往都會交給發行商負責。

  「卡普空的SecuROM不好嗎?」

  陸恆回頭看了他一眼:「你覺得那玩意好?」

  郭聞舟癟癟嘴。

  他也玩過幾款卡普空在PC上發布的單機遊戲,只能說體驗還不如盜版。

  不僅限制每份遊戲能安裝的機器數量,首次安裝時還要聯網激活,更噁心的是動不動還跟虛擬光碟機軟體衝突,導致遊戲閃退報錯,根本就無法運行。

  完全不如盜版點開即玩那麼流暢。

  一套流程下來,正版玩家花了錢,反而享受了低人一等的待遇。

  「確實不怎麼好,不過目前PC上,也沒更好的防盜方法了吧。」

  郭聞舟無奈嘆了口氣,他們上款遊戲就是死在盜版上。

  現在PC主流的防盜手段都是序列號和在線激活,有時候也會在物理層面開掛,專門在光碟上製造「壞扇區」,讓複製工具無法讀取,用來光碟加密。

  至於效果嘛,從滿大街的盜版就能看出來。

  「不一定,還可以下毒嘛。」陸恆微微一笑。

  「嗯?」郭聞舟發出聲疑惑的聲音。

  站在旁邊看了一會,發現實在看不明白以後,就轉身去忙自己的事了。

  這一個周下來,他對脫胎換骨的老陸那是心服口服。

  現在老老實實地跟其他大學生一樣,在給陸恆打下手。

  有時候遊戲技術上,他也會請教一些問題。

  明明能難住他們幾個小時的技術困境,結果拿給陸恆一看,人家隨口就能說出解決方法。

  以至於好多大學生都開始在空閒時間,找陸恆請教畢設了。

  沒辦法,這種現成的高技術力老師可不好找啊。


  幾個小時以後,陸恆拿著一個U盤走到郭聞舟的工位旁邊。

  「來,幫我測試一下。」

  看著老陸把U盤,插入到電腦上,郭聞舟一邊安裝一邊好奇地問。

  「這麼快就做好了?」

  「給之前的DEMO版做了一套,你先看看能不能正常破解。」

  郭聞舟聳聳肩,心裡也有點好奇老陸自研的防盜手段。

  十幾分鐘以後,看著成功進入遊戲的界面,他得意地扭過頭。

  「老陸,你這防盜也不怎麼行啊,不還是老一套SafeDisc的技術嘛,完全擋不住老夫的免CD補丁。」

  陸恆挑挑眉,笑道:「別著急,你先玩一會。」

  郭聞舟不明所以地眨眨眼睛,反正是大老闆下發的工作,他也就正好心安理得地偷懶。

  呸,什麼偷懶!

  他這是在測試遊戲。

  幾分鐘以後,測試遊戲的郭聞舟很快就沉迷進去。

  不得不說,暖雪一開始的企劃案完全讓他和柯岩摸不著頭腦。

  什麼隨機被動,什麼自動攻擊,什麼死亡永久掉落裝備等等,都是跟這個時代反著來的設計。

  好像生怕遊戲賣出去。

  可事實上,等遊戲DEMO在老陸強行要求下做出來後,他們兩個人玩得一個比一個還沉迷。

  每次休息的時候,還要抱著電腦開一局。

  哪怕只有一張地圖,一個角色,但玩起來就是非常的上頭。

  先前所有的缺點加在一起,在老陸提出的完全隨機性下,全變成了優點。

  每次升級後的獎勵都不一樣,只要運氣好,搭配得當,五分鐘就能體驗到滿屏割草的無雙快感。

  再配合上炫酷沖天的特效,完完全全是把情緒中樞中的多巴胺分泌給調動到了極限!

  最重要的是在柯岩紮實的美術功底下,遊戲雖然是俯視角像素,但全程都是古色古香的中式美學。

  竹林,古城,庭院,雪原。

  配合頭戴斗笠,沉默不語的劍客,代入感直接拉滿。

  可這次郭聞舟玩了一會,卻發現有點不對勁起來。

  「誒,我飛劍怎麼瞄不准啊?」

  作為核心技術人員,郭聞舟自然明白,暖雪裡能最快成型的流派就是萬劍歸宗流。

  所以他這次一開始的被動道具選擇,就是奔著這個流派去的。

  結果好不容易等他把核心聖物劍譜、隨刃都收集完成以後。

  還沒等郭聞舟爽呢,他就發現,他的飛劍居然開始吃齋念佛啦!

  懸浮在主角身後的數十道飛劍射出去,結果一點殺傷力都沒有。

  所有劍鋒非得險象環生地從無數怪物中間射出,完全是老衲不殺生的樣子。

  這還是好的,畢竟隨著敵人增多,那飛劍再怎麼射,總能傷到一些妖魔鬼怪。

  可下面更離譜的事就發生了。

  過了一會飛劍的射程越來越近,從開始的十米,變成五米,再到一米,最後乾脆變成一堆光點,打到怪物身上,人家一點感覺都沒有,完完全全不痛不癢。

  「我靠,你這咋做的?」

  玩到現在,郭聞舟再察覺不到異樣,他真可以去醫院檢查一下腦子了。

  「在cpu寄存器層面上做出污點標記,只要反調試檢測察覺到有解包軟體運行,這個污點標記就會啟動。」

  「之後數值的每一次運算都會在污點標記下被悄無聲息地修改,最後效果嘛,大概就是你現在玩到的這個樣子。」

  陸恆將暫停的遊戲繼續開啟。

  這個時候遊戲裡的主人公,已經開始不聽使喚地左右移動了,飛劍也不再造成傷害,反而是在給周身怪物回血。

  短短不到十秒,遊戲裡的主角就觸發了戰敗CG。

  「我去,你這招真夠損啊。」打了個冷顫,郭聞舟忍不住感嘆一句。

  試想一下,盜版組以為自己盜版成功了,興致沖沖地玩了一會就開始刻印盜版光碟,指望著賺大錢。

  結果拿到手的玩家,玩著玩著就發現有問題。

  盜版光碟一張都賣不出去。

  但這個時候光碟已經刻完了,再想破解,只能是硬著頭皮再去找到反調試檢測,光是這一步,先前的破解組就得虧上好幾萬。

  「不止如此。」

  陸恆露出一個陰險的笑:

  「正式版到時候發出去,我加的反調試系統可不止一個,它們各自的觸發條件也完全不一樣,沒觸發之前,這些反調試系統就和正常的代碼沒什麼區別。」

  「一旦觸發,它們就會開始根據不同的觸發條件依次『下毒』。」

  「第一層觸發條件是遊戲運行到三十分鐘以後開始,第二層條件是擊殺到五百個單位開始,第三層是檢測到第一層被刪除之後開始。」

  「這樣的反調試我要加七層,在大量的防盜代碼中,找到少量遊戲設計,這一套流程下來,你猜盜版想破解這款遊戲,來來回回得花多少錢?」

  郭聞舟聽完愣了許久,方才大驚失色地趕忙把柯岩手裡的非常可樂搶過來。

  單膝跪地,開始頂禮膜拜。

  「老陸,殺人誅心還是你會啊!」

  伸了個懶腰,不接郭子的戲,既然防盜手段沒什麼問題了。

  陸恆自然要投入到其他工作當中。

  「陸哥,開場劇情介紹要用什麼,水墨畫還是皮影?」

  「皮影融合水墨,不做動態,搭配配音給幾張PPT就好,待會我給你說怎麼設計。」

  「陸老闆,這個音效你看行嗎?」

  「WAV太占性能了,用Direct,背景音樂換成MID,這樣能節省很多的存空間I。」

  「陸哥,上次我們聯繫的幾個中戲學生回電話了,他們問還要不要其他語言的配音。」

  「不用,目前海外市場只做英文就好。」

  「陸哥......」

  ......

  ......

  在緊鑼密鼓的研究開發中,幾個月的時間轉瞬即逝。

  風行者工作室第二款遊戲,暖雪終於製作完成。

  經過卡普空亞洲的測試、翻譯、分級、印刷、裝盤等一系列工程以後。

  11月17日,正式發售!

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