第5章 試玩版提交

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  當陸恆把這份企劃案拿給柯岩看的時候,作為主美的柯岩當場就傻眼了。

  他甚至擦了擦眼睛,懷疑起自己。

  他看到了什麼?!

  永久死亡,裝備掉落,隨機屬性,片段化劇情講述!

  說好的割草和肉鴿呢?

  怎麼突然就變成這樣啦?!

  真三國無雙也不帶這麼玩的啊!

  陸哥真把外國人當霓虹人整?

  這反人類的設定也太多了吧!

  這些設計放進遊戲,玩家花錢買的理由是什麼呢?

  找虐嗎?

  齜牙咧嘴的看了半天,柯岩才從字縫裡看出字來,滿本寫著兩個字——失敗。

  本來想要反敗為勝的心情,頭一次感到無比絕望。

  他囁嚅半天,實在不知道說什麼,只能是嘆了口氣道:「陸哥,要不你還是換個想法吧?」

  頭一次聽到柯岩如此直接的拒絕,陸恆不解道:「為啥?」

  「因,因為......」

  因為這遊戲註定虧錢啊!

  能被看上,我倒立洗屁股好吧!

  實在是不忍心直接否定陸哥的想法,憋了半天柯岩儘可能找了個委婉一點的說辭。

  「這個克蘇魯美術風格我不會畫啊。」

  結果倒好,陸恆好像沒察覺到他的意思,反而是笑問道:「不理解?」

  柯岩揚起了一個比哭還難看的笑。

  「不理解就對了。」

  柯岩:「¿」

  「你就保持這種不理解的態度去畫,場景怪物怎麼奇怪怎麼來,不需要去解釋。」

  「只要整體風格保持詭異,暗黑,神秘就好,實在不會設計,可以翻翻山海經做參考。」

  「understand?」

  柯岩抽了抽嘴角,徹底放棄。

  看來只能等郭子回來,說服陸哥了。

  他真不知道該怎麼說。

  「不是很蛋,但我試試吧。」

  陸恆欣慰地點點頭。

  上一世作為獨立遊戲製作人,除了美術方面,他實在拿不下來以外,策劃和程序他都能一手操辦。

  況且經過他這樣設計的暖雪,技術含量還沒到難以實現的地步。

  不過考慮到02年的技術條件限制,他還是需要點黑科技加持的。

  所以,該你上場啦!

  什麼什麼系統!

  心裡高呼一聲。

  淡藍色的光幕系統再次出現,與先前不同的是這次取而代之的一排詳細的技能名稱及介紹。

  【實時流體模擬】——你能完美滿足將軍的要求,你做出來的水會動,火會飄,煙會卷,二樓一定能在一樓上。

  【對象池管理優化】——你有兩把劍,一把叫想法,一把叫優化,有了這兩把劍你還能不是英雄嗎?!

  【動態污點追蹤】——我的車為什麼自己動,我的槍為什麼要指著我的頭,我為什麼控制不住我自己!

  .......

  陸恆眉頭微蹙

  這些技能描述好奇怪。

  再看一眼。

  過了一會,陸恆發現雖然系統在技能上的介紹有些抽象,但其實差不多還真是那麼個意思。

  比如這個動態污點追蹤,通俗簡單來講就是將反逆向破解工程,拆散藏匿在了底層遊戲代碼的各個角落。

  一旦檢測到遊戲被拆包破解,反逆向工程就會啟動隱藏在底層代碼當中的防盜驗證。

  一開始遊玩盜版的人是感覺不到的,因為這個時候的防盜驗證雖然開啟了,但也有觸發前提。

  可能是遊玩時間,可能是擊殺敵人數量,可能是某個特定的任務。

  只有盜版玩家觸發到了這個前提,防盜驗證才會開始瘋狂給遊戲下毒。

  具體表現出來就是系統描述的那樣,遊戲開始莫名其妙的抽風,根本就玩不下去。


  想當初R星的GTA4就是使用了類似的技術。

  只要檢測到遊戲的加密系統被破解,程式設計師留下來的懲罰暗樁就會啟動

  視角搖晃,汽車不受控制,任務開始就失敗,總之就是想方設法地讓盜版玩家體驗不了遊戲內容。

  不過這項技術要比R星那種聯網檢測厲害的多,這是直接能在本地就運行的超級防盜牆。

  說是對現有遊戲公司的防盜手段,進行的降維打擊一點都不為過。

  「這個好,正好能拿來對付國外盜版,還能防止被解包抄襲。」陸恆心頭一定,馬上選好了第一個要兌換的獎勵。

  至於為什麼不對付國內盜版。

  借用某位40米高的作家話來講就是在貧窮問題解決之前,盜版是應該的。

  他就是要賺歪果仁的錢,用來給國內玩家發福利!

  什麼?

  你說國外也有窮人?

  那就不是他能考慮的了。

  至於另外兩項選擇,考慮到遊戲製作上的首要難題,陸恆選擇了【及時模式渲染】和【對象池管理優化】。

  前者是為了讓他手寫出一款能做出暖雪的2D引擎,後者是為了讓遊戲能成功在02年的主流電腦奔騰3中跑起來。

  三個技能,全都至關重要!

  【叮!】

  【兌換完畢】

  【新手獎勵結束,當前剩餘積分:0】

  隨著系統的提示聲響起。

  剎那間,陸恆頭皮一陣發麻。

  有種大腦褶皺被全被撫平的錯覺,感覺腦子像是被泡在風油精里一樣,那叫一個通透。

  許多先前只聽說過,卻完全不理解的內容,此刻豁然開朗!

  簡直就像浸淫行業數年的老司機,開閘放水一樣。

  暢快感席捲全身,一切都水到渠成!

  迫不及待地打開Visual C++。

  手下代碼就跟喝了西梅汁一樣根本止不住的往外竄!

  這種感覺!

  爽飛了!

  「嗯?」

  看著鍵盤敲得飛快,臉上帶著狂熱笑意的陸哥。

  還在糾結苦惱什麼是中式克蘇魯美學的柯岩,打了個冷顫。

  看著陸恆工作還能如此癲狂,原本無法理解的概念,現在好像一下子就懂了。

  ......

  一周以後的大洋彼岸。

  大英倫敦溫布爾登,Eidos總部執行長辦公室。

  邁克.麥加維看著桌子上的幾張遊戲光碟。

  表情無趣:「模擬經營的遊戲受眾小的要命,為什麼這款海上嘉年華還能擺在我桌子上,我們EIDOS是沒有好的遊戲發行了?」

  下面的銷售總監,站在旁邊滿臉賠笑解釋。

  「今年尋找我們合作的獨立工作室,確實不多。」

  「我想應該是不願意跟我們的《殺手2》和《時空分裂者》擺在一起競爭吧,畢竟有這兩款大作在旁邊,估計什麼遊戲的銷量都不會太好。」

  拿起一根雪茄,邁克趾高氣昂地把雙腳架在桌子上:

  「但我們總需要一款小型遊戲占據低端市場,窮人的錢流入EIDOS那也是公司資產。」

  「這.....」大腹便便的總監,猶豫了一會開口道:「確實還有一款遊戲,符合小型遊戲的推行標準,是由華國遊戲公司目標軟體推薦的作品。」

  「目標軟體?」邁克拿起雪茄剪,好奇問道:「我們跟這家公司有過合作嗎?」

  總監解釋道:「2001年,我們以百分之九十的銷售額分成,拿到了目標軟體《傲世三國》的全球發行權。」

  將雪茄點燃,邁克回憶了一會,恍然大悟:

  「噢,我記起來了,那款小遊戲成績還不錯,他們後來怎麼樣了?」

  臉上肥肉堆疊的總監,咧嘴笑道:

  「不怎麼樣,他們第二款遊戲採用了分地區授權,霓虹找到了卡普空,北美找到了first,結果全球銷量一般,聽說他們今年已經開始全面轉型做網遊了。」


  搖搖頭,邁克嗤笑一聲:

  「這個結果我覺得很正常,他們自己國家最火的遊戲都是霓虹和高麗淘汰下來的產物,又憑什麼去競爭國際市場呢。」

  「在遊戲的理解上,這些華國遊戲公司跟他們的國家一樣落後。」

  總監不置可否地笑笑。

  邁克抽著雪茄,吐出一個煙圈:「行吧,把那款遊戲拿出來我看看,有時候華國那套老玩意,在高麗霓虹那邊還挺吃得開。」

  「您稍等。」

  總監離開辦公室,過了一會拿著一張未拆封的光碟和IBM—T30筆記本電腦回來。

  邁克將電腦打開,光碟插入以後。

  短暫的安裝結束以後,他就看到了這款遊戲的名稱。

  「溫暖的雪,真是奇怪的名字。」

  笑了笑,邁克叼著雪茄毫不在意地將遊戲點開。

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