第五十八章:死亡騎士(求月票)
「但……」德古拉罕見地卡殼,「這不符合地下城的運營邏輯。冒險者死亡後應該在神殿復活,重新從第一層開始攻略,如果在樓層內就能復活,他們會……」
「冒險者會反覆挑戰。」阿爾薩斯接過話頭,「死一次,爬起來,再死一次,再爬起來,直到過關為止。」
「正是如此。」德古拉放下羽毛筆,雙手交疊,表情認真得近乎嚴肅,「魔王大人,容屬下直言。冒險者在樓層內無限復活,意味著他們可以零成本的試錯。」
「不會的。」
「恐懼值收入會大幅下降。」
「短期會。」
「長期呢?」
阿爾薩斯從王座上站起來,走到水晶球前面。球面里映出第十五層現在的樣子,筆直的監獄長廊,兩側是整整齊齊的牢房,幾隻骷髏士兵在通道里漫無目的地巡邏。
死亡騎士站在長廊盡頭的鐵門前,身軀一動不動,像一尊雕像。
無聊。
太無聊了。
「德古拉,你知道冒險者怕什麼嗎?」
「強大的魔物。」
「不是。」阿爾薩斯搖頭,「冒險者最怕的,是無聊。強大的魔物他們可以組隊挑戰,可以研究攻略,可以提升裝備。但無聊的地下城,他們去過一次就不會再去第二次。暗黑赫姆卡斯的口碑為什麼好?不是因為魔物夠強,而是因為每一層都有新鮮感,都足夠『好玩』。」
他的手指在水晶球點了一下,球面里的畫面切換到第三層,過山車軌道上,一隊冒險者正在尖叫著俯衝,岩漿池裡濺起大片的橙色火花。
「第三層的魔物配置強嗎?小炎魔加上一堆火焰史萊姆,等級最高的也不過七十出頭,但它的恐懼值收入排在全地下城第三名,因為冒險者願意反覆去,根本不是為了通關,而是為了玩……」
德古拉靜靜地聽著,他早已習慣自家魔王大人的突發奇想。
「而且,先讓冒險者習慣,每個月我都會重新布置一次第十五層。」阿爾薩斯轉過身,看向德古拉,「恐懼值這種東西,積少也能成多。」
德古拉在紙上記了一筆:「所以存檔點的作用,不是降低難度,而是降低重複成本,讓冒險者們把時間和精力全部花在『挑戰』上,而不是花在『跑圖』上。」
「對。」
「屬下明白了。」德古拉的筆尖重新動起來,語速比之前快了不少,「那麼BOSS機制也需要同步調整,死亡騎士目前的技能循環過於簡單——」
「取消循環。」
德古拉抬頭。
「取消固定循環,讓死亡騎士學會讀指令。」阿爾薩斯又用了一個藍星詞彙,面不改色地解釋道:「不是按照固定順序釋放技能,讓它自由發揮,根據冒險者的動作做出反應。冒險者舉盾,就用破防技;冒險者後退喝藥,就用遠程死亡纏繞打斷;冒險者試圖繞背,就釋放範圍暗影衝擊。」
德古拉的筆尖停頓了極短的一瞬,隨即以更快的速度記錄,他不再提問,因為他已經捕捉到魔王大人這次革新的核心理念,不是做一個更強的木樁,而是訓練出一個會「更聰明」的死亡騎士。
「魔物配置呢?」
「不要堆數量,要做組合。」阿爾薩斯走回王座前坐下,「將第十五層分成三個區域。外圍區,牢房區,核心區。外圍區的魔物以骷髏士兵和骷髏弓箭手為主,作用是讓冒險者熟悉地形和基礎戰鬥節奏。牢房區加入精英魔物獄卒與典獄長,核心區的魔物由死亡騎士的親衛隊組合聯動,骷髏騎士搭與暗黑騎士。」
「聯動?」
「骷髏騎士存活時,死亡騎士的暗影斬範圍擴大;暗黑騎士存活時,死亡纏繞分裂成三發。冒險者可以選擇先清小怪再打BOSS,也可以頂著壓力強殺BOSS,這兩種打法,讓他們自己選。」
德古拉記完最後一筆,合上文件。
「魔王大人,屬下還有一個問題。」
「問。」
「這一套革新方案的實施成本。地形重做需要動用土系魔法師和建築魔物,預計工期三到五天。魔物配置調整需要重新培訓死亡騎士和新增的精英魔物,預計三到五天,存檔點魔法陣的繪製需要高階魔法捲軸和魔力晶石,材料成本大約……」
「八千魔晶石。」
阿爾薩斯的手指在扶手上敲了敲。
八千魔晶石不是小數目。
暗黑赫姆卡斯上個月的淨利潤是一萬兩千魔晶石,八千相當於半個月的利潤。
「從我的私人金庫里出。」
德古拉的眉毛微微揚起。
「屬下遵命。」
「去忙吧。」
話音剛落,阿爾薩斯的消失於王座。
……
暗黑赫姆卡斯,第十五層。
阿爾薩斯站在長廊盡頭,面前是那扇鏽跡斑斑的監獄大門,門上的鐵鏈有成年人手臂那麼粗,鎖頭早已鏽死,鑰匙孔里填滿了暗紅色的鏽渣。
兩側的牢房裡,骷髏士兵們正百無聊賴地蹲在地上,有的在數自己的肋骨,有的用指骨敲牆壁打節拍,還有兩隻正在用骷髏頭玩拋接遊戲。
看到阿爾薩斯,所有骷髏同時僵住。
拋接遊戲的骷髏頭沒接住,頭骨咕嚕嚕滾到阿爾薩斯腳邊,下巴骨還在慣性作用下開合了兩下,發出尷尬的「咔咔」聲。
阿爾薩斯低頭看了它一眼。
「偷懶啊?」
「嗚。」
那顆頭骨發出一聲心虛的嗚咽。
阿爾薩斯跨過它,推開鐵門。
門後的BOSS房和他在水晶球里看到的一樣,筆直的長廊,兩側是空蕩蕩的牢房,地面鋪著粗糙的石板,牆上插著幾支快要燃盡火把。
長廊盡頭,死亡騎士站在一扇更大的鐵門前,巨大的身軀一動不動,像一尊落滿灰塵的雕像。
它確實很像雕像。
兩米多高的身軀裹在漆黑的全身鎧甲里,表面布滿深深淺淺的劃痕,有些是劍痕,有些是斧痕,最深的幾道幾乎貫穿胸甲,頭盔的眼縫裡透出幽綠色的光,但那光芒很暗淡,像快要熄滅的燭火。
阿爾薩斯走到它面前。
死亡騎士的眼縫裡,幽綠色的光微微跳動了一下,隨即它單膝跪下,鎧甲關節發出刺耳的摩擦聲。
「吾王,許久不見。」
阿爾薩斯來第十五層的次數不多,對這隻高階魔物的印象停留在德古拉的季度報表里的通關率百分之十二……
現在站在它的面前,阿爾薩斯忽然覺得,「平庸」這個詞不該由死亡騎士來背。
它在這裡站了不知道多少年,每一場戰鬥都硬扛下來,從不後退,從不投降。
「起來。」
死亡騎士站起來,又是一陣刺耳的摩擦聲,它的動作很慢,不是因為莊重,而是因為關節真的鏽住了。
阿爾薩斯伸出手,指尖抵住死亡騎士胸甲那道最深的劍痕,光芒所過之處,劍痕開始癒合,裂口的金屬自行修復,只留下一道淺淺的疤痕,像皮膚上的舊傷。
死亡騎士的身體太久沒有被魔力滋養過的軀體,忽然接觸磅礴魔力,像凍僵的人忽然碰到熱水,每根神經都在發麻。
「感覺如何?」
阿爾薩斯收回手指。
死亡騎士握了握拳,鎧甲關節的摩擦聲變得順暢許多,它又握了一次,像是在確認這不是幻覺。
「王,您對屬下做了什麼?」
「魔力強化。」阿爾薩斯說道:「從今天開始,你能感知到冒險者體內的魔力流動方向,用來判斷與進行反制。」
「您的意思是說……」死亡騎士的語速很慢,像鏽住的齒輪重新開始轉動,「屬下不用再按固定順序放技能了?」
「不用。」
「屬下可以自己決定什麼時候出劍?」
「可以。」
「王,屬下在這裡站了很多年,從來沒想過,還能學習新的東西。」
「從今天起,你要學的東西很多,新的戰鬥方式,我會安排屬於你的親衛隊,你要學會和它們聯動。整座第十五層會重新建造,你會成為讓他們死得最多的一層。」
死亡騎士單膝跪下。
「屬下願意。」
「好。」阿爾薩斯轉身朝門口走去,沒走出幾步,他停下腳步。
「對了,死亡騎士。」
「屬下在。」
「你的鎧甲,要不要順便除個鏽?」
死亡騎士低頭看了看自己那身布滿疤痕的漆黑鎧甲,沉默了一息。
「不用,傷痕是屬下戰鬥過的證明,除掉了,屬下就什麼都不剩了。」
「冒險者會反覆挑戰。」阿爾薩斯接過話頭,「死一次,爬起來,再死一次,再爬起來,直到過關為止。」
「正是如此。」德古拉放下羽毛筆,雙手交疊,表情認真得近乎嚴肅,「魔王大人,容屬下直言。冒險者在樓層內無限復活,意味著他們可以零成本的試錯。」
「不會的。」
「恐懼值收入會大幅下降。」
「短期會。」
「長期呢?」
阿爾薩斯從王座上站起來,走到水晶球前面。球面里映出第十五層現在的樣子,筆直的監獄長廊,兩側是整整齊齊的牢房,幾隻骷髏士兵在通道里漫無目的地巡邏。
死亡騎士站在長廊盡頭的鐵門前,身軀一動不動,像一尊雕像。
無聊。
太無聊了。
「德古拉,你知道冒險者怕什麼嗎?」
「強大的魔物。」
「不是。」阿爾薩斯搖頭,「冒險者最怕的,是無聊。強大的魔物他們可以組隊挑戰,可以研究攻略,可以提升裝備。但無聊的地下城,他們去過一次就不會再去第二次。暗黑赫姆卡斯的口碑為什麼好?不是因為魔物夠強,而是因為每一層都有新鮮感,都足夠『好玩』。」
他的手指在水晶球點了一下,球面里的畫面切換到第三層,過山車軌道上,一隊冒險者正在尖叫著俯衝,岩漿池裡濺起大片的橙色火花。
「第三層的魔物配置強嗎?小炎魔加上一堆火焰史萊姆,等級最高的也不過七十出頭,但它的恐懼值收入排在全地下城第三名,因為冒險者願意反覆去,根本不是為了通關,而是為了玩……」
德古拉靜靜地聽著,他早已習慣自家魔王大人的突發奇想。
「而且,先讓冒險者習慣,每個月我都會重新布置一次第十五層。」阿爾薩斯轉過身,看向德古拉,「恐懼值這種東西,積少也能成多。」
德古拉在紙上記了一筆:「所以存檔點的作用,不是降低難度,而是降低重複成本,讓冒險者們把時間和精力全部花在『挑戰』上,而不是花在『跑圖』上。」
「對。」
「屬下明白了。」德古拉的筆尖重新動起來,語速比之前快了不少,「那麼BOSS機制也需要同步調整,死亡騎士目前的技能循環過於簡單——」
「取消循環。」
德古拉抬頭。
「取消固定循環,讓死亡騎士學會讀指令。」阿爾薩斯又用了一個藍星詞彙,面不改色地解釋道:「不是按照固定順序釋放技能,讓它自由發揮,根據冒險者的動作做出反應。冒險者舉盾,就用破防技;冒險者後退喝藥,就用遠程死亡纏繞打斷;冒險者試圖繞背,就釋放範圍暗影衝擊。」
德古拉的筆尖停頓了極短的一瞬,隨即以更快的速度記錄,他不再提問,因為他已經捕捉到魔王大人這次革新的核心理念,不是做一個更強的木樁,而是訓練出一個會「更聰明」的死亡騎士。
「魔物配置呢?」
「不要堆數量,要做組合。」阿爾薩斯走回王座前坐下,「將第十五層分成三個區域。外圍區,牢房區,核心區。外圍區的魔物以骷髏士兵和骷髏弓箭手為主,作用是讓冒險者熟悉地形和基礎戰鬥節奏。牢房區加入精英魔物獄卒與典獄長,核心區的魔物由死亡騎士的親衛隊組合聯動,骷髏騎士搭與暗黑騎士。」
「聯動?」
「骷髏騎士存活時,死亡騎士的暗影斬範圍擴大;暗黑騎士存活時,死亡纏繞分裂成三發。冒險者可以選擇先清小怪再打BOSS,也可以頂著壓力強殺BOSS,這兩種打法,讓他們自己選。」
德古拉記完最後一筆,合上文件。
「魔王大人,屬下還有一個問題。」
「問。」
「這一套革新方案的實施成本。地形重做需要動用土系魔法師和建築魔物,預計工期三到五天。魔物配置調整需要重新培訓死亡騎士和新增的精英魔物,預計三到五天,存檔點魔法陣的繪製需要高階魔法捲軸和魔力晶石,材料成本大約……」
「八千魔晶石。」
阿爾薩斯的手指在扶手上敲了敲。
八千魔晶石不是小數目。
暗黑赫姆卡斯上個月的淨利潤是一萬兩千魔晶石,八千相當於半個月的利潤。
「從我的私人金庫里出。」
德古拉的眉毛微微揚起。
「屬下遵命。」
「去忙吧。」
話音剛落,阿爾薩斯的消失於王座。
……
暗黑赫姆卡斯,第十五層。
阿爾薩斯站在長廊盡頭,面前是那扇鏽跡斑斑的監獄大門,門上的鐵鏈有成年人手臂那麼粗,鎖頭早已鏽死,鑰匙孔里填滿了暗紅色的鏽渣。
兩側的牢房裡,骷髏士兵們正百無聊賴地蹲在地上,有的在數自己的肋骨,有的用指骨敲牆壁打節拍,還有兩隻正在用骷髏頭玩拋接遊戲。
看到阿爾薩斯,所有骷髏同時僵住。
拋接遊戲的骷髏頭沒接住,頭骨咕嚕嚕滾到阿爾薩斯腳邊,下巴骨還在慣性作用下開合了兩下,發出尷尬的「咔咔」聲。
阿爾薩斯低頭看了它一眼。
「偷懶啊?」
「嗚。」
那顆頭骨發出一聲心虛的嗚咽。
阿爾薩斯跨過它,推開鐵門。
門後的BOSS房和他在水晶球里看到的一樣,筆直的長廊,兩側是空蕩蕩的牢房,地面鋪著粗糙的石板,牆上插著幾支快要燃盡火把。
長廊盡頭,死亡騎士站在一扇更大的鐵門前,巨大的身軀一動不動,像一尊落滿灰塵的雕像。
它確實很像雕像。
兩米多高的身軀裹在漆黑的全身鎧甲里,表面布滿深深淺淺的劃痕,有些是劍痕,有些是斧痕,最深的幾道幾乎貫穿胸甲,頭盔的眼縫裡透出幽綠色的光,但那光芒很暗淡,像快要熄滅的燭火。
阿爾薩斯走到它面前。
死亡騎士的眼縫裡,幽綠色的光微微跳動了一下,隨即它單膝跪下,鎧甲關節發出刺耳的摩擦聲。
「吾王,許久不見。」
阿爾薩斯來第十五層的次數不多,對這隻高階魔物的印象停留在德古拉的季度報表里的通關率百分之十二……
現在站在它的面前,阿爾薩斯忽然覺得,「平庸」這個詞不該由死亡騎士來背。
它在這裡站了不知道多少年,每一場戰鬥都硬扛下來,從不後退,從不投降。
「起來。」
死亡騎士站起來,又是一陣刺耳的摩擦聲,它的動作很慢,不是因為莊重,而是因為關節真的鏽住了。
阿爾薩斯伸出手,指尖抵住死亡騎士胸甲那道最深的劍痕,光芒所過之處,劍痕開始癒合,裂口的金屬自行修復,只留下一道淺淺的疤痕,像皮膚上的舊傷。
死亡騎士的身體太久沒有被魔力滋養過的軀體,忽然接觸磅礴魔力,像凍僵的人忽然碰到熱水,每根神經都在發麻。
「感覺如何?」
阿爾薩斯收回手指。
死亡騎士握了握拳,鎧甲關節的摩擦聲變得順暢許多,它又握了一次,像是在確認這不是幻覺。
「王,您對屬下做了什麼?」
「魔力強化。」阿爾薩斯說道:「從今天開始,你能感知到冒險者體內的魔力流動方向,用來判斷與進行反制。」
「您的意思是說……」死亡騎士的語速很慢,像鏽住的齒輪重新開始轉動,「屬下不用再按固定順序放技能了?」
「不用。」
「屬下可以自己決定什麼時候出劍?」
「可以。」
「王,屬下在這裡站了很多年,從來沒想過,還能學習新的東西。」
「從今天起,你要學的東西很多,新的戰鬥方式,我會安排屬於你的親衛隊,你要學會和它們聯動。整座第十五層會重新建造,你會成為讓他們死得最多的一層。」
死亡騎士單膝跪下。
「屬下願意。」
「好。」阿爾薩斯轉身朝門口走去,沒走出幾步,他停下腳步。
「對了,死亡騎士。」
「屬下在。」
「你的鎧甲,要不要順便除個鏽?」
死亡騎士低頭看了看自己那身布滿疤痕的漆黑鎧甲,沉默了一息。
「不用,傷痕是屬下戰鬥過的證明,除掉了,屬下就什麼都不剩了。」