第1015章 玩家們:不介意多幾個爸爸媽媽
領地特性,城區規則,江野都只發給了鬼怪們。
玩家們現在沒必要知道這麼多,好好在副本里打怪升級就行了。
所以,玩家們對此沒多大反應。
只有幾個機靈點的,會聽到鬼怪們聊兩句。
一個個頓時瞪大了眼,滿臉吃瓜的表情。
男的也可以生孩子?!這麼牛逼?!
什麼?還可以給小孩選擇天賦能力??我嘞個去,基因編輯?手動填寫天賦欄?
能不能讓他們也進鬼怪們的肚子回爐重造一下?
他們不介意多幾個爸爸媽媽。
……
真正讓玩家們驚喜和意外的,還是商城和線上交易市場。
有了這兩樣,他們以後不管是修煉,還是通關副本,都要容易許多。
尤其是有貢獻值的,可以用貢獻值換取【經驗包】,再用【經驗包】兌換自己想要的東西。
而沒有貢獻值,或者沒多少的,則在計劃著,怎麼自己生產【經驗包】。
以前玩家們對於【經驗包】,就兩個用處。
一是自己升級,二是跟所在區域的鬼怪做交易。而交易的東西也有限。
他們需要的東西,鬼怪們不一定有,也不一定會。
而他們對驚悚世界又不了解,更不知道還有哪些可以交易的東西。
十分被動。
可現在,商場擺在這,交易市場擺在這。
琳琅的商品,看都看不過來。
想買的東西也很多,感覺都能用上。
交易市場雖然還沒試過,但不妨礙他們對此心生期待。
既然是線上交易市場……那能交易的對象,應該就不局限於所在區域的鬼怪了吧?
這次參加比賽,他們可是知道領地內的鬼怪多得很。
期間,也或多或少的接觸到了一些鬼怪。
要是能得到那些鬼怪的幫助或者指點……那肯定很爽。
這樣看來,【經驗包】妥妥的流通貨幣啊!
最重要的是,他們自己竟然能生產貨幣。
這是什麼概念?
就相當於,在雲木星,他們自己能造人民幣一樣!
既然都是造錢了,那肯定得積極!
唯一的問題是,他們現在還沒有一個穩定的方法,能夠自產【經驗包】。
這也是先前那麼多玩家中,只有少數玩家自產【經驗包】的緣故。
更多的,是在發現自己或者同伴身上掉落【經驗包】時,和鬼怪們比手速,看誰更快搶到。
搶到了就放玩家專屬的物品欄/背包里。
那個是死了也不會掉落的,鬼怪更是搶不走。
搶得多了後,玩家們就開始利用鬼怪想要【經驗包】的機制,反向用【經驗包】設下陷阱。
別說,還真讓他們成功過。
有的是用真的【經驗包】,有的則是利用道具或者天賦能力,偽造【經驗包】。
這【經驗包】和天空之島的【資源包】不同。
【資源包】是表面平平無奇,到手了才能根據系統提示判斷真假。
所以造假成本很低。
但【經驗包】其內的能量,鬼怪們是能感覺到的,所以造假成本相對要高一些。
以玩家們的能力,一般的造假,肯定是騙不了那些高級鬼怪的。
但騙騙那些小鬼——鬼怪們捏出來的群演npc,或者小分身什麼的,還是可以的。
這些小鬼有主人的指令,感應到【經驗包】後,就會去搶奪。
但辨別真假的能力,肯定沒有他們的主人高。
群演npc,鬼怪們設計得都不是很用心。
一是玩家們太弱,沒必要;
二是設計得太厲害的話,不符合玩家們的等級,容易誤傷他們。
相當於原本是十級副本區域,卻出現了個超標boss一樣。屬於bug或者故障了。
所以,對於那些沒搶到手的【經驗包】,鬼怪們雖然可惜,但也沒法。
只能想其他辦法再偷偷摸回來。
反正整個副本都是他們的場地,在玩家們周圍不時放出一個鬼,也是很正常的。
而對於玩家們設下的偽【經驗包】陷阱,不少鬼都恨得牙痒痒。
但又礙於規則,礙於領主可能在看著,最後也只能牙痒痒。
當然,這些都是只是暫時的。
表面功夫誰不會做?
但私底下,他們有的是手段和精力,去慢慢收拾這些小東西。
偶爾使幾個小絆子,就夠這些玩家吃一壺的了。
真要玩,這些玩家怎麼可能玩得過他們?
……
當晚,玩家群聊里都在討論怎麼獲得更多的【經驗包】,以及,要用【經驗包】換什麼東西。
有的準備換道具,有的準備找鬼怪幫忙指點一下修煉上的事情。
除了【學習區】,其他區想要找鬼怪學東西,都要難上一些。
還有的,在找組隊刷【經驗包】的。
看能不能研究出個穩定出【經驗包】的方法。
要是能研究出來,嘿嘿……
那他們的【經驗包】就不愁不夠用了。
對此,響應的玩家還不少。
只能說,人在幹壞事,或者做利己的事情時,那是既不怕苦,也不怕累。
……
而鬼怪們,看著新出的交易市場。
心裡卻是在嘀咕。
終於有合理的理由,從玩家們手上撈【經驗包】了。
玩家們會要什麼,他們想都能想到。
但那點東西對他們來說,根本算不得什麼。
能用來換【經驗包】,再划算不過了。
……
玩家們現在沒必要知道這麼多,好好在副本里打怪升級就行了。
所以,玩家們對此沒多大反應。
只有幾個機靈點的,會聽到鬼怪們聊兩句。
一個個頓時瞪大了眼,滿臉吃瓜的表情。
男的也可以生孩子?!這麼牛逼?!
什麼?還可以給小孩選擇天賦能力??我嘞個去,基因編輯?手動填寫天賦欄?
能不能讓他們也進鬼怪們的肚子回爐重造一下?
他們不介意多幾個爸爸媽媽。
……
真正讓玩家們驚喜和意外的,還是商城和線上交易市場。
有了這兩樣,他們以後不管是修煉,還是通關副本,都要容易許多。
尤其是有貢獻值的,可以用貢獻值換取【經驗包】,再用【經驗包】兌換自己想要的東西。
而沒有貢獻值,或者沒多少的,則在計劃著,怎麼自己生產【經驗包】。
以前玩家們對於【經驗包】,就兩個用處。
一是自己升級,二是跟所在區域的鬼怪做交易。而交易的東西也有限。
他們需要的東西,鬼怪們不一定有,也不一定會。
而他們對驚悚世界又不了解,更不知道還有哪些可以交易的東西。
十分被動。
可現在,商場擺在這,交易市場擺在這。
琳琅的商品,看都看不過來。
想買的東西也很多,感覺都能用上。
交易市場雖然還沒試過,但不妨礙他們對此心生期待。
既然是線上交易市場……那能交易的對象,應該就不局限於所在區域的鬼怪了吧?
這次參加比賽,他們可是知道領地內的鬼怪多得很。
期間,也或多或少的接觸到了一些鬼怪。
要是能得到那些鬼怪的幫助或者指點……那肯定很爽。
這樣看來,【經驗包】妥妥的流通貨幣啊!
最重要的是,他們自己竟然能生產貨幣。
這是什麼概念?
就相當於,在雲木星,他們自己能造人民幣一樣!
既然都是造錢了,那肯定得積極!
唯一的問題是,他們現在還沒有一個穩定的方法,能夠自產【經驗包】。
這也是先前那麼多玩家中,只有少數玩家自產【經驗包】的緣故。
更多的,是在發現自己或者同伴身上掉落【經驗包】時,和鬼怪們比手速,看誰更快搶到。
搶到了就放玩家專屬的物品欄/背包里。
那個是死了也不會掉落的,鬼怪更是搶不走。
搶得多了後,玩家們就開始利用鬼怪想要【經驗包】的機制,反向用【經驗包】設下陷阱。
別說,還真讓他們成功過。
有的是用真的【經驗包】,有的則是利用道具或者天賦能力,偽造【經驗包】。
這【經驗包】和天空之島的【資源包】不同。
【資源包】是表面平平無奇,到手了才能根據系統提示判斷真假。
所以造假成本很低。
但【經驗包】其內的能量,鬼怪們是能感覺到的,所以造假成本相對要高一些。
以玩家們的能力,一般的造假,肯定是騙不了那些高級鬼怪的。
但騙騙那些小鬼——鬼怪們捏出來的群演npc,或者小分身什麼的,還是可以的。
這些小鬼有主人的指令,感應到【經驗包】後,就會去搶奪。
但辨別真假的能力,肯定沒有他們的主人高。
群演npc,鬼怪們設計得都不是很用心。
一是玩家們太弱,沒必要;
二是設計得太厲害的話,不符合玩家們的等級,容易誤傷他們。
相當於原本是十級副本區域,卻出現了個超標boss一樣。屬於bug或者故障了。
所以,對於那些沒搶到手的【經驗包】,鬼怪們雖然可惜,但也沒法。
只能想其他辦法再偷偷摸回來。
反正整個副本都是他們的場地,在玩家們周圍不時放出一個鬼,也是很正常的。
而對於玩家們設下的偽【經驗包】陷阱,不少鬼都恨得牙痒痒。
但又礙於規則,礙於領主可能在看著,最後也只能牙痒痒。
當然,這些都是只是暫時的。
表面功夫誰不會做?
但私底下,他們有的是手段和精力,去慢慢收拾這些小東西。
偶爾使幾個小絆子,就夠這些玩家吃一壺的了。
真要玩,這些玩家怎麼可能玩得過他們?
……
當晚,玩家群聊里都在討論怎麼獲得更多的【經驗包】,以及,要用【經驗包】換什麼東西。
有的準備換道具,有的準備找鬼怪幫忙指點一下修煉上的事情。
除了【學習區】,其他區想要找鬼怪學東西,都要難上一些。
還有的,在找組隊刷【經驗包】的。
看能不能研究出個穩定出【經驗包】的方法。
要是能研究出來,嘿嘿……
那他們的【經驗包】就不愁不夠用了。
對此,響應的玩家還不少。
只能說,人在幹壞事,或者做利己的事情時,那是既不怕苦,也不怕累。
……
而鬼怪們,看著新出的交易市場。
心裡卻是在嘀咕。
終於有合理的理由,從玩家們手上撈【經驗包】了。
玩家們會要什麼,他們想都能想到。
但那點東西對他們來說,根本算不得什麼。
能用來換【經驗包】,再划算不過了。
……