第91章 變強的,從來不是狼,而是我自己

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  第91章 變強的,從來不是狼,而是我自己

  作為今年首屆「年度風向遊戲大賞」,主辦方在制定評選規則時,充分參考了國內外各類遊戲賽事的評獎邏輯。

  最終確定採用「玩家投票+專家評審」的綜合評定模式,力求兼顧大眾喜好與專業認可。

  當然,不同於Xteam等成熟遊戲平台,主辦方並非專業遊戲運營主體,無法驗證投票玩家是否真正擁有遊戲本體。

  所以,為了規避大廠惡意刷票,操控輿論的風險,主辦方特意降低了玩家投票的權重,僅占總評分的30%。

  而剩餘70%權重,則交由業內資深設計師,遊戲媒體人等組成的專家評審團把控。

  即便如此,作為賽事前期最直觀的預熱環節。

  每天各大平台更新的玩家投票實時數據,依舊吸引了整個遊戲圈的目光。

  而作為從上線之初就備受關注,銷量火爆的《榮耀英雄大亂鬥》。

  得益於騰汛本身數量龐大的用戶基數,還有豐富的IP聯動。

  投票通道一開啟,它便以碾壓之勢登頂,票數迅速突破112萬,遙遙領先其他入圍作品。

  按照外界最初的預測,排名第二的,理應是網一旗下的開放世界遊戲,《燕雲之聲》。

  這款遊戲前期宣發力度拉滿,號稱「3A武俠革新者」,一度被視為《大亂鬥》的最大競爭對手。

  可誰也沒想到,《燕雲之聲》上線後,因優化拉胯、單機與MMO玩法畸形融合等致命問題。

  口碑下滑,銷量慘澹。

  玩家投票數遠遠不及預期,最終只能屈居下游。

  取而代之,一路逆襲衝到第二名的,竟是此前最不被看好的《黑狼:影逝二度》。

  這款基礎定價468元,以硬核難度著稱。

  上線初期,滿是被吐槽的VR動作遊戲,以98萬的票數,緊咬《榮耀英雄大亂鬥》,打破了所有人的預期。

  外界媒體紛紛跌破眼鏡,接連發文質疑這匹黑馬為何能逆襲。

  很快,就有行業分析人士給出了猜測答案。

  本次玩家投票,無需驗證遊戲本體持有資格。

  這就意味著,投票群體中混雜了大量雲玩家。

  畢竟,《黑狼》雖難度勸退,但畫面質感,動作設計堪稱頂級。

  全網各大平台,早已被《黑狼》的戰鬥切片刷屏。

  有像紫雨這樣的玩家極致拼刀,刀刀完美彈反。

  叮叮噹噹的打鐵聲清脆悅耳,每一次處決都利落爽快。

  也有道具流的高玩,花式切換機關臂,搭配各類增益藥劑。

  光效流轉間盡顯炫酷,夢幻畫面看得人如痴如醉。

  哪怕是從來不玩遊戲的,刷到這樣的視頻,都會忍不住停下來看幾眼。

  久而久之,便成了《黑狼》的雲粉絲,順手投出了一票。

  這一分析得到了很多人支持。

  其他遊戲的支持者,趁機陰陽怪氣:「網上一刷全是狼小鬼,吹得天花亂墜,可真正買了遊戲,能打過魏三郎的又有幾個?」

  「天天上班當牛馬,累得要死,誰回家還願意主動找罪受,被魏三郎一遍遍虐?」

  「玩《黑狼》的,怕不是都有受虐癖吧?」

  「雲玩家狂歡罷了,等投票結束,看它還能蹦躂多久。」

  裴雪自然也看到了這些評論。

  她眉頭緊鎖,臉色難看至極,心裡瘋狂咆哮:

  要是真像是你們分析的這樣就好了!

  我天天看著後台數據,我能不知道,到底有多少雲玩家嗎?

  她每天都會盯著銷量數據,心裡的焦慮跟著銷量曲線一樣。

  可以說是,與日俱增。

  之前老戴開發出「爽上流」玩法的那幾天,確實為《黑狼》吸引了大批手殘玩家入坑0

  著實讓裴雪揪心了一陣。

  但幸好,這些玩家很快就發現自己陷入了困境。

  當他們靠著道具逃課,一路推進,登上天守閣的時候。


  再次直面宿敵魏三郎時,才發現如果沒有好好練習拼刀技術,提升武藝。

  哪怕有再多道具,在魏三郎面前,自己還是被打得屁滾尿流,毫無還手之力。

  和鏢老師的遭遇一樣。

  網上的吐槽風向,也從赤鬼太難打,轉向了魏三郎設計得太過全面。

  玩家們終於明白,龔奇哪裡有什麼憐憫。

  他的惡意,全在魏三郎這體現了,將他設置成了一個,玩家進入遊戲中後期前的終極考驗。

  他逼著每一個玩家,放下投機取巧的道具手段。

  靜下心來練習拼刀,應對危字攻擊,把握遠程防禦時機,熟練運用識破技巧等等————

  逼著你堂堂正正地與他決鬥,容不得半點敷衍。

  更讓玩家破大防的是,當他們費盡全力,耗盡數十次機會。

  終於斬掉魏三郎兩管血量時,戰鬥並未結束。

  這個可惡的Boss,居然還有第三階段。

  一段CG突然切入,揭露了魏三郎的後手—

  原來,因為他始終無法從九兒身上獲得正統的不死血脈。

  所以,他做了兩手準備。

  他不知從何處,尋來了禁忌之物,【幽冥之水】。

  這種藥水雖能賦予人不死之軀,也能賜予人覺醒雷電之力。

  卻會帶來嚴重的副作用,那就是讓服用者變得半生半死,如同殭屍一樣。

  CG落幕,戰鬥進入第三階段。

  原本古樸的武俠拼刀畫風,瞬間被電閃雷鳴籠罩。

  魏三郎周身纏繞著刺眼的藍色雷電,招式變得更加凌厲,更加狂暴。

  攻擊範圍也大幅擴大。

  玩家們哪見過這架勢啊?

  剛一開場,一不留神,就被魏三郎的超遠距離雷屬性突刺,直接給捅死了。

  哪怕反應夠快,躲過了開場攻擊。

  也會被後續突如其來的雷電A0E傷害擊敗。

  只能從頭開始挑戰,一次次從頭再來。

  這才是讓人最崩潰的地方。

  道具流玩家們,被魏三郎死死卡在關卡前,欲仙欲死,哀嚎遍野。

  但此前一直被壓制的拼刀流玩家,卻迎來了屬於他們的高光時刻。

  紛紛在網上發聲,滿是慰藉:「看到了嗎?我們早就說過,這才是《黑狼》的核心魅力!」

  「之前在赤鬼、火牛那裡逃的課,魏老師會讓你一次還清!」

  「前期不認真練習拼刀,總想著走捷徑,到了真正的新手村考試,可不就得吃苦頭嗎?」

  更有不少上班族玩家,在網上分享自己的感悟,字字懇切。

  「我們之所以迷上《黑狼》,就是迷上了這份受苦。上班當牛馬,累的是身不由己,無法掌控自己的時間。

  可在《黑狼》里,沒有花里胡哨的屬性加成,沒有投機取巧的捷徑。

  想要戰勝BOSS,突破關卡,唯一的辦法,就是讓自己變得更強。」

  「這份掌控感,這份從挫敗中成長的快感,或許就是生活本來的意義吧。」

  「變強的,從來不是狼,而是我自己!」

  「贛!」

  裴雪看著屏幕上的評論,氣得咬牙切齒:「你們這些個玩家,玩個遊戲,還玩出人生哲理了?」

  「還搞什麼自我映射?要不要這麼搞笑啊?」

  裴雪看著一直在爬升的銷量曲線,臉色難看。

  【項目名稱】:《黑狼:影逝二度》

  【總投資額】:2641萬元【開發周期】:7.4個月【當前盈利】:—1482萬元

  【結算倒計時】:19天7小時按照昨晚12點的實時數據推算,照這個趨勢下去。

  20天後結算時刻降臨時,她很有可能,虧不了了!

  心心念念的系統超級補償,徹底泡湯!

  好好好,行行行,都這麼搞我是吧?

  那既然這樣,我只能寄希望於之前留的後手了。

  她雙手合十,默默祈禱:

  張雪啊張雪,同為雪總,這麼有緣,你可得幫幫我啊!

  能不能讓《黑狼》涼下來,能不能讓我順利虧錢,可就全靠你了————

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