第33章 我裴雪,也有底線

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  「多少?你再說一遍,多少名?」

  聽到許妙報上來的數字。

  裴雪猛地從老闆椅上彈坐起來,簡直不敢相信自己的耳朵。

  手裡的咖啡杯晃了晃,液體灑出,濺在她的袖口上。

  她不是沒有預想過專家排名的結果。

  或許是前10,或許是前5,哪怕是前3,她都能接受。

  大不了,她再多花點心思,「搞砸」後續環節。

  可她萬萬沒有想到的是。

  最終的排名,竟然會是297名。

  本次新品節,一共354款遊戲參展。

  297名,意味著要倒著數,才能找到他們的名字,妥妥末流!

  「雪雪,你先別激動,我,我知道這個結果很難讓人接受。」

  看到裴雪失態的樣子,許妙不禁也跟著難受。

  她連忙放下報表,上前扶住裴雪的胳膊。

  這兩個月,團隊熬了多少夜,加了多少次班?

  她心裡也很清楚。

  作為裴雪的總助,她雖然不直接參與遊戲開發,卻全程陪著裴雪,一起守在公司,陪著大家。

  給加班的員工準備夜宵咖啡。

  看著龔奇對著數值反覆調試。

  看著楊基為了一張美術原圖,改了又改。

  看著所有人拼盡全力,只為把這款遊戲做好。

  她對這款遊戲的感情,也不會差到哪裡去。

  所以,當她今剛才收到郵件,看到297這個名次時。

  已經一個人,躲在茶水間偷偷哭了好幾遍。

  調整好情緒後才過來給裴雪匯報。

  「我反覆跟Xteam平台對接人確認過了,確實是這個名次。

  或許,我們做的玩法不太被主流市場認可了…」

  「不被認可?」

  怎麼會不被認可?

  裴雪大惑不解。

  那我每天刷到的那些視頻切片,那些玩家的歡聲笑語,難道都是老娘買的水軍嗎?

  在宣發這方面,裴雪向來是摳門的很。

  一分錢多餘的投流都不願意花。

  網上沒有一篇軟文,沒有一次主動推廣。

  可就是在這情況下,《尖塔煮糊了》還是憑著玩家的自來水。

  取得了不錯的口碑和傳播。

  下載次數,更是在所有參展遊戲中排名前列。

  這樣一款被玩家用腳投票認可的遊戲,居然被那些所謂專家,打了個末流排名?

  裴雪感覺完全無法理解。

  她深吸一口氣,讓自己冷靜下來。

  直覺告訴她,這個排名,有問題!

  小裴總能在過去幾年間,從白手起家,賺到數百萬身家。

  一方面,自然是因為有系統的輔助。

  但也不代表裴雪是真的蠢笨。

  大大小小的場面早見多了。

  她很快嗅到了貓膩的味道。

  這哪裡是什麼「不被認可」,分明是被人針對了!

  媽的,老娘被資本做局了?

  「雪雪,這個結果是他們官方剛發郵件給我的,我還沒跟團隊成員們透露。

  正式結果,要到明天才公布。你看咱們是……?」

  許妙斟酌著措辭,說明自己的來意。

  她就是想跟裴雪商量下,看怎麼處理這個結果。

  裴雪這會也冷靜了下來。

  她的心裡,湧起了一種非常古怪的感覺。

  說來有些奇怪。

  專家評審分數低,遊戲排名落後。

  就意味著項目在本次新游節,首戰告負。

  意味著出師不利,庫庫虧損。

  意味著她能拿到系統補償,走上夢寐以求的「虧錢巔峰」。


  這劇情,不就是自己一直想要的嗎?

  但心裡為什麼會這麼難受呢?

  仔細體味這種感覺後,她後知後覺回過味來。

  明白了自己不能接受,如此心塞的原因。

  就像是母校這種東西。

  我自己畢業後,可以隨便吐槽,隨便調侃。

  但外人,說一句壞話都不行。

  我裴雪可以接受,自己公司開發的項目,因為玩法或質量問題,上市後未受到歡迎。

  但並不代表我可以接受,自己團隊成員的心血,被人惡意踐踏,隨意抹黑。

  不代表我可以接受,團隊的付出被人用黑幕一筆帶過。

  如果放任這樣的事情發生。

  那豈不就相當於,眼睜睜看別人,拿刀子狠狠捅自己的下屬們。

  「許助理,立刻組織開會。」

  裴雪語氣堅定,沒有絲毫猶豫:

  「算了,不用先通知所有人,叫龔總監一個人過來就行。」

  許妙看著裴雪眼中燃起的光芒,愣了幾秒後。

  不由眼眶濕潤,流露出一抹追憶之色。

  『雪雪,多久沒有看到過你這樣了!』

  遙想幾年前,兩人剛剛畢業。

  擠在狹小的出租屋裡。

  從一家自助麻將館開始折騰,走上創業之路。

  雖然因為她自己太笨了,給雪雪虧了不少錢。

  讓公司遇到了很多困難。

  被人質疑,被人輕視。

  但每次,雪雪眼裡都會燃出這樣的光芒。

  不服輸,不妥協,要守住自己要的東西。

  『還以為這幾年的優渥生活,消磨了你的意志。雪雪,我錯了。

  你還是我記憶中,那個白手起家,披荊斬棘的裴總。』

  「收到裴總!我這就去!」

  ……

  翌日。

  Xteam新品遊戲節,開幕第6天。

  上午10點。

  平台的新品節專題頁面,準時迎來大輪換。

  一份由主辦方,聯合內外部專家評選的榜單,同步新鮮出爐。

  榜單下方標註著:

  本次專家評審結果,將占最終總排名權重的40%。

  剩餘60%權重,將在遊戲節最後三天,開啟玩家投票。

  兩者分數加權結合後,得出最終總排名。

  榜單一經公布,立刻在遊戲圈掀起了軒然大波。

  紫雨的直播間。

  女武神剛結束一款硬核動作遊戲的開荒,正揉著發酸的手腕。

  準備呼叫兩位「逆子」,再玩幾局《尖塔煮糊了》放鬆一下。

  看到新游借榜單出爐,好奇點了進去。

  「不是吧?有沒搞錯?《尖塔煮糊了》,居然排這麼靠後?」

  看到最近這款心頭好的排名,她難以置信。

  點開詳細評價,上面赫然寫著什麼:

  借暗黑畫風博眼球,實際遊玩體驗不佳。

  優化粗糙,關卡設計重複。

  諸如此類的評價。

  看到這裡,紫雨氣得直皺眉:

  「缺乏深度?體驗不佳?那些專家到底玩沒玩過啊?」

  直播間的彈幕也炸了鍋,跟著聲援和憤怒:

  『遊戲好不好玩,我不知道?用得著你們這些磚家,在這指指點點?』

  『黑幕!絕對黑幕!這麼好的遊戲,排倒數?』

  「笑死爹了,北極熊那兩款抄來的答辯,居然排那麼前,還夸玩法精緻?我呸!」

  「明白了,這些專家要麼沒玩過,要麼就是被資本餵飽了」

  「哈哈哈哈,說不定是專家們沒朋友,玩不了配置這麼高的遊戲,酸了!」

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