第20章 麻將雖好,但《別忘了四六級》
《牛牛傳說》V2.0版本重大更新公告:
【創意工坊】功能,正式上線!
親愛的各位玩家:
感謝您一直以來,對《牛牛傳說》及內置遊戲的支持與熱愛。
為了給大家帶來更自由、更豐富、更具無限可能性的遊戲體驗。
我們將在本次版本中,正式上線【創意工坊】功能!
本功能,將全面覆蓋《殺戮尖塔》與《尖塔自走麻將》兩款遊戲。
開放用戶創作與分享功能,讓每位玩家,都能成為遊戲的創作者!
一、MOD全功能支持
您可自由上傳、訂閱、下載各類原創MOD,體驗海量玩家原創內容。
我們為創作者提供了可視化編輯器,完整的開發文檔與模板,零基礎也能快速上手創作。
二、內容開放模塊:
《殺戮尖塔》:
開放角色、卡牌、遺物、怪物、關卡等創作權限。
你可以製作新的可玩角色,打造專屬高塔關卡,甚至創作反向劇情線,讓高塔的故事由你定義。
《尖塔自走麻將》:
開放棋子、羈絆、棋盤、玩法模式創作權限。
你可以設計新的棋子與羈絆體系,甚至修改對局規則,打造獨屬於你的「自走麻將」玩法,讓八人對局擁有無限可能。
三、社區互動生態
工坊內設置點讚、評論、分享功能,玩家可與創作者實時交流,為喜歡的MOD提出建議。
同時設置MOD榜單,讓優質的原創內容被更多玩家看到。
備註:
所有MOD內容,均不影響遊戲競技平衡。
付費外觀、賽季通行證等官方內容,不會因MOD使用受到任何影響。
無限可能,盡在指尖。
這一次,由你來定義遊戲的模樣。
——牛牛遊戲開發團隊
……
一則誠意滿滿的遊戲公告,出現在了每位玩家的登錄界面。
「我去,不是吧,這家牛牛遊戲吃激素了吧?」
「他們新出的那個八人麻將,我還沒玩明白呢,這又整了個大更新?」
「創意工坊?什麼東西?聽著很高級。」
「感覺是個船新版本。點進去看看。」
「我靠!殺戮尖塔能自己做角色了嗎?那我豈不是能倒反天罡,操作著BOSS來爬塔?」
龔奇看著後台,再度開始陡峭攀升的下載曲線,露出了運籌帷幄的笑容。
前世地球,Steam之所以能成為全球最牛逼的遊戲平台。
讓E寶即使白送了多年遊戲,仍舊難以望其項背。
除了本身出色的下載速度,完善的社區生態,穩定的帳號體系外。
【創意工坊】,絕對是一個繞不開的,堪稱護城河的核心優勢。
所謂工坊,簡單來說,就是一個可以讓玩家在這裡自由創作,分發,下載MOD的管理系統。
MOD,即英文Modification的縮寫。
直譯就是「修改或擴充」。
玩家一般所說的Mod,就是基於原版遊戲,自製的遊戲修改和擴充內容。
而Steam創意工坊存在的意義,便是給所有玩家一個極為方便的「Mod商店+創作社區」。
對普通玩家來說,不用去去全網找資源,去鑽研複雜的破解安裝過程。
只用在這裡,點一下【訂閱】。
創意工坊就能直接幫你把mod下載安裝好,一鍵就能傻瓜式使用。
對創作者來說,通過【工坊】,使用裡面官方提供的免費創作工具,存儲伺服器。
就能讓自己做好的Mod,一鍵上傳發布給全球玩家。
不僅能靠作品漲粉,獲得成就感,甚至能直接靠創作變現賺錢。
而對願意給【工坊】開放權限的遊戲廠商來說。
只要願意開放接口,同意玩家在規則內自由創作。
那完全就可以依靠玩家自發生產的內容,拉長遊戲的生命周期。
甚至靠Mod分成,賺到額外的錢。
一魚三吃,三方共贏
天才的創意,偉大的想法!
Steam更是憑藉成熟的【創意工坊】,穩坐遊戲平台第一把交椅,無人可撼動。
而龔奇在開發《尖塔自走麻將》之初,便設想過。
或許在將來某一天,可以讓自家的《牛牛傳說》,完成一次華麗轉身。
變身成為一個專門發行自研精品遊戲的獨立平台。
如果要實現這個偉大構想的話,那創意工坊,肯定是勢在必行的一步。
所以,他才會裴雪向提出申請,升級公司原有的垃圾伺服器。
奈何當時預算有限,沒能一步到位。
所以在《尖塔自走麻將》發布的時候,【創意工坊】並沒能同步上線。
可他萬萬沒想到,自家的小裴總,居然一直把這件事記在了心裡。
不僅主動批了追加的預算,還一步到位,把伺服器算力、存儲、帶寬全拉滿了。
要不怎麼說,人家才是老闆呢。
高瞻遠矚這一塊!
……
與此同時。
一座南方小城的居民樓里。
方賓把自己鎖在房間裡,對著電腦屏幕,滿臉沮喪。
阿賓的高考成績並不理想。
離二本線還差了整整30分。
父母為此大發雷霆,將他禁足家中。
直言說是遊戲害了他。
讓他面壁思過,過段時間就送他去復讀學校,來年再考。
可方賓打心底里不願意。
他志不在此。
每個人都有自己的人生路要走,他天生就不是坐下來啃書本的料。
為什麼非要逼著他,走高考這一條獨木橋?
遊戲怎麼了?又不是洪水猛獸。
而且,玩遊戲的過程中,也能學到很多有意思的新東西啊。
他煩躁地放下,讀到第1頁abandon的英文單詞書,打開了電腦。
準備玩一下,最近他最喜歡的兩款遊戲。
但更新界面彈出的更新公告,卻深深吸引了他這個業餘電腦愛好者。
讀完內容之後,阿賓大感興趣。
躍躍欲試,進入了開發者後台。
「這東西……感覺蠻簡單的嘛,我好像也能做出來一款MOD。」
轉頭看到被自己放在一旁的英文單詞書,他突然有了一個天馬行空的念頭。
誰說玩遊戲就不能學習了?
如果我把爬塔打牌、下自走麻將,和背英語單詞結合起來,會是什麼樣子?
到時候,爸媽還會說我玩遊戲是不務正業嗎?
想到就做!
阿賓立刻開始對照著【創意工坊】給出的開發者攻略,一步步摸索起來。
他在學校里確實不愛啃書本。
可平日裡,沒事就喜歡泡在電腦論壇里,最愛倒騰各種數碼DIY。
老爸淘汰下來傳給他的安卓機,早幾年就被他ROOT,刷機了無數次。
不過半個多小時,他就摸透了編輯器的用法。
少年深吸一口氣,關掉了所有無關網頁。
一頭扎進了MOD的製作里,整個人進入了心流狀態。
連父母喊他吃飯的聲音都沒聽見。
……
兩天後。
《牛牛傳說》的創意工坊,上線不過三十多個小時,裡面已經湧現出了數百款玩家自製MOD。
質量參差不齊,有好有壞。
有簡單的棋子數值調整。
也有腦洞大開的全新羈絆玩法。
還有人把柯傑和鷹醬做成了可玩角色,上線半天就收穫了上萬訂閱。
而在工坊的熱度總榜上,牢牢霸占榜首,訂閱量第一的MOD,名字卻格外抽象。
甚至,和遊戲本身看起來毫無關係。
它的名字叫做:
《別忘了四六級》。
【創意工坊】功能,正式上線!
親愛的各位玩家:
感謝您一直以來,對《牛牛傳說》及內置遊戲的支持與熱愛。
為了給大家帶來更自由、更豐富、更具無限可能性的遊戲體驗。
我們將在本次版本中,正式上線【創意工坊】功能!
本功能,將全面覆蓋《殺戮尖塔》與《尖塔自走麻將》兩款遊戲。
開放用戶創作與分享功能,讓每位玩家,都能成為遊戲的創作者!
一、MOD全功能支持
您可自由上傳、訂閱、下載各類原創MOD,體驗海量玩家原創內容。
我們為創作者提供了可視化編輯器,完整的開發文檔與模板,零基礎也能快速上手創作。
二、內容開放模塊:
《殺戮尖塔》:
開放角色、卡牌、遺物、怪物、關卡等創作權限。
你可以製作新的可玩角色,打造專屬高塔關卡,甚至創作反向劇情線,讓高塔的故事由你定義。
《尖塔自走麻將》:
開放棋子、羈絆、棋盤、玩法模式創作權限。
你可以設計新的棋子與羈絆體系,甚至修改對局規則,打造獨屬於你的「自走麻將」玩法,讓八人對局擁有無限可能。
三、社區互動生態
工坊內設置點讚、評論、分享功能,玩家可與創作者實時交流,為喜歡的MOD提出建議。
同時設置MOD榜單,讓優質的原創內容被更多玩家看到。
備註:
所有MOD內容,均不影響遊戲競技平衡。
付費外觀、賽季通行證等官方內容,不會因MOD使用受到任何影響。
無限可能,盡在指尖。
這一次,由你來定義遊戲的模樣。
——牛牛遊戲開發團隊
……
一則誠意滿滿的遊戲公告,出現在了每位玩家的登錄界面。
「我去,不是吧,這家牛牛遊戲吃激素了吧?」
「他們新出的那個八人麻將,我還沒玩明白呢,這又整了個大更新?」
「創意工坊?什麼東西?聽著很高級。」
「感覺是個船新版本。點進去看看。」
「我靠!殺戮尖塔能自己做角色了嗎?那我豈不是能倒反天罡,操作著BOSS來爬塔?」
龔奇看著後台,再度開始陡峭攀升的下載曲線,露出了運籌帷幄的笑容。
前世地球,Steam之所以能成為全球最牛逼的遊戲平台。
讓E寶即使白送了多年遊戲,仍舊難以望其項背。
除了本身出色的下載速度,完善的社區生態,穩定的帳號體系外。
【創意工坊】,絕對是一個繞不開的,堪稱護城河的核心優勢。
所謂工坊,簡單來說,就是一個可以讓玩家在這裡自由創作,分發,下載MOD的管理系統。
MOD,即英文Modification的縮寫。
直譯就是「修改或擴充」。
玩家一般所說的Mod,就是基於原版遊戲,自製的遊戲修改和擴充內容。
而Steam創意工坊存在的意義,便是給所有玩家一個極為方便的「Mod商店+創作社區」。
對普通玩家來說,不用去去全網找資源,去鑽研複雜的破解安裝過程。
只用在這裡,點一下【訂閱】。
創意工坊就能直接幫你把mod下載安裝好,一鍵就能傻瓜式使用。
對創作者來說,通過【工坊】,使用裡面官方提供的免費創作工具,存儲伺服器。
就能讓自己做好的Mod,一鍵上傳發布給全球玩家。
不僅能靠作品漲粉,獲得成就感,甚至能直接靠創作變現賺錢。
而對願意給【工坊】開放權限的遊戲廠商來說。
只要願意開放接口,同意玩家在規則內自由創作。
那完全就可以依靠玩家自發生產的內容,拉長遊戲的生命周期。
甚至靠Mod分成,賺到額外的錢。
一魚三吃,三方共贏
天才的創意,偉大的想法!
Steam更是憑藉成熟的【創意工坊】,穩坐遊戲平台第一把交椅,無人可撼動。
而龔奇在開發《尖塔自走麻將》之初,便設想過。
或許在將來某一天,可以讓自家的《牛牛傳說》,完成一次華麗轉身。
變身成為一個專門發行自研精品遊戲的獨立平台。
如果要實現這個偉大構想的話,那創意工坊,肯定是勢在必行的一步。
所以,他才會裴雪向提出申請,升級公司原有的垃圾伺服器。
奈何當時預算有限,沒能一步到位。
所以在《尖塔自走麻將》發布的時候,【創意工坊】並沒能同步上線。
可他萬萬沒想到,自家的小裴總,居然一直把這件事記在了心裡。
不僅主動批了追加的預算,還一步到位,把伺服器算力、存儲、帶寬全拉滿了。
要不怎麼說,人家才是老闆呢。
高瞻遠矚這一塊!
……
與此同時。
一座南方小城的居民樓里。
方賓把自己鎖在房間裡,對著電腦屏幕,滿臉沮喪。
阿賓的高考成績並不理想。
離二本線還差了整整30分。
父母為此大發雷霆,將他禁足家中。
直言說是遊戲害了他。
讓他面壁思過,過段時間就送他去復讀學校,來年再考。
可方賓打心底里不願意。
他志不在此。
每個人都有自己的人生路要走,他天生就不是坐下來啃書本的料。
為什麼非要逼著他,走高考這一條獨木橋?
遊戲怎麼了?又不是洪水猛獸。
而且,玩遊戲的過程中,也能學到很多有意思的新東西啊。
他煩躁地放下,讀到第1頁abandon的英文單詞書,打開了電腦。
準備玩一下,最近他最喜歡的兩款遊戲。
但更新界面彈出的更新公告,卻深深吸引了他這個業餘電腦愛好者。
讀完內容之後,阿賓大感興趣。
躍躍欲試,進入了開發者後台。
「這東西……感覺蠻簡單的嘛,我好像也能做出來一款MOD。」
轉頭看到被自己放在一旁的英文單詞書,他突然有了一個天馬行空的念頭。
誰說玩遊戲就不能學習了?
如果我把爬塔打牌、下自走麻將,和背英語單詞結合起來,會是什麼樣子?
到時候,爸媽還會說我玩遊戲是不務正業嗎?
想到就做!
阿賓立刻開始對照著【創意工坊】給出的開發者攻略,一步步摸索起來。
他在學校里確實不愛啃書本。
可平日裡,沒事就喜歡泡在電腦論壇里,最愛倒騰各種數碼DIY。
老爸淘汰下來傳給他的安卓機,早幾年就被他ROOT,刷機了無數次。
不過半個多小時,他就摸透了編輯器的用法。
少年深吸一口氣,關掉了所有無關網頁。
一頭扎進了MOD的製作里,整個人進入了心流狀態。
連父母喊他吃飯的聲音都沒聽見。
……
兩天後。
《牛牛傳說》的創意工坊,上線不過三十多個小時,裡面已經湧現出了數百款玩家自製MOD。
質量參差不齊,有好有壞。
有簡單的棋子數值調整。
也有腦洞大開的全新羈絆玩法。
還有人把柯傑和鷹醬做成了可玩角色,上線半天就收穫了上萬訂閱。
而在工坊的熱度總榜上,牢牢霸占榜首,訂閱量第一的MOD,名字卻格外抽象。
甚至,和遊戲本身看起來毫無關係。
它的名字叫做:
《別忘了四六級》。