第4章 媽媽,我的電子陽痿好了

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  「牛牛傳說?殺戮尖塔?」

  這兩名字放一塊,怎麼這麼不搭嘎呢。

  感覺就像是兩個遊戲硬湊到一起的。

  架不住彈幕拱火慫恿,王老菊點擊進入遊戲詳情頁。

  映入眼帘的遊戲橫版封面,是一個典型的氪金頁游式,3D寫實畫風:

  一個穿著火辣,露出一半大雷的白皮女精靈。

  正和一個背對鏡頭的金髮騎士戰鬥對峙。

  表情刻板,建模廉價,透著一股騙錢味兒。

  快看,『油膩的師姐在這裡』!

  這兩個人物,占據了封面90%的空間。

  而在封面左下角,則擠著一小塊格格不入的區域。

  那裡,畫著一座拔地而起的,2D平面風格的黑色高塔。

  線條凌厲,細節精緻。

  塔尖直插天際,猶如傳說里的通天塔,畫的很有味道。

  兩種完全割裂的畫風,就這麼硬湊在了一張封面上。

  再看具體信息。

  開發商:牛牛遊戲科技有限公司

  類型:卡牌,策略

  售價:本體免費,含內購項目

  彈幕直接被這奇葩遊戲逗笑了,滾得飛快:

  『這什麼鬼東西?頁游風都快溢出來了好嗎!』

  『嗜血印的西方卡牌版?』

  『我賭五毛,點進去全是氪金彈窗』

  『傳下去,老王要開始玩他牛牛的遊戲了!』

  『賭一包辣條,打開後要不了十分鐘,就得卸載抬走。』

  『yysy,左邊那個高塔畫的還是有點東西,畫風看起來不在一個次元』

  『別是封面黨吧?』

  ……

  王老菊看著嘰嘰喳喳的彈幕,在線人數又拉高了些,心下略定。

  以他縱橫遊戲圈,赤石淘金多年的經驗來看。

  這玩意兒,絕壁是個換皮騙氪的垃圾遊戲啊!還用想嗎?

  但架不住觀眾有興趣,反正免費,點進去看看樂子也不虧。

  添加購物車,入庫下載。

  遊戲不大,只有不到3個G。

  在Xteam滿是上百G的大作里,小得像個異類。

  幾十秒就完成了安裝。

  彈幕又是一片飄過:

  『這也太短小了,對得起董事長的5090嗎?』

  『這麼點容量,能裝下什麼?怕不是連CG都只有十秒』

  『警惕電子詐騙!小心點進去自動扣費648!』

  王老菊輕笑一聲,進入遊戲。

  不出網友們所料。

  開場就是典中典。

  一段精靈、騎士、矮人、魔獸大混戰的CG,五毛特效拉滿。

  隨後,便是毫無新意的卡牌網遊主界面。

  給你一個初始角色,幾張稀爛的白卡。

  對戰攢碎片,碎片換角色、換皮膚、換卡包。

  毫無亮點。

  最關鍵的是,這遊戲的氪金規則高的離譜。

  讓見多識廣的王老菊都皺起了眉。

  一個最基礎的卡包,算下來居然要氪一個648才能開十連。

  更別說限定角色和皮膚了,明晃晃的搶錢。

  彈幕瞬間一片吐槽:

  『合著隨便換個皮,就敢出來騙錢了?國產小廠商是真沒下限啊』

  『媽的這逼氪太誇張了,我在爐石抽個異畫死亡之翼,才花了不到600,這屎玩意憑什麼?』

  『日尼瑪退錢……哦不對,老王還沒氪呢,那沒事了』

  『快跑吧董事長,純純電子垃圾,別髒了你的手』

  王老菊也看得心塞。

  他本來想隨便找個遊戲,打發剩下的直播時長。


  結果,這玩意十分鐘都沒撐住,就已經讓他手放在卸載上了。

  『董事長,要不試試左下角,那個內置的小遊戲,看看有啥不一樣的。』

  聽到彈幕提醒,王老菊想起來了。

  封面上那座格格不入的黑色高塔。

  死馬當活馬醫,點進去看看吧。

  屏幕驟然一黑。

  沒有加載彈窗,沒有氪金提示。

  畫面切換的同時,像是一腳從油膩的頁游世界,踏進了另一片全新的天地。

  畫風也從爛大街的3D,換成了細膩的手繪2D畫風——

  陰沉烏雲鋪滿了上半屏,雲絮緩緩流動,透著壓抑。

  畫面左側,一座漆黑高塔沖天而起。

  向上延伸,直插雲霄。

  而塔尖沒入烏雲的位置,則亮著一點火光,像是暗夜裡唯一的終點與希望。

  緊接著,四個設計感極強的藝術字,浮現在屏幕中央。

  【殺戮尖塔】。

  配合上恢弘的背景音樂,陡然生出一種史詩感。

  沒有什麼花里胡哨的特效。

  可就是這簡單的畫面和音樂,一下就把那種孤身上路,攀登險峰的宿命感營造了出來。

  直播間安靜了兩秒,緊接著彈幕直接炸了:

  『臥槽?這同一個遊戲?』

  『哎呦,這質感拉滿了啊!』

  『不是,這和剛才那頁游,真是一家公司做的?』

  王老菊也下意識坐直身子,收起之前玩鬧的心態,點擊開始。

  選人界面彈了出來。

  一共四個角色欄位,後兩個處於鎖定狀態。

  可供解鎖的前兩個,一個是身披重甲的紅衣男性,一個是手持匕首的綠衣女性。

  「鐵鐵們,秉承咱的傳統,有女選女。那咱就選這個綠衣服的女法師!」

  『王老菊睜大你的狗眼啊,哪有法師拿匕首的?』

  『人家那寫了,這角色叫靜默獵手好吧,分明是個獵人』

  『完了,開局就沒搞懂職業,我看懸』

  選人結束,畫面跳轉。

  一張蜿蜒向上的簡易地圖,鋪在了屏幕上。

  不同的路線,從塔底開始向上延伸。

  經過多次分叉後,最終又匯聚到塔頂的終點。

  而王老菊的角色圖標,此刻正停在地圖最底端,塔底的起點。

  「懂了,這地圖就是那座高塔,然後咱得選一條路往上爬,對吧?」

  地圖並不複雜,僅由每一層的節點和直線連接線組成。

  而且每個節點,還標記著不同的提示圖例。

  有代表怪物的骷髏頭,代表財寶的寶箱。

  代表休息點的篝火,代表商店的錢袋。

  還有一些,標記的是『不明』。

  乾脆就畫了個簡單的「?」圖案。

  這種完全新鮮的地圖設計,把直播間氣氛調動了起來。

  「鐵鐵們,走哪條路?給個意見。」

  『還用問?兩點之間直線最短,選節點最少的!速通!』

  『傻了吧?我打賭,那些問號房裡絕對有驚喜!』

  『對對對,老菊選問號最多的。搏一搏,單車變摩托!』

  王老菊也有同樣的判斷,大手一揮,選了條問號最多的路線:

  「咱玩遊戲就講究一個富貴險中求,走起!」

  光標移動,進入第一場戰鬥。

  戰鬥界面乾淨清爽,沒有亂七八糟的彈窗。

  王老菊操控的靜默獵手,站在畫面左側。

  對面右側,則是個齜牙咧嘴的藍衣哥布林怪物。

  畫面下方,顯示著供玩家使用的卡牌。

  卡牌設計也非常簡單。

  沒有《三國殺》小作文一樣的超長文本,僅有一句核心效果。


  例如【防禦】卡,就寫了一句短語:

  「獲得5點格擋值」

  而卡面,則是一張精緻的手繪圖案:

  綠衣獵手扯起身上的斗篷,掩蓋自己,擋掉了射來的箭矢。

  清晰易懂,沒有任何理解門檻。

  『我收回我的垃圾話,這卡牌設計是真用心,很高級的感覺』

  『別著急夸,先看看戰鬥機制怎麼樣』

  戰鬥開始!

  對面怪物頭頂,飄起一個紅色匕首圖標,上面標著數字,12。

  代表它本回合,將對玩家造成12點傷害。

  「這題我會,直接打出3張防禦,獲得15點格擋,完美防下!」

  玩家每回合都擁有3點能量。

  而打出每張卡牌,所需花費的能量不同。

  例如使用1張【防禦】,需要1點能量。

  王老菊剛準備這樣操作,彈幕刷起了滿屏的「糊塗啊!」

  『老大,沒看到你手裡有一張0費卡【中和】嗎?打出後,能讓敵人造成的傷害減少25%』

  『是啊,反正0費,不用白不用』

  王老菊也發現了華點,咳嗽兩聲。

  「這位鐵鐵說的對,我也是這麼想的。剛只是給大家演示一下錯誤思路。」

  他迅速調整策略,先打出一張0費的【中和】。

  哥布林頭頂的傷害,立刻從12降到了9。

  還剩3點能量。

  打出兩張【防禦】,疊了10點格擋,完美吃下所有傷害。

  最後1點能量,則打出一張【打擊】,給敵人造成6點傷害。

  一回合結束。

  王老菊絲血未扣,敵人不僅掉了血,還掛著減傷debuff。

  「鐵鐵們發現了嗎?這是一個很細的遊戲,你必須打得很細,牌序要足夠合理」

  『傳下去,老王很細』

  『別細了,先把怪砍死再說吧』

  『有點意思,機制看著簡單,但其實門道挺多』

  就這樣,王老菊和水友們一起摸索,磕磕絆絆,有驚無險拿下第一場戰鬥。

  哥布林倒地後,屍體上爆出了三團金光:

  一瓶藥水。

  幾十枚金幣。

  還有三張卡牌,供玩家三選一,加入到自己的卡組中。

  『懂了!藥水是增益用的,金幣能去等會路過的商店買東西!』

  『不是,這卡牌獎勵來的也太快了?不用氪金嗎?』

  『我怎麼有點不習慣』

  『先看卡!先看給了什麼好東西!』

  三張卡牌依次展開:

  【彈跳藥瓶】:2費,隨機給予敵人3層『中毒』。

  【後空翻】:1費,獲得5點格擋,抽2張牌。

  【災禍】:1費,造成7點傷害,若敵方處於『中毒』狀態,額外再造成7點傷害。

  瀏覽完,彈幕立刻爭論起來:

  『無腦拿災禍啊!這傷害超模了』

  『樓上會不會玩?現在卡組裡一張中毒卡都沒有,拿災禍就是張廢卡』

  『要我說,還不如拿那張後空翻,1費抽2還加防禦?不輸強欲之壺啊簡直!』

  王老菊看著愈吵愈凶的彈幕,也有些糾結。

  他先隱藏選卡界面,打開了地圖。

  此時,他剛爬過第一層,距離塔頂還有幾十層路程。

  看著那些不同的分岔路口,老王猛地一拍桌子:

  「我懂了,從選第一張卡開始,就要根據抓取的獎勵不同,定好你這局要玩的體系和路線!」

  他的後續路線里,還有足足四個「篝火」。

  估計是能恢復血量的地點。

  所以他準備選莽一點的打法。

  「決定了,咱就走這個毒法師的路線,拿這張【彈跳藥瓶】」


  『喂,再說一遍!人家叫靜默獵手!不是毒法師……』

  『毒流是吧?看你能玩出什麼花來』

  有了第一張核心中毒卡,接下來的兩場戰鬥,異常順利。

  【彈跳藥瓶】面對單個敵人時,可一次性給予對方9層『中毒』。

  所謂『中毒』,是指敵人每回合結束,都會被強制扣掉,等於中毒層數的血量,屬於持續傷害。

  第二場戰鬥結束後,王老菊更是歐氣爆發。

  又拿到一張相關卡牌,【催化劑】。

  效果:將敵人身上的中毒層數,直接翻倍!

  這下,他的「毒獵」體系初具雛形,滾起雪球來恐怖至極。

  水友們也從一開始的看樂子,變成了認真跟著研究卡組構築。

  一路打到第五層,王老菊終於遇到了第一個問號房。

  『來了來了,富貴險中求的時候到了』

  『快進去看看!有沒有好東西』

  『別是陷阱啊老王,小心暴斃!』

  王老菊也屏住呼吸,點進「?」。

  進入房間。

  一個戴著金頭盔的藍色生物,笑眯眯走到了王老菊面前:

  「你好啊朋友!我是牧師!想不想試試我的服務吶?」

  同時,彈出兩個選項。

  1:花費35金幣,回復25%的生命值。

  2:花費75金幣,從卡組中永久刪除一張卡牌。

  經過幾場戰鬥,王老菊的血量掉了快三分之一。

  他沒怎麼猶豫,直接選了第一個選項。

  「只花了35塊就把血補滿了,很划算啊。」

  可這句話剛說出口,彈幕直接炸了。

  『糊塗啊,老王,咋能選這個』

  『傻子都知道該刪卡啊』

  『秦王嬴政比你早生千年』

  『你把垃圾卡刪掉,你的核心中毒卡,上手概率不就更高了嗎?』

  王老菊心裡咯噔一下,也想通了其中訣竅。

  遊戲每回合只能固定抽5張牌。

  要是卡組裡的廢卡越多,意味著核心卡越難抽到。

  刪一張沒用的【防禦】,比回這點血有用一萬倍。

  可他嘴上還是硬撐:

  「沒事,後面還有問號房呢,等會兒再刪也一樣。不慌!」

  但沒想到。

  在下一個問號房中,出現的並不是獎勵選項。

  而是毫無徵兆,出現了一隻精英級小boss。

  一個紅色金角,肌肉虬結的地精,攔住了去路。

  血量和傷害都比普通怪翻了一倍還多。

  王老菊因為之前太過貪心,什麼卡都想往卡組裡塞。

  又沒刪過一張廢卡。

  卡組早就變得臃腫不堪,運轉太慢。

  關鍵的『中毒』牌沒及時上手,被三回合直接劈得血條清零。

  『不行,我血壓上來了,老王玩得也太菜了!本來有機會贏啊』

  『我也是,受不了了,我要自己去下一個玩,洗洗眼睛』

  『話說,這角色死了後會怎麼樣啊?要氪金還是看GG復活?』

  王老菊也臊得慌。

  剛才還在水友面前吹牛逼,結果轉頭就被精英怪秒了。

  面子實在掛不住。

  他相信,自己這套『毒獵』思路不錯的。

  要是再來一次,絕對能爬得更高。

  靜默獵手被精英怪殺死後,直挺挺倒在了地上,再無聲息。

  王老菊沒多想,點擊【繼續】按鈕。

  準備看看復活要多少錢。

  可下一刻,畫面一黑。

  再亮起時,他發現自己竟被傳送回了塔底的選人界面。

  而且,剛才戰鬥過程中,辛辛苦苦攢的卡牌、遺物、金幣。


  全部清零了!

  消失得一乾二淨!

  就像剛才那一場攀登,從來都沒發生過。

  ?

  ??

  ???

  王老菊人傻了。

  「不是,誰能給我解釋一下,這什麼情況?」

  『樂!大樂特樂!』

  『事情變得有趣起來了』

  『合著這遊戲死一次就得重開啊?這麼逆天?』

  『老菊老菊,怎麼說?還再來一局嗎?』

  王老菊看著重新浮現的選人界面,心裡湧起複雜難言的情緒。

  首先,是深深的不甘。

  自己剛才耗費那麼多時間,積累下來的心血,一個不小心居然全沒了?

  緊接著,則是對自己上把各種智障操作的自責與復盤。

  剛才哪一步選錯了,哪張牌不該拿,哪個房間不該進。

  無數個「要是再來一次」的念頭,瘋狂往外冒。

  要是,再來一次的話,我肯定能做得更好,爬得更高吧?

  他深吸口氣,眼裡的不甘全變成了好勝:

  「還能怎麼說?干他娘的!再來一局!這把我必通!」

  彈幕也被他這股勁感染,滿屏的加油鼓勁。

  『這次千萬記得刪牌口牙』

  『少走問號房,老老實實的。』

  『老王,你等我10分鐘!我也要下一個,咱一起爬塔!』

  『媽媽,我的電子陽痿,好像痊癒了呢』

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