第2章 這是誰的部將,竟有如此甜菜!

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  沒錯。

  眼前這位裴總,也有秘密。

  她和龔奇一樣,也有自己的系統。

  三年前,大學畢業的裴雪覺醒【虧錢返利系統】。

  規則簡單粗暴:

  只要她投資項目虧損,就能獲得成倍返利!

  為了防止她惡意卡bug,系統設置了條件。

  【1:項目須綁定一位不知情的負責人主持,宿主不得直接干預】

  【2:項目運營須符合正常商業邏輯,禁止惡意虧損】

  【3:盈利金額返利比例100:1,虧損金額返利比例1:10】

  只要猛猛虧損,就能庫庫賺錢!

  於是,裴雪開始了自己的「投資之旅」。

  幾年下來,買了新車新房,也攢下幾百萬身家。

  只要再進一步,就能達到夢想的A9身價。

  二十多歲金盆洗手,過上退休生活。

  於是,裴雪瞄準了遊戲行業,作為自己的終極賽道。

  畢竟,開店最多虧幾十萬。

  可做遊戲,隨隨便便就能燒幾百萬。

  只要暴死,那不直接起飛!

  ……

  「裴總,裴總,你剛說什麼?」

  龔奇看著美女老闆,說著話突然走神,嘴角還勾起一抹傻笑,出聲提醒。

  裴雪思緒拽回現實,清清嗓子:

  「咳咳,沒事。我是說,龔總監,你下一步準備怎麼開賠…哦不,怎麼推進工作?」

  裴雪看著眼前相貌英俊,目光清澈的年輕人,暗暗滿意。

  還是大學生好啊。

  上任第一天,就摩拳擦掌要搞事情了。

  一看就是個能折騰的。

  哪像之前那個黃思博,唧唧歪歪,一身包袱。

  老跟自己對著幹,進度拖得一塌糊塗。

  差點就要耽誤系統規定的結算周期了。

  當初,她挑中黃思博。

  是因為面試時發現,這傢伙是個「眼高手低」的繡花枕頭。

  所以才把他綁定成負責人,滿心等著他把項目做崩。

  可沒想到,這黃思博水平不行,職業操守倒是不少。

  硬是不肯嚴格執行自己定下的那些氪金設計。

  一來二去,導致項目進度滯後不少。

  就在她準備找理由將其開掉時,這傢伙自己先扛不住壓力,提桶跑路了。

  所以這次選繼任者,裴雪長了記性。

  那些有經驗的老策劃,她一個沒要。

  專門挑中了龔奇這個「三無畢業生」。

  無項目經驗、無成功案例、無大廠背書。

  現在看對方這積極主動,上來就要折騰的樣子,裴雪心裡樂開了花。

  應該不會讓自己失望吧。

  「裴總,我梳理了一遍項目進度,按目前節奏,肯定趕不及原定上線日期了。」

  「所以呢?」

  裴雪翻了個白眼,小龔你這不廢話嘛,撿重點說啊。

  「所以,我準備對現有框架,進行大刀闊斧裁剪。砍掉不必要的劇情和冒險模式,縮短開發周期。」

  「那這樣的話,我們的遊戲不就是個半成品了?」

  裴雪嘴上故作質疑,心裡竊喜。

  好你個龔奇!

  之前投進去的資源,你說砍就砍?

  這不就等於投資直接打水漂了嗎!(*^▽^*)

  你小子,上道!

  不愧是我看中的人!

  「是的,所以為了彌補這個缺陷,我計劃在10天內,緊急開發一款輕量化的小遊戲,內置到遊戲中,作為補充。」

  「你說什麼?!」

  裴雪開心得不敢相信自己的耳朵。


  「你要把我的卡牌網遊,砍掉大半內容,然後再緊急加一個沒人聽過的小遊戲。

  還要在10天內做出來,趕著上線?」

  聽到裴雪一連串質問,龔奇覺得自己有點心虛。

  也是,剛上任第一天,就拿出這麼離譜的方案,換哪個老闆都得炸毛吧。

  可他也沒辦法,deadline就在那。

  10天內做不出好遊戲,拿不到情緒值,系統可就自毀了。

  他也只能用這種思路,先借殼把想做的遊戲搞出來上線。

  龔奇看裴雪呆在原地,正琢磨要不換個委婉說辭,想辦法讓老闆同意。

  啪——!

  沒等他開口,眼前的裴總已激動得猛拍桌子:

  「你小子!真是天才!」

  裴雪狂喜。

  她剛還擔心,這龔奇要是太過束手束腳,按之前黃思博那一套做遊戲。

  那肯定無法按時上線,自己拿不到收益了

  沒想到,不等自己誘導。

  這小子居然主動提出大改,還要反向跳票?!

  還是這麼離譜的思路!

  一個半成品網遊,再塞一個趕工小遊戲,這要是能火就見鬼了。

  同意!必須同意!

  龔奇也懵了。

  他沒想到,老闆居然這麼爽快。

  這難道就是,高山流水覓知音?

  裴總,你也太信任我了!

  你放心,我一定會盡全力把它做好!

  「龔總監,那你說的這個小遊戲,是什麼類型呢?」

  以防萬一,裴雪還是多問了一句。

  你這小子,可千萬別給我搞出什麼太好玩的東西啊。

  「我準備做一款,把傳統卡牌構築和Roguelike玩法,結合起來的單機闖關遊戲。」

  「等一下,什麼肉糕來割?」

  裴雪不解,一臉茫然。

  這個時空更注重大型網遊,並沒有「肉鴿玩法」。

  龔奇換了通俗說法解釋:

  「裴總,你可以理解成,這是一種隨機闖關玩法。

  玩家每開一局遊戲,面對的都是隨機生成的新地圖和敵人。

  但路線是單向的,全程只有一條命。

  一旦死亡,所有獎勵和進度全部清零,然後回到起點,重新開始。

  我想設計的這款遊戲,就是玩家要以卡牌為武器,去攀登一座層層遞進的高塔。

  過程中只要擊敗敵人,就能拿到新的卡牌和道具,不斷強化卡組。

  但一旦中途死亡,就一無所有,回到塔底,從頭再來。」

  裴雪有點聽明白了,試探問道:

  「那……要是玩家技術好,成功登上塔頂呢?這就結束了?」

  龔奇搖了搖頭:

  「我會在塔頂設計一個,無論如何也無法殺死的boss。就算登頂成功,也會被強制劇情殺。

  然後失去所有,清空獎勵,回到塔底,重新開始新一輪。」

  講完自己的構想,龔奇信心滿滿。

  他要做的,正是地球上肉鴿卡牌遊戲的祖師爺,《殺戮尖塔》!

  一個讓數百萬玩家不知疲倦,一次又一次反覆爬塔的上癮大殺器。

  一定能給這個匱乏的世界,來次震撼首發。

  另一邊,裴雪看著龔奇,眼睛裡的光都快溢出來了。

  好我的龔總監啊。

  這是人能想出的玩法?

  只有一條命,死了就清零重來。

  辛苦打通關,不僅沒獎勵,還要被劇情殺回起點,重新開始。

  這不是純折磨人嘛。

  會有人類喜歡玩這種東西嗎?

  這項目,巨大歷史機遇,必虧!

  我的十倍返利!我的A9!穩了!

  龔奇同學,你可真是讓我歡喜。

  以後有了你,系統再也不用擔心我的虧損了!

  「同意!這個方案,我批了!」

  「你放心大膽干,人手不夠就招,預算不夠就加。公司所有資源,全給你開綠燈!」

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