第三十九章 大廠來了
孫堅拿了傳國玉璽之後會做什麼,引起了唐瑜的好奇,可惜這一章的劇情已經結束。
怪不得這一章就叫:江東猛虎。
雖然遊戲帶著一點黑色幽默,比如孫堅剛出道就戰敗,差點人都身死,但他很快就捲土重來,證明了自己的勇武。
而且這一章的內容也確實和虎牢關之戰完全不同,留給了他們無限的遐想。
唐瑜感嘆道:「在他人都畏懼不前的時候,只有孫堅一往無前,斬華雄、敗呂布,勢如破竹,不愧是江東猛虎。」
對比其他人,這個時候就能看到曹操、孫堅的與眾不同了。
只不過曹操失敗之後就直接跑路了,而孫堅敗了一次之後,立馬又重振旗鼓,最終趕跑了董卓。
「《三國演義》最動人的並非故事,就像是讀沉悶的歷史一樣,歷史脈絡誰都清楚,但真正感人的正是這些歷史中的人物。」
聽到唐瑜的話,整個直播間都熱鬧紛紛。
「小肥魚開始給曹賊洗白了!」
唐瑜:「說實話,我更喜歡劉關張,這不是沒他們的劇情了嗎?」
啊嗚嗚:「我還挺喜歡孫堅的,雖然遊戲裡表現得呂布和關羽戰鬥力強,但是劇情模式的孫堅強啊!」
紫色無花果:「孫堅是帶兵強,這也是董卓蠢,為什麼不讓徐榮來呢?徐榮都打敗過孫堅一次了,不會抄答案嗎?」
在目前的劇情里,如今『戰績』最強的毫無疑問是徐榮。
徐榮先是打敗了酸棗聯軍,然後又差點將孫堅都給殺了,讓一眾玩家都記住了他。
因此讓他們覺得,只要放徐榮就能夠打敗孫堅了。
「肯定是功高震主了啊,徐榮一直贏,董卓不就害怕了嗎?」
「有道理,古代歷史上經常有皇帝猜忌將軍的事情,然後把將軍給逼死了。」
「只能說太陽底下沒有新鮮事,劇情還是很合理的。」
「你們沒有注意劇情嗎?徐榮好像不是董卓的親信,之前劇情里有什麼涼州人之類的稱呼,董卓他們是涼州的,就在東漢的西北。」
「這下劇情更合理了……」
唐瑜跟彈幕討論了一下,然後開始後續劇情。
他看了一下,自己的直播間熱度在攀升中,最多的時候觀看人數都超過三千了,不過由於劇情結束,又立馬跑了不少。
直播就是這樣,內容精彩的時候,觀眾才會穩定。
一旦無聊了,觀眾隨便劃一下就換直播間了。
不過他也有些遲疑,劇情互動類遊戲,一般都是雲玩家比較多的,雲玩家多了,遊戲商不就不賺錢了嗎?
實際上劇情互動類遊戲很火,不過很多都跟戀愛互動有關,特別是在虛擬實境技術的加持下,基本上跟小黃油差不多。
也就是缺了一點『真實感受』,不然可以代替現實了。
那種身臨其境的感覺,就像是真在脫你褲子一樣。
咳咳……
因此,某短時間,這種美女劇情互動遊戲非常多,而且一個遊戲好幾個女主,可以任意攻略。
這也是遊戲商為了避免雲玩家的設計,很多劇情遊戲一旦看過了,就不會再玩了。
為了避免這種情況,遊戲商就多弄幾個性格各異的女主,這就讓很多LSP玩家忍不住了,看了直播之後,反倒紛紛去玩遊戲,攻略自己喜歡的女主。
顧毅當然也考慮過這一點,這就是劇情遊戲的弊端。
就算是以前,也只有一款叫《底特律變人》的遊戲破解了這個魔咒。
這款遊戲的直播非常火,很有直播效果不說,而且玩家看了劇情之後,還會願意去玩,而不會覺得自己已經知道劇情了,就不去玩。
這是因為《底特律變人》的劇情變種很多,每一章節通過之後,還有全部玩家的選擇率。
除此之外,還有各種小細節什麼的。
顧毅準備把選擇率加進去,就是每一個劇情走向的選擇,有多少玩家這樣選,這也讓玩家們更有比拼的感覺。
但《三國演義》又與《底特律》不同的是,劇情走向是單一的,並沒有那麼多。
當然,他或許能弄『錯誤選項』,如果玩家選錯了,劇情就強制結束。
但那樣就會造成劇情不連貫,而且非常沒有必要。
如此,就要弄一個玩法,讓那些『雲玩家』也加入進來。
顧毅其實已經有想法了,這種玩法不需要像自由模式那樣需要大量資金,而且還可以讓玩家對戰。
自遊戲誕生以來,就是那些『對戰遊戲』的壽命更長。
單機遊戲或許剛出來的時候會很火,也有人會耐著性子通關二周目、三周目,甚至更多周目,但這畢竟是少數。
大多數玩家,實際上都是通關黨,只要通關了就行,沒有那麼多強迫症,非要把成就全部湊齊,弄一個『白金』。
像是經典的星際爭霸、魔獸冰封王座,一直到後來的DOTA2,英雄聯盟等等,都是經久不衰的遊戲。
還有FPS一類的槍戰,穿越火線、反恐精英等,都是強調玩家對戰,才能有這麼長的遊戲壽命。
所以顧毅才會在戰役模式中添加玩家對戰,就是想要讓玩家在線時間長一點。
實際上這也是很多遊戲的指標。
很多遊戲為了讓玩家在線時間長,會弄一些每日任務之類的,這就是為什麼有的遊戲非常『肝』。
越來越多的遊戲變得又氪又肝,就更加噁心了,每天遊玩時間都感覺不夠。
而對戰遊戲則會加入『ELO』機制,故意延長你的在線時間,不讓玩家太爽,而是讓玩家紅溫。
至少在《三國演義》里,不需要多麼氪金,也不要多麼肝。
實際上,顧毅哪怕想要他們爆肝,也沒什麼太多辦法。
就在他抓耳撓腮的時候,韓棱發了個消息過來。
「有個新消息,某大廠也看到了《三國演義》的熱度,宣布製作一個大型架空歷史遊戲。」
顧毅看到這消息,總感覺這一幕有些眼熟。
「我看下。」
他皺了皺眉,立馬關注了一下業內遊戲的信息。
打開軟體,映入眼帘的就是這條大新聞。
《歷史架空大型遊戲『風起大梁』正在籌備當中,以第三小組為主導開發,已經邀請了知名歷史教授設計劇情……》
怪不得這一章就叫:江東猛虎。
雖然遊戲帶著一點黑色幽默,比如孫堅剛出道就戰敗,差點人都身死,但他很快就捲土重來,證明了自己的勇武。
而且這一章的內容也確實和虎牢關之戰完全不同,留給了他們無限的遐想。
唐瑜感嘆道:「在他人都畏懼不前的時候,只有孫堅一往無前,斬華雄、敗呂布,勢如破竹,不愧是江東猛虎。」
對比其他人,這個時候就能看到曹操、孫堅的與眾不同了。
只不過曹操失敗之後就直接跑路了,而孫堅敗了一次之後,立馬又重振旗鼓,最終趕跑了董卓。
「《三國演義》最動人的並非故事,就像是讀沉悶的歷史一樣,歷史脈絡誰都清楚,但真正感人的正是這些歷史中的人物。」
聽到唐瑜的話,整個直播間都熱鬧紛紛。
「小肥魚開始給曹賊洗白了!」
唐瑜:「說實話,我更喜歡劉關張,這不是沒他們的劇情了嗎?」
啊嗚嗚:「我還挺喜歡孫堅的,雖然遊戲裡表現得呂布和關羽戰鬥力強,但是劇情模式的孫堅強啊!」
紫色無花果:「孫堅是帶兵強,這也是董卓蠢,為什麼不讓徐榮來呢?徐榮都打敗過孫堅一次了,不會抄答案嗎?」
在目前的劇情里,如今『戰績』最強的毫無疑問是徐榮。
徐榮先是打敗了酸棗聯軍,然後又差點將孫堅都給殺了,讓一眾玩家都記住了他。
因此讓他們覺得,只要放徐榮就能夠打敗孫堅了。
「肯定是功高震主了啊,徐榮一直贏,董卓不就害怕了嗎?」
「有道理,古代歷史上經常有皇帝猜忌將軍的事情,然後把將軍給逼死了。」
「只能說太陽底下沒有新鮮事,劇情還是很合理的。」
「你們沒有注意劇情嗎?徐榮好像不是董卓的親信,之前劇情里有什麼涼州人之類的稱呼,董卓他們是涼州的,就在東漢的西北。」
「這下劇情更合理了……」
唐瑜跟彈幕討論了一下,然後開始後續劇情。
他看了一下,自己的直播間熱度在攀升中,最多的時候觀看人數都超過三千了,不過由於劇情結束,又立馬跑了不少。
直播就是這樣,內容精彩的時候,觀眾才會穩定。
一旦無聊了,觀眾隨便劃一下就換直播間了。
不過他也有些遲疑,劇情互動類遊戲,一般都是雲玩家比較多的,雲玩家多了,遊戲商不就不賺錢了嗎?
實際上劇情互動類遊戲很火,不過很多都跟戀愛互動有關,特別是在虛擬實境技術的加持下,基本上跟小黃油差不多。
也就是缺了一點『真實感受』,不然可以代替現實了。
那種身臨其境的感覺,就像是真在脫你褲子一樣。
咳咳……
因此,某短時間,這種美女劇情互動遊戲非常多,而且一個遊戲好幾個女主,可以任意攻略。
這也是遊戲商為了避免雲玩家的設計,很多劇情遊戲一旦看過了,就不會再玩了。
為了避免這種情況,遊戲商就多弄幾個性格各異的女主,這就讓很多LSP玩家忍不住了,看了直播之後,反倒紛紛去玩遊戲,攻略自己喜歡的女主。
顧毅當然也考慮過這一點,這就是劇情遊戲的弊端。
就算是以前,也只有一款叫《底特律變人》的遊戲破解了這個魔咒。
這款遊戲的直播非常火,很有直播效果不說,而且玩家看了劇情之後,還會願意去玩,而不會覺得自己已經知道劇情了,就不去玩。
這是因為《底特律變人》的劇情變種很多,每一章節通過之後,還有全部玩家的選擇率。
除此之外,還有各種小細節什麼的。
顧毅準備把選擇率加進去,就是每一個劇情走向的選擇,有多少玩家這樣選,這也讓玩家們更有比拼的感覺。
但《三國演義》又與《底特律》不同的是,劇情走向是單一的,並沒有那麼多。
當然,他或許能弄『錯誤選項』,如果玩家選錯了,劇情就強制結束。
但那樣就會造成劇情不連貫,而且非常沒有必要。
如此,就要弄一個玩法,讓那些『雲玩家』也加入進來。
顧毅其實已經有想法了,這種玩法不需要像自由模式那樣需要大量資金,而且還可以讓玩家對戰。
自遊戲誕生以來,就是那些『對戰遊戲』的壽命更長。
單機遊戲或許剛出來的時候會很火,也有人會耐著性子通關二周目、三周目,甚至更多周目,但這畢竟是少數。
大多數玩家,實際上都是通關黨,只要通關了就行,沒有那麼多強迫症,非要把成就全部湊齊,弄一個『白金』。
像是經典的星際爭霸、魔獸冰封王座,一直到後來的DOTA2,英雄聯盟等等,都是經久不衰的遊戲。
還有FPS一類的槍戰,穿越火線、反恐精英等,都是強調玩家對戰,才能有這麼長的遊戲壽命。
所以顧毅才會在戰役模式中添加玩家對戰,就是想要讓玩家在線時間長一點。
實際上這也是很多遊戲的指標。
很多遊戲為了讓玩家在線時間長,會弄一些每日任務之類的,這就是為什麼有的遊戲非常『肝』。
越來越多的遊戲變得又氪又肝,就更加噁心了,每天遊玩時間都感覺不夠。
而對戰遊戲則會加入『ELO』機制,故意延長你的在線時間,不讓玩家太爽,而是讓玩家紅溫。
至少在《三國演義》里,不需要多麼氪金,也不要多麼肝。
實際上,顧毅哪怕想要他們爆肝,也沒什麼太多辦法。
就在他抓耳撓腮的時候,韓棱發了個消息過來。
「有個新消息,某大廠也看到了《三國演義》的熱度,宣布製作一個大型架空歷史遊戲。」
顧毅看到這消息,總感覺這一幕有些眼熟。
「我看下。」
他皺了皺眉,立馬關注了一下業內遊戲的信息。
打開軟體,映入眼帘的就是這條大新聞。
《歷史架空大型遊戲『風起大梁』正在籌備當中,以第三小組為主導開發,已經邀請了知名歷史教授設計劇情……》