第21章 高明的遊戲策劃總有自己的辦法
正當夜神這個懶屁股在摸魚的時候,真正合格的打工仔,已經完成了他們的工作。
一個小隊的四名玩家盤算了一下任務道具,驚喜道:
「400斤!我們的新手任務已經做完了!」
大家開始將土豆往背包里塞,一邊塞一邊吐槽:「這背包負重大也就算了,怎麼還裝不下呢?不會要我們跑兩趟吧……實在不行你給個蛇皮袋呢?」
不過話音剛落,張覺的後手準備就已經到位,裴元紹帶著十幾名農夫,帶著板車趕到了小牛頭山的入口處。
其中一個農夫,是由超級晶片助手操作的仿生人備用機,此時張覺給到權限,搖身一變,直接成為『任務交接人』。
玩家可以在系統面板的任務板塊中,得到可以交接任務的提示。
「誒?有快速交任務點?這個設計倒還挺人性化的!」
一名玩家正看著裴元紹等人發出感嘆,轉過頭一看,卻發現好隊友們一個個動作飛快將土豆塞到背包,懷裡還抱著一大摞。
「你們這麼著急幹什麼呢?任務點又不會跑——等等,布懟!」
這名玩家很快就意識到了問題所在,連忙也動作飛快地裝起了土豆,於是很快,第一批完成任務的玩家衝到板車前,爭先恐後道:
「我是第一個交任務的!」
「我是!」
「我才是!」
那邊,結算任務的備用機,給玩家發放了100點靈蘊,也就是經驗值,外加十枚太平錢(銅錢),可玩家顯然有些失望。
「首個完成任務,就沒點獎勵嗎?」
「嗯……有道理啊!」
張覺發現這群玩家真是群小機靈鬼,他自己都沒想到這茬,他們自個兒竟然已經想好了『激勵』機制。
隨便給予第一個完成任務的玩家聲望獎勵,那以後有新需求,玩家們還不是指哪打哪。
當即,他大手一揮。
「叮!全服公告:恭喜玩家『哈莉波特大』成為首個完成任務的玩家,獲得100點世界聲望。還望其再接再厲,再創輝煌!」
玩家哈莉波特大嘴角翹起:「我就說第一個完成任務肯定有獎勵,話說怎麼才100聲望。原創技能可是有300!」
張覺暗翻白眼。
還嫌少?
100不少了,這可是白給你們的,人家原創技能增加的可是全體的效率,高低得算個『技術創新』,你們這啥也不是,最多就是個『考勤獎』,有個三瓜兩棗不錯了。
「我也有我也有!不過沒有全服公告,而且才90聲望!」
「我是80聲望!」
「看來前十都有。」
這個消息一經傳出,其他玩家的速度更快了,生怕動作慢一拍聲望全都被別人搶走了,當然其中也有比較冷靜的人,問了一嘴:
「稍微問下,聲望有啥用?」
「……我也不知道有什麼用,反正有肯定不是壞事。」
你問聲望有啥用?
其實就連張覺現在也不知道有啥用,嘛,回頭再說。不著急,先用這根胡蘿蔔吊著再說。
「還有沒有別的任務了?」第一個交完任務的哈莉波特大,正好奇向任務機(仿生人)詢問。
別的任務暫時還沒有,不過收集土豆這個新手任務,張覺設計為可以重複領取。
當哈莉波特大聽到是否接受『收集100斤土豆』的重複任務時,卻撇了撇嘴:
「切,這麼快就重複了嗎?沒意思。」
看到這一幕的張覺也不由感嘆。
這麼快就喜新厭舊了嗎,不愧是你們呀,玩家!
張覺對玩家的心態很了解……畢竟他一直以來也是其中一員。
就好像登山家,挑戰完一座山之後,總是迫不及待想要挑戰更高的一座山。
張覺很清楚,玩家就是這樣的一群人。
或者說,人類的秉性就是如此,玩家只不過是將這種情感放大了。
對玩家來說,就算是再真實的遊戲,只要失去目標,他們就會在極短的時間內喪失任何興趣。
關於這一點,遊戲策劃一般最簡單的辦法,就是一直發布新任務。
而遊戲內容的重複性,往往會出現1級的時候,用破損的木棍打小龍蝦;20級的時候,我在用【精製的法杖】打【變異的小龍蝦】……80級的時候,我在用【天崩地裂般若奔雷杖+12】打【霸王落日蝦】。
重複,同樣也會讓玩家喪失目標。
皮換得再如何好看,說到底,挑戰的還是同一座山。
但高明的策劃總是有屬於自己的辦法。張覺自然有讓白嫖的打工仔們……咳,讓玩家們樂此不疲的辦法。
該辦法張覺願意稱之為『玩家激勵方案』。
不過,還未等張覺拋出自己的計劃,哈莉波特大等一行玩家,自個兒就已經行動了。
因為——
「臥槽,爆裝備了,這遊戲原來野怪是爆裝備的啊!我還以為就只會爆土豆!」
野怪當然會掉落『裝備』,之所以玩家到現在才見到第一件掉落物,是因為他們剛才一直在揍小土薯和土豆仔。
眾所周知,靈蘊掉落物自然需要靈蘊富集,土豆仔才多少靈蘊,隨著怪物的靈蘊增加,掉落物的出現只會越來越多。
此刻,在一顆變異土豆株被幹掉後,掉落了一截發光的藤蔓,一名玩家眼疾手快,將裝備撿了起來,但隨即,隊友就圍了上來。
「大家組隊打到的裝備,應該平分!」
「就一件裝備,四個人怎麼平分?」
不過這個時候,旁邊看熱鬧的其他玩家插了一句嘴:「傻啊,你們擲骰子不就行了!」
「哪有骰子……也對,可以石頭剪刀布。」
不得不說,張覺精挑細選、優中選優的第一批玩家,素質還是相當高,還真沒有毛人的出現。
最終,其中一名幸運的玩家,成功贏下了這一截藤蔓,周圍立刻圍上來一群人。
「快,兄弟,把屬性展示給我們看看唄。」
「好像要鑑定。」
「那就鑑定啊!」
這玩家想想也是,當即掏出背包之中唯一的鑑定捲軸,鑑定了這根藤蔓。
變異的藤蔓(灰色):攻擊1~4,耐久度:12/12。介紹:一種奇異的能量將這根藤蔓異化,但比起作為武器,它其實更適合作為材料。
「感覺……還行,好像又不太行!」
周圍玩家又不羨慕了,雖然比削尖的木劍多了一點最高攻擊力,但木劍可以使用劍術技能啊,這根藤蔓怎麼看也不像是能用劍技的樣子。
這玩家也不禁撓頭,開始自我懷疑。
賺了嗎?沒賺嗎?
賺了,沒賺?
……到底賺了還是沒賺?
張覺卻在暗中勾起了嘴角。
這玩家賺不賺他不知道,但是他絕對不虧。
雖然掉裝備不在張覺的計劃內,但也可以算得上他『玩家激勵計劃』中不可或缺的一部分。
一個小隊的四名玩家盤算了一下任務道具,驚喜道:
「400斤!我們的新手任務已經做完了!」
大家開始將土豆往背包里塞,一邊塞一邊吐槽:「這背包負重大也就算了,怎麼還裝不下呢?不會要我們跑兩趟吧……實在不行你給個蛇皮袋呢?」
不過話音剛落,張覺的後手準備就已經到位,裴元紹帶著十幾名農夫,帶著板車趕到了小牛頭山的入口處。
其中一個農夫,是由超級晶片助手操作的仿生人備用機,此時張覺給到權限,搖身一變,直接成為『任務交接人』。
玩家可以在系統面板的任務板塊中,得到可以交接任務的提示。
「誒?有快速交任務點?這個設計倒還挺人性化的!」
一名玩家正看著裴元紹等人發出感嘆,轉過頭一看,卻發現好隊友們一個個動作飛快將土豆塞到背包,懷裡還抱著一大摞。
「你們這麼著急幹什麼呢?任務點又不會跑——等等,布懟!」
這名玩家很快就意識到了問題所在,連忙也動作飛快地裝起了土豆,於是很快,第一批完成任務的玩家衝到板車前,爭先恐後道:
「我是第一個交任務的!」
「我是!」
「我才是!」
那邊,結算任務的備用機,給玩家發放了100點靈蘊,也就是經驗值,外加十枚太平錢(銅錢),可玩家顯然有些失望。
「首個完成任務,就沒點獎勵嗎?」
「嗯……有道理啊!」
張覺發現這群玩家真是群小機靈鬼,他自己都沒想到這茬,他們自個兒竟然已經想好了『激勵』機制。
隨便給予第一個完成任務的玩家聲望獎勵,那以後有新需求,玩家們還不是指哪打哪。
當即,他大手一揮。
「叮!全服公告:恭喜玩家『哈莉波特大』成為首個完成任務的玩家,獲得100點世界聲望。還望其再接再厲,再創輝煌!」
玩家哈莉波特大嘴角翹起:「我就說第一個完成任務肯定有獎勵,話說怎麼才100聲望。原創技能可是有300!」
張覺暗翻白眼。
還嫌少?
100不少了,這可是白給你們的,人家原創技能增加的可是全體的效率,高低得算個『技術創新』,你們這啥也不是,最多就是個『考勤獎』,有個三瓜兩棗不錯了。
「我也有我也有!不過沒有全服公告,而且才90聲望!」
「我是80聲望!」
「看來前十都有。」
這個消息一經傳出,其他玩家的速度更快了,生怕動作慢一拍聲望全都被別人搶走了,當然其中也有比較冷靜的人,問了一嘴:
「稍微問下,聲望有啥用?」
「……我也不知道有什麼用,反正有肯定不是壞事。」
你問聲望有啥用?
其實就連張覺現在也不知道有啥用,嘛,回頭再說。不著急,先用這根胡蘿蔔吊著再說。
「還有沒有別的任務了?」第一個交完任務的哈莉波特大,正好奇向任務機(仿生人)詢問。
別的任務暫時還沒有,不過收集土豆這個新手任務,張覺設計為可以重複領取。
當哈莉波特大聽到是否接受『收集100斤土豆』的重複任務時,卻撇了撇嘴:
「切,這麼快就重複了嗎?沒意思。」
看到這一幕的張覺也不由感嘆。
這麼快就喜新厭舊了嗎,不愧是你們呀,玩家!
張覺對玩家的心態很了解……畢竟他一直以來也是其中一員。
就好像登山家,挑戰完一座山之後,總是迫不及待想要挑戰更高的一座山。
張覺很清楚,玩家就是這樣的一群人。
或者說,人類的秉性就是如此,玩家只不過是將這種情感放大了。
對玩家來說,就算是再真實的遊戲,只要失去目標,他們就會在極短的時間內喪失任何興趣。
關於這一點,遊戲策劃一般最簡單的辦法,就是一直發布新任務。
而遊戲內容的重複性,往往會出現1級的時候,用破損的木棍打小龍蝦;20級的時候,我在用【精製的法杖】打【變異的小龍蝦】……80級的時候,我在用【天崩地裂般若奔雷杖+12】打【霸王落日蝦】。
重複,同樣也會讓玩家喪失目標。
皮換得再如何好看,說到底,挑戰的還是同一座山。
但高明的策劃總是有屬於自己的辦法。張覺自然有讓白嫖的打工仔們……咳,讓玩家們樂此不疲的辦法。
該辦法張覺願意稱之為『玩家激勵方案』。
不過,還未等張覺拋出自己的計劃,哈莉波特大等一行玩家,自個兒就已經行動了。
因為——
「臥槽,爆裝備了,這遊戲原來野怪是爆裝備的啊!我還以為就只會爆土豆!」
野怪當然會掉落『裝備』,之所以玩家到現在才見到第一件掉落物,是因為他們剛才一直在揍小土薯和土豆仔。
眾所周知,靈蘊掉落物自然需要靈蘊富集,土豆仔才多少靈蘊,隨著怪物的靈蘊增加,掉落物的出現只會越來越多。
此刻,在一顆變異土豆株被幹掉後,掉落了一截發光的藤蔓,一名玩家眼疾手快,將裝備撿了起來,但隨即,隊友就圍了上來。
「大家組隊打到的裝備,應該平分!」
「就一件裝備,四個人怎麼平分?」
不過這個時候,旁邊看熱鬧的其他玩家插了一句嘴:「傻啊,你們擲骰子不就行了!」
「哪有骰子……也對,可以石頭剪刀布。」
不得不說,張覺精挑細選、優中選優的第一批玩家,素質還是相當高,還真沒有毛人的出現。
最終,其中一名幸運的玩家,成功贏下了這一截藤蔓,周圍立刻圍上來一群人。
「快,兄弟,把屬性展示給我們看看唄。」
「好像要鑑定。」
「那就鑑定啊!」
這玩家想想也是,當即掏出背包之中唯一的鑑定捲軸,鑑定了這根藤蔓。
變異的藤蔓(灰色):攻擊1~4,耐久度:12/12。介紹:一種奇異的能量將這根藤蔓異化,但比起作為武器,它其實更適合作為材料。
「感覺……還行,好像又不太行!」
周圍玩家又不羨慕了,雖然比削尖的木劍多了一點最高攻擊力,但木劍可以使用劍術技能啊,這根藤蔓怎麼看也不像是能用劍技的樣子。
這玩家也不禁撓頭,開始自我懷疑。
賺了嗎?沒賺嗎?
賺了,沒賺?
……到底賺了還是沒賺?
張覺卻在暗中勾起了嘴角。
這玩家賺不賺他不知道,但是他絕對不虧。
雖然掉裝備不在張覺的計劃內,但也可以算得上他『玩家激勵計劃』中不可或缺的一部分。