第14章 戰士協會與初始職階

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  翌日一大早,路易就背著代娜來到了戰士協會。

  有會員的引薦,路易順利得到了接受單獨入會考核的機會。

  至於入會考核能不能過關?

  兩人都未考慮過這個問題。

  難者不會,會者不難,路易渾身上下都帶著一種數值的美,真實實力早已超過了許多會員,一個簡單的入會考核難不住他。

  考核時,路易也了解到了各大職業者協會對身體數值的統一評判標準。

  比如在考核測試中,有力量,靈巧,耐力等項目的測試。

  其中路易的力量值為7,靈巧值為6,跟金手指個人面板上的數據基本等同。

  這個消息讓路易很高興。

  既然現實和金手指對數值的評判標準相同,那麼以後在估算自身實力時,他就能輕鬆與職業者協會的分級對標了。

  至於生命力,集中力,智力等不好檢測的數值,職業者協會其實也有相應的測試方法,只是在簡單的入會考核中用不到而已。

  一番測試流程過後,路易在工作人員的帶領下,來到了一塊墨綠色的石頭面前。

  「路易先生,您在力量,靈巧等方面,已經完全滿足了入會標準,在歷來的入會者中都算優秀。」

  「測試到這裡,您已經合格了。」

  工作人員是一位身高一米九的壯漢,但長相卻很儒雅,說話也給人一種如沐春風之感,名字叫做安德烈。

  安德烈指著那塊半人高的綠石說道:

  「不過在最後,還有一項額外的測試項目。」

  「我手邊的是一塊人工魔石,只要您將手放上去,就可以檢測出您對魔力的適應性,適應性越高,意味著您越有機會成為職業者。」

  「當然,天生沒有魔力適應性的人占多數,哪怕您的相關數據為零,也不影響您加入協會。」

  對魔力的適應性?是指一個人天生的藍條上限嗎?

  路易將安德烈的話用自己理解的方式翻譯了一下。

  莫名有點兒像某羅大陸先天魂力的設定。

  路易想了想,問道:

  「如果一個人天生一點兒魔力適應性都沒有,豈不是意味著一輩子也成不了職業者?」

  安德烈微笑搖頭:

  「不是這樣的,魔力適應性可以通過後天鍛鍊,先天適應性高,只是比別人少走一段路而已,少消耗一些魔晶,不努力是會被追上的。」

  路易哦了一聲,聽上去還挺公平,一個人的成就不會因為先天的天賦而定死。

  他不再多問,將手放在了人工魔石上。

  下一秒,翠綠的光芒綻放,照亮了魔石周圍地板上的刻度線。

  刻度線最高為10,光芒蔓延到了6的位置,並稍稍超出了一小截。

  「天生魔力適應性6.2?路易先生您的天賦相當不錯啊。」

  「要知道未轉職超凡職業之前,人類的魔力適應性極限也僅為10而已,您確定以前從未吸收過魔晶?」

  安德烈吃驚地說道。

  路易輕咳一聲,淡定道:

  「應該沒有。」

  嘴上這麼說,路易心裡則是暗自慶幸。

  幸好自己早早參加了戰士協會的考核,如果真等兩個多月,說不定自己就會以先天滿魂……咳咳,先天滿魔力的天賦上報紙。

  單項能力值只能從比自己強的人身上薅,但超凡屬性不同,只要死者有藍條,就會被轉化為相應的超凡屬性點。

  路易估計,不出意外的話,超凡是他所有屬性中最有可能先被拉滿的屬性。

  兩個多月的時間,足夠拉滿了。

  他只想悶聲發大財,出名容易被針對。

  入會考核圓滿通過,安德烈帶著他辦理起了入會手續。

  登記了姓名,指紋,還被畫了大致樣貌,並領了一個印有專屬序號的戰士協會徽章後,路易正式成為了戰士協會的一員。

  期間,他還從安德烈口中得知了協會的許多相關信息。

  戰士協會的成員遍布人類各國,甚至還在矮人、精靈等種族的聚落有分部。


  其職能簡單來講就是:協會給你提供技能書和升級材料,你要麼用錢買,要麼給協會做貢獻兌換。

  比如負責入會考核的安德烈,就是在靠為協會工作攢貢獻。

  時不時,協會還會組織會員舉辦交流會、拍賣會,會員可根據情況決定是否參加。

  以上就是會員能在協會內體驗到的服務了。

  至於你是否與其他會員結仇,或是拜協會內某前輩為師,協會都是不管的。

  即使成為了職業者也是如此……除非願意徹底加入協會,成為戰士協會的私兵,才會獲得額外的資源傾斜。

  了解到這些後,路易便明白了為何代娜身為戰士協會的一員,在走投無路時卻未向協會求救。

  因為協會不提供慈善服務,而會員們也不都是善茬。

  說不定某些心思邪惡的,就會在暗中對代娜下手,那她就真是跑都跑不掉了。

  「安德烈前輩,請問你知道咱們戰士協會有多少種職業嗎?可不可以跟我講一下不同職業之間的優劣之處。」

  路易看安德烈挺好說話,客氣詢問。

  安德烈想了想,覺得以路易的天賦,提前了解這些不算好高騖遠,於是解釋道:

  「戰士協會的主流初始職階,大致分為三種——戰士,劍士,盾衛。」

  「很多人都對職階存在一種誤解,以為這三種職階跟其名字一模一樣,不能有絲毫更改。」

  「實際上並非如此,戰士三大初始職階,代表的是三種不同流派。」

  「戰士代表的是強大的肉體,劍士代表的是高超的技巧,盾衛代表的是無與倫比的防禦力。」

  「也就是說,盾衛未必用盾,也可能只穿一身盔甲,劍士未必用劍,也可能用槍,用刀,用弓……以此類推。」

  路易恍然點頭,用自己的理解說道:

  「簡單來講,職階看的是職業者個人的面板,武器和技巧只是外物?」

  安德烈一點頭:「說對了!」

  「戰士強調力量,其對轉職者的數值要求為10點力量,10點集中力——所謂集中力,通俗點兒來說就是專注力與爆發力!」

  「劍士強調技巧,轉職要求為10點靈巧,10點感應。」

  「盾衛強調防禦,轉職要求為10點耐力,10點生命力。」

  介紹到這裡,安德烈語氣帶上了幾分嚴肅:

  「每一位職業者學徒,在學徒期間可以隨便轉換職業,但當你真正融合了職業者秘典,成功轉職後,就再也無法反悔了。」

  「倘若你成了劍士,除了技巧和感應之外的數值,都會出現上限。」

  「據我所知,一級劍士的靈巧和感應值最高為20點,力量,耐力,集中力最高為15點,其餘數值最高只能到10點。」

  「哪怕突破為二級職業者,數值之間的上限差距也依舊存在。」

  聽完這些信息,路易眉頭深深皺起。

  成為職業者後,除了主屬性,其他屬性竟然會被卡上限嗎?

  那自己的摸屍能力豈不是會被限制?

  未來即使有高級法師死在自己面前,成為戰士或劍士的自己也無法摸走對方的智力屬性?

  就在路易有些犯難之際,安德烈又感慨道:

  「對於咱們普通人來說,劍士等普通超凡職業就很不錯了」

  「但據說王國貴族、協會高層藏著更高級、更稀有的初始職業,轉職後有三個甚至四個主屬性。」

  「當然了,即使他們的初始職業再高級,也跟傳說中的最強職業沒法比。」

  「最強職業?」

  路易面露好奇。

  安德烈眼中滿是神往:「那個職業名為——勇者!」

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