第22章 第二幕:骸骨站起——重裝初試

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  實驗室Y-07主區,「重構工作檯」被調整至最大負載狀態。幽藍色的基底光芒從台面下透出,與周圍牆壁上加固的能量導流符文交相輝映,形成一個穩定的、偏向「塑形」與「強化」屬性的能量場。空氣中瀰漫著淡淡的負能量與金屬粒子的混合氣息。

  蘇硯站在工作檯旁,略顯疲憊但眼神專注。完成「幽冥蜂鳴器」的製造消耗了他大量心力,但冰冷之息循環已幫助他將精神力恢復至[ 62/115 ]。足夠進行下一步,也必須進行下一步。時間不等人,母親的狀況與遺蹟的謎團如同無形的鞭子,催促著他提升每一分力量。

  他的目光掃過工作檯上準備好的材料:

  主材:一具經過初步處理的喪屍屍體。這是從廢土星帶回的五具中挑選出的「最完整者」——男性,骨骼相對粗大,四肢齊全,僅頭部有舊傷(非致命原因)。屍體經過初步的防腐與負能量浸潤處理,以減少重構時的排異與能量損耗。

  強化輔材:一堆從廢土星戰場回收的金屬「垃圾」。扭曲的鋼筋條、鏽蝕但厚實的鐵皮、半截金屬管道、甚至幾個變形的齒輪和軸承。它們被仔細分類,一些經過基礎清潔和能量鈍化處理。

  能量媒介:一小罐濃縮的「幽冥之力結晶粉末」(通過系統輔助,從日常逸散的幽冥能量中緩慢收集提純而成),用於在重構時強化能量脈絡的傳導與魂火的穩定性。

  「系統,啟動『幽冥重構』協議。調用基礎亡靈生物模板庫,篩選並適配『重型地面單位』方向。以當前材料為基礎,進行初步藍圖推演。」

  【指令確認。正在掃描材料特性……】

  【主材分析:碳基類人骨骼結構,完整度81%,骨骼密度中等,關節輕度磨損。可塑性強。】

  【輔材分析:主要為鐵碳合金,結構強度參差不齊,需在重構中進行熔煉與精煉。部分含有微量深淵侵蝕殘留(已惰化),可能影響能量純淨度,需額外淨化步驟。】

  【藍圖推演中……基於現有材料與『重型地面單位』核心需求(高防禦、高力量、低敏捷),生成三套初步方案:】

  光屏上浮現出三個緩緩旋轉的三維模型:

  1.方案A:「骨甲堡壘」:極致強化自身骨骼,增厚、板結,在關鍵部位形成外骨骼裝甲。優勢:能耗相對較低,行動統一性好。劣勢:對主材骨骼質量要求高,防禦上限受限於原材料。

  2.方案B:「金屬覆層」:將金屬材料液化後,直接覆蓋、熔鑄在骨骼表面,形成金屬外殼。優勢:防禦力提升顯著,可利用不同金屬特性。劣勢:能耗高,重量大增,嚴重影響敏捷,且金屬與骨骼的連接處可能成為結構弱點。

  3.方案C:「複合強化」:以骨骼為內框架,將金屬材料重塑為甲片、護板,通過能量韌帶與活動關節「穿戴」或「鉸接」在骨架上。優勢:防禦與靈活性取得較好平衡,便於維修和局部更換。劣勢:結構複雜,重構難度高,能量消耗最大。

  蘇硯快速權衡。方案A防禦潛力不足;方案B過於笨重,可能成為活靶子;方案C雖然複雜,但最符合他「模塊化、可升級」的眷族設計理念,且「協同進化」系統未來可能需要單位具備一定的戰術調整空間。

  「選擇方案C,複合強化。以『穩固防線、承受衝擊、範圍控制』為核心設計意圖。優先強化下肢與軀幹穩定性,上肢力量用於持握重型武器。徹底放棄敏捷屬性。魂火特性側重『堅韌』與『穩固』。」

  【方案C確認。開始細化藍圖……】

  【結構設計:】

  - 下肢:增粗股骨、脛骨,融合金屬形成重型骨靴與膝關節加固護甲。足部設計為寬大骨板,增加接地面積。

  - 軀幹:肋骨增厚並向外擴展,形成初步的胸廓防護。脊柱進行金屬線纏繞加固。在肩、胸、背等關鍵部位附加可活動的弧形金屬護板。

  - 上肢:強化肩胛骨與肱骨,肘關節採用多重骨突與金屬軸承結構加固。前臂骨骼增粗,預留武器連接接口。

  - 頭部:簡化設計,保留基礎感官(魂火感知),用厚重的弧形骨板與金屬片保護顱骨,放棄複雜的頸部活動能力(以軀幹轉動替代部分功能)。

  - 武器:臨時設計——利用最長最粗的鋼筋與一塊沉重的混凝土塊(來自廢墟),在重構過程中直接融合塑形為一柄簡易重型骨錘。錘頭粗糙,但質量驚人。

  【能量脈絡:簡化敏捷相關迴路,大幅強化力量輸出與結構穩固的能量通道。魂火安置於加固的胸腔中央,特性注入「堅韌」、「穩固」、「服從」。


  【預估消耗:精神力 32-38單位,時間約1.5小時。】

  「開始重構。」蘇硯沉聲道,雙手虛按在工作檯上方,意念沉入系統核心。

  嗡——

  比創造影貓時更加低沉、厚重的震鳴響起。濃郁的幽冥之力自蘇硯掌心湧出,如同黑色的潮水,將工作檯上的主材與輔材一併吞沒。

  重構過程開始了,但感覺截然不同。

  如果說創造影貓是精細的微雕與能量編織,那麼此刻更像是野蠻的鍛打與粗獷的澆築。

  在幽冥之力的包裹下,喪屍的骨骼首先發出令人牙酸的「嘎吱」聲,被強行拉伸、增粗、變形。金屬材料則在更高階的能量作用下迅速軟化、熔融,剔除雜質,然後被精準地引導至藍圖指定的位置——有的如液體般包裹骨骼表面冷卻形成覆層,有的被塑造成甲片與護板,再通過提取骨骼物質與幽冥能量混合形成的「活性骨韌帶」與主體連接。

  過程充滿了力量感。蘇硯能感覺到自己的精神力在快速流逝,不僅僅是因為總量消耗,更因為需要維持對這種「重型改造」的強力控制。他必須時刻確保金屬與骨骼的結合強度,保證能量脈絡在增粗的結構中依然暢通,並抑制材料本身殘留的微弱雜質可能引發的能量紊亂。

  時間一分一秒過去。工作檯上的黑光中,一個龐大、厚重、帶著明顯金屬冷光的輪廓逐漸清晰。

  當最後一點光芒收斂,震鳴停息時,一具全新的造物,靜靜地矗立在重構工作檯上。

  它高約2.25米,骨架遠比人類粗壯,通體呈現一種灰白骨骼與暗沉金屬交織的色澤。下肢如同兩根厚重的柱子,包裹著粗糙的金屬骨靴與護膝。軀幹寬闊,胸前和背後覆蓋著數塊厚實的弧形金屬板,縫隙間可見粗大的骨骼。雙臂肌肉(實際是強化後的肌鍵與能量束)虬結,末端是巨大的、指節粗大的骨手。頭顱被前傾的厚重骨板與金屬面甲保護,只露出兩點暗黃色、穩定燃燒的魂火,光芒沉靜,不帶絲毫靈動,只有磐石般的穩固。

  它的右手中,握著一柄堪稱簡陋的武器:一根近兩米長、手腕粗細的鋼筋作為錘柄,頂端粗暴地融合了一塊稜角分明、足有臉盆大小的混凝土塊,形成了沉重無比的錘頭。

  【幽冥重構完成!】

  【創造眷族:骸骨戰士·基礎型(代號:堅壘)】

  【狀態:健康,就緒】

  【特性:

  - 極效物理防禦:厚重的骨甲與金屬覆層提供黑鐵階卓越的物理傷害減免。

  - 力量強化:側重骨骼與能量迴路改造,力量達到黑鐵階高位水平。

  - 穩固根基:低重心、寬足設計,對抗衝擊、防摔倒能力極強。

  - 遲緩:敏捷極低,移動與轉向速度緩慢。

  - 能量抗性(弱):對純粹能量攻擊的防禦較弱。

  - 絕對忠誠:系統綁定。】

  【消耗:精神力 36單位,喪屍屍體x1,金屬材料若干。】

  【主體經驗獲取:微量(見習階位進度 +1.1%)。】

  【當前精神力:26/115。】

  蘇硯長長吐出一口氣,擦去額頭的汗水。消耗比預估略高,但結果符合預期。他能通過系統連結,感受到「堅壘」那龐大軀體內傳來的、如同山嶽般沉重而穩固的存在感,以及簡單直接的思維波動——主要是對命令的等待與對「穩固」、「守護」概念的本能傾向。

  「基礎性能測試,開始。」

  首先是最簡單的指令響應。「堅壘」對於前進、停止、轉向等基礎命令執行準確,但速度確實緩慢,轉身尤其笨拙。

  接著是防禦測試。蘇硯命令一隻影貓(A)對「堅壘」的正面骨甲進行爪擊。影貓的利爪在金屬覆層的骨板上留下清晰的劃痕,但未能穿透。連續數次攻擊同一部位後,金屬板出現輕微凹陷,但下方的骨骼依舊完好。

  力量測試。「堅壘」揮動重型骨錘,砸向一塊用於測試的廢棄合金板(標準黑鐵中位防禦等效)。沉悶的撞擊聲後,合金板被砸出一個深深的凹坑,邊緣扭曲。顯示其攻擊力不容小覷,雖然攻擊速度很慢。

  「很好。實驗室測試通過。」蘇硯記錄下數據。「接下來,實戰檢驗。目的地:廢土星,零號基地外圍。」

  他需要知道,「堅壘」在真實戰場,面對真實敵人時的表現,以及它能否與影貓形成有效的配合。


  廢土星,零號基地側後方,一片相對開闊、碎石遍布的廢墟空地。

  灰黑色的漩渦悄然閉合,蘇硯與他的四名「屬下」出現在此。三隻影貓如同融入環境的陰影,「堅壘」則如同憑空多出了一座灰白與暗沉的小山,沉重的腳步落下,踩碎了幾塊磚石,發出悶響。

  「影貓A、B,負責警戒與引誘,按預設戰術執行。『閃』,你負責遊走支援,重點測試『堅壘』與你們的配合。『堅壘』,你的任務是守住我指定的位置,承受攻擊,並消滅進入你攻擊範圍的敵人。」蘇硯通過系統連結,清晰下達指令。

  三隻影貓眼中魂火閃動,表示明白。「堅壘」暗黃色的魂火穩定地燃燒了一下,緩緩舉起手中的重型骨錘,擺出一個穩固的守備戰姿。

  蘇硯自己則占據了一處半塌的矮牆後,作為觀察與指揮點,手槍上膛備用。

  「行動開始。目標:吸引東北方向小股屍群,數量控制在十隻以內。」

  影貓A和B如離弦之箭般竄出,很快消失在廢墟中。不久,東北方向傳來了刻意製造的響動和喪屍嗬嗬的回應聲。大約七八隻普通喪屍被吸引,搖搖晃晃地朝著這片空地走來。

  「堅壘,前移十步,建立防線。」蘇硯下令。

  「堅壘」邁開沉重的步伐,轟、轟、轟地走到空地中央,面對屍群來的方向,將骨錘杵在地上,如同一尊門神。

  屍群逼近,很快進入二十米範圍。它們發現了「堅壘」這個顯眼的目標,嗬嗬聲加大,加速撲來。

  「迎接衝擊,自由攻擊進入範圍的敵人。」

  第一隻喪屍撲到「堅壘」腿上,瘋狂抓撓啃咬,但只在金屬骨靴上留下道道白痕。第二隻、第三隻相繼撲上,試圖推搡。「堅壘」龐大的身軀紋絲不動,只是緩慢地抬起骨錘,然後以一種不算快但勢大力沉的動作,橫向揮出!

  「砰!咔嚓!」

  沉悶的撞擊聲伴隨著骨骼碎裂的聲響。兩隻喪屍被直接掃飛出去,砸在廢墟上,扭曲不動。骨錘的揮動範圍不小,雖然慢,但在屍群擠在一起時,效果驚人。

  剩下的喪屍依舊本能地攻擊「堅壘」的下盤,但無法造成有效傷害。「堅壘」則如同移動緩慢的堡壘,一錘接一錘,雖然準頭一般,但依靠範圍和力量,在影貓A/B偶爾從旁騷擾牽制下,很快將這批喪屍清理乾淨。

  【情景一:防禦與基礎清理測試,通過。評價:對無腦近戰集群效果極佳。】

  「第二項測試:協同應對特殊目標。」蘇硯目光掃視,「影貓B,去東南方向,嘗試引一隻『衝撞者』過來。注意安全。」

  影貓B領命而去。不多時,遠處傳來沉重的奔跑聲和瓦礫被撞開的聲響。一隻體型肥碩、皮膚硬化、如同小型坦克般的「衝撞者」出現在視野中,它低著頭,瞄準了空地中央最顯眼的「堅壘」,開始加速衝鋒!地面微微震動。

  「『堅壘』,穩住!重心下沉,準備承受衝擊!影貓A、『閃』,準備側翼攻擊!」

  「堅壘」依言將骨錘更深地插入身前地面,雙臂交叉護在胸前(金屬護板朝外),雙足前後分立,微微下蹲,暗黃色的魂火凝實到了極點。

  轟!!!

  如同攻城錘撞上了城牆!

  「衝撞者」以駭人的速度狠狠撞在「堅壘」交叉的雙臂和胸甲上!巨大的聲響中,「堅壘」沉重的身軀被撞得向後滑行了近兩米,雙腳在地面犁出溝壑,它交叉的雙臂金屬板明顯凹陷變形,甚至出現了裂紋,整個骨架發出不堪重負的呻吟,魂火劇烈搖曳!

  但它,沒有倒下!成功地將這次恐怖的衝撞擊停了!

  「衝撞者」自己也因反作用力而暈頭轉向,動作僵直。

  「就是現在!攻擊!」

  影貓A從側後方陰影中躍出,利爪直刺「衝撞者」相對脆弱的眼窩!而「閃」則閃爍到其另一側,爪擊其支撐腿的關節!

  與此同時,「堅壘」在穩住身形的瞬間,無視雙臂的損傷,怒吼(無聲的靈魂波動)著,掄起那沉重的骨錘,自下而上,一記全力的撩擊,狠狠砸在「衝撞者」的下顎與胸膛之間!

  「噗嗤!咔嚓!」

  多重重擊下,「衝撞者」堅硬的皮膚與骨骼也無法承受,下顎碎裂,胸膛塌陷,肥碩的身軀被砸得向後仰倒,重重落地,抽搐幾下後不動了。

  【情景二:協同應對強力單體衝擊,通過。評價:成功履行『防線支柱』職責,為高速隊友創造絕佳輸出機會。自身防禦受損(雙臂護甲中度損傷,需維修),但結構完整。】


  蘇硯微微點頭。「堅壘」的表現堪稱完美。它做到了設計它時希望做到的一切——承受最猛烈的衝擊,穩住戰線,為其他單位製造機會。

  「最後一項:緊急撤離與負重測試。」蘇硯模擬突發狀況,「假設遭遇不可抗力,需要攜帶重要物品或傷員撤離。『堅壘』,你能否在保持一定防禦姿態下,背負或拖曳重物移動?影貓,測試協助它應對追擊。」

  蘇硯將一塊沉重的金屬殘骸(約等於一個成年人體重)放在「堅壘」腳邊。「堅壘」領會意圖,單手(另一隻手仍需持錘警戒)抓起殘骸,扛在肩上。它的移動速度因此更慢,但步伐依舊穩健。

  影貓們則模擬來自側後方的零星追擊(用石塊投擲干擾)。「堅壘」依靠厚實的背甲硬抗,緩慢而堅定地向蘇硯指定的「撤離點」(矮牆後)移動。最終成功抵達。

  【情景三:負重撤離測試,通過。評價:具備在惡劣環境下執行基礎運輸或護衛任務的能力,但極度依賴安全通道或隊友清除威脅。】

  實戰測試結束。

  蘇硯看著矗立在廢墟中、身上帶著新鮮戰鬥痕跡的「堅壘」,以及周圍三隻靈巧的影貓,心中對未來的眷族軍團構想,變得更加清晰立體。

  「堅壘」填補了絕對防禦和力量壓制的空白。它與影貓構成了最基礎的「盾與矛」組合。而「閃」的特殊能力,則提供了戰術上的意外性與靈活性。

  他走到「堅壘」面前,檢查其受損的臂甲。損傷不輕,但核心結構無礙。通過系統連結,他能感知到「堅壘」那簡單思維中傳來的「完成使命」的滿足感,以及一絲對「穩固」被破壞的輕微「不悅」。

  「做得很好。」蘇硯拍了拍它冰冷堅硬的腿甲(觸手冰涼厚重),「回去後,會修復你。以後,你就是防線。」

  「堅壘」的魂火平穩地燃燒了一下,仿佛在回應。

  蘇硯環顧這片廢土戰場。擁有了「盾」,下一步,或許該考慮「遠程的箭」或者「控制的網」了。而治療母親所需的稀有材料,也迫使他必須向廢土星更危險、資源更豐富的區域探索。

  他調出系統記錄,新建檔案【EXP-012:骸骨戰士(基礎型「堅壘」)重構與實戰測試報告】。在結論中,他著重寫道:

  【戰術價值確認】:該單位成功驗證了「重型防禦型」眷族模板的可行性,完善了當前戰術體系。與影貓單位初步展現出良好的互補性與協同潛力。

  【後續優化方向】:

  1. 探索更高效的金屬-骨骼融合技術,提升防禦/重量比。

  2. 設計更精良的專用重武器(如帶破甲錐的釘頭錘、塔盾)。

  3. 考慮為其增加極簡易的遠程投擲能力(如投擲碎石塊)以應對風箏戰術。

  【體系發展啟示】:明確下一階段眷族研發重點:①具備中遠程攻擊或控制能力的單位;②可能具備基礎治療或輔助能力的單位(難度較高);③進一步探索「協同進化」系統在不同兵種配合中的具體加成效果。

  記錄完畢,蘇硯下令返回。

  灰黑色的漩渦再次開啟,帶著一尊傷痕累累的「重甲」,三道輕靈的「暗影」,以及一位心中藍圖愈發清晰的「冥主」,消失在廢土鉛灰色的天空下。

  堡壘已立起。下一步,該鑄造利箭,並尋找治癒至親的「藥」了。而那「藥」,或許就藏在更深的、更危險的廢墟與變異體之中。

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