第247章 聖山陵墓
劉玄看到,伊博長老緩緩站起身,同樣也是神情複雜。
「長老?發生什麼了?」劉玄上前問道。
怎麼感覺這些人睡一覺,好像三觀都受到了衝擊?
伊博長老沉默了幾秒,隨後才開口:「我們已經見到了那位存在,並且告訴了祂,我們完成了預言。」
「這不挺好的嗎?是你們一直打算做的事。為什麼你們現在全都這副表情,祂說了什麼?」劉玄好奇問道。
伊博長老欲言又止,最後苦笑道:「一開始我們說完成了預言,祂還挺高興的。結果轉頭就問我,過程中殺了多少人。」
「殺多少人?」
「對,老頭子我如實回答,說一個人沒殺啊。全程就沒碰到敵人,為什麼要殺人?結果那位存在立馬就翻臉了,讓我們滾。」
「???」劉玄愣了一下:「為什麼?」
三個挑戰全部都是PVE向的,不是打boss就是運糧食,我上哪殺人去?
不對!
劉玄忽然想到,沒人殺是因為這廝殺之域裡目前就只有藍星一個勢力。
假設還有其他的,那麼在做這三個挑戰的時候,肯定是會有人來干擾的。
畢竟那道紫色光束那麼明顯,橫跨了三個區域,誰都看得到。
而且獎勵可是300多個NPC,這都是重要的勞動力,真有其他勢力的話肯定不會放任不管,怕是要把狗腦子打出來。
雙方一打起來,不就有人殺了嗎?
所以那個存在安排這一切,就是要看到各個勢力起衝突。
問題是,現在廝殺之域裡沒有其他勢力啊。
不會因為這個,導致自己獎勵沒了吧?
合著我們進來太早還錯了不成?
劉玄趕緊問道:「那你們現在.....」
伊博長老向他行了一禮,鄭重道:「您完成了三項挑戰,這是預言中早已註定的結果。從今天開始,維德人將成為您的附屬種族。」
劉玄頓時鬆了口氣。
還好,不影響NPC的歸屬,不然自己就是白忙活了。
......
接下來的時間,劉玄沒有離開,而是原地展開建設。
直接當場命令新收服的維德人原地開始建造特級農場、圍牆、哨塔、雷擊尖塔等建築。
他沒空把這些人帶到核心區域去,一來一回浪費太多時間了。
不如在這邊造個營地,也能當作以後在中心區域的落腳點。
一直等到營地初步成型,加上附近也沒刷什麼怪,劉玄放下心來,跟伊博長老打了聲招呼後,便獨自離開。
如今C區和中心區域的屏障已經解除,整個1號廝殺之域,除了其他五個角的核心A區暫時進不去,剩下的地方都能自由探索。
不過他暫時沒興趣去別的角,而是直接朝聖山趕去。
傳說中那裡是某個古代文明埋葬先王的地方,也是那道紫色光束的終點,應該藏著不少秘密。
一段時間後,劉玄終於趕到了聖山腳下。
靠近之後,看著這座尖錐般高聳的山峰,劉玄才真正意識到它有多離譜。
整座山幾乎接近垂直,正常人根本不可能爬上去。
而那道紫色光束,正好照射在半山腰一處平台上。
不過那道平台不是只有一個,而是一圈,正好圍著半山腰。
劉玄當即使用【時空透鏡】來到平台上,台子上面什麼都沒有,光禿禿的,大概有半個籃球場大小,貼著山壁處有一扇巨大的土黃色石門。
紫色光束正好照射在上面。
劉玄看了看左右兩側的其他平台,它們圍著聖山的山腰,一圈正好六個。
而且每個平台的山壁上都有一扇石門。
「六扇門......」劉玄若有所思。
廝殺之域的地圖剛好是六芒星,藍星核心所在的那個角發射出來的紫光對應了六個平台中的一扇門。
那會不會另外五個角也有一道光,對應聖山上的一扇門?
劉玄覺得很有可能,如果真是這樣,這地方恐怕是整個廝殺之域最大的秘密之一。
畢竟這可是串聯了整個地圖啊。
在檢查了一下確定其他門都打不開後,他回到紫光射中的石門前,伸手按了上去。
轟隆隆~
沉重的石門緩緩開啟,一股古老腐朽的氣息撲面而來。
劉玄往裡望了一眼,有些昏暗,是一條石砌通道。
再往裡就黑漆漆一片,結合伊博長老所說,這應該是一座陵墓。
劉玄拿出包里的魔法燈,慢慢走了進去,藉助燈光他終於看清楚,兩側牆壁上雕刻著大量浮雕。
從入口處開始,是密密麻麻的蛇形浮雕。
但是再往前,就變成了一些面朝墓室深處方向跪拜的人。
看上去內容就和之前在那座發出紫光的尖塔上看到的差不多。
但或許是因為墓門從來沒打開過,這的浮雕保存得比較完整,而那座尖塔上面的,在森林裡風吹日曬,就有些模糊了。
所以劉玄這回清晰的看到,那些跪伏在地的人,一個個都是蛇首人身。
「所以這個文明是蛇人文明?」
反正一路看下來,這地方各種東西都和蛇脫不了關係。
沿著通道繼續向前,很快,前方出現了一座寬闊的石廳。
石廳兩側整齊排列著十幾尊雕像,這些雕像全部都是蛇首人身。
有的手持長矛,有的手持彎刀。
就在劉玄踏入大廳的瞬間,那些雕像眼窩中同時亮起幽綠色光芒,竟然全部活了過來。
【蛇人陵墓守衛(精英)】
等級:77
攻擊力:20000
生命值:1380000
護甲:660
魔抗:420
韌性:10%
技能:【嗜血之欲:每當一個蛇人陵墓守衛造成任意傷害,它和周圍的其他同類都將獲得5%傷害提升。】
【鐵血戰士:蛇人陵墓守衛的攻擊不分敵我,友方單位同樣會受到傷害,但被友方單位攻擊時,其護甲將提高3%。】
【毀滅本能:蛇人陵墓守衛發動自殘,每秒受到2000點傷害,持續5秒。】
【......】
【殺戮旋風:蛇人陵墓守衛使用武器進行旋轉攻擊,對周圍半徑5碼內的所有單位造成3段傷害,每段造成70%攻擊力的物理傷害。】
「長老?發生什麼了?」劉玄上前問道。
怎麼感覺這些人睡一覺,好像三觀都受到了衝擊?
伊博長老沉默了幾秒,隨後才開口:「我們已經見到了那位存在,並且告訴了祂,我們完成了預言。」
「這不挺好的嗎?是你們一直打算做的事。為什麼你們現在全都這副表情,祂說了什麼?」劉玄好奇問道。
伊博長老欲言又止,最後苦笑道:「一開始我們說完成了預言,祂還挺高興的。結果轉頭就問我,過程中殺了多少人。」
「殺多少人?」
「對,老頭子我如實回答,說一個人沒殺啊。全程就沒碰到敵人,為什麼要殺人?結果那位存在立馬就翻臉了,讓我們滾。」
「???」劉玄愣了一下:「為什麼?」
三個挑戰全部都是PVE向的,不是打boss就是運糧食,我上哪殺人去?
不對!
劉玄忽然想到,沒人殺是因為這廝殺之域裡目前就只有藍星一個勢力。
假設還有其他的,那麼在做這三個挑戰的時候,肯定是會有人來干擾的。
畢竟那道紫色光束那麼明顯,橫跨了三個區域,誰都看得到。
而且獎勵可是300多個NPC,這都是重要的勞動力,真有其他勢力的話肯定不會放任不管,怕是要把狗腦子打出來。
雙方一打起來,不就有人殺了嗎?
所以那個存在安排這一切,就是要看到各個勢力起衝突。
問題是,現在廝殺之域裡沒有其他勢力啊。
不會因為這個,導致自己獎勵沒了吧?
合著我們進來太早還錯了不成?
劉玄趕緊問道:「那你們現在.....」
伊博長老向他行了一禮,鄭重道:「您完成了三項挑戰,這是預言中早已註定的結果。從今天開始,維德人將成為您的附屬種族。」
劉玄頓時鬆了口氣。
還好,不影響NPC的歸屬,不然自己就是白忙活了。
......
接下來的時間,劉玄沒有離開,而是原地展開建設。
直接當場命令新收服的維德人原地開始建造特級農場、圍牆、哨塔、雷擊尖塔等建築。
他沒空把這些人帶到核心區域去,一來一回浪費太多時間了。
不如在這邊造個營地,也能當作以後在中心區域的落腳點。
一直等到營地初步成型,加上附近也沒刷什麼怪,劉玄放下心來,跟伊博長老打了聲招呼後,便獨自離開。
如今C區和中心區域的屏障已經解除,整個1號廝殺之域,除了其他五個角的核心A區暫時進不去,剩下的地方都能自由探索。
不過他暫時沒興趣去別的角,而是直接朝聖山趕去。
傳說中那裡是某個古代文明埋葬先王的地方,也是那道紫色光束的終點,應該藏著不少秘密。
一段時間後,劉玄終於趕到了聖山腳下。
靠近之後,看著這座尖錐般高聳的山峰,劉玄才真正意識到它有多離譜。
整座山幾乎接近垂直,正常人根本不可能爬上去。
而那道紫色光束,正好照射在半山腰一處平台上。
不過那道平台不是只有一個,而是一圈,正好圍著半山腰。
劉玄當即使用【時空透鏡】來到平台上,台子上面什麼都沒有,光禿禿的,大概有半個籃球場大小,貼著山壁處有一扇巨大的土黃色石門。
紫色光束正好照射在上面。
劉玄看了看左右兩側的其他平台,它們圍著聖山的山腰,一圈正好六個。
而且每個平台的山壁上都有一扇石門。
「六扇門......」劉玄若有所思。
廝殺之域的地圖剛好是六芒星,藍星核心所在的那個角發射出來的紫光對應了六個平台中的一扇門。
那會不會另外五個角也有一道光,對應聖山上的一扇門?
劉玄覺得很有可能,如果真是這樣,這地方恐怕是整個廝殺之域最大的秘密之一。
畢竟這可是串聯了整個地圖啊。
在檢查了一下確定其他門都打不開後,他回到紫光射中的石門前,伸手按了上去。
轟隆隆~
沉重的石門緩緩開啟,一股古老腐朽的氣息撲面而來。
劉玄往裡望了一眼,有些昏暗,是一條石砌通道。
再往裡就黑漆漆一片,結合伊博長老所說,這應該是一座陵墓。
劉玄拿出包里的魔法燈,慢慢走了進去,藉助燈光他終於看清楚,兩側牆壁上雕刻著大量浮雕。
從入口處開始,是密密麻麻的蛇形浮雕。
但是再往前,就變成了一些面朝墓室深處方向跪拜的人。
看上去內容就和之前在那座發出紫光的尖塔上看到的差不多。
但或許是因為墓門從來沒打開過,這的浮雕保存得比較完整,而那座尖塔上面的,在森林裡風吹日曬,就有些模糊了。
所以劉玄這回清晰的看到,那些跪伏在地的人,一個個都是蛇首人身。
「所以這個文明是蛇人文明?」
反正一路看下來,這地方各種東西都和蛇脫不了關係。
沿著通道繼續向前,很快,前方出現了一座寬闊的石廳。
石廳兩側整齊排列著十幾尊雕像,這些雕像全部都是蛇首人身。
有的手持長矛,有的手持彎刀。
就在劉玄踏入大廳的瞬間,那些雕像眼窩中同時亮起幽綠色光芒,竟然全部活了過來。
【蛇人陵墓守衛(精英)】
等級:77
攻擊力:20000
生命值:1380000
護甲:660
魔抗:420
韌性:10%
技能:【嗜血之欲:每當一個蛇人陵墓守衛造成任意傷害,它和周圍的其他同類都將獲得5%傷害提升。】
【鐵血戰士:蛇人陵墓守衛的攻擊不分敵我,友方單位同樣會受到傷害,但被友方單位攻擊時,其護甲將提高3%。】
【毀滅本能:蛇人陵墓守衛發動自殘,每秒受到2000點傷害,持續5秒。】
【......】
【殺戮旋風:蛇人陵墓守衛使用武器進行旋轉攻擊,對周圍半徑5碼內的所有單位造成3段傷害,每段造成70%攻擊力的物理傷害。】