第5章 給我一個任務、課堂小遊戲。
馬拉按下F鍵交互。
遊戲裡,長崎素世的嘴自動張開,吐出一個簡單的音節:
「睦。」
正澆水的綠髮少女動作一頓,慢慢轉過身來,金色的瞳孔里映出「素世」的身影。
她臉上沒什麼表情,只是幾不可察地偏了偏頭:
「?素世?」
「給我一個任務。」
若葉睦眨了眨眼,腦袋又歪了一點點。她的沉默里塞滿了小小的問號。
(長崎素世內心:任務??什麼任務??我在說什麼啊——)
[這樣沒法觸發任務嗎?]馬拉摸著下巴琢磨,[難道這遊戲是Galgame那種類型?得刷好感?觸發事件?]
他又想起遊戲標題和那群「少女樂隊」的私貨。
[少女樂隊……我記得好像很多都是女同……不對,也不一定……嘖,這觸發機制到底啥樣的。]
他決定再試一次。
於是,長崎素世的聲音再次響起,平靜、溫和,卻說著完全不合常理的話:
「給我一個任務,若葉睦。」
若葉睦安靜地看著她,似乎在處理這句指令。
幾秒後,她緩緩將手裡的噴壺遞了過來。
[澆水嗎?也行。]
馬拉點擊交互。
【澆水小任務:請滑動滑鼠,勻速填滿進度條。】
畫面短暫黑屏,接著切換成一個簡潔的小遊戲界面:
一根黃瓜苗圖標,旁邊有個空的水滴狀進度條。
[哈哈,還真來小遊戲了。]
他滑動滑鼠,進度條平穩上升,直到「叮」一聲滿格。
(而長崎素世只感到自己的手拿起水壺,對著黃瓜苗均勻灑水——動作標準得像是園藝部老手。
她滿腦子只剩下混亂:任務?澆水?我的第二人格到底在幹嘛??)
澆完水,畫面切回。
角色自動將噴壺遞還給若葉睦。
馬拉忽然想試試「索要獎勵」。
他操控長崎素世伸出手,掌心向上,停在半空。
若葉睦接過水壺,看到這隻突然伸出的手,明顯愣了一下。
任務?
……這是要獎勵?
她低頭想了想,轉身從那株剛澆過水的藤上,輕輕摘下一根鮮嫩的黃瓜,放到那隻攤開的掌心裡。
[就這?一根黃瓜?]馬拉看向物品欄——【新鮮的黃瓜:恢復1點飽食度。】
[我可以把她的黃瓜都摘了嗎?]
他立刻操控角色,伸手又去摘旁邊藤上的黃瓜。
摘了一根,物品欄+1。
再摘一根,物品欄+1。
想摘第三根時,手伸出去了,卻沒有「摘取」的交互光標。
[哦,有限制,不能薅光。]
而站在一旁的若葉睦,只是安靜地看著「素世」接連摘走兩根黃瓜。
她金色的眼睛裡沒什麼波瀾,只是微微垂下睫毛,好像在想:
……素世,原來也喜歡黃瓜嗎?
(長崎素世:我不是!我沒有!別亂想啊——!)
馬拉看著物品欄里三根黃瓜,滿意地點點頭。
[行吧,也算有點收穫。]
他操控著表情溫婉、手裡卻握著三根黃瓜的長崎素世,轉身晃出了園藝部。
留下若葉睦一個人站在黃瓜藤前,看著明顯稀疏了一些的葉子,若有所思。
把黃瓜吃了兩根,飽食度回滿了。
[今天任務就是探索一下這個校園吧,看看有什麼任務……]
……
午休結束的鈴聲突兀地響起,迴蕩在走廊里。
馬拉剛操控著長崎素世溜達到樓梯口,一聽鈴聲,立刻有了主意。
[哦?要上課了?我試試能不能逃課啊……]
他轉身就讓角色往反方向的樓梯下走,打算去中庭繼續晃悠。
剛邁出兩步——
畫面毫無預兆地一閃。
就像被強行剪掉了一段膠片,等視線恢復,長崎素世已經端端正正地坐在了教室里自己的座位上。
窗外天色微移,遊戲右上角的時間默默跳過了3分鐘。
[啊?還是強制劇情傳送?連逃課選項都不給?]
馬拉撇撇嘴,[跳過跳過,上課有什麼好演的。]
手指已經按下。
熟悉的黑屏轉場果然來了,但就在畫面暗下去的瞬間,屏幕中央極快地閃過一行半透明小字:
【檢測到課堂場景,載入交互式學習模塊……】
緊接著,那行字下方居然又冒出一個微小的加載條,滾了不到一秒。
馬拉手指一頓。
[嗯?]
他原本要直接跳過的,但眼前這狀況……好像不太對勁?
黑屏並未直接切到下一個場景,反而在短暫黑暗後,畫面重新亮起——
眼前是教室講台,黑板上寫著數學公式,但視野中央浮著一個簡潔的半透明界面,上面有幾個可點擊的圖標:
【聽課】、【記筆記】、【開小差】。
右下角還有個幾乎看不見的小按鈕,標著【展開】。
[……啊?]
[這轉場裡還藏了小遊戲??]
馬拉頓時來了精神,跳課的手指默默收了回來。
他試著點了一下【開小差】。
遊戲內,長崎素世依然端正坐著,但她的視野邊緣悄悄泛起一層虛化效果,耳邊老師的講課聲也變得遙遠模糊。
同時,屏幕一角出現了一個類似「防止瞌睡」的小互動條:
需要在節奏點上點擊滑鼠,保持角色不會真的睡過去。
[有點意思啊……這上課居然不是純播片?]
玩了幾下,他又手癢地亂按鍵盤,想看看有沒有別的交互。
結果不小心按到了 F4。
「叮」的一聲輕響,屏幕中央忽然浮出一個全新的半透明面板,嚴嚴實實蓋在了課堂界面上方。
[欸?這又是什麼?]
他定睛一看:
角色:長崎素世(女)
年齡:16歲
五維屬性:
耐力:4(普通人為5)
智力:5(同理)
魅力:8(氣質加成)
含有技能:
大提琴(綠色品質)
貝斯(綠色品質)
廚藝(綠色品質)
語數英(綠色品質)
……(待展開)
品質評級:白、綠、藍、橙、紅
熟練等級:新手、熟練、精通、大師、至臻
當前體力上限:100
最下方還有一行灰色小字:
初始版本v1.0,更多內容敬請期待。
馬拉樂了。
[魅力8?氣質加成?難怪立繪一股子優雅大小姐味兒。]
[技能全是綠的……真摳啊。]
[不過這面板藏得夠深的啊,按F4才出來?]
[初始版本麼?呵呵。]
他關掉角色面板,目光又落回課堂界面上。
剛才那個【展開】按鈕還沒點過。
他好奇地點了一下。
課堂界面的側邊立刻滑出一個更詳細的狀態欄:
角色狀態:聽課中(注意力:73/100)
本節課收益預估:數學熟練度+0.3(若專注度>80)
可互動行為:3/5(已使用:開小差)
[還能看實時收益?這設計有點東西。]
他頓時不急著跳劇情了。
[那就玩玩看,這課堂小遊戲能搞出什麼花樣。]
他點擊【記筆記】,畫面中長崎素世的手自動拿起筆,在筆記本上寫起字來,注意力值開始緩慢回升。
而真正的長崎素世,依然只能眼睜睜看著「自己」時而認真記筆記,時而走神發呆。
身體像個被隨意調試的儀器,在黑板上與筆記本之間反覆切換模式。
她完全不知道,自己的「第二人格」剛剛已經把她從耐力到魅力全部評估了一遍,還嫌她技能不夠閃。
屏幕外,馬拉已經興致勃勃地研究起了那個防止瞌睡的小節奏遊戲,手指在滑鼠上輕輕敲著節拍。
課堂時間,正在以某種詭異的方式「充實」地流逝著……
遊戲裡,長崎素世的嘴自動張開,吐出一個簡單的音節:
「睦。」
正澆水的綠髮少女動作一頓,慢慢轉過身來,金色的瞳孔里映出「素世」的身影。
她臉上沒什麼表情,只是幾不可察地偏了偏頭:
「?素世?」
「給我一個任務。」
若葉睦眨了眨眼,腦袋又歪了一點點。她的沉默里塞滿了小小的問號。
(長崎素世內心:任務??什麼任務??我在說什麼啊——)
[這樣沒法觸發任務嗎?]馬拉摸著下巴琢磨,[難道這遊戲是Galgame那種類型?得刷好感?觸發事件?]
他又想起遊戲標題和那群「少女樂隊」的私貨。
[少女樂隊……我記得好像很多都是女同……不對,也不一定……嘖,這觸發機制到底啥樣的。]
他決定再試一次。
於是,長崎素世的聲音再次響起,平靜、溫和,卻說著完全不合常理的話:
「給我一個任務,若葉睦。」
若葉睦安靜地看著她,似乎在處理這句指令。
幾秒後,她緩緩將手裡的噴壺遞了過來。
[澆水嗎?也行。]
馬拉點擊交互。
【澆水小任務:請滑動滑鼠,勻速填滿進度條。】
畫面短暫黑屏,接著切換成一個簡潔的小遊戲界面:
一根黃瓜苗圖標,旁邊有個空的水滴狀進度條。
[哈哈,還真來小遊戲了。]
他滑動滑鼠,進度條平穩上升,直到「叮」一聲滿格。
(而長崎素世只感到自己的手拿起水壺,對著黃瓜苗均勻灑水——動作標準得像是園藝部老手。
她滿腦子只剩下混亂:任務?澆水?我的第二人格到底在幹嘛??)
澆完水,畫面切回。
角色自動將噴壺遞還給若葉睦。
馬拉忽然想試試「索要獎勵」。
他操控長崎素世伸出手,掌心向上,停在半空。
若葉睦接過水壺,看到這隻突然伸出的手,明顯愣了一下。
任務?
……這是要獎勵?
她低頭想了想,轉身從那株剛澆過水的藤上,輕輕摘下一根鮮嫩的黃瓜,放到那隻攤開的掌心裡。
[就這?一根黃瓜?]馬拉看向物品欄——【新鮮的黃瓜:恢復1點飽食度。】
[我可以把她的黃瓜都摘了嗎?]
他立刻操控角色,伸手又去摘旁邊藤上的黃瓜。
摘了一根,物品欄+1。
再摘一根,物品欄+1。
想摘第三根時,手伸出去了,卻沒有「摘取」的交互光標。
[哦,有限制,不能薅光。]
而站在一旁的若葉睦,只是安靜地看著「素世」接連摘走兩根黃瓜。
她金色的眼睛裡沒什麼波瀾,只是微微垂下睫毛,好像在想:
……素世,原來也喜歡黃瓜嗎?
(長崎素世:我不是!我沒有!別亂想啊——!)
馬拉看著物品欄里三根黃瓜,滿意地點點頭。
[行吧,也算有點收穫。]
他操控著表情溫婉、手裡卻握著三根黃瓜的長崎素世,轉身晃出了園藝部。
留下若葉睦一個人站在黃瓜藤前,看著明顯稀疏了一些的葉子,若有所思。
把黃瓜吃了兩根,飽食度回滿了。
[今天任務就是探索一下這個校園吧,看看有什麼任務……]
……
午休結束的鈴聲突兀地響起,迴蕩在走廊里。
馬拉剛操控著長崎素世溜達到樓梯口,一聽鈴聲,立刻有了主意。
[哦?要上課了?我試試能不能逃課啊……]
他轉身就讓角色往反方向的樓梯下走,打算去中庭繼續晃悠。
剛邁出兩步——
畫面毫無預兆地一閃。
就像被強行剪掉了一段膠片,等視線恢復,長崎素世已經端端正正地坐在了教室里自己的座位上。
窗外天色微移,遊戲右上角的時間默默跳過了3分鐘。
[啊?還是強制劇情傳送?連逃課選項都不給?]
馬拉撇撇嘴,[跳過跳過,上課有什麼好演的。]
手指已經按下。
熟悉的黑屏轉場果然來了,但就在畫面暗下去的瞬間,屏幕中央極快地閃過一行半透明小字:
【檢測到課堂場景,載入交互式學習模塊……】
緊接著,那行字下方居然又冒出一個微小的加載條,滾了不到一秒。
馬拉手指一頓。
[嗯?]
他原本要直接跳過的,但眼前這狀況……好像不太對勁?
黑屏並未直接切到下一個場景,反而在短暫黑暗後,畫面重新亮起——
眼前是教室講台,黑板上寫著數學公式,但視野中央浮著一個簡潔的半透明界面,上面有幾個可點擊的圖標:
【聽課】、【記筆記】、【開小差】。
右下角還有個幾乎看不見的小按鈕,標著【展開】。
[……啊?]
[這轉場裡還藏了小遊戲??]
馬拉頓時來了精神,跳課的手指默默收了回來。
他試著點了一下【開小差】。
遊戲內,長崎素世依然端正坐著,但她的視野邊緣悄悄泛起一層虛化效果,耳邊老師的講課聲也變得遙遠模糊。
同時,屏幕一角出現了一個類似「防止瞌睡」的小互動條:
需要在節奏點上點擊滑鼠,保持角色不會真的睡過去。
[有點意思啊……這上課居然不是純播片?]
玩了幾下,他又手癢地亂按鍵盤,想看看有沒有別的交互。
結果不小心按到了 F4。
「叮」的一聲輕響,屏幕中央忽然浮出一個全新的半透明面板,嚴嚴實實蓋在了課堂界面上方。
[欸?這又是什麼?]
他定睛一看:
角色:長崎素世(女)
年齡:16歲
五維屬性:
耐力:4(普通人為5)
智力:5(同理)
魅力:8(氣質加成)
含有技能:
大提琴(綠色品質)
貝斯(綠色品質)
廚藝(綠色品質)
語數英(綠色品質)
……(待展開)
品質評級:白、綠、藍、橙、紅
熟練等級:新手、熟練、精通、大師、至臻
當前體力上限:100
最下方還有一行灰色小字:
初始版本v1.0,更多內容敬請期待。
馬拉樂了。
[魅力8?氣質加成?難怪立繪一股子優雅大小姐味兒。]
[技能全是綠的……真摳啊。]
[不過這面板藏得夠深的啊,按F4才出來?]
[初始版本麼?呵呵。]
他關掉角色面板,目光又落回課堂界面上。
剛才那個【展開】按鈕還沒點過。
他好奇地點了一下。
課堂界面的側邊立刻滑出一個更詳細的狀態欄:
角色狀態:聽課中(注意力:73/100)
本節課收益預估:數學熟練度+0.3(若專注度>80)
可互動行為:3/5(已使用:開小差)
[還能看實時收益?這設計有點東西。]
他頓時不急著跳劇情了。
[那就玩玩看,這課堂小遊戲能搞出什麼花樣。]
他點擊【記筆記】,畫面中長崎素世的手自動拿起筆,在筆記本上寫起字來,注意力值開始緩慢回升。
而真正的長崎素世,依然只能眼睜睜看著「自己」時而認真記筆記,時而走神發呆。
身體像個被隨意調試的儀器,在黑板上與筆記本之間反覆切換模式。
她完全不知道,自己的「第二人格」剛剛已經把她從耐力到魅力全部評估了一遍,還嫌她技能不夠閃。
屏幕外,馬拉已經興致勃勃地研究起了那個防止瞌睡的小節奏遊戲,手指在滑鼠上輕輕敲著節拍。
課堂時間,正在以某種詭異的方式「充實」地流逝著……