58-自我和他人的得失
處理喰種的空閒時間裡,久世緣一抽空看了一眼還在蠕動的肉山。
那些特製的炸彈給這團肉山造成了不小的麻煩,在可控的範疇之內,久世緣一併不急著殺死對方。
他要殺了對方,但並不急著殺。
生死危機在前,久世緣一用膝蓋都能夠猜出來對方的具體操作。
無非是通過遠程控制手段,操控散落在各處的喰種出面鬧事,為自己爭取時間,然後加快放手一搏的進程。
單車變摩托還是輪胎都被卸了,這都是它應該面對的命運。
本地喰種源於惡鬼,吃日輪刀的特攻,但本身不至於見光死。
為了彈壓它們的發揮,久世緣一是故意白天找過來的。
功利一點來說,他其實應該夜晚來。
輿論左右都要爆炸,而入夜時分對方操控的喰種能夠鬧出更大的事情,警備部隊的反應力也會下降,那些「自己人」的支援就會來得更晚。
同樣的,對手的自己人就會來得更快。
堵住這個刷新點,久世緣一可以在體力劇烈消耗之前爽刷一波。
但這麼做有兩個壞處,沒人兜底有可能把自己玩死;這幫怪物上躥下跳的厲害,事情就會非常難看。
當然,後者的問題總是更輕的,畢竟過不去這一關,久世緣一要麼直接死了,要麼生不如死,反正是沒必要考慮太多了。
久世緣一併不擔心自己會死,再怎麼說,他對自己的跑路能力還是有幾分信心的。
彈殼落地的聲音異常清脆,久世緣一打靶的準度很高,而且周圍的喰種也沒辦法停下進攻的腳步。
它們一旦想要藏起來或者走成體系地抱團進攻,久世緣一就把子彈對準了它們的老闆,而湊巧這些喰種的老闆剛好是個不在乎它們死活的。
它看出來久世緣一想要用自己去換掉更多的喰種,然後就毫不猶豫地選擇了配合。
一些獵犬而已,死了還可以被自己重新吞噬製造,以目前的局面來說死了比活了都有用,它當然不介意配合久世緣一。
久世緣一將衝鋒鎗扔在了地上,順手摘下了風衣,重新從地上撿起了日輪刀。
又是200+的收入,久世緣一舔了舔嘴唇,神色肅穆地用手指擦拭了一下刀刃。
這是最後一筆快錢了,接下來的每一分收入,都需要他重新冒險玩命。
如果不是這坨肉山隨時有把自己玩死的可能性,久世緣一最想要的劇本應該是養寇自重。
自己時不時地去一些莫名其妙的地方踩點,幫助這坨肉山拉開CCG的部分注意力,然後讓它創造出更多的喰種供自己收割。
但計劃趕不上變化,人家也不是生來就為了等死的,在面臨絕境的時候自然會選擇謀求出路。
它創造變數,謀求生路,久世緣一不知道它是生是死,但他知道自己多半得死了。
沒辦法,乾死你的未必是同行,也可能是跨界。
把久世緣一逼上絕路的,不是對手有多強,能力有多出色,而是它把自己押上了賭桌,隨時都會徹底死去。
他的命在一定程度上和這頭惡鬼綁定,只有對方半死不活的時候,他才有最大的自主權。
久世緣一的雙腳重重踩地,煙塵中盪起一輪漂亮的火圈。
受限於人體的脆弱,呼吸法劍術本身也包含了一定的「步伐」,畢竟和惡鬼相比,斬鬼劍士的恢復力太差了。
無論是硬碰硬還是以傷換傷,對斬鬼劍士來說都是很虧的做法。
偶爾招架,大多數時候像個刺客一樣一擊斃命,這是斬鬼劍士迫不得已的玩法。
但久世緣一從煙塵中衝出來的時候像一輛重裝坦克,在和「春日野悠」達成默契之後,他徑直撞進了喰種的包圍圈。
遠處的樹林中像是野獸在狂奔,得到了「春日野悠」的命令後,這些遊蕩在死後的喰種快速匯聚,打算徹底地絕殺久世緣一。
「何必呢?」
肉團上的人臉帶著不屑,但旋即它就叫來了更多的獵犬。
這又是一個它看不懂的操作,從任何一方面來說,既然久世緣一已經單刀赴會了,他都應該搶時間殺死自己。
眼下這套對斬喰種···或者說是屠殺喰種的姿態確實很帥,但根本就是毫無意義的舉動。
【我發現他的目的了。】
腦海中有上百個聲音響起。
作為主體意識的春日野悠等待對方的下文。
【他就是想要殺死喰種。】
神經。
媽的我為什麼要聽一個瘋子的話。
春日野悠俊美的面頰上帶著無奈。
這話說的簡直沒有道理,真要是為了乾死喰種,對方不應該把子彈直接灌到自己頭上?殺點小兵小將有什麼用處,它才是喰種延續和誕生的根源。
但不管怎麼說,它內心還是提起了警惕。
它自己是個瘋子,繁雜的思想讓它難以保持冷靜的思考,但即便在它這種高級精神病眼中,久世緣一也是個毫不遜色於自己的神經病。
它沒辦法從久世緣一的舉動中看到他真正的目的,可在這種想不通的事情上,大家有一套官方的處理方式——你可以想不明白他為什麼要這麼做,但他既然這麼做了,你讓他做不成那肯定是沒問題的。
敵人想要的,就要想辦法破壞。
敵人抗拒的,就要親手送到他的面前。
然而它做不到。
久世緣一打斷了它籌備進化之路的進程,到了眼下不得不放手一搏的時候,它的「肉量」和營養積累完全不夠。
即使久世緣一不來,它也要想辦法吃掉這些遊蕩在森林中的喰種。
但它的控制能力還不足以讓這些怪物們排排坐,挨個進到它的肚子裡,到了這一步,它只能夠用自己絕對信任的一批殼子去對抗還不夠聽話的獵物。
這本來也不是它的計劃,它的計劃里壓根沒有吃掉自己人來晉升的一步,這純粹是被久世緣一帶來的局面突變所逼迫的。
眼下久世緣一的嘎嘎亂殺反而是幫了它,讓它自己來,能做的操作也是這樣,無非就是殺了之後吃掉。
一件只有對手想做的事情,那當然是需要阻止的。
可一件對手想做,你也想要做的事情,就不能夠簡單粗暴地一刀切了,具體還是要看誰能夠從中得到更多的東西——但這是春日野悠看不懂的。
它肯定是能夠得到的,這就是它想要推動的局面。
但久世緣一···它如果能夠看懂久世緣一的欲求,剛才就不會被這個神經病一刀斷頭了。
猶豫不多,春日野悠思索之後還是選擇了調控速度,暗中給久世緣一打輔助。
這是它眼下唯一的出路,它不能夠去思考敵人的想法了,必須專注於自己的得失。
那些特製的炸彈給這團肉山造成了不小的麻煩,在可控的範疇之內,久世緣一併不急著殺死對方。
他要殺了對方,但並不急著殺。
生死危機在前,久世緣一用膝蓋都能夠猜出來對方的具體操作。
無非是通過遠程控制手段,操控散落在各處的喰種出面鬧事,為自己爭取時間,然後加快放手一搏的進程。
單車變摩托還是輪胎都被卸了,這都是它應該面對的命運。
本地喰種源於惡鬼,吃日輪刀的特攻,但本身不至於見光死。
為了彈壓它們的發揮,久世緣一是故意白天找過來的。
功利一點來說,他其實應該夜晚來。
輿論左右都要爆炸,而入夜時分對方操控的喰種能夠鬧出更大的事情,警備部隊的反應力也會下降,那些「自己人」的支援就會來得更晚。
同樣的,對手的自己人就會來得更快。
堵住這個刷新點,久世緣一可以在體力劇烈消耗之前爽刷一波。
但這麼做有兩個壞處,沒人兜底有可能把自己玩死;這幫怪物上躥下跳的厲害,事情就會非常難看。
當然,後者的問題總是更輕的,畢竟過不去這一關,久世緣一要麼直接死了,要麼生不如死,反正是沒必要考慮太多了。
久世緣一併不擔心自己會死,再怎麼說,他對自己的跑路能力還是有幾分信心的。
彈殼落地的聲音異常清脆,久世緣一打靶的準度很高,而且周圍的喰種也沒辦法停下進攻的腳步。
它們一旦想要藏起來或者走成體系地抱團進攻,久世緣一就把子彈對準了它們的老闆,而湊巧這些喰種的老闆剛好是個不在乎它們死活的。
它看出來久世緣一想要用自己去換掉更多的喰種,然後就毫不猶豫地選擇了配合。
一些獵犬而已,死了還可以被自己重新吞噬製造,以目前的局面來說死了比活了都有用,它當然不介意配合久世緣一。
久世緣一將衝鋒鎗扔在了地上,順手摘下了風衣,重新從地上撿起了日輪刀。
又是200+的收入,久世緣一舔了舔嘴唇,神色肅穆地用手指擦拭了一下刀刃。
這是最後一筆快錢了,接下來的每一分收入,都需要他重新冒險玩命。
如果不是這坨肉山隨時有把自己玩死的可能性,久世緣一最想要的劇本應該是養寇自重。
自己時不時地去一些莫名其妙的地方踩點,幫助這坨肉山拉開CCG的部分注意力,然後讓它創造出更多的喰種供自己收割。
但計劃趕不上變化,人家也不是生來就為了等死的,在面臨絕境的時候自然會選擇謀求出路。
它創造變數,謀求生路,久世緣一不知道它是生是死,但他知道自己多半得死了。
沒辦法,乾死你的未必是同行,也可能是跨界。
把久世緣一逼上絕路的,不是對手有多強,能力有多出色,而是它把自己押上了賭桌,隨時都會徹底死去。
他的命在一定程度上和這頭惡鬼綁定,只有對方半死不活的時候,他才有最大的自主權。
久世緣一的雙腳重重踩地,煙塵中盪起一輪漂亮的火圈。
受限於人體的脆弱,呼吸法劍術本身也包含了一定的「步伐」,畢竟和惡鬼相比,斬鬼劍士的恢復力太差了。
無論是硬碰硬還是以傷換傷,對斬鬼劍士來說都是很虧的做法。
偶爾招架,大多數時候像個刺客一樣一擊斃命,這是斬鬼劍士迫不得已的玩法。
但久世緣一從煙塵中衝出來的時候像一輛重裝坦克,在和「春日野悠」達成默契之後,他徑直撞進了喰種的包圍圈。
遠處的樹林中像是野獸在狂奔,得到了「春日野悠」的命令後,這些遊蕩在死後的喰種快速匯聚,打算徹底地絕殺久世緣一。
「何必呢?」
肉團上的人臉帶著不屑,但旋即它就叫來了更多的獵犬。
這又是一個它看不懂的操作,從任何一方面來說,既然久世緣一已經單刀赴會了,他都應該搶時間殺死自己。
眼下這套對斬喰種···或者說是屠殺喰種的姿態確實很帥,但根本就是毫無意義的舉動。
【我發現他的目的了。】
腦海中有上百個聲音響起。
作為主體意識的春日野悠等待對方的下文。
【他就是想要殺死喰種。】
神經。
媽的我為什麼要聽一個瘋子的話。
春日野悠俊美的面頰上帶著無奈。
這話說的簡直沒有道理,真要是為了乾死喰種,對方不應該把子彈直接灌到自己頭上?殺點小兵小將有什麼用處,它才是喰種延續和誕生的根源。
但不管怎麼說,它內心還是提起了警惕。
它自己是個瘋子,繁雜的思想讓它難以保持冷靜的思考,但即便在它這種高級精神病眼中,久世緣一也是個毫不遜色於自己的神經病。
它沒辦法從久世緣一的舉動中看到他真正的目的,可在這種想不通的事情上,大家有一套官方的處理方式——你可以想不明白他為什麼要這麼做,但他既然這麼做了,你讓他做不成那肯定是沒問題的。
敵人想要的,就要想辦法破壞。
敵人抗拒的,就要親手送到他的面前。
然而它做不到。
久世緣一打斷了它籌備進化之路的進程,到了眼下不得不放手一搏的時候,它的「肉量」和營養積累完全不夠。
即使久世緣一不來,它也要想辦法吃掉這些遊蕩在森林中的喰種。
但它的控制能力還不足以讓這些怪物們排排坐,挨個進到它的肚子裡,到了這一步,它只能夠用自己絕對信任的一批殼子去對抗還不夠聽話的獵物。
這本來也不是它的計劃,它的計劃里壓根沒有吃掉自己人來晉升的一步,這純粹是被久世緣一帶來的局面突變所逼迫的。
眼下久世緣一的嘎嘎亂殺反而是幫了它,讓它自己來,能做的操作也是這樣,無非就是殺了之後吃掉。
一件只有對手想做的事情,那當然是需要阻止的。
可一件對手想做,你也想要做的事情,就不能夠簡單粗暴地一刀切了,具體還是要看誰能夠從中得到更多的東西——但這是春日野悠看不懂的。
它肯定是能夠得到的,這就是它想要推動的局面。
但久世緣一···它如果能夠看懂久世緣一的欲求,剛才就不會被這個神經病一刀斷頭了。
猶豫不多,春日野悠思索之後還是選擇了調控速度,暗中給久世緣一打輔助。
這是它眼下唯一的出路,它不能夠去思考敵人的想法了,必須專注於自己的得失。