37-有真有假
在進步這件事情上,久世緣一何止是邁開步子,他幾乎就是在貼地飛行了。
這是在特殊情況下會衍生出的特殊待遇,CCG幾乎是產屋敷的一言堂,倒不是產屋敷有這樣決定性的實力,而是在交換了情報之後,所有人都相信,產屋敷家族在斬鬼事件上的忠誠和可靠。
換誰去都有可能藉助這套特殊的系統做點讓大家不開心的事情,唯獨產屋敷家族不會。惡鬼的壯大可能會讓產屋敷家族重新回到生命怪圈之中,光是這一點,他們就不可能會和惡鬼達成任何程度的實際合作。
他們玩命地想要撲滅惡鬼,注意力很難放在和同僚的爭鬥上。
CCG的特殊性在於它的配置和內部程序完全是按照戰時的標準去構建的,在多方默許之下,這麼一個在和平時代不該出現的產物就這麼堂而皇之地掛靠在了警視廳的牌子內部。
正因為這是戰時標準,在產屋敷有這個意願的時候,他們就有讓一個人得到超規格拔擢的能力。
這種能力不能亂用,不能多用,但有了就是有了,想用的時候就可以用。
久世緣一就是這種傾向下的受益者。
在針對惡鬼這件事情上,他和產屋敷保持高度的立場重疊,同時又具備超出正常邏輯的力量。
產屋敷願意給這類人一個機會,並不局限於久世緣一,任何一個能夠湊齊這套配置的,他們都可以加大力度地督促進步,只是目前來說,有這套配置的只有久世緣一。
久世緣一本身並不關心這背後的爭執,從現實角度來說,他連產屋敷的高層決策都看不到,更何況是一種決策背後的多方權衡。
他現在的情況穩定,是因為作為一把刀,不說話會斬鬼就已經是很高的要求了,他想要的更多,隨之而來的態度就會轉變。
而在個人利益的角度上,他也委實沒必要弄懂CCG背後究竟是誰在做主,他甚至都不需要去弄清楚惡鬼到底是怎麼樣的。
他最需要做的,只是斬殺惡鬼這個「行動」本身。
相較於CCG內部的提拔,這才是他最需要的進步。
從另一個角度來說,營銷英雄素來是CCG這類機構裡面無可迴避的一個問題——一個能夠站得住腳,喊出名字就可以激勵士氣的英雄對於搜查官隊伍的鼓勵不言而喻。
而以久世緣一的能力,他成為英雄甚至不需要產屋敷家族主動做太多事情,只需要順水推舟,把斬鬼的任務交給久世緣一,他就會自然而然地成為英雄。
這是雙方都覺得很滿意的部分,一個想要進步去獲得信息斬鬼,乃至是為之後更多妖魔鬼怪的出現布局。
另一個希望有一面旗子可以插在高處,讓所有人抬頭一眼就能夠看到希望。
至少在CCG內部,雙方合作愉快。
但產屋敷宏志進一步地坦誠讓久世緣一看到了局面的失控。
惡鬼這邊顯然已經拿到了更高等級的改造手術,這種手術可以讓它製造更多喰種去做事情。
這是一種持續性的麻煩,即使它很難直接摧毀CCG或者產屋敷家族,但它能夠源源不斷地製造傷亡數字,讓事情持續下滑,難有好轉。
這就難怪產屋敷家族逐漸急眼,開始堆砌資源嘗試完成斬首任務了。
他們實在是沒有辦法處理這種母體蹲在地下陰暗角落,蟲子一頭接一頭地從下水道鑽出來製造傷亡事件的災難了。
「久世搜查官!」
面對著久世緣一,這些裝備精良的CCG搜查官眼神閃爍著特殊的尊敬。
他們對著久世緣一完成了簡短的介紹,雙方交流的時候迅速趕到了某個下水道入口處。。
一整隻戰術小隊有六個人,加上久世緣一這個隊長,在簡短的溝通之後,小隊直接鑽進了下水道。
「跟緊我,一旦發現異常,直接開槍。」久世緣一沉聲囑咐道。
這些搜查官有一個相當尷尬的處境,諸如槍械這類相對好用的熱武器,他們能用,喰種同樣能用。
甚至因為出色的身體素質,槍械在喰種手中稍作適應,實際效果只會更好。
槍械的一大好處是在鎖定之後只要扣動扳機,降低了「殺人」這件事情對於力量和耐力的要求,在一定程度上拉近了人類搜查官和喰種的數值差距。
但雙方在動態捕捉能力、速度和傷勢負荷能力上的差距還是存在的。
因為種族性的數值差距,無論是擺弄武器還是徒手作戰,只要是戰鬥,這種客觀差距就永遠存在,武器只能夠彌補其中的一兩個方面,還有另外幾個窟窿根本補不上。
目前來說,這些喰種還停留在使用赫子這類「天生」的捕食器官來狩獵的過程,它們傾向於使用爪牙而非武器,也許是對數值的自信,也許是沒有後勤補給,總之它們目前沒有使用熱武器的趨勢。
但隔壁有熱心不知名市民提供特殊但卻準確的情報,這邊未必沒有熱心不知名軍火販子提供武器。
久世緣一眉頭微皺。
不看到這群搜查官提槍披甲,坦白說他也想不到這個問題,他對槍械太不敏感了。無論是鬼滅還是東京喰種,這兩部劇情里對於熱武器的描述畫面都很有限。
斬鬼劍士靠的是日輪刀和呼吸法,搜查官用的是赫子製作的庫因克,而他們的對手,惡鬼和喰種則主要依靠物種天賦。
但參考現實因素,久世緣一還是覺得,這玩意應該納入考量。
如果是為了殺人,赫子的穿刺不會比扣動扳機來得高效。
【最終目的地不會埋著炸彈吧?】
久世緣一揉了揉眉心。
下水道這環境對呼吸法的限制還是有的,當然,這點環境因素可以克服。
麻煩的部分是,地圖是雙向的。
這些象徵著「大概率有問題」的金色點位,本質上是統合了喰種出現位置、喰種改造手術前人類身份的失蹤位置這些信息,最後得出的結論。
CCG能夠追查到這些點位,理論上幕後的那位鬼王應該是更加清楚的,因為這些點位就是它「提供」的。
作為「獵物」的操控者,它在「獵物」會出現在什麼地方這些方面,遠比作為「獵人」的CCG更有話語權。
換而言之,如果它認為有必要,這些每一個象徵著關鍵情報的金色點位,它都可以編織出來。
但信息的雙向性也保證了它雖然能夠主動編制,卻不可能完全遮掩。
對於CCG的內部高層來說,這種情況下有真有假其實是個好消息,只要有真的,碰上幾個假情報也無妨。
而作為下方的執行人員,久世緣一不得不考慮,運氣是怎麼安排他們的。
誰的運氣最好,撞上的是人去樓空的空架子;誰的運氣很差,真的找到了喰種的核心聚集點···以及誰是最倒霉的那個,去的地方是個陷阱。
我運氣還不差對吧?會有這麼倒霉麼?
久世緣一眼皮直跳,心思稍沉。
這是在特殊情況下會衍生出的特殊待遇,CCG幾乎是產屋敷的一言堂,倒不是產屋敷有這樣決定性的實力,而是在交換了情報之後,所有人都相信,產屋敷家族在斬鬼事件上的忠誠和可靠。
換誰去都有可能藉助這套特殊的系統做點讓大家不開心的事情,唯獨產屋敷家族不會。惡鬼的壯大可能會讓產屋敷家族重新回到生命怪圈之中,光是這一點,他們就不可能會和惡鬼達成任何程度的實際合作。
他們玩命地想要撲滅惡鬼,注意力很難放在和同僚的爭鬥上。
CCG的特殊性在於它的配置和內部程序完全是按照戰時的標準去構建的,在多方默許之下,這麼一個在和平時代不該出現的產物就這麼堂而皇之地掛靠在了警視廳的牌子內部。
正因為這是戰時標準,在產屋敷有這個意願的時候,他們就有讓一個人得到超規格拔擢的能力。
這種能力不能亂用,不能多用,但有了就是有了,想用的時候就可以用。
久世緣一就是這種傾向下的受益者。
在針對惡鬼這件事情上,他和產屋敷保持高度的立場重疊,同時又具備超出正常邏輯的力量。
產屋敷願意給這類人一個機會,並不局限於久世緣一,任何一個能夠湊齊這套配置的,他們都可以加大力度地督促進步,只是目前來說,有這套配置的只有久世緣一。
久世緣一本身並不關心這背後的爭執,從現實角度來說,他連產屋敷的高層決策都看不到,更何況是一種決策背後的多方權衡。
他現在的情況穩定,是因為作為一把刀,不說話會斬鬼就已經是很高的要求了,他想要的更多,隨之而來的態度就會轉變。
而在個人利益的角度上,他也委實沒必要弄懂CCG背後究竟是誰在做主,他甚至都不需要去弄清楚惡鬼到底是怎麼樣的。
他最需要做的,只是斬殺惡鬼這個「行動」本身。
相較於CCG內部的提拔,這才是他最需要的進步。
從另一個角度來說,營銷英雄素來是CCG這類機構裡面無可迴避的一個問題——一個能夠站得住腳,喊出名字就可以激勵士氣的英雄對於搜查官隊伍的鼓勵不言而喻。
而以久世緣一的能力,他成為英雄甚至不需要產屋敷家族主動做太多事情,只需要順水推舟,把斬鬼的任務交給久世緣一,他就會自然而然地成為英雄。
這是雙方都覺得很滿意的部分,一個想要進步去獲得信息斬鬼,乃至是為之後更多妖魔鬼怪的出現布局。
另一個希望有一面旗子可以插在高處,讓所有人抬頭一眼就能夠看到希望。
至少在CCG內部,雙方合作愉快。
但產屋敷宏志進一步地坦誠讓久世緣一看到了局面的失控。
惡鬼這邊顯然已經拿到了更高等級的改造手術,這種手術可以讓它製造更多喰種去做事情。
這是一種持續性的麻煩,即使它很難直接摧毀CCG或者產屋敷家族,但它能夠源源不斷地製造傷亡數字,讓事情持續下滑,難有好轉。
這就難怪產屋敷家族逐漸急眼,開始堆砌資源嘗試完成斬首任務了。
他們實在是沒有辦法處理這種母體蹲在地下陰暗角落,蟲子一頭接一頭地從下水道鑽出來製造傷亡事件的災難了。
「久世搜查官!」
面對著久世緣一,這些裝備精良的CCG搜查官眼神閃爍著特殊的尊敬。
他們對著久世緣一完成了簡短的介紹,雙方交流的時候迅速趕到了某個下水道入口處。。
一整隻戰術小隊有六個人,加上久世緣一這個隊長,在簡短的溝通之後,小隊直接鑽進了下水道。
「跟緊我,一旦發現異常,直接開槍。」久世緣一沉聲囑咐道。
這些搜查官有一個相當尷尬的處境,諸如槍械這類相對好用的熱武器,他們能用,喰種同樣能用。
甚至因為出色的身體素質,槍械在喰種手中稍作適應,實際效果只會更好。
槍械的一大好處是在鎖定之後只要扣動扳機,降低了「殺人」這件事情對於力量和耐力的要求,在一定程度上拉近了人類搜查官和喰種的數值差距。
但雙方在動態捕捉能力、速度和傷勢負荷能力上的差距還是存在的。
因為種族性的數值差距,無論是擺弄武器還是徒手作戰,只要是戰鬥,這種客觀差距就永遠存在,武器只能夠彌補其中的一兩個方面,還有另外幾個窟窿根本補不上。
目前來說,這些喰種還停留在使用赫子這類「天生」的捕食器官來狩獵的過程,它們傾向於使用爪牙而非武器,也許是對數值的自信,也許是沒有後勤補給,總之它們目前沒有使用熱武器的趨勢。
但隔壁有熱心不知名市民提供特殊但卻準確的情報,這邊未必沒有熱心不知名軍火販子提供武器。
久世緣一眉頭微皺。
不看到這群搜查官提槍披甲,坦白說他也想不到這個問題,他對槍械太不敏感了。無論是鬼滅還是東京喰種,這兩部劇情里對於熱武器的描述畫面都很有限。
斬鬼劍士靠的是日輪刀和呼吸法,搜查官用的是赫子製作的庫因克,而他們的對手,惡鬼和喰種則主要依靠物種天賦。
但參考現實因素,久世緣一還是覺得,這玩意應該納入考量。
如果是為了殺人,赫子的穿刺不會比扣動扳機來得高效。
【最終目的地不會埋著炸彈吧?】
久世緣一揉了揉眉心。
下水道這環境對呼吸法的限制還是有的,當然,這點環境因素可以克服。
麻煩的部分是,地圖是雙向的。
這些象徵著「大概率有問題」的金色點位,本質上是統合了喰種出現位置、喰種改造手術前人類身份的失蹤位置這些信息,最後得出的結論。
CCG能夠追查到這些點位,理論上幕後的那位鬼王應該是更加清楚的,因為這些點位就是它「提供」的。
作為「獵物」的操控者,它在「獵物」會出現在什麼地方這些方面,遠比作為「獵人」的CCG更有話語權。
換而言之,如果它認為有必要,這些每一個象徵著關鍵情報的金色點位,它都可以編織出來。
但信息的雙向性也保證了它雖然能夠主動編制,卻不可能完全遮掩。
對於CCG的內部高層來說,這種情況下有真有假其實是個好消息,只要有真的,碰上幾個假情報也無妨。
而作為下方的執行人員,久世緣一不得不考慮,運氣是怎麼安排他們的。
誰的運氣最好,撞上的是人去樓空的空架子;誰的運氣很差,真的找到了喰種的核心聚集點···以及誰是最倒霉的那個,去的地方是個陷阱。
我運氣還不差對吧?會有這麼倒霉麼?
久世緣一眼皮直跳,心思稍沉。