第96章 抗寒藥劑(萬更完成!)
第96章 抗寒藥劑(萬更完成!)
意識到自己似乎無意間打開了一條超凡之路的方休,立刻打開了自己的藍圖推演功能面板,正要往面板上輸入自己之前在地球上從影視資料中了解的那些仙俠類丹藥名稱。
比如「氣血丹」,「壯骨丹」,「築基丹」這類的丹藥名稱作為藍圖名稱。
甚至描述要怎麼描述他都已經想好了。
直接照抄網文小說設定就好了!
比如什麼煉皮,鍛體,煉骨,煉血啥的,要求功能能輔助鍛鍊皮肉就行了。
別小看我啟點閱仙老祖之力!
雖然已經更新版本了~
很快,方休就直接把要推演的藍圖敲定了。
【名稱:練體丹】
【功能簡述:服用後,會持續強化身體血肉,加強體能,強化力量】
輸入完畢,確認推演!
「當前推演位數量1,確認藍圖推演後,推演成功前將無法替換,是否確認推演?」
等下!
在得到系統的提示後,方休瞬間收回了自己的手。
推演成功前無法替換?
那這可就不能亂來了————
系統提示推演位是有數量的,很可能自己的觀測者權限就只能有一個位置,想要提升數量,估計得提升權限才行。
而提升權限,很可能得提升世界觀測度才有可能,但這個世界觀測度方休現在也搞不明白要怎麼才能提升,短時間內,自己的權限應該提升不了的。
那這樣的話,自己的推演位現在只有一個位置,如果自己填上的藍圖推演所需的物品一直找不到,一直無法完成,那不就相當於廢了自己的推演功能了?
不行不行!
不能這麼隨便!
這樣的話,自己的第一張推演藍圖可得好好思考一下了。
方休先打開關聯功能,試著將【骨髓】、【牛蒡】、【玫瑰果】、【赤靈芝】簡單的組合了一下。
結果讓方休有點失望。
按照方休設定的關聯方向的話,最高的契合度也就56%,是【骨髓】+【赤靈芝】+【牛蒡】的組合,其他的組合最多也就是二三十。
這還是加了【赤靈芝】作為關聯物的概率,沒有赤靈芝的話,關聯度直接跌到十幾。
方休逐步刪除關鍵詞,再繼續更換【增強免疫力】、【增強身體抗性】、
【增強體能恢復】之類的關鍵詞,發現這類關鍵詞契合度至少也有70%!
這麼分析的話,這幾件物品的作用更傾向於輔助功能,因此,一些輔助藍圖的契合度最高,而直接增強體質的契合度就沒有那麼高了。
既然如此,那自己的第一個推演藍圖索性就不把直接增強體質的藍圖放進去,就先推演一個輔助性的藍圖吧。
輔助性藍圖的話,那肯定得選一個自己現在最需要的功能。
那自己現在最需要的藍圖是什麼?
毋庸置疑!
方休的腦海里第一個閃過的念頭就是——抗寒!
抵抗寒冷的藥品或者膏藥!
這幾乎是方休最需要的一樣東西了。
雖然現在方休看似擁有很多條件,比如一個穩定的庇護所,一個可以一直提供火焰和溫暖的篝火,還有暫時充足的食物,但其實這些都只是方休為了抵抗這個極寒天氣而做的努力。
是的,只是抵抗。
他現在在外面的活動時間依然受限制,雖然有了狼皮套裝是更加保暖了一些,但他在外面的活動時間極限依然只有短短的兩個小時左右。
兩個小時後,他就得回到篝火處烤火取暖。
這個兩小時還得是在風不大的情況下,假如風大一點,風寒溫度再降低一些,方休的活動時間就得直線往下降,遇到暴風雪那更是只有最多半小時的活動時間,半小時沒找到合適的庇護所並點火取暖的話,他依然會被活活凍死。
不僅僅是活動時間,方休的活動範圍一樣被局限著。
他不敢離開庇護所和軌道太遠,不然如果出現路上遇到意外或者暴風雪,他很可能就會因此沒及時回到庇護所而被凍死在外面。
而且,在系統更新後,他還決定要放棄定居,順著軌道尋找人類文明的痕跡。
為了抵抗夜晚的寒冷,他還得做個移動式的庇護所來保證晚上有地方避寒取火。
所以,假如現在你讓方休想一個他現在最需要的輔助性藥劑的話,毫無疑問,肯定是增加抗寒能力的藥劑,或者是食物。
【骨髓】+【牛蒡】+【玫瑰果】。
選擇契合度最高的【藥品】
再輸入關聯詞—一【抗寒藥劑,可以用於增加身體抗寒性、抗凍性】
「關聯契合度——73%」
這個契合度!可以啊!
方休眼神一亮。
這個契合度和那些強化身體抗性和免疫力之類的詞條差不多,說明這個搭配本身融合度就很高!
經過研究,方休也發現了,關聯的時候,並不是關聯的東西越多,契合度就會越高。
對於未知的藍圖,選擇兩個到四個關聯物,只要他們的契合度能達到70%以上,那麼就說明這個藍圖的物品融合度很高,完成度也很高,最多再添加一個關鍵關聯物,就可以激活藍圖。
如果是70%以下,那就說明這個搭配應該還可以簡化,或許有東西多了,屬性衝突了。
當然,這是方休自行試驗的經驗之談,並沒有系統背書,但他覺得應該也大差不差,畢竟這個功能是幫助他更好的運用這個能力,如果設計的太複雜,那不純為難人?
所以,這個關聯功能,本身其實就是一個篩選的功能模塊,自己通過關聯先篩選出一個合適的藍圖,再把缺少關鍵物的藍圖放到推演藍圖位上,用系統的功能尋找對應的關鍵物品,完成藍圖的生成。
這個思路,方休覺得應該沒問題。
於是,方休試著將【抗寒藥劑】這四個字輸入到推演位上。
又把功能描述填充上了【可用於增加身體抗寒性、抗凍性】
本來方休還想多塞個「永久」兩字,看能不能生成一個增加永久身體抗寒性和抗凍性的藥劑,但後面他想了想,又放棄了。
很簡單。
他怕增加了永久後,藍圖的生成難度會提高。
不加這個形容詞,這樣藍圖的推演也會把臨時增加的藍圖也算進去,臨時增加顯然比永久增加的難度要低的多。
而對他來說,哪怕只是臨時增加抗寒性,那也是一個不得了的增強。
現在最重要的應該是以降低藍圖生成難度為主,功能嘛,只要能滿足就行,即使是臨時的。
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意識到自己似乎無意間打開了一條超凡之路的方休,立刻打開了自己的藍圖推演功能面板,正要往面板上輸入自己之前在地球上從影視資料中了解的那些仙俠類丹藥名稱。
比如「氣血丹」,「壯骨丹」,「築基丹」這類的丹藥名稱作為藍圖名稱。
甚至描述要怎麼描述他都已經想好了。
直接照抄網文小說設定就好了!
比如什麼煉皮,鍛體,煉骨,煉血啥的,要求功能能輔助鍛鍊皮肉就行了。
別小看我啟點閱仙老祖之力!
雖然已經更新版本了~
很快,方休就直接把要推演的藍圖敲定了。
【名稱:練體丹】
【功能簡述:服用後,會持續強化身體血肉,加強體能,強化力量】
輸入完畢,確認推演!
「當前推演位數量1,確認藍圖推演後,推演成功前將無法替換,是否確認推演?」
等下!
在得到系統的提示後,方休瞬間收回了自己的手。
推演成功前無法替換?
那這可就不能亂來了————
系統提示推演位是有數量的,很可能自己的觀測者權限就只能有一個位置,想要提升數量,估計得提升權限才行。
而提升權限,很可能得提升世界觀測度才有可能,但這個世界觀測度方休現在也搞不明白要怎麼才能提升,短時間內,自己的權限應該提升不了的。
那這樣的話,自己的推演位現在只有一個位置,如果自己填上的藍圖推演所需的物品一直找不到,一直無法完成,那不就相當於廢了自己的推演功能了?
不行不行!
不能這麼隨便!
這樣的話,自己的第一張推演藍圖可得好好思考一下了。
方休先打開關聯功能,試著將【骨髓】、【牛蒡】、【玫瑰果】、【赤靈芝】簡單的組合了一下。
結果讓方休有點失望。
按照方休設定的關聯方向的話,最高的契合度也就56%,是【骨髓】+【赤靈芝】+【牛蒡】的組合,其他的組合最多也就是二三十。
這還是加了【赤靈芝】作為關聯物的概率,沒有赤靈芝的話,關聯度直接跌到十幾。
方休逐步刪除關鍵詞,再繼續更換【增強免疫力】、【增強身體抗性】、
【增強體能恢復】之類的關鍵詞,發現這類關鍵詞契合度至少也有70%!
這麼分析的話,這幾件物品的作用更傾向於輔助功能,因此,一些輔助藍圖的契合度最高,而直接增強體質的契合度就沒有那麼高了。
既然如此,那自己的第一個推演藍圖索性就不把直接增強體質的藍圖放進去,就先推演一個輔助性的藍圖吧。
輔助性藍圖的話,那肯定得選一個自己現在最需要的功能。
那自己現在最需要的藍圖是什麼?
毋庸置疑!
方休的腦海里第一個閃過的念頭就是——抗寒!
抵抗寒冷的藥品或者膏藥!
這幾乎是方休最需要的一樣東西了。
雖然現在方休看似擁有很多條件,比如一個穩定的庇護所,一個可以一直提供火焰和溫暖的篝火,還有暫時充足的食物,但其實這些都只是方休為了抵抗這個極寒天氣而做的努力。
是的,只是抵抗。
他現在在外面的活動時間依然受限制,雖然有了狼皮套裝是更加保暖了一些,但他在外面的活動時間極限依然只有短短的兩個小時左右。
兩個小時後,他就得回到篝火處烤火取暖。
這個兩小時還得是在風不大的情況下,假如風大一點,風寒溫度再降低一些,方休的活動時間就得直線往下降,遇到暴風雪那更是只有最多半小時的活動時間,半小時沒找到合適的庇護所並點火取暖的話,他依然會被活活凍死。
不僅僅是活動時間,方休的活動範圍一樣被局限著。
他不敢離開庇護所和軌道太遠,不然如果出現路上遇到意外或者暴風雪,他很可能就會因此沒及時回到庇護所而被凍死在外面。
而且,在系統更新後,他還決定要放棄定居,順著軌道尋找人類文明的痕跡。
為了抵抗夜晚的寒冷,他還得做個移動式的庇護所來保證晚上有地方避寒取火。
所以,假如現在你讓方休想一個他現在最需要的輔助性藥劑的話,毫無疑問,肯定是增加抗寒能力的藥劑,或者是食物。
【骨髓】+【牛蒡】+【玫瑰果】。
選擇契合度最高的【藥品】
再輸入關聯詞—一【抗寒藥劑,可以用於增加身體抗寒性、抗凍性】
「關聯契合度——73%」
這個契合度!可以啊!
方休眼神一亮。
這個契合度和那些強化身體抗性和免疫力之類的詞條差不多,說明這個搭配本身融合度就很高!
經過研究,方休也發現了,關聯的時候,並不是關聯的東西越多,契合度就會越高。
對於未知的藍圖,選擇兩個到四個關聯物,只要他們的契合度能達到70%以上,那麼就說明這個藍圖的物品融合度很高,完成度也很高,最多再添加一個關鍵關聯物,就可以激活藍圖。
如果是70%以下,那就說明這個搭配應該還可以簡化,或許有東西多了,屬性衝突了。
當然,這是方休自行試驗的經驗之談,並沒有系統背書,但他覺得應該也大差不差,畢竟這個功能是幫助他更好的運用這個能力,如果設計的太複雜,那不純為難人?
所以,這個關聯功能,本身其實就是一個篩選的功能模塊,自己通過關聯先篩選出一個合適的藍圖,再把缺少關鍵物的藍圖放到推演藍圖位上,用系統的功能尋找對應的關鍵物品,完成藍圖的生成。
這個思路,方休覺得應該沒問題。
於是,方休試著將【抗寒藥劑】這四個字輸入到推演位上。
又把功能描述填充上了【可用於增加身體抗寒性、抗凍性】
本來方休還想多塞個「永久」兩字,看能不能生成一個增加永久身體抗寒性和抗凍性的藥劑,但後面他想了想,又放棄了。
很簡單。
他怕增加了永久後,藍圖的生成難度會提高。
不加這個形容詞,這樣藍圖的推演也會把臨時增加的藍圖也算進去,臨時增加顯然比永久增加的難度要低的多。
而對他來說,哪怕只是臨時增加抗寒性,那也是一個不得了的增強。
現在最重要的應該是以降低藍圖生成難度為主,功能嘛,只要能滿足就行,即使是臨時的。
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