第6章 四階生物,陣營選擇

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  【軀殼:竹節蟲!】

  【狀態:優秀】

  【壽歲:約50天】

  【體型:長約三十六米】

  【生命等階:4階】

  (生命等階邁入上等超凡生物序列,源質等級:下,上,高。)

  【超凡特性1:擬態共生(超凡·綠)】(晉升)

  【超凡特性2:源質威壓(超凡·藍)】(新晉)

  (作為上等源質生物軀殼,當下軀殼具備對下等低階任何生物進行靈性威壓的力量,該威壓下,不同低階生命將出現不同程度的負面影響。)

  【超凡特性3:全質提升(超凡·藍)】(晉升)

  (作為上等源質生物軀殼,當下軀殼的生命本質得到質的飛躍,基體防禦力超越本世界任何常規物的金屬與合金。)

  【超凡特性4:種族領袖·王(超凡·藍)】(三階新晉)

  (作為上等源質生物軀殼,當下該軀殼成功觸發了族群領袖·王的領導效應,同族被軀殼輻射為超凡生命的概率進一步提升,同時已具備蟲潮意志基礎,可至少賦予二十隻同族獲得超凡力量與低級的靈性知識啟蒙,智慧啟蒙水平大致相當於當下場景世界十二歲的正常孩童智力水平。)

  【超凡特性5:霜凍之力(超凡·紫)】(新晉)

  (作為上等源質生物軀殼,當下軀殼擁有罕見的汲取月光之力,從而獲得了陰性冰寒元素之力,正式擁有了強力的超凡元素之力,具體釋放頻率與強度需自行體悟。)

  【BUFF特性:共生共榮(超凡·紅2階段)】

  【階段2:共生領域】

  (注釋:在保留階段1生物能虹吸的特性下,階段2共生領域為軀殼締造了新的竹海共生關係——竹海領域。)

  (竹海領域:共生竹海藉由根系與軀殼形成了緊密的超凡與靈性聯繫,凡竹海領域蔓延與觸及之處軀殼皆可感知,同時,共生竹海發生了蛻變,由普通青竹轉化為月光竹,該階段下,竹海亦可汲取月光的力量輔助軀殼更快的獲取超凡成長力量。)

  ————————

  漆黑的意識空間中。

  林安看著眼帘上的遊戲熒幕畫面,心下總算長舒一口氣。

  「四階,超凡生物的上等源質生物階段。」

  「這下在獸災初期多少也應該是具備一些自保之力了吧?」

  林安看著遊戲畫面左上角顯示的【獸災倒計時1天07小時...】,此刻難得小小心安一下。

  另外,從當下竹節蟲的各種超凡特性與BUFF特性來說,其也不算普通的4階超凡生物。

  硬要說的話,他這竹節蟲的軀殼絕對是BOSS模板的四階超凡生物。

  此刻四階的竹節蟲,身長已經長達三十六米。

  同時,節支的尖足,也達到了十對,站立起身,高度直接超過二十二米。

  這樣的龐然大物,已經算得上足夠駭人了。

  這種模板的超凡生物到底有多強,沒有同樣的超凡生物對比林安還不得而知。

  但絕對不會弱。

  到了這個時候,林安也沒了繼續埋頭衝擊下一等階的念頭了。

  畢竟,距離獸災目前也只剩下一天多時間了。

  就這一天多的時間,無論怎麼賣力也不可能邁入五階的。

  不過,有這點剩餘時間也恰好可以讓林安來試驗與適應當下軀殼的力量。

  當然,在這之前,林安還需要處理一下當下遊戲畫面上此刻接連跳出的幾道選擇題。

  【該場景首次接觸與觀測人類,請選擇您本次遊戲對待人類文明的陣營態度,陣營態度將決定您的本次通關任務與後續軀殼的成長路徑,請仔細斟酌。)

  (1、友善;2、敵視、3、中立)

  這道提示選項,是田小剛進入竹海時便出現在林安意識之中的訊息。

  只是,當時林安正處於關鍵的突破過程,所以便沒有第一時間選擇,甚至為了在獸災爆發前減少些麻煩,因此他才選擇了將田小剛這個人類暫時軟禁。

  到了這時,林安也得做出選擇了。


  「陣營態度決定通關條件?甚至還有軀殼的後續成長路徑?」

  「呵,倒有點意思了。」

  友善?

  會要求救世嗎?亦或者幫助人類做些什麼?

  敵視?

  與獸災一起毀滅人類文明?亦或者還是其它什麼?

  中立...

  三種不同的態度,的確需要林安慎重。

  但對於現階段的林安而言,根本不需要多做思考,他便發現看似三個選項,其實最符合自己利益與心理預期的選擇只有一個。

  同時,也算是最穩妥的一個選擇。

  因此對於這個選項,林安很快就有了決定。

  【陣營態度已經確認:中立!】

  【通關任務已觸發!】

  【通關任務描述:作為來自維度之外的偉大觀測者,您對人類文明的態度處於絕對理性的觀測視覺,既不偏愛也不厭惡,您選擇了作為一個真正的觀測者身份來到這個世界,進行獨屬於自己的觀測與旅程。】

  【通關條件:保證觀測軀殼在本世界存活一年,以維持您始終注視這個末日世界的視線與錨點。】

  【通關獎勵:永久保有隨意進出該末日場景的權限,同時按照您軀殼在通關後的生命等階反饋一定比列的玩家觀測者經驗與通關成就獎勵。】

  存活一年?

  根據軀殼等級反饋玩家等級經驗與通關成就獎勵?

  看著通關描述,林安覺得這次選擇當真算是比較符合他的預期。

  也算沒有選擇錯。

  如果選擇友善,是幫助人類文明抵禦獸災的話,就這個末日場景的背景介紹來說,那難度無異於自找麻煩。

  這個未來末日場景中的人聯連一個月都撐不住,指望林安來救世?

  林安還沒那麼自大,再者他現實中的情況也根本不允許他冒險。

  至於敵視態度。

  在林安的想法中,這應該會比較容易,甚至本身遊戲的方向可能也會與獸災同流合污。

  但他現實中畢竟是一個人,也深受『苦難』,明知這個遊戲有問題,甚至不知道是否會影響現實的情況,他自然也不會做出這樣的殘忍決定。

  所以,選擇中立,便已經是林安對於這個末日場景中人類最大的仁慈了。

  因此對於這次的選擇林安並不絕對有任何不妥之處。

  當下的一切,林安都將以個人利益至上而進行相對溫和的決策。

  另外,通關獎勵有,自然失敗的懲罰也隨之而來。

  同時,提示中也終於出現登出遊戲的條件。

  【通關失敗判定】

  1.階段性失敗:

  觀測者玩家的錨定軀殼死亡,將依據死亡時的軀殼生命等階結算階段獎勵,並強制登出遊戲。

  冷卻與重啟:現實時間24小時後,玩家可自由選擇重啟遊戲的時間。重啟後,可在末日場景時間線中,選擇任意一個軀殼死亡前三十日的時間點繼續遊戲。

  重啟限制:因玩家當前觀測者等級為1,本末日場景最多可重啟3次。

  2.徹底失敗:

  當觀測者玩家的錨定軀殼累計死亡三次,遊戲將視為徹底失敗。

  結算:將依據最後一次死亡時的軀殼生命等階結算永久獎勵。

  懲罰:強制登出遊戲,並永久失去當前末日場景的遊戲權限。

  重新開始:現實時間168小時(7天)後,玩家可重新開啟「末日危機」遊戲,並抽取全新的末日場景進行遊玩。

  【溫馨提示:獸災正式爆發後,鑑於玩家觀測者等級為1級,可在遊戲時間三天後自由主動登出遊戲一次,登出後亦可結算一次階段性獎勵。】

  (注1:登出提示觸發後24小時內未登出遊戲,視為放棄該次登出權限,繼續遊戲直至階段失敗或通關才可登出遊戲。)

  (注2:無論遊戲內時間過去多久,玩家登出遊戲後現實時間均為六個小時。)

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