第六十九章 好醜

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  UI丑的問題韓路一早就聽蘇念念說過了。

  他看過用戶反饋,「丑」這個分類在反饋里排第三,前兩名是「卡」和「不會用」。卡的問題在於模型能力、軟體架構、伺服器擴容,這個已經在做了。不會用的問題在用戶引導流程,這個蘇念念也在改進了。至於丑,他看著也還行,一直沒當回事。

  ——又不是不能用。

  直到他在周敏手機上看到那個課程表APP,從終端用戶的視角,才體驗到這種丑有多令人困擾。

  聽他主動提起這個話題,蘇念念意外的看了他一眼,像是在說「你終於懂了」。

  「我已經聯繫過林晚晴了,」蘇念念說,「想約她幫開物做一套組件設計。」

  「她怎麼說?」

  「說國慶要帶孩子,沒法出來工作。」

  韓路一想了想:「要不……我來帶?」

  於是第二天下午,兩人站在了林晚晴家門口。

  林晚晴打開門,她穿著家居服,頭髮隨便扎了個丸子。

  上次見到的那張摺疊餐桌擺在客廳中間當工作檯,iPad支在支架上,旁邊擱著手繪筆和一杯茶。

  裡面有一間房門半掩,能看見裡面立著畫架,窗台下摞著顏料盒。

  朵朵趴在客廳沙發的靠墊上看小豬動畫片,電視聲音開得很小。

  「路一哥哥!」朵朵看到他,從沙發上蹦下來跑過來。

  「嗯,」韓路一把手裡的袋子遞給林晚晴,「水果,剛在樓下買的。」

  林晚晴接過去看了一眼:「謝謝啊,買這麼多。」

  「你們聊,朵朵我帶著。」

  他在沙發那頭坐下,朵朵立刻爬到他旁邊。

  餐桌那邊,蘇念念已經開始了。

  「我先說數據。」她把電腦屏幕轉向林晚晴,上面是開物後台的用戶行為分析,「開物現在生成出來的app,也不算特別丑,準確地說是平庸。規規整整的,能用,但沒有任何設計感。所有app出來都長差不多。」

  她滑到一張截圖,四個不同用戶生成的app界面並排放著,配色不一樣,但布局、按鈕樣式、字體大小几乎一模一樣。

  「就像是校服,」蘇念念說,「沒人想穿出去。」

  林晚晴看著截圖,兩隻手平放在iPad上。

  「然後看用戶反饋。」蘇念念打開另一個表格,「出現頻率最高的操作——反覆在對話框裡打「讓它變好看」。」

  她念了幾條:

  「配色換一個。」

  「這個按鈕能不能更圓潤。」

  「整體風格高級一點。」

  「模型能力有限,改來改去還是那個味道,」蘇念念說,「甚至越改越亂,用戶試了三四輪放棄了。」

  沙發那邊,朵朵把畫本翻開給韓路一看:「你看,這是我畫的小貓。」

  那隻小貓有一個獨角獸的角,上了彩虹色,還有兩條尾巴,但確實能看出來是只貓。

  「畫得真好。」韓路一說。

  餐桌那邊,林晚晴看完那些反饋,開口了。

  「他們自己都不知道想要什麼。」

  蘇念念一愣,她準備了一整套分析——放棄率曲線、反饋詞頻統計、用戶行為路徑——結果被人一句話跳到了終點。

  「……對,進入UI調整對話的用戶里,超過六成在第三輪之後停止修改,但最終上線的版本大部分回退到了調整前。」蘇念念說,「越改越亂,最後還不如不改。」

  「所以我的思路是——」她打開一個新文檔,上面是她自己畫的產品草圖,「增加可視化的調整工具,顏色選擇器、字體切換、間距滑塊、布局模板,用戶現在只能打字說「好看一點」,太模糊了。我們給他們具體的旋鈕,讓他們自己精確調整。」

  林晚晴聽完,搖了搖頭。

  「這樣不行。」

  蘇念念的手停在那。

  「就像我剛才說的:他們不知道自己要什麼,」林晚晴看向她,「你給一個沒畫過畫的人兩百管顏料,他能調出好看的顏色嗎?選項越多他越慌。」

  「這不一樣——」


  「一樣的,」林晚晴的語氣很確定,「你問一個人喜歡什麼風格,他大概率說不出來。但你擺三張圖在他面前,他肯定能說出來最喜歡哪張。」

  蘇念念靠在椅背上,盯著天花板看。

  「賈伯斯。」她突然說。

  林晚晴沒跟上。

  「安卓罵了蘋果多少年?什麼都不能定製,桌面不能改,默認應用不能換,連個文件管理器都不給,」蘇念念說,「結果呢?用戶付費率、忠誠度、滿意度,全是蘋果碾壓。賈伯斯從來不問用戶想要什麼,他直接告訴你你需要什麼。」

  她把椅子轉回來,看著林晚晴:「你剛才說的跟他一樣。」

  林晚晴笑了一下:「那我跟賈伯斯一個水平了?」

  「至少這個觀點是。」蘇念念敲了敲桌面,「行,不給工具,給結果。那問題來了——怎麼給?」

  沙發那邊,朵朵拽了拽韓路一的袖子:「路一哥哥,陪我畫畫。」

  韓路一被拽著站起來,走到茶几旁坐下,朵朵把彩筆推到他面前。

  「你畫一個公主。」

  「……我不會。」

  「那你畫一個房子。」

  韓路一拿起彩筆,畫了個三角形屋頂,下面加了個方塊,再加上門和窗,旁邊畫了個太陽。

  朵朵看了一會兒,認真地評價:「好醜。」

  韓路一看了看自己畫的,又看了看朵朵畫本前幾頁那些歪歪扭扭但色彩斑斕的畫,發現她說的是事實。

  餐桌那邊,蘇念念已經切回了需求模式。

  「我的方案是做一套設計組件。」她把屏幕轉向林晚晴:「定義好組件的樣式規範,按鈕多大、圓角多少、間距多寬、配色怎麼搭,所有生成的頁面都遵守這套規則,出來至少不醜。」

  她頓了一下,看著林晚晴:「但UI組件跟你平時畫插畫不一樣,插畫追求個人風格和獨特性,組件追求的是克制和一致性,聽起來可能有點無聊。」

  「不無聊,我做過組件,」林晚晴說,「但還有個問題。」

  「如果所有app出來都長一個樣,用戶怎麼覺得這是「我的」app?」

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