第202章 烙印升格
塞雷斯無法給出一個合理的解釋,他無法確認自己究竟是什麼,但無論是遊魂之劍還是吃人靈魂的惡魔,自己犯下的罪行已經不少,也遭受了懲罰,最好不要再有什麼僥倖心理。
【不管怎麼樣,我至少還活著,也許這就是至高天給我的啟示:我應該在未來節制自己的行為,減少併力爭杜絕吞噬靈魂,除非迫不得已和意外,我不會再主動吞噬他人的靈魂。】
塞雷斯無法忘卻靈魂超載的負荷,以及被靈體奪取身心控制權,撕扯毀滅的痛苦,那超過了人間一切酷刑,就算他重活十世恐怕仍會為之顫慄。
節制吞噬的本能,不光是出於原則和道德的考慮,更多是因為他真的害怕了,這種超越肉體直達意志深處的疼痛就算是塊石頭都能變成巨靈活過來慘叫,倘若再來一次,他可能連活下去的勇氣都沒有了。
安撫下內心的情緒,塞雷斯看向烙印上的字符。
【愚鈍頑固】:「你將不會被打倒在地,你的意志不會屈服,你始終遵從自我意志,不論對錯。」
【忙碌痴迷】:「你忙碌不歇,痴迷勤能補拙的神話,所以你真的做到了。」
【勤懇麻木】:「你兢兢業業,低頭做事,對冷暖溫飽無感。」
「這看起來是老約克靈魂中的其他特質,其中也有一些看上去是對過往記憶和性格的重新解讀……必須要選擇一項,才能完成對老約克靈魂烙印的……我想想,應該用『升格』這個詞比較好,祭司升遷,村鎮變成城邦,都是用『升格』。」
三選一。
塞雷斯心底升起一個念頭。
【我要是動作快一點,能不能都選了?】
他試著把注意力放在【愚鈍頑固】之上,持續了半秒,這行信息才亮起光芒,需要他用意念按下,固定在烙印上。
這個時間間隔實在太長了,而且需要高度集中精神,塞雷斯只好放棄了這個想法。
【真可惜,很長一段時間,我估計都不會再吸收或者燃燒魂靈了,也就沒有精魄單質用來給烙印升級……啊,這麼看的話,我應該優先升級格里德·伊逢的靈魂烙印,格里德·伊逢作為一個痴迷武術的戰士,其靈魂中,多半是有『好鬥』、『尚武』之類的特質吧?那樣的話,我未來晉升騎士的可能性就很大了!】
塞雷斯敲著自己的腦袋,更加懊悔了。
他很少後悔做什麼事情,現在看來,只是因為代價不夠大而已。
不過事情已經到了這一步,再扼腕嘆息也無濟於事。
【算了,老約克都救了我一命,優先升級一下,就當是報恩了……有時候過於注重效率,就會變得沒人情味。】
塞雷斯收拾好心情,逐漸開始思考起來自己面臨的抉擇。
他很討厭做選擇題,作為一個石匠,塞雷斯更習慣實打實地靠測算、估計、經驗和實驗來解決問題,而不是在若干個選項中選擇一個合適的,這其中有太多不可控的因素。
【從字面理解一下吧。】
塞雷斯拿出筆記本,一邊寫著,一邊思考起來。
【愚鈍頑固……這很明顯,是對原本『愚鈍』效能的延伸和擴展,它的描述文本用上了『不會被打倒在地』和『意志不會屈服』——此前的『愚鈍』對體能增益和運動損傷保護有極為顯著的強化,而增加的『頑固』看起來更側重精神層面。】
塞雷斯立刻想到了心靈防護——這是祭司們的看家本領,相比於學院和江湖術士的做法,祭司們有著獨屬於信仰力量的奇蹟,一些神學造詣高深的經學家,還能施展神術,再不濟,幾個見習的僧侶貞女都能結成不錯的防護儀式。
「如果是在至高天秩序之外的地方,這種防護確實有必要,但我長期生活在花谷鎮,有著穩定的教法統治不說,我自己也得到了【光之女】貝德莉亞的賜福,只要祈禱就能得到防護……現在看來,這對我來說就沒有什麼必要了。」
說起來也諷刺,每年那麼多信神的教徒,大把大把地捐贈給祭司們金錢財物,就為了祈求得到奇蹟與防護,塞雷斯一個連受洗都沒有經歷過的泛信徒,反而輕而易舉地就得到了許多賜福。
至於是什麼神靈的賜福,那就不便多說了。
塞雷斯劃掉第一個選項,錦上添花固然是好事,但是也得對得起成本,這一枚精魄單質來之不易,得用在關鍵地方上才不算糟蹋。
【第二個……忙碌痴迷?描述文本說了『勤能補拙』,看起來是和勤懇、耐心、堅持有關的,看描述的內容,推測應該是只要堅持努力地做某件事情,就一定會有回報——聽起來好像不錯,我的毅力還可以,可以試試看。】
塞雷斯對這個有些感興趣,先畫了圈,標註起來。
他轉而看向最後一條。
【勤懇麻木……這看起來像是屏蔽了痛覺,降低了欲望和需求——但這對我好像沒有什麼幫助。我並沒有安逸享福的作風,從小爸爸為了償還外公的恩惠,一直照料著外公外婆直到他們去世,所以家裡一直過得比較簡樸,我受罰後,生活條件更是下降了許多,再貧窮、再痛苦的日子,我也能扛的過去。】
塞雷斯想了想,最終還是看向【忙碌痴迷】。
「看起來,還是這個的提升最明顯……等等,這樣還是太武斷了,只是靠我自己的經驗和主觀解讀,不具有參考性。」
塞雷斯正要選擇時,突然想起來什麼。
他看向自己記錄的筆記,默默激活『自私』。
雖然萬妮婭的烙印最近表現不佳,但主要問題其實出在塞雷斯自己身上,他對靈魂的研究不夠,也限制了烙印的發揮。
像他從來就不知道有精魄單質這種東西,自然也不知道拿來幹什麼的。
不過作為參考,『自私』還是能給出不錯的效果。
【告訴我,哪一條最符合我的現狀……不,這樣的話不太合適,自私本來就是只看眼下利益的。嗯,就這麼說,根據描述文本,選擇提升最大的一條。】
塞雷斯的視界中很快浮現出各色光芒。
出乎意料的,塞雷斯看好的【忙碌痴迷】只有綠色,只比最差的白色高一點,而最先被劃除掉的【愚鈍頑固】和【勤懇麻木】,都達到了驚人的紫色!
他總共就見過三回紫色等級的緊迫性,其中兩回都在這一次。
【二重天啊……我的眼光有這麼差嗎?愣是從三個之中選了一個最一般的。】
塞雷斯不甘心地凝視起來【忙碌痴迷】,下面浮現出『自私』對其的解析:
【『勤能補拙』確實存在,通過堆砌時長的確可以攻克難關和桎梏,但沒有提及需要多久的時長,以及攻克難關消耗的時間成本,是否比得上使用耗材的成本……】
「呵,我把這回事兒忘了。」
塞雷斯扶著頭,冷靜下來:「確實,有些東西如果消耗太長的時間,可能都已經失去時效性了,花20年完成的作品,20年後可能人們已經不再青睞了,但失去的時間,可是真的失去,補不回來了……」
雖然勤能補拙看起來是個美好的詞彙……但這效果仔細想想,確實太理想化了。
【如果我是精靈、巨龍那樣壽命悠久的生物也就算了,我是奧琛人和濕地人混血兒,預期壽命不減就不錯了,要是花上十年上百年,我怕是棺材板泡爛了都等不來啊。】
這麼一想的話,東西還真是好東西,只是他配不上而已。
【『自私』雖然短視,但也挺現實的,我又沒有喝下真正的天馬之淚,該衰老死亡一樣會衰老死亡,還是選有生之年能做到的吧。】
塞雷斯看向剩下的兩個紫色。
紫色的緊迫性,那幾乎是對自己的生活工作和修習有重大改善提升的。之前的鉛筆,讓塞雷斯一個智力尋常偏下的鄉下石匠學徒,居然還能跟上浮空城們從小培育學習的學員的教學節。
僅僅是一個書寫工具的改進,就改變了塞雷斯的命運。那這兩個同樣紫色的升格選項——塞雷斯都無法想像出來這會給自己帶來多大的提升。
他仔細審閱起來『自私』對二者的分析推演。
【愚鈍頑固】被『自私』解讀為是對原本烙印效能的強化和增幅,認為它效能好,更容易上手和熟練運用,塞雷斯幾乎沒有任何學習成本,好用就是很好用。從文本描述看,這應該也是一個有對戰鬥有幫助的升格選項。
而【勤懇麻木】,『自私』覺得內容不止原本那麼簡單,升格提升的重點是麻木,根據描述的『低頭做事,對冷暖溫飽無感』,合理推測一下,也是強化了專注力,對塞雷斯的學習和工作效率有不小幫助,硬要說,它或許存在著一些止痛抗餓、耐熱耐寒的效果,對戰鬥也有很大幫助。
這下,塞雷斯不好選了。
如果選擇【愚鈍頑固】,那麼他的工作、修習、學習的效率還是原地踏步,而他的傳承還要持續好幾個月才有進步的跡象。
而如果選擇【勤懇麻木】,塞雷斯擔心的功能重合問題將會立刻顯現出來。
塞雷斯也算扛餓耐寒的人,經歷了靈魂過載的懲戒後,塞雷斯自覺已經受過最大的苦,他不覺得自己需要外力的輔助,才能維持正常工作生活。
思來想去,塞雷斯最終還是選擇了【愚鈍頑固】。
「未來肯定要打仗,那不屈的意志和精神防護能力,會有很多適用場景……當時殺薩滿聚思特麗芙時動手太快,我都沒來得及看她的記憶,只知道個大概,綠澤氏族們正在整合力量,準備對我們先下手為強……」
儘管薩滿已經死去,但有烏魯諾斯在,塞雷斯並不放心這個擁有強大祖靈之力的男人。
他是石匠,打起仗來,少不了在前線擔任工程師、修復城牆的任務。
而烏魯諾斯呢?這個強大到可以強行安撫人情緒的傢伙,塞雷斯思來想去,還是不敢大意。
未來,他們很可能還會在戰場上相遇。
綜合考慮之下,塞雷斯只好選擇了自己不怎麼看好,但性能提升最優越的【愚鈍頑固】。
「老約克,就當是我償還你的救命之恩,以後我們還會繼續並肩作戰,好好提升一下效能,讓我看看,你到底有多少提升。」
【不管怎麼樣,我至少還活著,也許這就是至高天給我的啟示:我應該在未來節制自己的行為,減少併力爭杜絕吞噬靈魂,除非迫不得已和意外,我不會再主動吞噬他人的靈魂。】
塞雷斯無法忘卻靈魂超載的負荷,以及被靈體奪取身心控制權,撕扯毀滅的痛苦,那超過了人間一切酷刑,就算他重活十世恐怕仍會為之顫慄。
節制吞噬的本能,不光是出於原則和道德的考慮,更多是因為他真的害怕了,這種超越肉體直達意志深處的疼痛就算是塊石頭都能變成巨靈活過來慘叫,倘若再來一次,他可能連活下去的勇氣都沒有了。
安撫下內心的情緒,塞雷斯看向烙印上的字符。
【愚鈍頑固】:「你將不會被打倒在地,你的意志不會屈服,你始終遵從自我意志,不論對錯。」
【忙碌痴迷】:「你忙碌不歇,痴迷勤能補拙的神話,所以你真的做到了。」
【勤懇麻木】:「你兢兢業業,低頭做事,對冷暖溫飽無感。」
「這看起來是老約克靈魂中的其他特質,其中也有一些看上去是對過往記憶和性格的重新解讀……必須要選擇一項,才能完成對老約克靈魂烙印的……我想想,應該用『升格』這個詞比較好,祭司升遷,村鎮變成城邦,都是用『升格』。」
三選一。
塞雷斯心底升起一個念頭。
【我要是動作快一點,能不能都選了?】
他試著把注意力放在【愚鈍頑固】之上,持續了半秒,這行信息才亮起光芒,需要他用意念按下,固定在烙印上。
這個時間間隔實在太長了,而且需要高度集中精神,塞雷斯只好放棄了這個想法。
【真可惜,很長一段時間,我估計都不會再吸收或者燃燒魂靈了,也就沒有精魄單質用來給烙印升級……啊,這麼看的話,我應該優先升級格里德·伊逢的靈魂烙印,格里德·伊逢作為一個痴迷武術的戰士,其靈魂中,多半是有『好鬥』、『尚武』之類的特質吧?那樣的話,我未來晉升騎士的可能性就很大了!】
塞雷斯敲著自己的腦袋,更加懊悔了。
他很少後悔做什麼事情,現在看來,只是因為代價不夠大而已。
不過事情已經到了這一步,再扼腕嘆息也無濟於事。
【算了,老約克都救了我一命,優先升級一下,就當是報恩了……有時候過於注重效率,就會變得沒人情味。】
塞雷斯收拾好心情,逐漸開始思考起來自己面臨的抉擇。
他很討厭做選擇題,作為一個石匠,塞雷斯更習慣實打實地靠測算、估計、經驗和實驗來解決問題,而不是在若干個選項中選擇一個合適的,這其中有太多不可控的因素。
【從字面理解一下吧。】
塞雷斯拿出筆記本,一邊寫著,一邊思考起來。
【愚鈍頑固……這很明顯,是對原本『愚鈍』效能的延伸和擴展,它的描述文本用上了『不會被打倒在地』和『意志不會屈服』——此前的『愚鈍』對體能增益和運動損傷保護有極為顯著的強化,而增加的『頑固』看起來更側重精神層面。】
塞雷斯立刻想到了心靈防護——這是祭司們的看家本領,相比於學院和江湖術士的做法,祭司們有著獨屬於信仰力量的奇蹟,一些神學造詣高深的經學家,還能施展神術,再不濟,幾個見習的僧侶貞女都能結成不錯的防護儀式。
「如果是在至高天秩序之外的地方,這種防護確實有必要,但我長期生活在花谷鎮,有著穩定的教法統治不說,我自己也得到了【光之女】貝德莉亞的賜福,只要祈禱就能得到防護……現在看來,這對我來說就沒有什麼必要了。」
說起來也諷刺,每年那麼多信神的教徒,大把大把地捐贈給祭司們金錢財物,就為了祈求得到奇蹟與防護,塞雷斯一個連受洗都沒有經歷過的泛信徒,反而輕而易舉地就得到了許多賜福。
至於是什麼神靈的賜福,那就不便多說了。
塞雷斯劃掉第一個選項,錦上添花固然是好事,但是也得對得起成本,這一枚精魄單質來之不易,得用在關鍵地方上才不算糟蹋。
【第二個……忙碌痴迷?描述文本說了『勤能補拙』,看起來是和勤懇、耐心、堅持有關的,看描述的內容,推測應該是只要堅持努力地做某件事情,就一定會有回報——聽起來好像不錯,我的毅力還可以,可以試試看。】
塞雷斯對這個有些感興趣,先畫了圈,標註起來。
他轉而看向最後一條。
【勤懇麻木……這看起來像是屏蔽了痛覺,降低了欲望和需求——但這對我好像沒有什麼幫助。我並沒有安逸享福的作風,從小爸爸為了償還外公的恩惠,一直照料著外公外婆直到他們去世,所以家裡一直過得比較簡樸,我受罰後,生活條件更是下降了許多,再貧窮、再痛苦的日子,我也能扛的過去。】
塞雷斯想了想,最終還是看向【忙碌痴迷】。
「看起來,還是這個的提升最明顯……等等,這樣還是太武斷了,只是靠我自己的經驗和主觀解讀,不具有參考性。」
塞雷斯正要選擇時,突然想起來什麼。
他看向自己記錄的筆記,默默激活『自私』。
雖然萬妮婭的烙印最近表現不佳,但主要問題其實出在塞雷斯自己身上,他對靈魂的研究不夠,也限制了烙印的發揮。
像他從來就不知道有精魄單質這種東西,自然也不知道拿來幹什麼的。
不過作為參考,『自私』還是能給出不錯的效果。
【告訴我,哪一條最符合我的現狀……不,這樣的話不太合適,自私本來就是只看眼下利益的。嗯,就這麼說,根據描述文本,選擇提升最大的一條。】
塞雷斯的視界中很快浮現出各色光芒。
出乎意料的,塞雷斯看好的【忙碌痴迷】只有綠色,只比最差的白色高一點,而最先被劃除掉的【愚鈍頑固】和【勤懇麻木】,都達到了驚人的紫色!
他總共就見過三回紫色等級的緊迫性,其中兩回都在這一次。
【二重天啊……我的眼光有這麼差嗎?愣是從三個之中選了一個最一般的。】
塞雷斯不甘心地凝視起來【忙碌痴迷】,下面浮現出『自私』對其的解析:
【『勤能補拙』確實存在,通過堆砌時長的確可以攻克難關和桎梏,但沒有提及需要多久的時長,以及攻克難關消耗的時間成本,是否比得上使用耗材的成本……】
「呵,我把這回事兒忘了。」
塞雷斯扶著頭,冷靜下來:「確實,有些東西如果消耗太長的時間,可能都已經失去時效性了,花20年完成的作品,20年後可能人們已經不再青睞了,但失去的時間,可是真的失去,補不回來了……」
雖然勤能補拙看起來是個美好的詞彙……但這效果仔細想想,確實太理想化了。
【如果我是精靈、巨龍那樣壽命悠久的生物也就算了,我是奧琛人和濕地人混血兒,預期壽命不減就不錯了,要是花上十年上百年,我怕是棺材板泡爛了都等不來啊。】
這麼一想的話,東西還真是好東西,只是他配不上而已。
【『自私』雖然短視,但也挺現實的,我又沒有喝下真正的天馬之淚,該衰老死亡一樣會衰老死亡,還是選有生之年能做到的吧。】
塞雷斯看向剩下的兩個紫色。
紫色的緊迫性,那幾乎是對自己的生活工作和修習有重大改善提升的。之前的鉛筆,讓塞雷斯一個智力尋常偏下的鄉下石匠學徒,居然還能跟上浮空城們從小培育學習的學員的教學節。
僅僅是一個書寫工具的改進,就改變了塞雷斯的命運。那這兩個同樣紫色的升格選項——塞雷斯都無法想像出來這會給自己帶來多大的提升。
他仔細審閱起來『自私』對二者的分析推演。
【愚鈍頑固】被『自私』解讀為是對原本烙印效能的強化和增幅,認為它效能好,更容易上手和熟練運用,塞雷斯幾乎沒有任何學習成本,好用就是很好用。從文本描述看,這應該也是一個有對戰鬥有幫助的升格選項。
而【勤懇麻木】,『自私』覺得內容不止原本那麼簡單,升格提升的重點是麻木,根據描述的『低頭做事,對冷暖溫飽無感』,合理推測一下,也是強化了專注力,對塞雷斯的學習和工作效率有不小幫助,硬要說,它或許存在著一些止痛抗餓、耐熱耐寒的效果,對戰鬥也有很大幫助。
這下,塞雷斯不好選了。
如果選擇【愚鈍頑固】,那麼他的工作、修習、學習的效率還是原地踏步,而他的傳承還要持續好幾個月才有進步的跡象。
而如果選擇【勤懇麻木】,塞雷斯擔心的功能重合問題將會立刻顯現出來。
塞雷斯也算扛餓耐寒的人,經歷了靈魂過載的懲戒後,塞雷斯自覺已經受過最大的苦,他不覺得自己需要外力的輔助,才能維持正常工作生活。
思來想去,塞雷斯最終還是選擇了【愚鈍頑固】。
「未來肯定要打仗,那不屈的意志和精神防護能力,會有很多適用場景……當時殺薩滿聚思特麗芙時動手太快,我都沒來得及看她的記憶,只知道個大概,綠澤氏族們正在整合力量,準備對我們先下手為強……」
儘管薩滿已經死去,但有烏魯諾斯在,塞雷斯並不放心這個擁有強大祖靈之力的男人。
他是石匠,打起仗來,少不了在前線擔任工程師、修復城牆的任務。
而烏魯諾斯呢?這個強大到可以強行安撫人情緒的傢伙,塞雷斯思來想去,還是不敢大意。
未來,他們很可能還會在戰場上相遇。
綜合考慮之下,塞雷斯只好選擇了自己不怎麼看好,但性能提升最優越的【愚鈍頑固】。
「老約克,就當是我償還你的救命之恩,以後我們還會繼續並肩作戰,好好提升一下效能,讓我看看,你到底有多少提升。」