第22章 科技樹
君臨把這堆提示翻來覆去看了看,信息量有點大,他需要緩緩。
君臨先點開聊天頻道。
頻道界面果然跟之前完全不一樣了。
之前就是一個簡陋的對話框,所有人的信息都在上面,劣質的不像話,除了用來消遣之外幾乎沒有任何作用。
現在不一樣了,界面變得規整很多,左側有分區欄:區域頻道、私人頻道、戰爭頻道,最上面還有個論壇。
君臨點進區域頻道。
【區域頻道(中原A41)】
【深空寂寥】:收一批鐵礦石,有的私聊,市場價。
【鐵血戰士:最近北邊不太平,有組隊去刷野的沒?】
【種田養老:組個屁,昨天剛被獸人劫了,老子好不容易攢的鐵礦!】
【我不是肝帝:笑死,誰讓你把領地建在獸人地盤邊上。】
【種田養老:我特麼哪知道那是獸人地盤?地圖上又沒標!】
【鐵血戰士:所以有沒有人?收益三七分,我七你們三。】
【種田養老:滾。】
君臨翻了幾頁,這裡的畫風果然跟之前完全不一樣。
沒有人在問這遊戲怎麼玩,語氣也不那麼天真。大家討論的都是什麼礦脈、什麼獸人部落、什麼資源點爭奪。
說話的語氣也老練很多,偶爾還夾雜著一些君臨看不懂的黑話。
君臨沒急著說話,默默窺屏。
翻了一會兒,他大概摸到一些信息:
大部分新人會在降臨後一到兩個月解鎖時代。快的也要一個半月,慢的可能更久。
而這些新人大多數來自於不同的世界,種族大概率為降臨之前的種族,但也有不少會改變。
解鎖時代需要湊齊四個條件,但其實每個人的條件不同。像君臨這種又需要200人口,又需要奇觀的,聞所未聞。
他窺屏了一會,關掉頻道,點進論壇。
論壇里的信息更雜,就跟之前現實中網絡上的論壇一樣,其中絕大部分都是沒用的信息。
有人分享建築布局,有人討論兵種搭配,有人發帖罵某個仇家,還有人炫耀自己剛造出來的新武器。
君臨最先打開了攻略區。
這裡面的攻略的確琳琅滿目,其中有相當一部分都是針對於新人的。
唯獨有一點不好——這裡的攻略幾乎全部都是收費的。
沒錯,收的就是君臨至今為止都沒有用到過、也沒有獲得過的金幣銀幣。
君臨有些無奈,他甚至還不知道金幣該怎麼獲得,而且他翻了一下,相關的攻略也需要金幣。
想要賺金幣,就必須先知道金幣是怎麼獲得的。
而想要知道金幣怎麼獲得,就得看攻略。
而想要看攻略,就必須拿出金幣。
完美閉環。
還好,論壇有賒帳功能,君臨精挑細選了一下,選擇熱度最高,性價比最高的。
《新人必看:從零開始的第一周》
「本攻略售價10銅幣。新人可賒帳,三十天內還清即可。信用體系由遊戲系統擔保,賴帳的後果自負。」
下面是一個按鈕:【購買/賒帳】
他點了【賒帳】。
系統提示彈出:【您已成功購買攻略《新人必看:從零開始的第一周》,費用已記帳。請在三十日內償還10銅幣。】
帖子全文解鎖。
發帖人叫「老樹人」,看名字像是個精靈或者德魯伊之類的。帖子內容挺長,分了十幾個章節,從開局怎麼加點,到什麼時候該造兵,到怎麼應付第一波獸潮,寫得挺詳細。
君臨仔細將其閱讀了一遍,其中乾貨其實不算多,但是對於新人來說確實很有用。
主要是價格便宜,只需要十個銅幣,支持一個月內的賒帳。
比如第一個章節,《開局科技樹的加點思路》
「科技樹這東西,每個人的都不一樣。但有一些共通的規律,新人可以照著這個思路去判斷。」
「所以第一件事,是搞清楚你自己的科技樹長什麼樣,結合自己的領地類型。很多領地都是有負面特性的,這就意味著你在這方面有先天短板,得靠別的方式彌補。」
「但請注意,有一些選項是必選的!」
「比如【火的發現】,大部分種族的初始科技中都會包含這個。看似沒什麼用,大不了多吃兩天生肉,但其實它是許多後續發展的前置條件……」
君臨從頭到尾看了一遍。看完之後,他靠在身後的木頭上,想了一會兒。
這個老樹人寫得確實詳細,但基本都是針對正常領主的。
而君臨的進度,以及他的領地類型,就決定了他絕不可能遵守常規的發展路線。
其實對於君臨來說,這一次最驚喜的功能應該是小地圖。
他先點開小地圖。
一張半透明的圖在眼前展開,以他的領地為中心,輻射出去一大片區域。顯然,這些都是他或者他的領民曾經去過的地方
他們剛才打過獵的那片荒原,那條峽谷,甚至鐵石部落的廢墟,都清清楚楚標在上面。
「好東西。」
這個地圖不僅僅能標註他走過的地方,還有坐標功能。
也就是說,如果別人暴露了自己的坐標,他完全可以直接打上去。
一直制約君臨發展的究竟是什麼?
基礎資源?人口上限?
都不是,這些東西其實不難解決。
要是君臨能夠多洗劫幾個領地,絕不會出現資源短缺的情況。
所以,制約君臨發展速度的,一直都是他找不到人!
君臨想到此處,感動的淚水從嘴角流出。
他很快回過神來,擦了擦嘴角,打開科技樹。
科技樹的界面很簡潔,分成三個模塊,並列排開。
【科學】【思想】【基因】
每個模塊下面有兩個分支,都是灰色的,只有一個光點在閃爍。
當前科技點數:1點。
看來這就是發展科技所需要的資源了,科技點數。
【科學模塊】
分支一:【火的發現】
效果:允許製造火焰,保存火種。
描述:火是人類的第一項偉大發明。它帶來溫暖,驅散黑暗,烤熟食物。更重要的是,它讓荒野中的猛獸第一次學會了恐懼。
分支二:【石器精加工】
效果:解鎖建築【磨製工坊】。
描述:從粗糙的打制到精細的磨製,這是一個質的飛躍。鋒利的石刃能更輕易地劃開獵物的皮肉,也更持久耐用。
君臨先點開聊天頻道。
頻道界面果然跟之前完全不一樣了。
之前就是一個簡陋的對話框,所有人的信息都在上面,劣質的不像話,除了用來消遣之外幾乎沒有任何作用。
現在不一樣了,界面變得規整很多,左側有分區欄:區域頻道、私人頻道、戰爭頻道,最上面還有個論壇。
君臨點進區域頻道。
【區域頻道(中原A41)】
【深空寂寥】:收一批鐵礦石,有的私聊,市場價。
【鐵血戰士:最近北邊不太平,有組隊去刷野的沒?】
【種田養老:組個屁,昨天剛被獸人劫了,老子好不容易攢的鐵礦!】
【我不是肝帝:笑死,誰讓你把領地建在獸人地盤邊上。】
【種田養老:我特麼哪知道那是獸人地盤?地圖上又沒標!】
【鐵血戰士:所以有沒有人?收益三七分,我七你們三。】
【種田養老:滾。】
君臨翻了幾頁,這裡的畫風果然跟之前完全不一樣。
沒有人在問這遊戲怎麼玩,語氣也不那麼天真。大家討論的都是什麼礦脈、什麼獸人部落、什麼資源點爭奪。
說話的語氣也老練很多,偶爾還夾雜著一些君臨看不懂的黑話。
君臨沒急著說話,默默窺屏。
翻了一會兒,他大概摸到一些信息:
大部分新人會在降臨後一到兩個月解鎖時代。快的也要一個半月,慢的可能更久。
而這些新人大多數來自於不同的世界,種族大概率為降臨之前的種族,但也有不少會改變。
解鎖時代需要湊齊四個條件,但其實每個人的條件不同。像君臨這種又需要200人口,又需要奇觀的,聞所未聞。
他窺屏了一會,關掉頻道,點進論壇。
論壇里的信息更雜,就跟之前現實中網絡上的論壇一樣,其中絕大部分都是沒用的信息。
有人分享建築布局,有人討論兵種搭配,有人發帖罵某個仇家,還有人炫耀自己剛造出來的新武器。
君臨最先打開了攻略區。
這裡面的攻略的確琳琅滿目,其中有相當一部分都是針對於新人的。
唯獨有一點不好——這裡的攻略幾乎全部都是收費的。
沒錯,收的就是君臨至今為止都沒有用到過、也沒有獲得過的金幣銀幣。
君臨有些無奈,他甚至還不知道金幣該怎麼獲得,而且他翻了一下,相關的攻略也需要金幣。
想要賺金幣,就必須先知道金幣是怎麼獲得的。
而想要知道金幣怎麼獲得,就得看攻略。
而想要看攻略,就必須拿出金幣。
完美閉環。
還好,論壇有賒帳功能,君臨精挑細選了一下,選擇熱度最高,性價比最高的。
《新人必看:從零開始的第一周》
「本攻略售價10銅幣。新人可賒帳,三十天內還清即可。信用體系由遊戲系統擔保,賴帳的後果自負。」
下面是一個按鈕:【購買/賒帳】
他點了【賒帳】。
系統提示彈出:【您已成功購買攻略《新人必看:從零開始的第一周》,費用已記帳。請在三十日內償還10銅幣。】
帖子全文解鎖。
發帖人叫「老樹人」,看名字像是個精靈或者德魯伊之類的。帖子內容挺長,分了十幾個章節,從開局怎麼加點,到什麼時候該造兵,到怎麼應付第一波獸潮,寫得挺詳細。
君臨仔細將其閱讀了一遍,其中乾貨其實不算多,但是對於新人來說確實很有用。
主要是價格便宜,只需要十個銅幣,支持一個月內的賒帳。
比如第一個章節,《開局科技樹的加點思路》
「科技樹這東西,每個人的都不一樣。但有一些共通的規律,新人可以照著這個思路去判斷。」
「所以第一件事,是搞清楚你自己的科技樹長什麼樣,結合自己的領地類型。很多領地都是有負面特性的,這就意味著你在這方面有先天短板,得靠別的方式彌補。」
「但請注意,有一些選項是必選的!」
「比如【火的發現】,大部分種族的初始科技中都會包含這個。看似沒什麼用,大不了多吃兩天生肉,但其實它是許多後續發展的前置條件……」
君臨從頭到尾看了一遍。看完之後,他靠在身後的木頭上,想了一會兒。
這個老樹人寫得確實詳細,但基本都是針對正常領主的。
而君臨的進度,以及他的領地類型,就決定了他絕不可能遵守常規的發展路線。
其實對於君臨來說,這一次最驚喜的功能應該是小地圖。
他先點開小地圖。
一張半透明的圖在眼前展開,以他的領地為中心,輻射出去一大片區域。顯然,這些都是他或者他的領民曾經去過的地方
他們剛才打過獵的那片荒原,那條峽谷,甚至鐵石部落的廢墟,都清清楚楚標在上面。
「好東西。」
這個地圖不僅僅能標註他走過的地方,還有坐標功能。
也就是說,如果別人暴露了自己的坐標,他完全可以直接打上去。
一直制約君臨發展的究竟是什麼?
基礎資源?人口上限?
都不是,這些東西其實不難解決。
要是君臨能夠多洗劫幾個領地,絕不會出現資源短缺的情況。
所以,制約君臨發展速度的,一直都是他找不到人!
君臨想到此處,感動的淚水從嘴角流出。
他很快回過神來,擦了擦嘴角,打開科技樹。
科技樹的界面很簡潔,分成三個模塊,並列排開。
【科學】【思想】【基因】
每個模塊下面有兩個分支,都是灰色的,只有一個光點在閃爍。
當前科技點數:1點。
看來這就是發展科技所需要的資源了,科技點數。
【科學模塊】
分支一:【火的發現】
效果:允許製造火焰,保存火種。
描述:火是人類的第一項偉大發明。它帶來溫暖,驅散黑暗,烤熟食物。更重要的是,它讓荒野中的猛獸第一次學會了恐懼。
分支二:【石器精加工】
效果:解鎖建築【磨製工坊】。
描述:從粗糙的打制到精細的磨製,這是一個質的飛躍。鋒利的石刃能更輕易地劃開獵物的皮肉,也更持久耐用。