第三十章 劈波斬浪吧,孤拔!(上)
按照計劃,「孤拔」號今天將進行第三輪海式,並且將嘗試進行炮擊訓練。
而此時已經被固定在目標海域的靶船,正孤零零地飄在海上。
也不知道是工作人員粗心,還是靶船太過老舊,導致船錨發生了斷裂。
此時風高浪急,無人看守的靶船順著洋流和風浪,漸漸向著釘盔香腸們實際控制的海域飄去。
沒有人意識到,這將會造成多麼糟糕的結果。
「海況比我想像的還要糟糕。」
火炮描繪室的負責人,涅墨西斯少校從眼睛上摘下望遠鏡,皺緊了眉。
「那群負責觀測氣象的混蛋,真該被丟進海里餵魚。」
菲利普沒有說話,但眼神明顯凝重了許多。
倒是火炮描繪室里,這會兒熱鬧啊。
狄琺的身上有種罕見的親和力,促使他能跟任何人快速打成一片。
作為整艘戰艦之中,除開指揮室外極為關鍵的部門之一,其存在感卻相對稀薄。
和滿是肌肉兄貴的其他艙室不同,火炮描繪室里有許多鼻樑上架著酒瓶鏡片的書呆子,這何嘗不是一種刻板印象呢。
火炮描繪室,是火炮戰艦火控部門的核心。
其職責根據觀測數據對本艦與敵艦的航向,角度,距離進行實時測定和更新,並以此為依據解算出火炮的射擊諸元
需要在進入戰時情況下,用最快的速度,利用測距儀、射擊指揮儀等設備讀取觀測數據,對本艦與敵艦的相對航向、航速、角度、距離等進行進行實時測定和更新,並且在此基礎上,解算出火炮的射擊諸元(指向角度,俯仰角,彈種選擇,發射藥量)。
最終,引導火炮以其實時更新的開火提前量,鎖定敵艦,發射炮彈。
(這火炮描繪室,也是現代cic的前身)
真實的海戰,跟後世的FPS遊戲,可能有那麼億點點的不同。
在FPS遊戲裡,只要按住滑鼠左鍵就摟槍開火,幾乎立刻就能得到中彈反饋。
否則也不會有「一滴血!對面大殘!」的傳世經典了。
戰艦的公海對射,卻是另外一副光景——
考慮到戰艦雙方交戰距離的影響,在炮擊發生後需要十幾秒甚至一分鐘的時間,炮彈才在空中堪堪飛到對方艦艇附近的情況。
尤其是在前無畏艦、無畏艦剛誕生的年代,戰列艦的主炮技術還不夠發達,處於相對原始的階段。
因此,艦隊之間的交戰,不得不選擇在相對較近的距離內進行纏鬥。
此時戰艦主炮的威力雖然足夠巨大,即便是在極限射程也上對敵艦造成重大傷害,甚至直接擊沉敵艦,但架不住精度差啊!
人家就算停船等你先打上幾輪,都不見得能夠取得命中。
尤其是以浪漫著稱的高盧雄鷹,其戰艦主炮的精度之感人,甚至可以用「法系車的反人類設計程度」來進行類比。
提問。
倘若你的手中有一把威力強大,但精度極差、射程較短的左輪,應該如何最大程度發揮它的作用?
當然是把槍管塞進敵人的嘴裡,然後再扣動扳機。
這樣,就能夠保證百分百的精準擊殺。
好,恭喜你!
這一時代的戰列艦,也是這麼想的。
等到交戰距離足夠近的時候,恨不得把炮管塞到對方的艦體裡去,然後發射!
一錘定音。
於是,在這個時候副炮就扮演了極為重要的角色。
由於主炮的射程、射速限制,副炮的重要性被無限拔高。
在雙方戰艦逐漸靠近的過程之中,滿足射程的一級副炮、二級副炮第次開火。
副炮利用相對高速、密集的射擊,可以對地方戰艦進行火力壓制,或是對敵艦上層建築、艙面設施造成持續性飽和打擊,繼而癱瘓敵艦。
在這期間,不論是艦橋、火炮描繪室甚至副炮群受損,都會對敵方戰艦造成難以想像的重大損失。
當抵達足夠近的距離後,再主炮齊射,操翻敵艦!
此外,倘若主炮炮塔因為被敵方火炮命中癱瘓,無法繼續攻擊時,副炮也是戰列艦為數不多的反制手段,可以儘可能地阻敵。
也正是因為在火炮描繪室里,跟這群數學天才們進行攀談,狄琺才了解到原來戰艦的開火是其實一個相當複雜的過程。
不光是火炮與裝甲的對抗,也是兩個國家的高級計算人才的對抗。
「其實,除此之外,還有一種方式進行測算。」
跟狄琺混得最熟的金髮浪蕩子,端著一杯咖啡對狄琺說道。
「如果沒有十足的把握,也可以嘗試進行大一輪顏料彈,以選定參照物和彈著點,然後進行半齊射或者輪流射擊,以此不斷修正彈著點。」
「當炮彈出現跨射的時候,就通知主炮室,可以進行齊射了。」
狄琺點了點頭。
半齊射或者輪流射擊其實才是戰艦主炮的射擊主流。
本就龐大的彈頭,在出膛之後的高速旋轉,會對周圍的空氣形成紊流。
多枚炮彈同時發射所產生的紊流,將會對射擊的精度造成嚴重影響。
而倘若在這個過程中,敵艦實現了機動或者轉向,那麼這套流程就得重新再來一次了。
無怪他們是罵娘聲頻次最高的部門。
此外,風浪對於主炮精度的影響,也是特別嚴重的。
由此而言,戰艦的噸位越大,艦船的穩定性就越好,主炮的精度也就越高,命中敵艦的可能性自然就越大。
正因如此,即便是到了二戰時期,戰列艦的主炮命中率也是低得慘不忍睹。
一百發主炮,要是能命中兩到三枚,都可以算得上是運氣爆棚。
所以說,現在明白當時俾斯麥五輪秒殺胡德的含金量了吧?
要不是有俾斯麥的「神經炮」,提爾比茨怎麼光是蹲在港口,就能威懾整個北海呢?
聽完金髮浪蕩子的陳述,狄琺的臉上掛滿了和煦的微笑。
朝他微舉咖啡杯,以示敬意。
「感謝你的耐心講解,菲力。」
「沒事,好好享受你的熱咖啡吧。」
說完菲力便轉身離開了。
留狄琺一個人陷入了沉思。
「那麼問題來了,我的數學成績排名穩定、始終倒數前三這件事,菲利普准將他……他知道嗎?」
而此時已經被固定在目標海域的靶船,正孤零零地飄在海上。
也不知道是工作人員粗心,還是靶船太過老舊,導致船錨發生了斷裂。
此時風高浪急,無人看守的靶船順著洋流和風浪,漸漸向著釘盔香腸們實際控制的海域飄去。
沒有人意識到,這將會造成多麼糟糕的結果。
「海況比我想像的還要糟糕。」
火炮描繪室的負責人,涅墨西斯少校從眼睛上摘下望遠鏡,皺緊了眉。
「那群負責觀測氣象的混蛋,真該被丟進海里餵魚。」
菲利普沒有說話,但眼神明顯凝重了許多。
倒是火炮描繪室里,這會兒熱鬧啊。
狄琺的身上有種罕見的親和力,促使他能跟任何人快速打成一片。
作為整艘戰艦之中,除開指揮室外極為關鍵的部門之一,其存在感卻相對稀薄。
和滿是肌肉兄貴的其他艙室不同,火炮描繪室里有許多鼻樑上架著酒瓶鏡片的書呆子,這何嘗不是一種刻板印象呢。
火炮描繪室,是火炮戰艦火控部門的核心。
其職責根據觀測數據對本艦與敵艦的航向,角度,距離進行實時測定和更新,並以此為依據解算出火炮的射擊諸元
需要在進入戰時情況下,用最快的速度,利用測距儀、射擊指揮儀等設備讀取觀測數據,對本艦與敵艦的相對航向、航速、角度、距離等進行進行實時測定和更新,並且在此基礎上,解算出火炮的射擊諸元(指向角度,俯仰角,彈種選擇,發射藥量)。
最終,引導火炮以其實時更新的開火提前量,鎖定敵艦,發射炮彈。
(這火炮描繪室,也是現代cic的前身)
真實的海戰,跟後世的FPS遊戲,可能有那麼億點點的不同。
在FPS遊戲裡,只要按住滑鼠左鍵就摟槍開火,幾乎立刻就能得到中彈反饋。
否則也不會有「一滴血!對面大殘!」的傳世經典了。
戰艦的公海對射,卻是另外一副光景——
考慮到戰艦雙方交戰距離的影響,在炮擊發生後需要十幾秒甚至一分鐘的時間,炮彈才在空中堪堪飛到對方艦艇附近的情況。
尤其是在前無畏艦、無畏艦剛誕生的年代,戰列艦的主炮技術還不夠發達,處於相對原始的階段。
因此,艦隊之間的交戰,不得不選擇在相對較近的距離內進行纏鬥。
此時戰艦主炮的威力雖然足夠巨大,即便是在極限射程也上對敵艦造成重大傷害,甚至直接擊沉敵艦,但架不住精度差啊!
人家就算停船等你先打上幾輪,都不見得能夠取得命中。
尤其是以浪漫著稱的高盧雄鷹,其戰艦主炮的精度之感人,甚至可以用「法系車的反人類設計程度」來進行類比。
提問。
倘若你的手中有一把威力強大,但精度極差、射程較短的左輪,應該如何最大程度發揮它的作用?
當然是把槍管塞進敵人的嘴裡,然後再扣動扳機。
這樣,就能夠保證百分百的精準擊殺。
好,恭喜你!
這一時代的戰列艦,也是這麼想的。
等到交戰距離足夠近的時候,恨不得把炮管塞到對方的艦體裡去,然後發射!
一錘定音。
於是,在這個時候副炮就扮演了極為重要的角色。
由於主炮的射程、射速限制,副炮的重要性被無限拔高。
在雙方戰艦逐漸靠近的過程之中,滿足射程的一級副炮、二級副炮第次開火。
副炮利用相對高速、密集的射擊,可以對地方戰艦進行火力壓制,或是對敵艦上層建築、艙面設施造成持續性飽和打擊,繼而癱瘓敵艦。
在這期間,不論是艦橋、火炮描繪室甚至副炮群受損,都會對敵方戰艦造成難以想像的重大損失。
當抵達足夠近的距離後,再主炮齊射,操翻敵艦!
此外,倘若主炮炮塔因為被敵方火炮命中癱瘓,無法繼續攻擊時,副炮也是戰列艦為數不多的反制手段,可以儘可能地阻敵。
也正是因為在火炮描繪室里,跟這群數學天才們進行攀談,狄琺才了解到原來戰艦的開火是其實一個相當複雜的過程。
不光是火炮與裝甲的對抗,也是兩個國家的高級計算人才的對抗。
「其實,除此之外,還有一種方式進行測算。」
跟狄琺混得最熟的金髮浪蕩子,端著一杯咖啡對狄琺說道。
「如果沒有十足的把握,也可以嘗試進行大一輪顏料彈,以選定參照物和彈著點,然後進行半齊射或者輪流射擊,以此不斷修正彈著點。」
「當炮彈出現跨射的時候,就通知主炮室,可以進行齊射了。」
狄琺點了點頭。
半齊射或者輪流射擊其實才是戰艦主炮的射擊主流。
本就龐大的彈頭,在出膛之後的高速旋轉,會對周圍的空氣形成紊流。
多枚炮彈同時發射所產生的紊流,將會對射擊的精度造成嚴重影響。
而倘若在這個過程中,敵艦實現了機動或者轉向,那麼這套流程就得重新再來一次了。
無怪他們是罵娘聲頻次最高的部門。
此外,風浪對於主炮精度的影響,也是特別嚴重的。
由此而言,戰艦的噸位越大,艦船的穩定性就越好,主炮的精度也就越高,命中敵艦的可能性自然就越大。
正因如此,即便是到了二戰時期,戰列艦的主炮命中率也是低得慘不忍睹。
一百發主炮,要是能命中兩到三枚,都可以算得上是運氣爆棚。
所以說,現在明白當時俾斯麥五輪秒殺胡德的含金量了吧?
要不是有俾斯麥的「神經炮」,提爾比茨怎麼光是蹲在港口,就能威懾整個北海呢?
聽完金髮浪蕩子的陳述,狄琺的臉上掛滿了和煦的微笑。
朝他微舉咖啡杯,以示敬意。
「感謝你的耐心講解,菲力。」
「沒事,好好享受你的熱咖啡吧。」
說完菲力便轉身離開了。
留狄琺一個人陷入了沉思。
「那麼問題來了,我的數學成績排名穩定、始終倒數前三這件事,菲利普准將他……他知道嗎?」