第93章 靈能構型

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  他抬手,靈能從指尖湧出,分成五股細流,分別纏住了五顆小球。

  小球停止了無規則運動,被穩穩地定在半空中。

  「五股,是最基礎的。霍去病能做到十二股,沈驚瀾九股,岑陽八股。」

  陸猙試了一下。靈能從指尖湧出,分成兩股,纏住了兩顆小球。

  第三股剛分出來,前兩股就散了。

  小球掉回容器里,叮叮噹噹。

  石景天沒有看陸猙,但是嘴裡又補了一句——「普通班的標準是三股。」

  陸猙:「.....」

  感覺你好像在點我。

  「靈能分流的訓練方法,叫『分絲』。和紡錘法一樣,從兩根絲線開始,分別控制它們做不同的事——一根畫圓,一根畫方。熟練了加第三根,第四根。練到你能同時控制十根絲線做十件不同的事,你的靈能分流就及格了。」

  石景天頓了頓,「當然,戰鬥中的分流不需要那麼精細。但基礎打不好,戰場上你連自己的技能都控制不住。」

  該說不說,這些內容聽起來簡單,甚至絕大部分人都已經在武大或者跟家族裡的長輩學過,但石景天講得極其細緻,每一個技巧都配了實戰案例。

  石景天也不愧是靈管局總局負責培訓「鑄脊計劃」的總教官。

  他講述的東西,比起武大的課程,要更加實用和高效。

  不僅是從未學過這些技巧的陸猙受益匪淺,連那些個本來對這種基礎內容有些不屑一顧的天才也聽得逐漸認真。

  接下來的時間,石景天講了戰鬥中的呼吸節奏。

  「呼吸不是用來喘氣的,是用來控制靈能節奏的。」

  石景天讓所有人盤腿坐下,閉上眼睛。「吸氣,靈能下沉到丹田。呼氣,靈能沿著經脈流向四肢。吸和呼的長度,決定了靈能的積蓄和釋放。你們有沒有過打到一半突然喘不上氣、靈能接不上的感覺?」

  好幾個人點頭。

  「那是因為你們的呼吸節奏和戰鬥節奏脫節了。你的人在打,你的肺在喘,你的靈能在亂跑。三件事不在一個頻道上,你不累誰累?」

  石景天教了一套靈管局目前研究出的最優呼吸法,叫「四息錨定」。

  吸氣四秒,屏息兩秒,呼氣四秒,再屏息兩秒。

  四秒的吸,讓靈能充分沉入丹田;兩秒的屏,讓靈能在丹田裡壓縮;四秒的呼,讓壓縮後的靈能沿著經脈平穩輸出;最後兩秒的屏,讓輸出的靈能在攻擊點釋放。

  「這個節奏不是死的,你們可以根據自己的戰鬥風格調整。但核心不變——吸、屏、呼、屏,四個階段,缺一不可。」

  石景天讓大家跟著他練了幾輪,然後讓他們站起來,邊走邊練。

  「走路的時候練,跑步的時候練,打樁的時候練,實戰的時候練。練到你的呼吸和你的動作合二為一,你就不用再想了。」

  陸猙試著在行走中維持「四息錨定」,一開始很不習慣。

  他的身體已經習慣了自由呼吸,突然被框進一個固定的節奏里,感覺胸悶氣短,靈能的流轉也不順暢。

  但練了十幾分鐘後,他找到了一點感覺——吸氣時靈能下沉,呼氣時靈能輸出,確實比之前更有章法,不再是亂沖亂撞。

  「最後,也是最重要的——」

  石景天抬起右手,靈能在掌心凝聚,不是一團,而是一個極其複雜的結構。

  那結構像一朵花,有花瓣、有花蕊、有根莖,每一部分都在獨立運轉,但又彼此關聯。

  「靈能構型。這是你們最終要掌握的東西。把靈能壓縮、諧振、分流、呼吸節奏全部整合在一起,形成一個完整的戰鬥體系。」

  他收手,靈能花消散,目光掃過全場。

  「你們有沒有想過一個問題——為什麼序列技能比武技強那麼多?」

  台下安靜了一瞬。

  這個問題,在座的每個人都想過,但很少有人深究。

  序列是天生的,武技是後天的,這不是理所當然的嗎?

  「我告訴你們為什麼。」

  石景天抬起右手,掌心再次凝聚靈能,但這次不是花,而是一個最簡單的球形。


  「這是武技。」

  他左手也抬起,掌心凝聚出另一個球形,但球的表面有細密的紋路在流轉,像雕刻在上面的符文。

  「這是序列技能。」

  他雙手靠近,兩個靈能球同時懸浮在空中。

  「肉眼看上去,差不多。但放大一百倍,你們看——」

  訓練館的靈能投影幕亮了起來,兩個球的微觀結構被放大投射出來。

  右邊的序列技能球,靈能不是一團混沌,而是由無數細如髮絲的靈能絲線編織而成,絲線的交叉、纏繞、融合形成了極其精密的立體結構,像一個精密的機械鐘錶內部。

  左邊的武技球,靈能絲線也有,但稀疏、雜亂、斷斷續續,像一團被隨意揉搓的毛線。

  「序列技能的靈能構型,是天地賦予的。從你覺醒的那一刻起,你的序列就在你體內刻下了這些構型的『模板』。你釋放技能,本質上是靈能按照模板自動構型。」

  石景天頓了頓,「武技不一樣。武技是人類自己琢磨出來的,沒有模板。你釋放武技,需要用你的意念強行控制靈能去構型。沒有模板,全靠手動,效率能高嗎?」

  他調出一組數據,投影在幕布上。

  「根據靈管局和靈能研究院聯合測試的結果——天階武技,靈能利用率最高能達到30%。也就是說,你消耗了100%的靈能,真正打出去產生效果的只有30%,剩下的70%在構型過程中就逸散了。而序列技能,靈能利用率普遍在80%到120%之間。不是消耗100%打出120%,而是你消耗100%的靈能,技能本身會從環境中牽引額外的靈能,最終打出的效果相當於120%甚至200%、300%。」

  陸猙聽到這裡,腦子裡突然清明了許多,眼睛都亮了!

  通了!

  原來如此!

  之前他就一直很疑惑,為啥這個世界的武技這麼遜,完全不像前世看的小說里那種,武技也是極強的增幅。

  原來問題就在這個所謂的「靈能構型」上面了!

  那換個角度來講,如果說別人的序列技能都是封裝好的閉源商用軟體,接口固定、邏輯寫死,只能按預設流程運行....

  那他的【舊時代】,更像是一套完全開源的底層系統——沒有鎖死的執行邏輯,他完全可以基於它二次開發、自由魔改、自定義規則。

  也就是說如果他能把這個靈能構型搞明白搞通透了,是不是有可能可以複製出上輩子自己從小說或者電視裡看到的那些牛逼武技呢?

  我直接「大荒囚天指」!

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