第12章 顧易會做個錘子遊戲!

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  程楊眼再次睜開眼時,臉上露出了劫後餘生的表情。

  「呼,還好只是遊戲。」

  「不過那個死胖子真是不講武德,居然來偷襲!」

  「啊啊啊啊啊!」

  「顧易我超你**!」

  程楊氣不打一處來,一拳重重地砸在了體感艙上。

  這時,他的耳邊傳來窸窸窣窣的笑聲。

  他猛地坐直身子才發現體感艙旁不知何時圍了一圈同事

  此刻,眾人嘴巴抿得死死,想笑又不敢笑。

  有人臉憋得豬肝色,肩膀強忍抖動。

  也有人狠狠地掐著大腿生怕自己蹦不住。

  程楊臉色「唰」地一下漲紅,表情變得扭曲。

  「看什麼看!沒見過別人打遊戲嗎?」

  「這破遊戲數值平衡爛得一匹,是人玩的嗎?」

  「還有,這破遊戲居然整上了友軍傷害這你能想到?」

  「顧易會做個錘子遊戲!」

  「噗——」

  女助理看著程楊這副瘋狂找補的樣子一個沒憋住,噗呲一下笑出了聲。

  這笑聲如同一點火星,徹底點燃全場。

  整個辦公室內,頓時爆笑如雷。

  對對對,遊戲平衡爛得一匹。

  也不知是誰死了二十幾遍還要玩

  菜就多練!

  總監果然是抖嗯!

  被友軍殺死不是純小丑嗎?

  程楊似乎感受到屬下內心的嘲諷,臉上又是一陣羞紅。

  「還看?還不回去工作!」

  「喜歡看我打遊戲是吧,今天大家都留下來加班看個夠!」

  「老李!」程楊眼睛眯起,扭頭看向美術負責人。

  老李打了個激靈,腳步頓住。

  「總監,有什麼事?」

  「我覺得我們的美術風格需要改一下!」

  「顧易那破遊戲雖然數值爛的令人髮指,但是美術風格倒是有不少可取之處。」

  「你去把《新世紀:王國的起源》的美術換成類似風格!」

  「啊?!換成類似風格?」

  老李人都麻了,就硬抄是吧?

  而且這相當於將整個遊戲的美術重做了一遍啊。

  這工程量?你知道在說什麼嗎?

  「總監,玩家不會認為我們抄襲美術風格嗎?」

  「沒事,美術風格又沒有版權,何來抄襲一說。」

  「況且,這事我們又不是沒做過?」

  「到時候公關發力,再多送點福利。」

  「玩家還不是屁顛屁顛繼續玩?」

  「可是,離全球遊戲大賽開始已經沒多時間了。」

  「我不管,反正我就要那種美術風格!」

  「時間不夠那就加班!給我趕出來!」

  老李臉色就像便秘了一個星期一般。

  你光改美術有什麼用啊,核心玩法一樣嗎?

  有本事你把遊戲全部推翻重做一遍啊!

  當然以上想法老李只敢吞進肚子裡。

  「但是,顧易的遊戲強在遊戲自由與真實感。」

  「這方面《新世紀:王國的起源》可能和他們差得有點多。」

  「怕什麼?」

  「顧易那小子的工作室體量註定了只能小打小鬧。」

  「從他demo只有一個寒酸的戰場就知道他們想走小而美的精品路線。」

  「想必他們打磨這個demo就花了不少時間。」

  「你以外遊戲的後續開發他們還能保持這種水準?」

  「一個空殼子,玩家看幾眼就膩了。」

  「只要我們的遊戲體量十倍於他,光是內容就能堆死他,顧易拿什麼和我們斗?」


  程楊從體感艙里站起來,走到落地窗戶前。

  窗外是上百米的高空,俯視之下像是將整座城市收入囊中。

  背靠暴風科技這艘航空母艦,程楊有說不盡的底氣。

  任你的遊戲美術在牛,下一秒都是我的了。

  窗戶的倒影,他的嘴角不自主地勾起。

  「他們出demo,那我們也出一個demo。」

  「老李,你讓他們連夜趕工,儘快將美術重置。」

  「我們要用體量十倍於他們的demo,讓他們知道什麼是世界五百強的實力!」

  說罷,程楊沒有理會老李那憂鬱的小眼神,自顧自回到了體感艙里。

  ……

  華夏工作室。

  顧易正在觀看《虎牢關之戰》的後台數據,來判斷遊戲還有沒有微調的需要。

  經過這兩天的媒體發酵,遊戲的demo湧入了大量的慕名而來的玩家試玩。

  他通過翻看這些數據看到了玩家們各種千奇百怪的死法。

  除了主流的被呂布殺死,還有被馬踩踏而死、被毒死等等。

  甚至有人和董卓互動,然後死亡的數據回傳。

  「這是怎麼做到的?」

  「難道這人繞過了大軍來到了虎牢關底下?」

  看來不論是地球還是藍星的玩家都不按規則玩遊戲。

  不過他的《三國》是通過系統的素材真實模擬而來。

  玩家在遊戲裡面就相當穿越到了那個時代。

  這種遊玩體驗想必能整出不少花活吧!

  顧易繼續刷著數據突然發了一大串的死亡數據。

  點開詳細數據好像是有人和張飛互動,然後被殺死了。

  顧易不由得扶額,感嘆道。

  「這屆玩家真是人才!」

  「你說你惹誰不好,惹他幹嘛?」

  「三爺的鬍鬚,你也敢撩?」

  顧易發現這樣的數據居然有上百條,都是同一個ip發出。

  並且直到現在還不時有數據回傳。

  這顯然是那個玩家和張飛槓上了。

  「嘖嘖,還是個大犟種。」

  「真想看看那人長什麼樣子?」

  「莫不是個抖嗯吧?」

  顧易搖了搖頭,沒有繼續查看下去。

  他將系統兌換的素材調出,開始動手遊戲後續的開發。

  由於時間有限,顧易打算先推出遊戲的自由模式。

  至於其他模式等後續更新再逐步開放。

  在自由模式裡面所有玩家的身份將隨機生成。

  他們可能成為養尊處優的皇宮貴胄,號令千軍的將領,或是富甲天下的富商。

  不過這部分顯赫身份名額有限,大部分玩家的起點將出身微寒。

  例如田間辛勤耕作的農夫,路邊即將餓死的乞丐,顛沛流離的難民等等。

  這一點也很符合現實規律。

  畢竟無論那個世界那個朝代社會都是金字塔型。

  遊戲沒有限制,玩家可以做任何的事。

  所以也就存在改變歷史走向的可能!

  這是自由模式最大的玩法——讓玩家扮演自己。

  無論是何出身玩家都可以自己的視角親身參與三國歷史的進程!

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