第二百三十六章 三種成就

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  「考驗玩家和精靈的羈絆?還有這種考驗麼?我馬上去看看!」

  桂乃芬從網友那裡得知了青雀的考核內容和通過的獎勵,也是立刻開始推進遺蹟探索的劇情進度。

  對她而言,展現羈絆早已不是難事。

  真正令她感興趣的,還是能獲得指揮三個世界級神獸的機會,在遺蹟的各種動畫演出之中,她早已對三神有所了解,對於三神的強大嚮往已久。

  但在通關空間神殿的劇情後,沒有獲得與之對戰的機會,桂乃芬便是知道,大概是沒機會收服了。

  沒辦法,三個世界神還有阿爾宙斯的身份設定擺在那,為了穩固世界而存在的寶可夢。

  其他寶可夢則是在自然發育下誕生的寶可夢。

  雙方完全不能同日而語。

  正是因此,她才沒有著急繼續劇情,最吸引她的東西沒了,她自然也不著急起來。

  如今情況有變,她再次開始攻略,速度相當之快。

  不僅僅是她,其他寶可夢主播也相繼得到消息,也紛紛開始回歸主線,並且加快攻略速度。

  前前後後的進入了阿爾宙斯的試煉之中。

  對於桂乃芬來說,試煉並沒有難度。

  不過第一輪因為沒有看青雀的通關視頻,並不知道和阿爾宙斯戰鬥,都是單方面的進攻和防禦,並不是正常對戰的那種你來我往的戰鬥。

  這也導致桂乃芬還沒進入狀態,就被阿爾宙斯擊敗。

  同時也是看到了失敗的寶可夢和自己的「回憶」畫面,加上暗示,讓桂乃芬調整好心態,認真起來。

  第二輪直接過關。

  【果然,對於小桂子來說太簡單了,大意過後調整好心態立馬就過了。】

  【還想學習學習經驗,這根本沒法學啊……開局就進入羈絆狀態了,這怎麼學?】

  【求問主播,雀總說遊戲公司在裡面放了輔助人們進入羈絆狀態的東西,是真的麼?】

  看到這個問題,桂乃芬不禁嘴角抽搐。

  記憶重現這東西,對於沒進入過羈絆狀態的人來說確實有幫助。

  但那種感覺絕對不好受,除非真就是無情無義的人……

  「肯定是有幫助的,不過那種手段並不能保證一定有用,具體的大家還是去遊戲裡體驗吧。」

  桂乃芬也沒有多說。

  一是和青雀一樣,這種心理上的折磨,可不能僅僅讓自己一個人承受。

  二是這種心理暗示,若是提前說了,效果反而不好。

  遊戲公司明顯是在幫助玩家成長,為此還特意讓這個效果僅玩家本人可見。

  她主動暴露出來,剛開始玩家們或許還不會說什麼,但事後絕對會遭到玩家的口誅筆伐。

  完全沒必要做這種費力不討好的事情。

  還有通關獎勵,除了她最想要的「阿爾宙斯的祝福」附帶的超克之力獎勵,還有「阿爾宙斯的認可」成就的詳細說明中有提到——

  阿爾宙斯的認可:

  獲得阿爾宙斯的認可,真實的寶可夢正在向你靠近。

  簡單的說明,結合之前轟動宇宙的那件精靈實體化的大新聞,明顯是說明了獲得這個成就的玩家就有機會獲得實體化的精靈。

  毫無疑問,在遊戲還是虛擬的如今,這是每個玩家的終極夢想。

  桂乃芬也沒有藏著,直接將這個消息公布了出來。

  至於青雀那邊為什麼沒有消息傳出來,大概是被其他事情轉移了注意力,或者根本沒想到一個成就說明里還藏著這樣的消息。

  【真的假的?之前看新聞,我都準備最近這段時間好好工作多賺存點錢到時候買一隻寶可夢了,別來試探我的決心啊!】

  【只是一個說明,代表不了什麼,求官方給個准信!】

  【把劇情過了不就行了?有時間在這問,不如多研究研究怎麼通過試煉。】

  【我關注的一個主播失敗了,不過好像獲得了一個「阿爾宙斯的瞥視」成就,除了沒有獎勵,沒其他變化。】

  【啊?失敗還有不一樣的結果麼?我看的一個主播最後獲得的是「阿爾宙斯的失望」成就,直接就是喜提精靈厭惡度增加百分之百。


  走在森林裡真就是人嫌狗厭,是只鳥就得在他頭上拉屎,是只蟲子就得吐他兩口毒液,想隨便收服一隻精靈結果要麼是失敗,要麼被意外打斷,那主播現在都想棄遊了。】

  【這是什麼情況?我們失敗了不會也這樣吧?】

  聽到這位主播的慘狀,普通玩家們紛紛開始擔心。

  被拉屎,被吐毒液還好說,不能收服精靈,那這遊戲基本等於廢了。

  為此這件事引起了玩家們的高度重視,遊戲公司不可能無緣無故弄出三種通關成就,於是大家都自發的開始研究幾個試煉結束的主播直播視頻。

  「阿爾宙斯的瞥視」簡單來看,「認可、瞥視、失望」三個成就,結束試煉的主播們表現相差並不大,唯一的區別就是成功與否。

  但隨著仔細觀察,獲得「失望」成就的那些主播確實會讓人感覺有所差異。

  但具體是什麼差異,也說不上來。

  這件事也引起了其他主播的好奇,紛紛下場分析。

  而只要是已經經歷過試煉的玩家看到對比視頻立刻明白了問題在哪。

  成功的暫且不提,那些失敗了獲得了瞥視的玩家,在試煉中直到最後也在尋找和精靈建立連結達成羈絆效果的辦法。

  期間交流和情緒變化都明顯增多。

  反觀獲得「失望」成就的玩家這邊,表面上看似乎和「瞥視」的玩家一樣,情緒和交流也明顯增多。

  但那種情緒並非擔心自己的精靈,擔心無法與他們再見,而是擔心自己的直播事業,擔心自己營造的「人設」崩塌。

  很明顯,這些人只是借著寶可夢的東風直播圈錢,並沒有真心實意的對待寶可夢。

  或許在這些人看來,寶可夢只不過是賺錢的工具,感情?根本是不可能的東西。

  了解情況的玩家紛紛下場說明,這些獲得「失望」成就的主播玩家紛紛塌房,粉絲狂掉。

  普通玩家們在知道這一場遊戲劇情中的試煉居然還有鑑別「真偽」的效果,立刻開始慫恿沒有參與試煉的主播們參與試煉。

  很多給自己營造人設,並沒有認真對待遊戲,對待寶可夢的主播玩家只感覺天塌了。

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