第314章 露餡

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  十分鐘過後,第一場公會戰正式打響。

  兩家公會的各十名精英成員通過傳送陣紛紛出現在擂台之上,賽場裡也迴蕩起裁判的聲音。

  「雙方比賽選手入場。

  倒數計時十五秒,比賽正式開始!

  十五,十四,……」

  「歡迎回到解說席,可以看到現在雙方的成員都已經進入比賽賽場。

  地圖上紅方色是夏兔,藍方色是南山五五開。」

  「雙方還是很謹慎的,夏兔採取了2332的保守陣型,反倒是南山竟然選擇了兩人一組,分成五個小隊,這是準備要快速點亮比賽地圖嗎?」

  「是有這種可能,咱們是全局視野,而比賽的雙方卻需要先抵達一定範圍,才能獲取到這部分地圖。

  先一步探索出地圖,無疑能夠在比賽里先搶占先機。

  不過人員過於分散,也會給對方機會,這就要看雙方的實力,以及戰隊指揮的能力了。

  從之前比賽的情況來看,像公會戰這種十人團體的戰鬥,還是很考驗戰隊指揮能力的。」

  「沒錯,畢竟個人實力再強,面對這麼多同級別的強者,很可能一個集火就被帶走了。

  像是夏兔的指揮,就是他們的會長,夏星兔。

  夏星兔也算是大家耳熟能詳的一位職業高手了,在星民的時候,啊,這能提嗎?」

  「樂土沒那麼多規矩,也沒有競業協議。」

  「哈哈,那我可就說了,夏星兔這位選手不僅是職業玩家,還是國服的知名指揮官。

  曾經連續兩次帶領夏兔公會獲得星民職業聯賽的冠軍。

  當然夏星兔最出名的一場戰役還是在星民的國際服里,帶領數千名普通玩家,通過換位戰術成功打下了聯盟的利維坦主艦隊。

  雖然星民官方很快又通過回溯遊戲時間的辦法,把被炸掉的利維坦主艦隊回溯了回去。

  但當時的場景,許多玩家都錄了下來,星民能回溯數據,卻無法抹殺這一榮耀。

  也是在那個時候,夏兔戰隊才扭轉了廣大遊戲粉絲對他們的誤解,有了許多的支持者。」

  「夏兔的這位隊長吧,不僅指揮能力強,眼光也非常不錯。

  在大家還在觀望豐饒這款遊戲的時候,直接捨棄了星民的成果與榮譽。

  帶領夏兔戰隊全員進入了這款遊戲當中,結果也是狠狠搶占了先機。

  以至於在星民時,同一級的職業戰隊,只有吾皇還緊跟著夏兔的步伐。

  其他戰隊,諸如歸夜,瑤池,都慢了一步。」

  「是這樣的,但也不能說這些職業戰隊的選擇有什麼錯,他們只是選擇了更穩妥的一條路而已。

  要怪就只能怪夏兔他們太有魄力了。

  梭哈,也是一種智慧。

  噗呲~哈哈哈。」

  「哎哎哎,咱們這麼貼臉開大不太好吧。

  浪白前輩可能還在台下看著呢。」

  「哈哈,開個玩笑。

  讓我們繼續關注比賽場上的情況,雙方隊伍已經有了第一次交鋒。

  夏兔公會的三人小隊遇到了南山公會的二人探索組,這探圖都探到敵人大後方了呀。

  太深入了,已經有些和團隊整體脫節了,情況有些不妙。」

  「快遞兔成功攔住了南山二人組。

  必勝客和不倒翁在瘋狂反擊。

  哇,火力不足兔一梭子打掉了必勝客半管血,這傷害太高了。

  這還是我印象中那低攻血薄的靈人玩家嗎?

  他也沒使用靈子戰甲啊?」

  「哈哈,這就不懂了吧,靈人的戰鬥方式可不僅限於靈子戰甲。

  事實上普通玩家只能發揮出靈子裝備百分之八十的力量。

  只有靈人玩家,才能發揮出百分百,乃至百分之一百二,一百五的力量。」

  「這是為什麼呢?」

  「原因就在於,靈子!」

  「靈子?」

  「是的,靈子,

  普通玩家升級,只會提升鬥氣和魔力,但靈人玩家在升級後,還會額外提升一個靈子屬性。

  這個屬性越高,對靈子系列裝備武器的屬性加成也就越高。

  舉個例子,像是一般的靈子氮氣盾,只能防禦三次極限攻擊。

  但讓靈人玩家使用,卻可以多一次使用次數。

  不過一般的靈人,哪怕有靈子屬性的傷害加成,也打不了這麼高的輸出。

  我猜八成還是裝備上的原因,雙方面板上的基礎屬性差的怕是有點多。

  再加上靈子屬性的額外傷害加成,才造成了這麼高額的傷害。」

  「大概了解了,種族的屬性加成。」

  「可以這麼理解,不過還是有些不太準確。

  靈人的種族屬性其實是智慧,靈子反倒是其次。

  總之,別看現在玩聖屍族的玩家比較多,但靈人的潛力非常巨大。

  現在只是還沒有發掘出來一個特別好的玩法。

  我個人覺得,日後一定有一個版本是屬於我們這些靈人玩家的。」

  「普洱的這個預測很大膽啊。

  我也希望日後有一個屬於精靈玩家的版本,不需要多加強,就給精靈玩家多出幾件專屬的時裝裝備就行。

  樂土的策劃大大,你聽到了廣大玩家的心聲了嗎?」

  「哈哈哈,策劃大大估計好在心裡吐槽,乾脆你們來策劃好了,這位置讓你們。」

  「這活我還真幹不了,太高端了。

  我是說樂土的技術太高端了,誒?是震爆彈。

  火力兔三人暫時失去了視野,南山二人組選擇了戰術撤退。」

  「很明智的做法,再不走,夏兔的支援就要到了,兩人很可能折在這裡。

  可以看到必勝客使用了血藥,恢復了岌岌可危的血量。

  血是滿了,卻也把補給品給用光了。」

  「賽制規定,非鍊金師職業玩家,每名參賽者最多只能攜帶三瓶任意藥劑,包括血藥。

  除了藥劑方面做出了限制,還有魔寵,非馴獸師職業玩家,只能攜帶一隻魔寵。

  武器方面,諸如震爆彈,高爆水晶,魔法捲軸這樣的消耗品。

  非相關職業玩家,同樣最多只能攜帶三件。」

  「所以如何利用好這些物資,道具,同樣是取勝的關鍵。

  而南山五五開的二人組小隊,這麼早就把消耗品和補給品給用掉了,接下來的比賽怕是會非常難受啊。」

  「但也沒有辦法,要不然就死在那,只能說兩害取其輕。

  況且血藥沒了,不是還可以蹭隊友的嘛。」

  「哈哈,這就凸顯隊伍裡帶一個奶媽的重要性了。」

  比賽場中,隨著時間的推移,雙方碰撞的次數也越來越多。

  夏兔公會一如既往地選擇穩紮穩打的策略,一點點地點亮地圖,一點點地將敵人壓入自己的包圍圈裡。

  南山五五開也不是全然是打不還手,通過更快速地點亮地圖,並布置好魔法陷阱,甚至一度將戰局逆轉過來。

  可惜魔法陷阱並沒有徹底束縛住夏兔公會的靈子戰甲,以八比三的成績,敗給了夏兔。

  而夏兔公會,也拿到了八點積分的好成績。

  下一場比賽,是吾皇對陣歸夜。

  吾皇戰隊以為穩了,吾皇的老闆莫仁信,以及粉絲,全都以為穩了。

  結果爆了個大冷門,敗給了歸夜的二隊玩家。

  還是以六比零的悽慘戰績,跌破了無數觀眾的眼鏡。

  無數觀眾大罵黑幕,當然罵得最狠的還要數那些押了吾皇獲勝的玩家們。

  一家職業俱樂部,可能有好幾隊職業玩家組成的隊伍。

  一隊指定是主力,二隊可能是替補,也可能是另一隊主力,具體要看實際情況。

  而歸夜的二隊,其實算不上職業玩家,有一多半成員連職業賽場都沒有上過,只是預備役。

  叫二隊只是方便區分。


  歸夜真正的一隊玩家,因為進遊戲進的太晚,還不知道在哪個練級點抓緊練級呢,自然也無法參加公會戰。

  可就是這樣一支『水貨』隊伍,竟然打敗了吾皇的職業戰隊。

  說是亂拳打死老師傅也不為過。

  就等級,裝備,這些方面而言,其實吾皇更勝一籌,都是最好的。

  畢竟莫老闆財大氣粗,也捨得下本錢。

  就戰術執行方面,吾皇也不負其老牌職業戰隊的榮光。

  指揮官指揮得非常不錯,各個成員之間配合默契,計劃執行的方面也幾乎挑不出什麼毛病來。

  但還是被打穿了。

  原因很簡單,那就是吾皇的隊伍里,有部分主力玩家拉胯了,根本配不上『職業』的稱號。

  嚴格意義上講,豐饒之主這款遊戲,尚未有真正的『職業玩家』。

  職業聯賽都沒有開,哪裡來的職業玩家?

  現在的這些職業玩家,都是從其它遊戲裡過來的。

  而豐饒之主這款遊戲,又很顯然地和其它遊戲不太一樣。

  不是光動動手指,按幾個技能就玩得轉。

  吾皇的這些職業玩家,因為職業素養,以及戰鬥意識等等方面的優勢,依舊與普通玩家保持了一個巨大的實力鴻溝。

  但實際上,已經稱不上『職業級』了。

  只是偽職業,甚至是普通的遊戲高手級別。

  具體原因嘛,有很多,技能操控方面,武器使用方面,甚至是心理因素方面。

  畢竟你不可能指望一個跑千米都費勁的『職業玩家』,變成現實里的奧運賽冠軍。

  但問題是,其他遊戲裡的職業玩家跑進豐饒之主這款遊戲裡,就相當於『職業玩家』與奧運冠軍打比賽。

  雖然電子競技也算是體育競技,但其中的差別還是挺大的。

  夏兔之所以沒有曝出這個問題,是因為夏星兔平時是以軍訓的方式要求夏兔戰隊的成員日常鍛鍊的。

  還有定期的拉練和體能提升。

  夏兔內部也是怨聲載道。

  但也得益於此,進入豐饒之主後,反而適應的非常快。

  吾皇的這些人就不行了,適應的並不是那麼良好。

  雖然強撐著,但終究只是樣子貨,一戳就破。

  而最能檢驗一支戰隊真實實力的方式無疑就是和同級別的隊伍荷槍實彈地打上一場。

  然後吾皇就露餡了。

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