第113章 完成集合的狩龍獵人

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  離開暖沙之都的時間被迦拉克隆定在了半年後,他會帶著自己的核心班子以及一部分眷族,前往荒野之中開闢自己的領地。

  想要改變泰瑞法爾世界,那就得在這個世界內建立起自己的據點,慢慢經營勢力,積蓄力量。

  「帶著我身邊的人過上好日子,然後慢慢讓混亂地帶回歸秩序,後面再找機會改變暖沙之都。」

  這是迦拉克隆所制定的前期戰略,變強是他個人的事情,但改變世界是集體的問題。

  迦拉克隆再強,他也不可能兼顧到方方面面,所以很多事情,迦拉克隆需要手下去辦。

  尤其是在迦拉克隆進入沉睡狀態時,這種時候的迦拉克隆相當虛弱,最需要他人的保護。

  而時間也就在準備工作中慢慢流逝著,在迦拉克隆看不見的地方,分散在世界各地的狩龍獵人陸續抵達了暖沙之都。

  個人等級在十二級以上的職業者,就可以被稱作高級職業者。

  一是因為這種水平的職業者已經掌握了大部分的職業技能,二就是能成長到這種地步,職業者本身的智力和經驗都不會有什麼大問題。

  就拿野蠻人這個職業舉例子,五、六級的野蠻人,可能是純靠肉身天賦成長起來的莽夫。

  但能把等級推到十二級以上的野蠻人,在進入戰鬥狀態前,那是一個比一個精明。

  哪怕是在進入戰鬥狀態後,他們也能在瘋狂的進攻節奏中,找到壓制力最強的打法,很多時候還能打出精妙的連擊。

  可以這麼說,高級職業者和中級職業者之間存在著一堵高牆。

  低級職業者在對抗中級職業者時,還有可能越級而戰,靠著種族天賦,或者對戰機的理解判斷,成功以弱勝強。

  但高級職業者對付中級職業者,那就是爸爸打兒子,戰鬥過程絕大部分情況下都是一邊倒。

  狩龍獵人用來對付迦拉克隆的這支小隊,由一名十五級的狩龍獵人帶隊,四個十二級的狩龍獵人做隊員。

  用一整個高級職業者小隊,來對付迦拉克隆這種雛龍,在泰瑞法爾世界的觀念中,簡直就是大炮打蚊子。

  但為了在暖沙之都內穩定擊殺迦拉克隆,並讓手下人成功逃走,把戰力預算拉到溢出才是正確的選擇。

  「那頭雛龍的實力很不對勁,如果在暖沙之都中襲擊他的話,必須同一時間所有人一起出手,最多用二十秒的時間,把他當場碾死。」

  「不要去貪圖巨龍身體素材,在外面我們可以想辦法撈一點素材走,但這裡是暖沙之都,邪龍領主科迪莉亞隨時都有可能殺過來,所以為了安全起見,殺了雛龍就走,咱們賺的是榮光返祖教會的錢。」

  雙面人在任務開始前,把迦拉克隆的詳細情報擺了出來。

  一直活躍在暖沙之都內的雙面人,把迦拉克隆的所有表現都記錄在檔案之中,尤其是在冠軍賽的決賽賽場上,迦拉克隆打出的殺鯨霸拳,相關的數據都被他來來回回分析了個遍。

  從迦拉克隆之前的表現來看,算上殺鯨霸拳這種特殊大招(狩龍獵人視角),再加上迦拉克隆這段時間的成長。

  最終,雙面人把迦拉克隆的挑戰等級評估結果定在了十級,而且他認為自己的評級,相對來說是有點虛高的。

  從挑戰等級來看,這一單對於狩龍獵人團隊來說,任務難度不算大,主要的問題是如何讓全員成功撤離。

  一頭雛龍身上的身體素材,其實賺不了多少錢,這場任務的收益大頭來自于榮光返祖教會。

  為了讓狩龍獵人接下這單活兒,榮光返祖教會承諾了要給雙倍報酬,但這個報酬不是所謂的金幣,而是技術服務。

  雙面人簡單估算過,如果把榮光返祖教會的技術服務全部用完,他們狩龍獵人組織里,會多出近二十個高級職業者。

  除了紙面上的實力提升,狩龍獵人還能搭上榮光返祖教會這條線,以後再購買相關的技術服務,好提升組織實力。

  狩龍獵人本就是一個極度精英化的秘密結社,成員的平均實力在線,一般是八級的獵人才有資格去接受狩龍獵人的轉職秘術。

  但十二級是一個門檻,很多狩龍獵人在完成轉化後,他們的等級會長期停滯在十一級。

  但十二級是一個門檻,很多狩龍獵人在完成轉化後,他們的等級會長期停滯在十一級。

  這些狩龍獵人作為一個組織的中堅力量,是完全沒有問題的,但在狩龍獵人這種精英秘密結社中,中堅力量的影響力等於零,他們要的只有高級職業者。


  所以能多一個轉化高級職業者的途徑,對於狩龍獵人來說非常重要。

  「我已經拜託各種地下勢力給你們安排脫身的點位了,只要在完成擊殺的第一時間,你們離開現場,我能保證你們全須全尾的離開暖沙之都。」

  「當然,我最想看見的還是那頭雛龍離開暖沙之都,哪怕只是離開暖沙之都的城區範圍,我們下手的難度也會大大降低。」

  雙面人就像他的代號一樣,人分兩面,他做計劃也喜歡做兩手安排。

  迦拉克隆若離開暖沙之都,那便是大吉大利,快速完成任務後,他們就能脫身。

  但迦拉克隆不離開暖沙之都,他也有針對性的打法,有足夠嚴密的計劃安排。

  正所謂『只有千日做賊,沒有千日防賊』的道理,雙面人躲在暗處,先手權是在他的手上。

  至於集結完成的這支狩龍獵人小隊,能不能快速打贏迦拉克隆,這個問題根本就不算是問題。

  作為特殊職業,狩龍獵人的職業技能里,就有針對巨龍的三項殺招。

  【禁止飛行】、【龍息抑制】、【無氣息領域】

  從技能名就也可以看出,這三種技能是專門針對巨龍的。

  【禁止飛行】是單體技能,一旦命中,就會導致特殊的魔力流紊亂,這種紊亂不算嚴重,甚至不影響構築魔法,但難以力挽狂瀾。

  作為天生的魔法生物,巨龍的飛行能力來源於魔法,翅膀只是一種輔助,很少有肉身強大到能夠純粹用雙翼進行流暢飛行的巨龍。

  因為飛行是靠魔法,所以蛇龍、蟾龍、棕龍之類的巨龍,他們能在沒有翅膀的情況下飛行。

  所以飛行能力一旦被廢,巨龍就會落入下風。

  在泰瑞法爾世界中,有不少和巨龍肉身強度相似的魔物和邪惡種族。

  但這些傢伙在野外的威脅度都沒有巨龍高,就是因為他們沒有飛行能力。

  舉個例子,在某些地下城中,有巨石魔像這種強力構造體,體表防禦甚至比巨龍還強,其魔力核心處還能射出雷射,可以將其看做龍息。

  但處理巨石魔像的難度和處理巨龍是兩個概念,巨石魔像的弱點明顯,他有著能量核心。

  如果能有辦法廢掉巨石魔像的能量核心,再強的外殼也只是一堆石頭。不會有半點威脅性。

  而且巨石魔像的力量雖大,但他行動遲緩,每次攻擊的波及範圍雖然很大,但冒險者們總有自己的手段進行規避閃躲。

  可巨龍這個傢伙,他行動非常敏捷,肉身強悍,能量核心又被層層鱗甲包裹,不可能破開體表防禦就能傷到能量核心。

  再加上飛行能力,一旦巨龍發現自己打不過對手,那就會立即升入高空,規避傷害。

  沒有相關的克制能力,就別想把巨龍從空中打下來。

  像那些戰士,肉體一個比一個強,什麼劍技一個比一個玩的花,但在面對浮空單位時,十個戰士九個抓瞎,剩下的一個不抓瞎的,還是會甩劍氣的劍聖職業進階方向。

  靠弓箭手射天上的巨龍,巨龍又不是靶子,會老老實實給敵人射,巨龍也是會防禦的。

  那一個普通的冒險者小隊在野外遇上了擁有浮空優勢的巨龍,就是會被巨龍當陀螺抽。

  巨龍能攻能守的同時,還擁有著龍息殺招。

  雛龍和幼龍龍息還沒有什麼威力,甚至很多雛龍都不能正常的吐出龍息。

  這受限於巨龍的肉身發育,心臟旁邊的魔力器官基血管在發育成熟前,巨龍的吐息威力都不算強。

  但在巨龍的身體基本長成後,有專門的魔力器官供應能量,巨龍吐息的殺傷力會變得極度恐怖。

  在泰瑞法爾世界的那些騎士小說中,經常會有騎士為了保護平民,拿著大盾硬扛巨龍吐息的表現。

  但這種情節是經過藝術加工的,在真正的戰鬥中,遇上巨龍吐息的第一反應必須是躲,不可能頂個大盾上去扛傷害。

  除了某些防禦特化類的職業者,加上有防禦類的種族天賦,可以嘗試去扛一扛巨龍的吐息外。

  正常和巨龍同級的職業者,是絕對不能扛巨龍的吐息的。

  拿紅龍的吐息舉例子,一頭成年的紅龍吐息能夠把岩石碉堡的石頭外牆全部燒熔成岩漿,躲在碉堡中的人,哪怕沒有吃到第一段的吐息傷害,也會在高溫環境中被活活烤成肉乾。


  用紅龍舉例子,有些人會覺得紅龍本身太強了,這種例子不具有參考性,那就把那些噴射毒液的蛇龍和沒有翅膀的棕龍拿出來看一看。

  蛇龍的毒液能給人帶來強烈的痛苦,在被毒液噴濺到的一個呼吸內,正常的血肉生物會因為猛毒而陷入多種負面狀態。

  毒龍的毒液確實沒法直接殺人,但被劇毒狀態籠罩的人,還能有幾分戰鬥力呢?

  棕龍沒有翅膀,看起來像是野獸,但這種巨龍在戰鬥中會掀起一場沙塵暴,在沙塵暴中躲著用強酸噴吐,能夠把一整隊騎兵都變成被腐蝕的骸骨。

  不管怎麼看,正面硬接巨龍的吐息都是極度愚蠢的。

  狩龍獵人作為對抗巨龍的一線專家,他們研究出來的針對性戰術,都是用【龍息抑制】技能去限制巨龍進行吐息攻擊。

  龍息抑制的原理是通過頻繁接觸巨龍肉身,讓巨龍的魔力出現一種特殊的凝滯,這種凝滯會影響巨龍的魔力器官基血管的運行,讓基血管多次錯誤給吐息器官供應魔力。

  只要巨龍沒有在見面的第一時間就使用吐息攻擊,在被龍息抑制技能干擾後,巨龍很難順利進行吐息攻擊了。

  用遊戲化的語言表述的話,那就是巨龍在正常情況下可以直接進行吐息攻擊。

  但在被技能干擾後,巨龍在使用吐息攻擊前必須經過判定,判定不通過,巨龍就沒法使用吐息攻擊。

  隨著戰局的拉長,巨龍<i class="icon icon-uniE07F"></i><i class="icon icon-uniE080"></i>擾的程度加深,巨龍通過判定的難度就越高。

  用兩個針對性技能解決掉巨龍的飛行能力和吐息能力後,狩龍獵人得面對巨龍的第三種能力了,那就是龍威壓制。

  龍威不是單純的氣勢,而是一種融合了自身氣勢、精神意志、個性等多種力量的複合產物。

  就拿藍龍舉例子,和科迪莉亞同一年齡層的其他藍龍,因為個性和精神意志沒有科迪莉亞這麼強大,所以他們的龍威自然不可能比得過科迪莉亞。

  而對於科迪莉亞來說,她一旦釋放龍威,那周圍的整個環境都會被她的龍威所懾。

  挑戰等級在十六級以下的個體,每時每刻都會承受精神衝擊。

  挑戰等級低於八級的個體,大概率會在科迪莉亞的龍威衝擊中直接昏厥,過於弱小者還會受到不可逆的腦損傷。

  挑戰等級高於八級的傢伙,雖然不會直接昏厥,但也會被龍威影響自身發揮。

  用遊戲化的表述就是,冒險者沒有通過科迪莉亞的精神衝擊判定,所以這一次行為出現了失誤。

  諸如弓箭手沒法正常瞄準,戰士劈砍時刀筋不正,法師的魔法符文構築失敗之類的情況,都會出現。

  為了消除龍威帶來的負面影響,狩龍獵人會把自身的氣息聯合在一起,構築成一個基礎的領域。

  【無氣息領域】

  在狩龍獵人打造的領域中,龍威也好,其他的各種氣勢威懾也好,都會被直接清零。

  強者沒法用自己的氣勢壓制別人,同樣,狩龍獵人也沒法動用任何和氣勢有關的能力,領域內的所有個體,自身意志都不會對其他人施加影響。

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