020 艾恩葛朗特

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  2022年——

  人類終於——

  實現了完全的假想空間

  刀劍神域

  ——

  『試煉世界傳送成功』

  睜開雙眼,進入眼帘的是一個巨大的廣場,以及一個充滿著幻想風格的世界。

  遊戲世界啊……

  活動著自己的身體,夏天開始消化由競技場傳達來的信息。

  艾恩葛朗特,這是一座由岩石和鋼鐵建造的巨大城堡,共計百層,其中包含了眾多的都市與各色不同的生態環境,是這個名為刀劍神域遊戲的主舞台,而夏天現在,正是以一名玩家的身份出現在了這艾恩葛朗特第一層的廣場上。

  隨手一划,一個白色的菜單懸浮出現在了自己的面前,夏天腦海中湧出了一個與目前情況毫不相關的想法。

  這個遊戲若是在現實實現,估計會引起難以想像的騷動吧。

  進擊的巨人也好,這個刀劍神域也罷,死之競技場這個地方真是奇妙啊。

  手指一彈將菜單收了起來,夏天沒有先去關注競技場所下發的相關目標,而是去閱讀了競技場給予的另外一個重要信息。

  由於試煉需求,競技場方面已經在一定程度上調整填充了這個刀劍神域世界的相關內容。

  調整填充….

  是在說不能完全依賴原本的劇情發展嗎?

  微微思索著,同時記下了這段信息後,夏天才開始關注競技場下發的目標。

  比起訓練世界,正式的試煉世界的目標不管是在數量還是難度上都會有一定的提升。

  『主要目標——親自參與兩次攻略頭目作戰,完成後方可回歸鬥士之間』

  『額外目標一——參與擊殺狗頭人領主,獎勵:狗頭人近衛召喚模組,每次使用能夠召喚出兩隻與自己等級一致的狗頭人近衛(僅限本世界使用,三次)(獨享)』

  獨享,這是夏天第一次看見額外目標獎勵後面帶有這個特殊說明,至於其意義,仔細看過了相關手冊的夏天是非常清楚的。

  鬥士完成競技場發布的額外目標就能夠獲得模組獎勵,但是由於試煉世界與訓練世界不同,會存在多名鬥士同時參與的情況出現,所以競技場方面便在正式的試煉世界中對此進行了相關的限制。

  而這個限制便是這個獨享的特殊說明。

  所謂的獨享,如同字面意思,這個獎勵只能夠生效一次,也就是說,不管有幾名鬥士進入了這次這個刀劍神域的世界中,只有一名鬥士能夠拿到這個獎勵,其他的鬥士即便是同樣完成了額外目標,也什麼都得不到。

  所以這個獨享,就是競技場刻意製造的,讓鬥士之間相互競爭的最大衝突。

  當然,這其中會有獎勵判定,就如同這個額外目標一,在獨享說明之後便有著獲得判定的說明:造成傷害值最多的鬥士。

  夏天繼續關注剩下的目標。

  『額外目標二——殺掉不低於自己等級1級以內的100隻迷宮區怪物,獎勵:任意成長型武器和成長型裝備』

  這第二個額外目標便沒有了獨享的說明,競技場在製造衝突的同時,也會保證鬥士之間有一定的相同起跑線,這顯然也是為了讓『競技』更激烈一點的另一手段。

  『額外目標三——殺掉不低於自己等級的150隻迷宮區怪物,獎勵:艾恩葛朗特任意五隻boss的情報(獨享)獲得判定:第一個達成此目標的鬥士』

  『額外目標四——親自參與五次攻略迷宮區頭目作戰,獎勵:迷你艾恩葛朗特(獨享)獲得判定:平均傷害貢獻值不低於25%』

  『額外目標五——親自參與十次攻略迷宮區頭目作戰,獎勵:特殊道具模組——復活之章(獨享,僅限本世界使用,僅有一次使用機會,死亡時自動發動)獲得判定:平均傷害貢獻值不低於35%』

  『額外目標六——擊殺最終boss茅場晶彥,獎勵:自身角色所會劍技模組(能夠任意使出已掌握的劍技,單次使用)(獨享)獲得判定:給予茅場晶彥最後一擊』

  顯然,只有這最後一個額外目標才是重中之重,能夠任意使用劍技的模組,而且和夏天所獲取到的巨人能力模組一樣,沒有隻能夠在本世界使用的限制,這明顯就是讓鬥士去獲取在死之競技中使用的能力模組,對於夏天來說,只有得到了額外目標六的獎勵,這個試煉世界才能夠算得上是有所收穫。


  ……

  『哼唧』

  被夏天一腳踹開的是一頭藍色的,名為狂躁山豬的一級魔物。

  此時夏天所處的位置便是艾恩葛朗特的一層,起始之城鎮的西區,在這裡遍布著大量的這種一級魔物,以供玩家藉助它們來熟悉遊戲機制,而其中最重要的便是刀劍神域中的特色——劍技。

  在刀劍神域中,劍技是玩家用來戰鬥的主要手段,而劍技的種類更是多不勝數,玩家能夠使用不同的武器來施展不同的劍技。

  提前做過功課的夏天特意對劍技多花了點時間去了解,按照遊戲的設定,想要使出劍技,玩家本身是否會使用劍術並不是硬性條件,只要掌握了各個劍技的正確起手發動方式,遊戲系統就能夠直接輔助玩家完成劍技的釋放,所以想要使出劍技並不是一件很困難的事。

  但是,關於劍技的學問卻不僅僅是這麼簡單而已。

  首先是劍技的攻擊判定,不同於玩家自主揮動武器砍出的普通攻擊,劍技在發動時由於會用上遊戲內系統的輔助,所以從發動開始一直到劍技結束,玩家都沒有辦法再做出其他任何的行動,也就是說,如果在對敵的情況下,判斷出錯,使用了錯誤的劍技,那麼就將產生一個極為致命的僵直破綻,所以劍技的使用時機也是十分重要的。

  不過,雖說有著系統輔助,但是如果玩家能夠熟悉劍技的技巧,那麼憑藉自身的熟練度和技巧,玩家就能夠自主的使出比系統輔助下還要更加兇猛和精準的劍技攻擊,甚至於有可能自己中斷發動的劍技,當然,這需要玩家擁有極強的天賦,加上對劍技有極其高的熟悉程度。

  而此時,夏天就是在拿眼前的這頭狂躁山豬來熟悉這個世界中劍技的設定。

  這一次已經不是訓練世界了,像是『立體機動裝置掌握能力模組』這種新人福利已經不存在了,想要完成目標,只能靠自己。

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