第137章 圍攻

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  眾人知道,這是流銀蟒的第二個能力。

  用靈銀構成法力後,以此施展的法術——

  法力分身。

  而由流銀蟒使出的分身。

  數量上並不如當初的盜金靈猴來得多。

  但是,這速度和威力不是蓋的。

  數值實在是太高了。

  如果當初做商人任務遇到的對手是流銀蟒,那其他玩家也不用玩了。

  不過,這主要是因為流銀蟒的修為有築基。

  若同樣是築基。

  顯然還是盜金靈猴更強。

  只是現在。

  流銀蟒的分身具備實體,關鍵是流銀蟒的法術有一個特性……

  當眾人對其中一隻流銀蟒法器攻擊時。

  這次,攻擊直接穿進了這隻流銀蟒的身軀,然後從另一隻流銀蟒的身上穿出,朝著眾人直射而來!

  而這就是流銀蟒對法術的運用。

  同樣是類似於無空術的分身,流銀蟒可以通過分身傳送攻擊!

  想要讓攻擊落在流銀蟒身上。

  只能使用質量、體積、靈力均超過流銀蟒的物質。

  否則以該物質為媒介的攻擊就會被傳送。

  這其中,也包括無質量的能量攻擊。

  除非是施展強橫到一定程度、能克制銀鏡空間術靈力的五行法術。

  然而,一旦作為攻擊的物質。

  其質量和體積均超過流銀蟒,變更速度就會變得困難,也難以追上流銀蟒。

  意識到這種情況後。

  四人輪番使用法術尋找破綻。

  沈媋的方式比較直接,那就是以無形術操控大質量物體,追擊、圍堵流銀蟒。

  但它的速度太快,實在追不上。

  武屏的做法很是離譜,用的是作為木行法術的無平術。

  的確。

  無平術是武屏最擅長的法術。

  可是,流銀蟒的法術顯然是金行法術。

  金克木,武屏拿木行法術對抗金行法術,顯得很沒智商。

  但是……

  如果只是這也就不該叫離譜,而該叫無腦了。

  武屏掌握了無平術的進階應用。

  那不僅僅是平衡模式,甚至還包括逆轉模式!

  而且,武屏還掌握了以一百零八道法力為一組,讓這些法力中的靈力,盡數用於逆轉模式的進階應用。

  如此。

  通過逆轉五行生剋關係。

  即便武屏只能掌握以木行為起點的生克關係。

  但武屏也能做到,讓『金克木』逆轉為『木克金』,或者是『金生木』!

  即使法術會有損耗。

  導致克製程度只有正常法術的一半。

  可這依舊能讓武屏用無平術持續壓制流銀蟒。

  單純的無平術或許沒有太強的殺傷力。

  可是,它能影響到流銀蟒的法術應用,導致落在流銀蟒身上的攻擊,不能完全被流銀蟒吸收或傳送。

  簡單地說,就是能打出傷害。

  而基於武屏的法術效果。

  蘇照歡這邊就能以精密的手段,通過輪番施展不同的法術及將不同法術進行組合,來解析流銀蟒的破綻。

  即便眾人對於靈物,以及產出靈物的靈獸或靈怪有所了解。

  但是……

  稀有靈物的攻略情報,這本身就是有價值的東西。

  即便有情報流通。

  可問題是,情報要從哪裡來?

  的確。

  有些好心人會將從某些怪物的尋找及攻略情報告知出去。

  那然後呢?

  然後這類怪物就會被大量玩家攻略。

  之後,假如這類怪物的數量本來就少,且身上的靈物很稀有。


  那其他玩家即便遇到了這類怪物,也難以從怪物身上獲取靈物。

  甚至於,這類怪物在修復前會潛伏起來,根本就遇不到。

  於是。

  對於大部分非職業的平民玩家而言,比起找到並攻略這些有『好心人』提供情報的怪物。

  更有可能從只有一個名字、形態及產出靈物的怪物身上獲取到靈物。

  至於關於這類靈物更詳細的情報……

  職業公會多半是有的。

  但是,這些情報也只對職業公會的職業玩家開放。

  休閒玩家是沒有的。

  所以,築基期的休閒玩家只能在實戰的同時試探怪物的弱點。

  不過嘛……

  實戰中發現對手弱點。

  這也是職業玩家需要掌握的基本功。

  畢竟,玩家所遇到的怪物,戰鬥方式不可能是一樣的。

  即便是同一類怪物,也會像人一樣,強度不同,擅長的法術也不同,戰術和打法更是存在些許區別。

  好比是同一類型的數學題。

  如果不掌握原理,只是抄答案的話,這次不會做,那下次還是不會做。

  何況……

  靈獸乃至精怪都有著一定的智能,是會學習和成長的。

  哪怕成長幅度不會太大。

  可一個歷經戰鬥的靈獸往往比一個只知道機械應對的玩家來得強。

  至於為什麼不是絕對?

  原因在於精神。

  法力是由血脈、靈氣、精神三者共同決定的。

  若是被逼到絕境。

  一個人的精神會變得極其不穩定並且有概率發生劇變。

  那未必不能反敗為勝。

  不過很顯然。

  將生命當成遊戲,以平穩心態面對死亡的玩家,往往是不會有這種反敗為勝的情況的。

  至於蘇照歡這邊的話。

  她倒是有困難,只是區區流銀蟒也不會讓她身陷絕境。

  而在蘇照歡推演試探流銀蟒破綻的時候。

  馮山海則在以霸道的方式壓陣。

  激活了一百多張大劍氣符,不斷攻擊流銀蟒。

  哪怕流銀蟒可以傳送攻擊。

  可是,使用傳送是要消耗靈力的

  而大劍氣符始終在馮山海的控制下。

  哪怕流銀蟒傳送大劍氣符,使這些大劍氣符攻向他們。

  但馮山海也可以控制大劍氣符停下。

  並調轉方向繼續攻擊流銀蟒。

  如此,流銀蟒的靈力被迅速消耗,也不得不在尋找大劍氣符攻擊間隙,通過停止傳送來節省靈力。

  馮山海的大劍氣符。

  即便只能使用大劍氣符平時儲存的靈力,也就只有正常法術的十分之一威力。

  但是……

  馮山海能操控的大劍氣符數量可比同修為修士多一倍!

  這就是自行推演五行帶給馮山海的好處。

  或許這條流銀蟒對付過不少玩家。

  可面對如此密集的攻擊。

  流銀蟒還是輪番被密集如雨的劍氣打中。

  一片又一片銀色的鱗片開始鬆動。

  接著,蘇照歡發現了這條流銀蟒的法術及靈力變化規律。

  鬆動的鱗片也在受到她的攻擊下開始脫落。

  而後,這些部位便不能反射攻擊,不得不注入更多靈力來維持防禦。

  於是其他部位的鱗片也在脫落。

  察覺到這情況,流銀蟒開始四處逃竄。

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