第61章 業力
深夜,鐵匠鋪。
鐵匠一邊敲打著灼熱的鐵塊,一邊道:「靈力從法力中流出,並流動在全身各處,尤其是以神經系統為主。」
「因神經系統多呈現為根系,那些在神經中傳導的靈力也呈現為根系。」
「當靈力越多,靈視觀察時,根系也就越凝實、越顯眼。」
「隨著法力增加,流動在神經中的靈力也越強,而靈力又傳導著法力和大腦間的信號。」
「既然施法者以想法操控靈力,而靈力又傳導著想法。」
「當能傳導大腦信息的靈力增加,能操控的法術自然也增加了,其中原理就是這樣。」
鐵匠說完這些後,就不再多言。
馮山海和沈媋立刻鞠躬。
「多謝前輩指點。」
告別鐵匠,二人便返回宿舍。
如今,單人房間相較於以往,遮掩出行也會更加方便。
唯一要注意的就是開窗或推門時的聲響。
不過這並非是大問題。
何況,玩家中的公會大佬也不想現在就將『人機反派』抓出來。
畢竟實力不對等。
抓出來,只會平白讓其他公會占據先機。
可要是和其他公會合作對付『人機反派』的話。
大家一起受損失。
就很難在跟其他新手村勢力的競爭中取得優勢。
歸根結底,還是實力差距太大。
如果玩家中有一百個學會法術的。
馮山海覺得,玩家肯定會像打精英怪一樣群毆他。
不過,這樣的話。
他和沈媋也可以用空間換時間。
通過戰略性轉移,和玩家打游擊戰。
只是,這種做法很可能沒有扮演玩家那麼有利。
倘若能先試一遍的話……
馮山海想到了蘇照歡的先天命格。
若是有那能模擬未來的命格,便能在模擬世界中大膽行事,並以此知曉玩家的實力以及各種情報。
那設計行動方案也會更安全、更有利。
毫無疑問,這是極其優秀的命格能力。
不過馮山海有兩個疑點。
一是,這麼多天過去了,整個新手村就蘇照歡有先天命格,但其他人,哪怕是氣運之子都沒有。
二是,蘇照歡和沈媋一樣,都不知道自己具備的命格。
如果說沈媋的命格需要死亡才能生效。
這樣的話,沈媋可能在死之前都不會知道自己的命格。
那蘇照歡呢?
蘇照歡究竟要以什麼方式才會知道自己的命格?
馮山海覺得,這二人都不知道自己的命格和能力,顯然不是什麼巧合。
可惜……
馮山海不可能開口問別人。
在這個說一句話就可能被前輩聽到聲音的新手村。
任何有關命格的話題,馮山海都不打算主動提起。
『但既然現在是這麼個情況。』
『如果還找不到其他命格之人,就必須全力想辦法和蘇照歡建立母子關係了。』
『不過蘇照歡的命格本就不差,複製她的命格也不虧。』
『只是叫了這麼多次媽,都沒能建立母子關係,這事比起小媋那會要難更多。』
『必須得尋個契機才行。』
思索之間,馮山海也沉入夢鄉。
翌日。
馮山海和沈媋像以往一樣做任務,並在玩家中收集情報。
就在這時,二人留意到職業公會有十幾號人向著沼澤地跑去。
想來是給澤兕牛餵靈草去了。
如今,馮山海已經得知,不論澤兕牛是否飢餓,靈草其實都不能起到引誘澤兕牛的目的。
可澤兕牛一旦吃飽。
就會在原地不再動彈。
而它有一身靈力護體,幾乎不可能以常規手段撼動。
對於這種情況。
還是得以外力影響澤兕牛的法術才行。
要做到這一點。
要麼同樣使用無力術抵消對方的無力術。
要麼就是使用無平術和無風術這兩個木系法術。
當然,還可以找到羅虎來助陣。
就是不知道羅虎被撞山豬趕到哪去了。
不過完成村長任務的事情倒也不用著急。
他也不想以現在的修為就和其他村子接觸。
從玩家口中,馮山海得知。
有些玩家勢力,不是靠吐納靈氣來提升修為,而是靠殺人來提升修為,增加法力。
而殺人增長修為的機制很簡單。
當修士殺一個凡人或鍊氣修士後,往往能得到或者說修煉出一道特殊的玄階法力。
而『遊戲』中將其稱為業力。
不過,這樣的機制並非毫無限制。
業力相較於法力更加不受控制,會影響修士的正常修煉,甚至可能走火入魔。
所以控制一道業力,需要有品質對等甚至高於業力的一道法力。
換而言之。
業力數量必須少於法力。
而當業力數量和法力數量對等時。
那不論殺多少人都不會再增加業力。
取而代之的是,業力品質會隨著殺人數的增加而提高。
不過,業力品質也不能超過法力品質。
只是這提升業力品質的效率極為感人。
玄階易得,地階難求。
需要殺足足1024個築基修士或1個金丹修士,才能殺出一道地階業力。
但業力會影響修士的正常修煉。
一旦業力數量過多,修仙者的修煉就會不得寸進。
面對這種情況。
玩家通常會選擇尋死。
即便死亡會讓修為歸零,但曾經抵達過這個修為的道行還在。
所謂道行,包括了修煉的經歷和經驗,以及為匹配修為而孕育出的精神。
若將修為比作自行車。
那道行就是騎自行車乃至修自行車的能力。
有了道行。
那修煉到道行所對應的修為,效率會比沒有道行快十倍不止。
可即便是這樣。
依舊沒多少人選擇以殺證道。
即便是選了以殺證道,也會極力避免被人殺死。
又或者克制殺人,以確保能修煉到下一個境界。
畢竟,那些競爭對手可不會放任殺人者成長,何況也沒多少人可以殺。
由於殺人懲罰,或者說業力對修煉的影響,現階段是不會有玩家殺人的。
那樣做的話,只能通過自殺消解業力,才能重新修煉了。
而在知道殺人懲罰的具體細節後。
馮山海和沈媋也有些慶幸。
好在沒有殺人。
不然,即便殺一個人。
以馮山海之前的三道法力,也會被這道業力干擾,修煉效率降低三分之一!
而沈媋之前只有兩道法力,效率更是會降低至一半。
這殺人懲罰未免太嚴重了。
不過正因如此,絕大多數玩家不身陷絕境的話,基本不會親自動手殺人。
所以,就有人成為殺手。
鐵匠一邊敲打著灼熱的鐵塊,一邊道:「靈力從法力中流出,並流動在全身各處,尤其是以神經系統為主。」
「因神經系統多呈現為根系,那些在神經中傳導的靈力也呈現為根系。」
「當靈力越多,靈視觀察時,根系也就越凝實、越顯眼。」
「隨著法力增加,流動在神經中的靈力也越強,而靈力又傳導著法力和大腦間的信號。」
「既然施法者以想法操控靈力,而靈力又傳導著想法。」
「當能傳導大腦信息的靈力增加,能操控的法術自然也增加了,其中原理就是這樣。」
鐵匠說完這些後,就不再多言。
馮山海和沈媋立刻鞠躬。
「多謝前輩指點。」
告別鐵匠,二人便返回宿舍。
如今,單人房間相較於以往,遮掩出行也會更加方便。
唯一要注意的就是開窗或推門時的聲響。
不過這並非是大問題。
何況,玩家中的公會大佬也不想現在就將『人機反派』抓出來。
畢竟實力不對等。
抓出來,只會平白讓其他公會占據先機。
可要是和其他公會合作對付『人機反派』的話。
大家一起受損失。
就很難在跟其他新手村勢力的競爭中取得優勢。
歸根結底,還是實力差距太大。
如果玩家中有一百個學會法術的。
馮山海覺得,玩家肯定會像打精英怪一樣群毆他。
不過,這樣的話。
他和沈媋也可以用空間換時間。
通過戰略性轉移,和玩家打游擊戰。
只是,這種做法很可能沒有扮演玩家那麼有利。
倘若能先試一遍的話……
馮山海想到了蘇照歡的先天命格。
若是有那能模擬未來的命格,便能在模擬世界中大膽行事,並以此知曉玩家的實力以及各種情報。
那設計行動方案也會更安全、更有利。
毫無疑問,這是極其優秀的命格能力。
不過馮山海有兩個疑點。
一是,這麼多天過去了,整個新手村就蘇照歡有先天命格,但其他人,哪怕是氣運之子都沒有。
二是,蘇照歡和沈媋一樣,都不知道自己具備的命格。
如果說沈媋的命格需要死亡才能生效。
這樣的話,沈媋可能在死之前都不會知道自己的命格。
那蘇照歡呢?
蘇照歡究竟要以什麼方式才會知道自己的命格?
馮山海覺得,這二人都不知道自己的命格和能力,顯然不是什麼巧合。
可惜……
馮山海不可能開口問別人。
在這個說一句話就可能被前輩聽到聲音的新手村。
任何有關命格的話題,馮山海都不打算主動提起。
『但既然現在是這麼個情況。』
『如果還找不到其他命格之人,就必須全力想辦法和蘇照歡建立母子關係了。』
『不過蘇照歡的命格本就不差,複製她的命格也不虧。』
『只是叫了這麼多次媽,都沒能建立母子關係,這事比起小媋那會要難更多。』
『必須得尋個契機才行。』
思索之間,馮山海也沉入夢鄉。
翌日。
馮山海和沈媋像以往一樣做任務,並在玩家中收集情報。
就在這時,二人留意到職業公會有十幾號人向著沼澤地跑去。
想來是給澤兕牛餵靈草去了。
如今,馮山海已經得知,不論澤兕牛是否飢餓,靈草其實都不能起到引誘澤兕牛的目的。
可澤兕牛一旦吃飽。
就會在原地不再動彈。
而它有一身靈力護體,幾乎不可能以常規手段撼動。
對於這種情況。
還是得以外力影響澤兕牛的法術才行。
要做到這一點。
要麼同樣使用無力術抵消對方的無力術。
要麼就是使用無平術和無風術這兩個木系法術。
當然,還可以找到羅虎來助陣。
就是不知道羅虎被撞山豬趕到哪去了。
不過完成村長任務的事情倒也不用著急。
他也不想以現在的修為就和其他村子接觸。
從玩家口中,馮山海得知。
有些玩家勢力,不是靠吐納靈氣來提升修為,而是靠殺人來提升修為,增加法力。
而殺人增長修為的機制很簡單。
當修士殺一個凡人或鍊氣修士後,往往能得到或者說修煉出一道特殊的玄階法力。
而『遊戲』中將其稱為業力。
不過,這樣的機制並非毫無限制。
業力相較於法力更加不受控制,會影響修士的正常修煉,甚至可能走火入魔。
所以控制一道業力,需要有品質對等甚至高於業力的一道法力。
換而言之。
業力數量必須少於法力。
而當業力數量和法力數量對等時。
那不論殺多少人都不會再增加業力。
取而代之的是,業力品質會隨著殺人數的增加而提高。
不過,業力品質也不能超過法力品質。
只是這提升業力品質的效率極為感人。
玄階易得,地階難求。
需要殺足足1024個築基修士或1個金丹修士,才能殺出一道地階業力。
但業力會影響修士的正常修煉。
一旦業力數量過多,修仙者的修煉就會不得寸進。
面對這種情況。
玩家通常會選擇尋死。
即便死亡會讓修為歸零,但曾經抵達過這個修為的道行還在。
所謂道行,包括了修煉的經歷和經驗,以及為匹配修為而孕育出的精神。
若將修為比作自行車。
那道行就是騎自行車乃至修自行車的能力。
有了道行。
那修煉到道行所對應的修為,效率會比沒有道行快十倍不止。
可即便是這樣。
依舊沒多少人選擇以殺證道。
即便是選了以殺證道,也會極力避免被人殺死。
又或者克制殺人,以確保能修煉到下一個境界。
畢竟,那些競爭對手可不會放任殺人者成長,何況也沒多少人可以殺。
由於殺人懲罰,或者說業力對修煉的影響,現階段是不會有玩家殺人的。
那樣做的話,只能通過自殺消解業力,才能重新修煉了。
而在知道殺人懲罰的具體細節後。
馮山海和沈媋也有些慶幸。
好在沒有殺人。
不然,即便殺一個人。
以馮山海之前的三道法力,也會被這道業力干擾,修煉效率降低三分之一!
而沈媋之前只有兩道法力,效率更是會降低至一半。
這殺人懲罰未免太嚴重了。
不過正因如此,絕大多數玩家不身陷絕境的話,基本不會親自動手殺人。
所以,就有人成為殺手。