第一百章 策劃下場忽悠

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  上午11點,在兩個小時的抓耳撓腮下,亞索接大哈塞給終於在論壇開啟了自己的第一帖,記錄自己的書記官工作,並在帖子下方,按照「撲倒熊貓」他們的建議,在帖子最底下,附上了一個廢土文字的教學。

  文字也很簡單,四個字——黑石哨站

  當然,廢土的文字在藍星暫時是沒有輸入法的,廢土的文字更像是象形文字的旋轉版,所以亞索接大哈塞給也是在紙上手寫了四個字,拍照塞進了帖子。

  而緊跟著他發帖的,便是卡索。

  作為目前提供劇情與攻略最多的博主,卡索已經在論壇坐擁了一幫擁躉,他的每次遊戲記錄帖發布,其流量跟其他人都完全沒得比。

  不過,自從下線後知道了亞索準備發帖,他也熱情的引用了亞索的帖子,將其連結放在自己的帖子裡,給他宣傳了一波。

  但這都是些無關緊要的事,最重要的,還是今天的劇情。

  【……不瞞大家說,0.3版本更新後,真的感覺到整體節奏都加快了不止一點兩點。

  在昨天看到更新後,我們就產生了一個提升實力的想法,便是跟遊戲內的NPC指揮官租借汽車外出打野,而且我們沒想到,遊戲的NPC指揮官不僅同意了我們的租借請求,甚至還當場擬了一個租車合同。

  說個小插曲,因為這遊戲的實機畫面過於真實,當時簽字的時候,我差點下意識得把自己真名給簽進去了,還好在最後一刻醒了過來……

  簽了合同後,我們便開著吉普車,拖著板車離開了晨曦號……】

  接下來,卡索在帖子裡詳細描述了他們的發現:敏捷系和力量/體質系在打獵時的差別,遭遇掠奪者小隊的驚險過程,錘博他們用一發炮彈幹掉兩輛追兵的騷操作……

  【……不得不說,這吉普車租車租的真值,我們租來的兩輛吉普車裡,居然都改裝了大炮,裡面還附贈著一顆炮彈,錘博他們一炮就解決了敵人的兩輛車。

  威力大,但也貴……一顆炮彈居然要500星子,不瞞大家說,當我們看到遊戲裡機械管家遞來的帳單時,差點嚇尿了(狗頭)

  不過,這裡我要告訴大家,重點來了。

  你們完全沒想到,前面我提到的那個合同,指揮官對我們究竟有多寬容:在租車之後,我們通過租車獲得的所有物資收穫,全都由我們自由分配。

  沒錯,自由分配,無論是你撿到的武器彈藥,各種野怪的肉和皮毛,全都由租車的隊伍自由分配,不用上交給晨曦號。

  這租車出去發展簡直就是版本答案啊!

  就比如說我們今天運氣好,遇到了一個掠奪者小隊,繳獲了二十幾條槍,十四箱地雷與十九箱手雷。

  雖然車子損壞了,加上打出去的那顆炮彈,晨曦號收了我們780星子的賠償,但在交了所有地雷和十二箱手雷後,780星子的帳單就給墊付完了,並且還餘下了七箱手雷與所有的槍械。

  我們在遊戲裡將這些東西都賣給了其餘的玩家們,你們猜猜最後我們獲得了多少星子?

  930星子!!!!

  所以說,富貴險中求。

  總的來說,0.3的厲兵秣馬版本,對玩家們的提升實在是大,所以我建議大家儘快攢貢獻點,只要有一名居民跟兩名白身一起去租車,便可以租到武裝載具,出去打野絕對升級快,收益高。】

  看到這裡,帖子下方的評論已經徹底炸了。

  瀟漫蘇泊爾:「奪少?你告訴我有奪少?930?你是真畜生啊,這裡面三十星子還是我的!」

  和平輝哥:「我的天,你們這麼能賺錢的嗎?不是說一天的任務所得,最多也就七八個星子嗎?」

  暗塵無影:「人麻了,這就是大佬的世界嗎……」

  薄荷味牙膏:「草了,我今天又是抬屍體,又是劈柴的,攏共掙了17枚白星子,結果連一把槍都買不起,T0大佬直接分分鐘好幾百。」

  破風之云:「不敢想像,我要是進入遊戲,打一炮背上500星子的罰款,估計都要刪號跑路了……」

  藍外套:「太強了,哎,不對啊,好像這930白星子,我也在分錢的隊伍裏啊,那沒事了~(狗頭)」

  雨中獨舞:「羨慕……」

  撲倒熊貓:「不是……你們只注意到930嗎?難道沒人注意到,他們之前還付了780星子的車子損壞費用和炮彈費用嗎?而且他們的小隊下午自身的武器也整體鳥槍換炮了啊,你們算帳不能只算最後的餘款啊……」


  水淼淼:「這麼一說,好像這幫傢伙更該死了,兄弟們,打土豪啊!」

  ……

  就在玩家們激烈開麥的時候,回到晨曦號三樓駕駛室的張希陽,也已經登上了論壇。

  鑑於晨曦號接下來要面對的強大戰役,起義軍們已經做好了赴死的準備,而他也需要讓玩家們緊緊皮。

  在看到卡索帖子最後一條的提醒後,張希陽也在鍵盤上開始了敲擊。

  【策劃——南山向陽:卡索大佬說的不錯,其實《厲兵秣馬》資料片,在我們策劃的設想中,便是對玩家實力提升的一個福利版本。】

  策劃的發言一出,頓時吸引來了此刻在線人員的注意力。

  江大俠:「臥槽,策劃大佬現身了。」

  飛翔阿甘左:「前排合影。」

  茅山法王:「向陽大哥看看我~封測資格什麼時候再放啊?」

  破風之云:「別急別急,版主設一下帖子權限,讓策劃先把話說完。」

  【策劃——南山向陽:大家都知道,我們的遊戲引入了大量的AI演算引擎,所有的劇情推進都不是我們策劃團隊手動控制的。昨天的更新公告中提到的《厲兵秣馬》版本,也是遊戲內的AI自主判斷。

  我們在後台監測到數據動向,遊戲內有多波敵對勢力在靠近晨曦號,這些一部分是之前結仇的勢力,比如血疤幫、石馬要塞;另一部分,則是廢土上嗅到「獵物」氣息的掠食者。

  也就是說,晨曦號可能要打一場硬仗,甚至可能是一場戰役。】

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