第133章 20級
第133章 20級
翱翔雪山之巔,在格里普的指引下,斯泰因的鷹眼很快就看到了下方駐紮在林間的散塔林會的營地。
夜間的營地篝火高照,將一應等人照的黑白分明。
斯泰因仔細甄別片刻,確定是散塔林會的人後,當即乘著風俯衝而下。
法術瞬發+法術極效+法術強效+李生法術+遠距法術+法術穿透+9環復仇風暴!
從起風至旋起巨型風暴雲,這個過程僅僅耗費了數秒。
兩個復仇風暴疊加,斯泰因的感知力全開,在他的視界中,靈在狂放的流動,捲動,而他暗暗以通靈者特性在暗裡推波助瀾,將這個過程進一步加速加速再加速。
轟!
天地變色,月亮被遮蔽,營地卻成為了天災之地。
詭異的是,這片天災之地僅僅局限於散塔林會的營地,而沒有擴散至叢林間。
先是雷鳴,再是強酸,之後閃電,冰雹,冰風,五重打擊幾乎在短短數秒內就將營地內八成的散塔林會的成員打成重傷,寥寥數個反應快的,或躲起,或是拿起身邊的事物抵擋,或以魔法裝備抵禦。
但這些都無濟於事,又過去3秒,重傷之人徹底歇菜,而試圖反抗的,在五重傷害下沒一個挺過來的。
又是10秒過去,斯泰因的眼中,所有被籠罩在復仇風暴內的生物都失去了肉身之靈。
一個念頭,斯泰因主動結束了復仇風暴的施法,鷹身一個轉折,霧時消失在茫茫天際0
奪心魔之淵,比起月影群島的封印錨點,環境顯得更惡劣。
不過這反而將大部分人都篩選了出去,沒有點實力的人,連錨點通道都見不著。
斯泰因變形大型土元素,從精鐵城出發,向奪心魔之淵遁去。
來到奪心魔之淵最深處之地,果如斯泰因預料的一般,奪心魔已經捷足先登,將錨點通道團團封禁住,不少奪心魔正在緊鑼密鼓的籌備掌控這一錨點通道。
相對來說,奪心魔的異能在這種元素混亂的地方更有優勢,基本上不受錨點通道噴涌的狂亂元素的影響,實力自然不會打上折扣。
不過這不是斯泰因不出去的理由,他的目的很簡單,在見到奪心魔的瞬間,主腦就成了他的目標,封印錨點就在那裡可以放一放,但主腦卻是罕見,萬沒有錯過的道理。
默默觀察了數日後,斯泰因抓到了奪心魔的尾巴,想要掌控這封印錨點,大量的魔法物資是免不了的,而物資不可能憑空變出來,於是運輸就成了關鍵。
斯泰因一步步往回追溯,一條幽暗主幹至少,至少發現了數十個分支,這些分支通往不同的地域,礦洞,將不同的物資運轉到奪心魔之淵深處,而主幹之路,則通到了一座小城。
能在短時間內奪下一座小城作為容身之所,奪心魔的實力不容小覷,不得不佩服這些奪心魔的家底厚實。
當斯泰因遠眺這座小城,他甚至都不需要發動問道自然等等預言法術,冥冥中強大的感知能力已經告訴他,奪心魔的核心、主腦就在那座小城中。
觀察了一陣後,斯泰因退了回去。
與奪心魔主腦近距離對陣,那是以己之短攻敵之長,斯泰因不可能這麼做,還是老辦法,地震術。
說來也是尷尬,斯泰因雖然有傳奇施法專長,但卻沒有一個10環法術,如果是法師的話,還可以靠著自己的研究,慢慢將10環法術研究出來,而他,只能寄希望於在自然感悟中悟出一個10環自然法術。
所以到現在,斯泰因想要施法10環法術,只能以法術升階以及通靈儀式來釋放。
斯泰因饒了一圈,在小城的另一端,阻隔著泥石以化石為泥開闢出了一個巨大的布置儀式的空間。
之後耗費數日,精心部署通靈儀式。
這一步,對斯泰因而言,輕車熟路。
當斯泰因以儀式發動10環地震術時,立時感覺到了與此前的不同。
方圓50多里的範圍,都在他的感知與掌控之中,他甚至能精準的調控地震術的波及分布,威力範圍。
這一刻,他仿佛已經是50多里範圍內的幽暗地域的土元素主宰。
地塊的運動,地震波的波幅,擴散與交疊。
轟隆隆間,斯泰因猶如開了上帝視角,冷然的旁觀著眼前的一切,一道十字裂痕自小城中央裂開,上方則不斷落下大塊大塊的石頭。
地震術第一時間便將位於小城中央的主腦腦池拖入地縫深淵,隨即是地震帶來的不斷擠壓,將依舊頑抗,依舊有著魔法防護的主腦室向著中央強力擠壓。
主腦室的魔法防護僅僅堅持了十數秒,便在強大的地震擠壓下破滅。
旋即是整個腦池被徹底碾壓成為齏粉,徹底埋葬。
10環地震術持續了2分鐘,便被斯泰因停了下來。
毫無意外的,這座被奪心魔主腦占據的小城,已然完全覆滅,從斯泰因獲取的隱藏天命任務獎勵就能窺見一斑。
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,————。】
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,————。】
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,————。】
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,獎勵靈魂能量+4000,技能點+40,7環法術1
個,8環法術1個,專長1個,超凡屬性點+1。】
這是二十多條任務獎勵中,獎勵最大的一個,顯而易見,這是斬殺主腦的獎勵。
沒有立刻接收獎勵,斯泰因變形為大型土元素,在被埋葬的地方兜轉了一圈,又收穫了4000多點靈魂能量,順帶將幾個僥倖存活下來的奪心魔斬殺。
最終合併天命任務獎勵如下:
【你在短時間內完成多項天命任務,任務獎勵統合,獎勵靈魂能量+8000,技能+50,8環法術1個,9環法術1個,傳奇專長1個,超凡屬性點+1。
隨後,斯泰因才心滿意足開始接收獎勵。
經驗池31000→39000
技能+50
醫藥189→199
馴獸207→217
自然203→213
宗教183→193
生存95→105
超凡屬性點+1
感知33→34
隨機8環法術,動物形態。
隨機9環法術,形體變化。
【魔力值+22】
【魔力值+28】
魔力值783→823
隨機傳奇專長,傳奇戰鬥威能,該專長效果簡單粗暴,任一屬性點+1(上限30),無雙瞄準,每6秒將未命中的攻擊強制轉化為命中。
智力23→24
回到奪心魔之淵,原本在這裡的奪心魔全部消失了,沒有了主腦的掌控,這些待在奪心魔之淵的奪心魔恢復了獨立意志,而這些奪心魔都是心思狡詐之輩,獲得獨立意志也就意味著主腦已經完蛋了,而離老巢不遠的奪心魔之淵自然就成了幕後黑手的下一個目標。
此時不走,等著挨宰除非是得了失心瘋了。
斯泰因沒有去追,而是將所有的專注力都傾注在這個封印錨點上。
相比月影群島的封印錨點,眼前的封印錨點四大元素俱全,更有虛空能量瀰漫,狂暴是狂暴了點,但對斯泰因領悟元素卻是極好的,故而斯泰因沒有急著部署儀式,反而在旁邊開了個洞穴,暫住了下來,這是一個難能可謂的機會,能夠讓他直觀的感悟元素之力,虛空之力。
之後的日子,斯泰因以自己強大的感知融入到這片狂亂的自然之中。就像通靈冥想法一般,只不過眼前的更加直觀,也更容易融入這片虛空,直悟元素之力。
就像是一個引子,過往施法塑能法術的種種感悟在眼前引子的牽引下湧上心頭,水,火,土,風,如此種種在心中流過,又從心靈中流出,融入自然,又回流心裡,如此循環往復,漸成平衡。
在這樣不斷的循環中,原本暴亂的元素慢慢的被梳理通暢,四大元素逐漸各行其是,各歸其位,混亂的元素變得粒粒分明,青色的風,黃色的土,熾熱的火,湛藍的水————
時間轉眼過去一年。
這一日,沉浸在感悟中的斯泰因甦醒了過來。
一個8環法術自然而然的在他的心裡出現。
8環反魔法力場。
在洞悉了元素奧秘後,斯泰因自然而然就感悟出了反制元素的法術。
斯泰因面色平靜,元素奧秘悉數在他心裡流轉,他清楚再想深入感悟元素,除了需要更多的積累外,耗費的時間將會幾何式的暴漲,眼下福利期已經過去了。
拉出任務列表,果然任務列表中已經有了一個6階任務,與月影群島解決封印錨點的任務一致。
「現在,是時候解決天命任務了。」
斯泰因一動,當即就驚動了匍匐在斯泰因懷裡的海德薇。
「喵。」
「哦,海德薇,謝謝你陪著我。」
「喵。」
沒有去往封印錨點的另一頭,這裡的元素已經被完全理順,他完全可以因勢利導,利用這裡的元素力量,推動儀式的運轉。
將元素之力融入空間通靈儀式,將反魔法力場的力量融入到空間通靈儀式,斯泰因的儀式趨於完善、完整。
所以,當斯泰因發動儀式,儀式的運轉非常順利,封印錨點中流瀉出的元素之力與虛空之力,反過來被儀式利用,共振、共鳴,激發空間本身的空間彌合之力,撫平被撕裂的空間。
五日後。
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,獎勵靈魂能量+9000,技能點+70,8環法術1
個,9環法術1個,超凡屬性點+2,傳奇專長1個,職業特性1個。】
斯泰因長舒口氣,終於解決了這裡的麻煩。
接下來就是激動人心的收穫環節。
靈魂能量+9000
經驗池39000→48000
技能點+70
觀察154→164
醫藥199→209
馴獸217→227
自然213→223
奧秘187→197
宗教193→203
威嚇101→111
隨機8環法術,死亡一指。
隨機9環法術,預警術。
【魔力值+22】
【魔力值+28】
魔力值823→873
超凡屬性點+2
感知34→36
隨機傳奇專長,傳奇真實視覺。
傳奇真實視覺,永久獲得120尺(36米)真實視覺,看穿隱形、變形和幻術,免疫視覺類迷惑效果。
這個專長的效果與斯泰因的靈光視覺在效果上有部分重疊,不過兩者在底層邏輯運轉上是兩碼事,兩者完全可以互補,至少靈光視覺是看不穿變形的。
而現在,再沒有人能躲過斯泰因的雙眼,沒有。
隨機職業特性,閃耀星座。
閃耀星座,簡單來說就是星耀形態的全面強化,射手座,聖杯座,巨龍座的效果全面加強。
完成了獎勵接收後,斯泰因還有一件頭等大事要做,經驗池裡的靈魂能量已經來到了48000點,只差2000點就能達到20級的升級要求。
對此斯泰因有些迫不及待了,2000點靈魂能量不多,斯泰因傳送至妖精荒野的石膚山脈,僅僅三天就收集到了他所需要的靈魂能量。
50000點靈魂能量,夠了。
磅礴的靈魂能量在全身擴散。
一團光團在他靈魂中升起。
技能點+10
自然223→233
獲得一個7環法術。
斯泰因選擇變形法杖,這是一個將法杖變形為樹精戰鬥的法術。
【魔力值+17】
魔力值873→890
獲得職業特性,大德魯伊。
大德魯伊特性,從此以後,斯泰因可以無限次的使用荒野變形,且德魯伊的法朮忽略動作。語言,與魔法材料成份,該特性原形態與荒野形態都能獲益。
靈諧塑法的靈諧法術+1。
獲得通靈者特性的專長,萬物共鳴。
萬物共鳴,你與靈的溝通臻至了信息層面,且能與萬物之靈共鳴。
最後,是整體性的身體提升。
生命值183→194
魔力值890→902
升級到20級後,除了整體的提升外,還有兩個變化。
一是世界意志的眷顧,如預料的,從九個月的間隔延長到二十七個月,兩年多的時間,更重要的一點是,斯泰因可以通過專長控制自己與世界意志是否斷開連接。
這一點卻是出乎斯泰因的預料,不過回頭想想也非常合理,畢竟如深淵這樣的深淵意志沾染上一點點就麻煩了,如果能自由操控了,斯泰因就不必擔心自己若是某天跌入到深淵,會被深淵意志找上。
二是從20級升級至21級,不但需要靈魂能量,還需要另外一個要素,才能升級至更高的1級。
傳奇點數。
翱翔雪山之巔,在格里普的指引下,斯泰因的鷹眼很快就看到了下方駐紮在林間的散塔林會的營地。
夜間的營地篝火高照,將一應等人照的黑白分明。
斯泰因仔細甄別片刻,確定是散塔林會的人後,當即乘著風俯衝而下。
法術瞬發+法術極效+法術強效+李生法術+遠距法術+法術穿透+9環復仇風暴!
從起風至旋起巨型風暴雲,這個過程僅僅耗費了數秒。
兩個復仇風暴疊加,斯泰因的感知力全開,在他的視界中,靈在狂放的流動,捲動,而他暗暗以通靈者特性在暗裡推波助瀾,將這個過程進一步加速加速再加速。
轟!
天地變色,月亮被遮蔽,營地卻成為了天災之地。
詭異的是,這片天災之地僅僅局限於散塔林會的營地,而沒有擴散至叢林間。
先是雷鳴,再是強酸,之後閃電,冰雹,冰風,五重打擊幾乎在短短數秒內就將營地內八成的散塔林會的成員打成重傷,寥寥數個反應快的,或躲起,或是拿起身邊的事物抵擋,或以魔法裝備抵禦。
但這些都無濟於事,又過去3秒,重傷之人徹底歇菜,而試圖反抗的,在五重傷害下沒一個挺過來的。
又是10秒過去,斯泰因的眼中,所有被籠罩在復仇風暴內的生物都失去了肉身之靈。
一個念頭,斯泰因主動結束了復仇風暴的施法,鷹身一個轉折,霧時消失在茫茫天際0
奪心魔之淵,比起月影群島的封印錨點,環境顯得更惡劣。
不過這反而將大部分人都篩選了出去,沒有點實力的人,連錨點通道都見不著。
斯泰因變形大型土元素,從精鐵城出發,向奪心魔之淵遁去。
來到奪心魔之淵最深處之地,果如斯泰因預料的一般,奪心魔已經捷足先登,將錨點通道團團封禁住,不少奪心魔正在緊鑼密鼓的籌備掌控這一錨點通道。
相對來說,奪心魔的異能在這種元素混亂的地方更有優勢,基本上不受錨點通道噴涌的狂亂元素的影響,實力自然不會打上折扣。
不過這不是斯泰因不出去的理由,他的目的很簡單,在見到奪心魔的瞬間,主腦就成了他的目標,封印錨點就在那裡可以放一放,但主腦卻是罕見,萬沒有錯過的道理。
默默觀察了數日後,斯泰因抓到了奪心魔的尾巴,想要掌控這封印錨點,大量的魔法物資是免不了的,而物資不可能憑空變出來,於是運輸就成了關鍵。
斯泰因一步步往回追溯,一條幽暗主幹至少,至少發現了數十個分支,這些分支通往不同的地域,礦洞,將不同的物資運轉到奪心魔之淵深處,而主幹之路,則通到了一座小城。
能在短時間內奪下一座小城作為容身之所,奪心魔的實力不容小覷,不得不佩服這些奪心魔的家底厚實。
當斯泰因遠眺這座小城,他甚至都不需要發動問道自然等等預言法術,冥冥中強大的感知能力已經告訴他,奪心魔的核心、主腦就在那座小城中。
觀察了一陣後,斯泰因退了回去。
與奪心魔主腦近距離對陣,那是以己之短攻敵之長,斯泰因不可能這麼做,還是老辦法,地震術。
說來也是尷尬,斯泰因雖然有傳奇施法專長,但卻沒有一個10環法術,如果是法師的話,還可以靠著自己的研究,慢慢將10環法術研究出來,而他,只能寄希望於在自然感悟中悟出一個10環自然法術。
所以到現在,斯泰因想要施法10環法術,只能以法術升階以及通靈儀式來釋放。
斯泰因饒了一圈,在小城的另一端,阻隔著泥石以化石為泥開闢出了一個巨大的布置儀式的空間。
之後耗費數日,精心部署通靈儀式。
這一步,對斯泰因而言,輕車熟路。
當斯泰因以儀式發動10環地震術時,立時感覺到了與此前的不同。
方圓50多里的範圍,都在他的感知與掌控之中,他甚至能精準的調控地震術的波及分布,威力範圍。
這一刻,他仿佛已經是50多里範圍內的幽暗地域的土元素主宰。
地塊的運動,地震波的波幅,擴散與交疊。
轟隆隆間,斯泰因猶如開了上帝視角,冷然的旁觀著眼前的一切,一道十字裂痕自小城中央裂開,上方則不斷落下大塊大塊的石頭。
地震術第一時間便將位於小城中央的主腦腦池拖入地縫深淵,隨即是地震帶來的不斷擠壓,將依舊頑抗,依舊有著魔法防護的主腦室向著中央強力擠壓。
主腦室的魔法防護僅僅堅持了十數秒,便在強大的地震擠壓下破滅。
旋即是整個腦池被徹底碾壓成為齏粉,徹底埋葬。
10環地震術持續了2分鐘,便被斯泰因停了下來。
毫無意外的,這座被奪心魔主腦占據的小城,已然完全覆滅,從斯泰因獲取的隱藏天命任務獎勵就能窺見一斑。
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,————。】
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,————。】
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,————。】
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,獎勵靈魂能量+4000,技能點+40,7環法術1
個,8環法術1個,專長1個,超凡屬性點+1。】
這是二十多條任務獎勵中,獎勵最大的一個,顯而易見,這是斬殺主腦的獎勵。
沒有立刻接收獎勵,斯泰因變形為大型土元素,在被埋葬的地方兜轉了一圈,又收穫了4000多點靈魂能量,順帶將幾個僥倖存活下來的奪心魔斬殺。
最終合併天命任務獎勵如下:
【你在短時間內完成多項天命任務,任務獎勵統合,獎勵靈魂能量+8000,技能+50,8環法術1個,9環法術1個,傳奇專長1個,超凡屬性點+1。
隨後,斯泰因才心滿意足開始接收獎勵。
經驗池31000→39000
技能+50
醫藥189→199
馴獸207→217
自然203→213
宗教183→193
生存95→105
超凡屬性點+1
感知33→34
隨機8環法術,動物形態。
隨機9環法術,形體變化。
【魔力值+22】
【魔力值+28】
魔力值783→823
隨機傳奇專長,傳奇戰鬥威能,該專長效果簡單粗暴,任一屬性點+1(上限30),無雙瞄準,每6秒將未命中的攻擊強制轉化為命中。
智力23→24
回到奪心魔之淵,原本在這裡的奪心魔全部消失了,沒有了主腦的掌控,這些待在奪心魔之淵的奪心魔恢復了獨立意志,而這些奪心魔都是心思狡詐之輩,獲得獨立意志也就意味著主腦已經完蛋了,而離老巢不遠的奪心魔之淵自然就成了幕後黑手的下一個目標。
此時不走,等著挨宰除非是得了失心瘋了。
斯泰因沒有去追,而是將所有的專注力都傾注在這個封印錨點上。
相比月影群島的封印錨點,眼前的封印錨點四大元素俱全,更有虛空能量瀰漫,狂暴是狂暴了點,但對斯泰因領悟元素卻是極好的,故而斯泰因沒有急著部署儀式,反而在旁邊開了個洞穴,暫住了下來,這是一個難能可謂的機會,能夠讓他直觀的感悟元素之力,虛空之力。
之後的日子,斯泰因以自己強大的感知融入到這片狂亂的自然之中。就像通靈冥想法一般,只不過眼前的更加直觀,也更容易融入這片虛空,直悟元素之力。
就像是一個引子,過往施法塑能法術的種種感悟在眼前引子的牽引下湧上心頭,水,火,土,風,如此種種在心中流過,又從心靈中流出,融入自然,又回流心裡,如此循環往復,漸成平衡。
在這樣不斷的循環中,原本暴亂的元素慢慢的被梳理通暢,四大元素逐漸各行其是,各歸其位,混亂的元素變得粒粒分明,青色的風,黃色的土,熾熱的火,湛藍的水————
時間轉眼過去一年。
這一日,沉浸在感悟中的斯泰因甦醒了過來。
一個8環法術自然而然的在他的心裡出現。
8環反魔法力場。
在洞悉了元素奧秘後,斯泰因自然而然就感悟出了反制元素的法術。
斯泰因面色平靜,元素奧秘悉數在他心裡流轉,他清楚再想深入感悟元素,除了需要更多的積累外,耗費的時間將會幾何式的暴漲,眼下福利期已經過去了。
拉出任務列表,果然任務列表中已經有了一個6階任務,與月影群島解決封印錨點的任務一致。
「現在,是時候解決天命任務了。」
斯泰因一動,當即就驚動了匍匐在斯泰因懷裡的海德薇。
「喵。」
「哦,海德薇,謝謝你陪著我。」
「喵。」
沒有去往封印錨點的另一頭,這裡的元素已經被完全理順,他完全可以因勢利導,利用這裡的元素力量,推動儀式的運轉。
將元素之力融入空間通靈儀式,將反魔法力場的力量融入到空間通靈儀式,斯泰因的儀式趨於完善、完整。
所以,當斯泰因發動儀式,儀式的運轉非常順利,封印錨點中流瀉出的元素之力與虛空之力,反過來被儀式利用,共振、共鳴,激發空間本身的空間彌合之力,撫平被撕裂的空間。
五日後。
【綜合你的任務難度,完成度和參與度,獎勵靈魂能量+9000,技能點+70,8環法術1
個,9環法術1個,超凡屬性點+2,傳奇專長1個,職業特性1個。】
斯泰因長舒口氣,終於解決了這裡的麻煩。
接下來就是激動人心的收穫環節。
靈魂能量+9000
經驗池39000→48000
技能點+70
觀察154→164
醫藥199→209
馴獸217→227
自然213→223
奧秘187→197
宗教193→203
威嚇101→111
隨機8環法術,死亡一指。
隨機9環法術,預警術。
【魔力值+22】
【魔力值+28】
魔力值823→873
超凡屬性點+2
感知34→36
隨機傳奇專長,傳奇真實視覺。
傳奇真實視覺,永久獲得120尺(36米)真實視覺,看穿隱形、變形和幻術,免疫視覺類迷惑效果。
這個專長的效果與斯泰因的靈光視覺在效果上有部分重疊,不過兩者在底層邏輯運轉上是兩碼事,兩者完全可以互補,至少靈光視覺是看不穿變形的。
而現在,再沒有人能躲過斯泰因的雙眼,沒有。
隨機職業特性,閃耀星座。
閃耀星座,簡單來說就是星耀形態的全面強化,射手座,聖杯座,巨龍座的效果全面加強。
完成了獎勵接收後,斯泰因還有一件頭等大事要做,經驗池裡的靈魂能量已經來到了48000點,只差2000點就能達到20級的升級要求。
對此斯泰因有些迫不及待了,2000點靈魂能量不多,斯泰因傳送至妖精荒野的石膚山脈,僅僅三天就收集到了他所需要的靈魂能量。
50000點靈魂能量,夠了。
磅礴的靈魂能量在全身擴散。
一團光團在他靈魂中升起。
技能點+10
自然223→233
獲得一個7環法術。
斯泰因選擇變形法杖,這是一個將法杖變形為樹精戰鬥的法術。
【魔力值+17】
魔力值873→890
獲得職業特性,大德魯伊。
大德魯伊特性,從此以後,斯泰因可以無限次的使用荒野變形,且德魯伊的法朮忽略動作。語言,與魔法材料成份,該特性原形態與荒野形態都能獲益。
靈諧塑法的靈諧法術+1。
獲得通靈者特性的專長,萬物共鳴。
萬物共鳴,你與靈的溝通臻至了信息層面,且能與萬物之靈共鳴。
最後,是整體性的身體提升。
生命值183→194
魔力值890→902
升級到20級後,除了整體的提升外,還有兩個變化。
一是世界意志的眷顧,如預料的,從九個月的間隔延長到二十七個月,兩年多的時間,更重要的一點是,斯泰因可以通過專長控制自己與世界意志是否斷開連接。
這一點卻是出乎斯泰因的預料,不過回頭想想也非常合理,畢竟如深淵這樣的深淵意志沾染上一點點就麻煩了,如果能自由操控了,斯泰因就不必擔心自己若是某天跌入到深淵,會被深淵意志找上。
二是從20級升級至21級,不但需要靈魂能量,還需要另外一個要素,才能升級至更高的1級。
傳奇點數。