第94章 說書不是目的是手段
第94章 說書不是目的是手段
林夢與游作的決鬥耗時不長,但是心累。
手坑、燒血、FTK、效果封鎖、額外封鎖、魔法封鎖以及險些成功的全抗靶子————
兩個本質玩家為了贏什麼招都快用出來了,讓選手不得不感慨裁判果然是裁判。
「對了店長,你第一局的時候操作是不是出了點錯?」
決鬥過後,游作復盤之際,才意識到林夢第一局的操作問題不小:「你的「異色眼靈擺龍」和「決鬥者降臨」起手,檢索「星占之魔術士」和「土瓶草蟾」幹嘛,不應該檢索「琴鍵猴」或者「骷髏雜技小丑」之類的嗎?」
靈擺龍檢索琴鍵猴,琴鍵猴檢索高刻度擺子召喚靈擺龍、小藍以及更多怪獸做銀金開始刷資源等等。
其實林夢第二局和第三局的操作才是比較正常的,反正不會是直接通召洗衣龍女賭臉。
「你說第一局啊,沒多想就直接通召「小藍」了,後面吃了G乾脆順勢整個特招次數少的打法。
「而且我作為裁判知道所有人的卡表,為了不占便宜所以換了個和平常稍微有點不同的60卡構築,展開會不太一樣。」
對此游作深表懷疑————不過他也差不多就是了,打拳和碼麗絲組件基本都沒帶,就只是普通的電子界均。
所以說主辦方參賽還是很麻煩。
好在林夢和游作倒不是會根據其他人的卡表優化構築的人。
在裁判組記錄完第一局的各項數據後,林夢拍手道:「好了,第一輪的決鬥全部結束,開始丟第二輪的順序吧。」
1勝的玩家為:遊戲、暗遊戲、城之內、遊星、龍可、鯊魚、林夢0勝的玩家為:干代、傑克、十六夜、龍亞、克羅、游馬、游作兩組都會產生1位輪空的玩家,而這次輪空算1勝。
就在小藍與游作在丟骰子期間,林夢又順便提了些其他偶爾能遇到的比賽情況:「我們這次的店賽人比較少所以沒計分和小分,就只是單純的計算勝場以及超時雙敗,但今後舉辦更大型的比賽時,為了避免輪數過多、勝場數相同導致排名存在爭議,還會計算所謂的小分」。
「也就是根據你對手的勝率來賦分,對勝場數相同的人的成績進行差分,在相同勝場下決定名次以及出線的名額。」
這些是舉辦方算的東西,作為選手,只要知道「自己贏的人勝率越多」自己成績也越好即可。
「沒關係。」傑克自信地說道,「只要一直贏,就不用在意這些了。」
克羅下意識吐槽道:「明明已經輸了一局啊。」
「你不是也輸了?」
「我那是沒辦法————」
根據克羅的判斷,和遊戲決鬥的痛苦程度,基本上與和林夢決鬥相同。
反正是別想好好展開、正常決鬥了,終場能有平常的三分之一都得謝天謝地。
突出的就是一個「交互」,即對方會在你的回合里動來動去————
「搞定啦!」
就在克羅思考究竟該怎麼調整卡組之際。
小藍和游作已經確定了A組的名單:
【No.9龍可】對【No.1遊戲】
【No.14林夢】對【No.12鯊魚】
【No.2暗遊戲】對【No.5遊星】
城之內輪空,計1勝場。
隨即很快又確定了B組的名單:
【No.3十代】對【No.11游馬】
【No.8龍亞】對【No.13游作】
【No.7十六夜】對【No.6傑克】
克羅輪空,計1勝場。
「我算自動贏1局嗎,運氣不錯嘛。」
看完名單的城之內不禁鬆了口氣。
但撞上游作的龍亞就有點發毛了。
「我和游作決鬥?誤?真的假的?」
瑞士輪在一定程度上確保了公平,但運氣這東西也很難說得准————
中場休息時間很快結束,A組的比賽正式開始。
由於這次林夢也是選手,B組的十代和十六夜臨時充當裁判。
而遇上林夢的鯊魚,也絲毫沒有感到畏懼。
這裡的比賽不是輸一局就萬事皆休,即便萬一沒有打贏,有1局勝場的他只要後續在第三輪努力就好。
關鍵在於出線————
「我事先確認一下,只要出線,就能拿到治療所有傷勢的道具對吧。」
決鬥之前,鯊魚嚴肅地問道:「沒有副作用,而且無論什麼問題都能解決?」
——
林夢心想小小桌遊店裡竟然湊出了3個有病弱妹妹的妹控,將來估計都能開病友會了。
「我不是許願機、也沒見過你想治療的人,不能說百分之百搞定,但總歸八九不離十吧。
「何況就算我手頭沒有合適的藥物,也能讓你去其他世界找類似會治療魔法的魔法師之類的辦法,但普通的傷病其實一瓶回復藥就夠了,實在不行還能具現「死者蘇生」,不過我目前沒試過也不知道能不能真的復活死者。」
即便可以,林夢也猜測至少需要UR以上罕貴的死蘇才能實現真正的復活。
聞言鯊魚點了點頭,能得到這種程度的保證就足夠了。
「沒問題,快開始吧,我一定會盡全力取勝。」
「決鬥!」「決鬥。」
——T1·林夢」但有點不巧,是我先攻。」
「將「土瓶草蟾」與「黏菖蒲螳螂」設置靈擺刻度,靈擺刻度為0至8,「靈擺召喚「娛樂夥伴·異色眼管家/異色眼同調士」。」
「將等級為5的「異色眼管家」加上等級為2的「異色眼同調士」調星,「同調召喚,「幻透翼同調龍」。
「發動「土瓶草蟾」的效果並使用「黏菖蒲螳螂」的效果,「將二者作為素材融合召喚,「四天之龍·凶餓毒融合龍」。
「「凶餓毒融合龍」特招後以「幻透翼同調龍」為對象發動效果,將其攻擊力變為0、效果無效化、屬性變為暗。
「作為融合素材加入額外卡組的「土瓶草蟾」發動效果,將額外卡組的「異色眼同調士」加入手卡。
「將「娛樂夥伴·絕代決鬥者」設置靈擺刻度。
「回合結束。」
在經歷了3場麻煩又漫長的決鬥後,這一次林夢倒是簡單明快地結束了自己的回合。
然而鯊魚卻無法理解,為啥對方要把自己的怪獸攻擊力變為零、效果無效化————
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林夢與游作的決鬥耗時不長,但是心累。
手坑、燒血、FTK、效果封鎖、額外封鎖、魔法封鎖以及險些成功的全抗靶子————
兩個本質玩家為了贏什麼招都快用出來了,讓選手不得不感慨裁判果然是裁判。
「對了店長,你第一局的時候操作是不是出了點錯?」
決鬥過後,游作復盤之際,才意識到林夢第一局的操作問題不小:「你的「異色眼靈擺龍」和「決鬥者降臨」起手,檢索「星占之魔術士」和「土瓶草蟾」幹嘛,不應該檢索「琴鍵猴」或者「骷髏雜技小丑」之類的嗎?」
靈擺龍檢索琴鍵猴,琴鍵猴檢索高刻度擺子召喚靈擺龍、小藍以及更多怪獸做銀金開始刷資源等等。
其實林夢第二局和第三局的操作才是比較正常的,反正不會是直接通召洗衣龍女賭臉。
「你說第一局啊,沒多想就直接通召「小藍」了,後面吃了G乾脆順勢整個特招次數少的打法。
「而且我作為裁判知道所有人的卡表,為了不占便宜所以換了個和平常稍微有點不同的60卡構築,展開會不太一樣。」
對此游作深表懷疑————不過他也差不多就是了,打拳和碼麗絲組件基本都沒帶,就只是普通的電子界均。
所以說主辦方參賽還是很麻煩。
好在林夢和游作倒不是會根據其他人的卡表優化構築的人。
在裁判組記錄完第一局的各項數據後,林夢拍手道:「好了,第一輪的決鬥全部結束,開始丟第二輪的順序吧。」
1勝的玩家為:遊戲、暗遊戲、城之內、遊星、龍可、鯊魚、林夢0勝的玩家為:干代、傑克、十六夜、龍亞、克羅、游馬、游作兩組都會產生1位輪空的玩家,而這次輪空算1勝。
就在小藍與游作在丟骰子期間,林夢又順便提了些其他偶爾能遇到的比賽情況:「我們這次的店賽人比較少所以沒計分和小分,就只是單純的計算勝場以及超時雙敗,但今後舉辦更大型的比賽時,為了避免輪數過多、勝場數相同導致排名存在爭議,還會計算所謂的小分」。
「也就是根據你對手的勝率來賦分,對勝場數相同的人的成績進行差分,在相同勝場下決定名次以及出線的名額。」
這些是舉辦方算的東西,作為選手,只要知道「自己贏的人勝率越多」自己成績也越好即可。
「沒關係。」傑克自信地說道,「只要一直贏,就不用在意這些了。」
克羅下意識吐槽道:「明明已經輸了一局啊。」
「你不是也輸了?」
「我那是沒辦法————」
根據克羅的判斷,和遊戲決鬥的痛苦程度,基本上與和林夢決鬥相同。
反正是別想好好展開、正常決鬥了,終場能有平常的三分之一都得謝天謝地。
突出的就是一個「交互」,即對方會在你的回合里動來動去————
「搞定啦!」
就在克羅思考究竟該怎麼調整卡組之際。
小藍和游作已經確定了A組的名單:
【No.9龍可】對【No.1遊戲】
【No.14林夢】對【No.12鯊魚】
【No.2暗遊戲】對【No.5遊星】
城之內輪空,計1勝場。
隨即很快又確定了B組的名單:
【No.3十代】對【No.11游馬】
【No.8龍亞】對【No.13游作】
【No.7十六夜】對【No.6傑克】
克羅輪空,計1勝場。
「我算自動贏1局嗎,運氣不錯嘛。」
看完名單的城之內不禁鬆了口氣。
但撞上游作的龍亞就有點發毛了。
「我和游作決鬥?誤?真的假的?」
瑞士輪在一定程度上確保了公平,但運氣這東西也很難說得准————
中場休息時間很快結束,A組的比賽正式開始。
由於這次林夢也是選手,B組的十代和十六夜臨時充當裁判。
而遇上林夢的鯊魚,也絲毫沒有感到畏懼。
這裡的比賽不是輸一局就萬事皆休,即便萬一沒有打贏,有1局勝場的他只要後續在第三輪努力就好。
關鍵在於出線————
「我事先確認一下,只要出線,就能拿到治療所有傷勢的道具對吧。」
決鬥之前,鯊魚嚴肅地問道:「沒有副作用,而且無論什麼問題都能解決?」
——
林夢心想小小桌遊店裡竟然湊出了3個有病弱妹妹的妹控,將來估計都能開病友會了。
「我不是許願機、也沒見過你想治療的人,不能說百分之百搞定,但總歸八九不離十吧。
「何況就算我手頭沒有合適的藥物,也能讓你去其他世界找類似會治療魔法的魔法師之類的辦法,但普通的傷病其實一瓶回復藥就夠了,實在不行還能具現「死者蘇生」,不過我目前沒試過也不知道能不能真的復活死者。」
即便可以,林夢也猜測至少需要UR以上罕貴的死蘇才能實現真正的復活。
聞言鯊魚點了點頭,能得到這種程度的保證就足夠了。
「沒問題,快開始吧,我一定會盡全力取勝。」
「決鬥!」「決鬥。」
——T1·林夢」但有點不巧,是我先攻。」
「將「土瓶草蟾」與「黏菖蒲螳螂」設置靈擺刻度,靈擺刻度為0至8,「靈擺召喚「娛樂夥伴·異色眼管家/異色眼同調士」。」
「將等級為5的「異色眼管家」加上等級為2的「異色眼同調士」調星,「同調召喚,「幻透翼同調龍」。
「發動「土瓶草蟾」的效果並使用「黏菖蒲螳螂」的效果,「將二者作為素材融合召喚,「四天之龍·凶餓毒融合龍」。
「「凶餓毒融合龍」特招後以「幻透翼同調龍」為對象發動效果,將其攻擊力變為0、效果無效化、屬性變為暗。
「作為融合素材加入額外卡組的「土瓶草蟾」發動效果,將額外卡組的「異色眼同調士」加入手卡。
「將「娛樂夥伴·絕代決鬥者」設置靈擺刻度。
「回合結束。」
在經歷了3場麻煩又漫長的決鬥後,這一次林夢倒是簡單明快地結束了自己的回合。
然而鯊魚卻無法理解,為啥對方要把自己的怪獸攻擊力變為零、效果無效化————
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