第24章 卡組優化
面對林夢自保的想法,希塔想了想,好像也沒什麼捷徑可走。
她是精靈術的操控者,不是那種常規意義上的法師,所施展的精靈術需要天賦、靈力與精靈,這三點缺一不可。
而在她看來,林夢基本沒有靈力,看上去也不像是有什麼天賦的樣子。
倒不如說,他那個能夠聯繫記錄有世間萬物信息的卡片的能力才是最大的天賦?
「那個啊……」
林夢只是苦笑,【決鬥大師】根本不是自己的天賦,而是穿越帶來的手機、桌遊店裡的電腦自帶的軟體的功能。
但話說回來,DM世界的科技基本上在九十年代,連手機都沒普及的現在,店裡怎麼會有一台高配電腦?
想來這桌遊店本身就是穿越時空的產物吧……
「難道就真沒什麼靠鍛鍊來提高黑暗遊戲抗性的方法嗎?」
「這個嘛,當然有啦!但是需要持之以恆的修行才行,對你來說直接把比較強力的怪獸加進卡組裡才是比較快的方法,昨晚那個異色眼的不就挺厲害嗎?」
希塔重重地拍了拍林夢的肩膀,安慰道:「而且放心吧,我也一定會保護你的!像你這種召喚怪獸的『決鬥者』,從某種意義上來說也算是一種『靈使』呢……」
說到這裡,希塔忽然靈機一動,反倒受到了自己的啟發。
只見她喃喃自語著諸如「決鬥者」、「精靈術」之類的話,一副若有所思的模樣。
不過正當林夢心生期待,以為自己說不定也能學點精靈術時。
希塔笑著撓了撓頭,卻是完全沒有任何頭緒。
「哎嘿嘿,我一般都是憑感覺,感覺奧絲應該能分析出什麼吧。
「那麼我們接下來的目標,就是再積累些力量,讓奧絲和另外三人也能來到這邊!」
正如決鬥者的鬥志與氣力能夠復活三幻魔那樣,在這個世界,單靠決鬥本身也能讓決鬥者變強、卡片寄宿心靈。
雖然尋常牌局遠不如黑暗遊戲那樣高效,但多打幾把總能攢夠另外幾個靈使的「出場費」。
林夢思前想後,心想確實也只有這個法子了。
「天色有點晚了,我們趕快上山吧。」
不多時,提著大包小包的他與希塔就回到了山頂。
當桌遊店映入眼帘的瞬間,就讓二人大吃一驚。
只見原本受到天狗呼風喚雨驅雷掣電摧殘成半拉廢墟的桌遊店,竟然在短短一天的時間內修繕得完好如初!
海馬公司的工程水平好強!
然而當他們把買來的東西都放回房間,找小藍了解完情況,才知道原來海馬公司的施工隊還沒有來,這桌遊店是自己慢慢修復完整的。
「連自我修復的功能都有,是很厲害的工坊嘛。」
希塔下意識敲了敲牆皮,似乎是想扣下點什麼來研究研究,只是終歸沒好意思下手。
林夢只感到一頭霧水,打開了店裡的電腦,想看看裡面有沒有其他說明文檔,結果卻一無所獲。
「總之這也算好事兒吧,應付施工隊的藉口之後再想,咱們先吃晚飯?」
小藍興奮地說道:「那我馬上就去做飯!」
說罷便提著裝滿了調料、食材的袋子走向廚房。
然後,被尾巴絆倒平地摔了一跤,瓶瓶罐罐紛紛發出清脆的響聲,空氣間瀰漫起複雜的味道。
小藍:「……」
希塔:「……」
林夢:「……」
局面一時間有些尷尬,令三人都下意識沉默片刻。
少頃,反應過來的小藍面色微紅,眼圈也漸漸有些濕潤。
「別別別哭!」見小藍一副快要哭出來的樣子,林夢連忙說道,「砸壞點東西不算什麼,別傷到自己就行,碎碎平安嘛!」
「對對對,這么小的孩子能幹這麼多工作已經很厲害了,我小時候還在到處胡鬧呢!」
希塔心中暗道,其實她現在長大了也在到處折騰。
二人趕忙扶起了小藍。
這次她摔倒顯然不是因為什麼地縛靈,單純只是因為沒有把握好走路的平衡。
一來小藍的年紀還很小,二來她沒那麼適應類人形態,三來平常主要工作是清洗的她……也會把洗好的衣服弄亂來著,不過在經手其他工作時完全是噩夢般的不擅長。
「讓小孩碰燃氣也很危險,還是我來做飯比較好。」
隨即林夢把小藍交給希塔,自己帶著塑膠袋去了廚房。
所幸調料還剩下不少,做點家常菜輕而易舉。
不多時,他便獨自搞定了晚飯……
勤勞卻有些笨拙的小藍,熱心又不拘小節的希塔。
有著二人的陪伴,縱使孤身來至異世界,也不會感到任何孤單。
晚飯過後,林夢把收拾的工作交給另外兩人,自己回到房間研究起了卡組。
穿越帶來的卡組以及500點數買的預組都有點抽象,讓他很沒有安全感。
想要在這個世界生存下去,卡組強度是很重要的。
但凡他的卡組沒有那幾張墓效卡,說不定今天就已經輸給用原作版「死之卡組破壞病毒」的對手了。
雖然這邊的時代還很早,卻絕非一些人想像中的斧王對砍,有些卡可比後世那些經過平衡的主流卡更加可怕。
在遊戲王的早期,FTK、OTK根本就像呼吸一樣簡單。
1換5,1換10乃至「黃泉天輪」這種1換整個卡組的卡都不是沒有。
嚇人!
不多加小心,指不定哪天就陰溝翻船了。
穩定、手坑、阻抗、除去、突破、妥協、墓效都必須有,在BO1模式(一局定勝負)下,兼顧各種情況的對策也必須準備。
但想想也知道,林夢對卡組的要求幾乎不可能實現。
除非……
「把大部分對策卡放在額外,就可以最大限度給卡組瘦身。
「這個世界沒有15張額外的限制,泛用卡越多越全,就能應付各種意外。
「主卡組放主軸、外掛、手坑和對策卡,確保後攻保命、突破的手段。
「有廢件在這個世界不是不可接受的,只要別抽上手就行,關鍵在於自肅不能互卡。
「這樣也很好平衡娛樂局和賭命局,畢竟額外共用,根據情況換套主卡的事。」
基於這種理念,林夢大幅優化了自己的靈使預組與任務卡組。
時間一天天流逝,很快便來到周六,眾人計劃中穿越時空,前往未來童實野市的日子。
她是精靈術的操控者,不是那種常規意義上的法師,所施展的精靈術需要天賦、靈力與精靈,這三點缺一不可。
而在她看來,林夢基本沒有靈力,看上去也不像是有什麼天賦的樣子。
倒不如說,他那個能夠聯繫記錄有世間萬物信息的卡片的能力才是最大的天賦?
「那個啊……」
林夢只是苦笑,【決鬥大師】根本不是自己的天賦,而是穿越帶來的手機、桌遊店裡的電腦自帶的軟體的功能。
但話說回來,DM世界的科技基本上在九十年代,連手機都沒普及的現在,店裡怎麼會有一台高配電腦?
想來這桌遊店本身就是穿越時空的產物吧……
「難道就真沒什麼靠鍛鍊來提高黑暗遊戲抗性的方法嗎?」
「這個嘛,當然有啦!但是需要持之以恆的修行才行,對你來說直接把比較強力的怪獸加進卡組裡才是比較快的方法,昨晚那個異色眼的不就挺厲害嗎?」
希塔重重地拍了拍林夢的肩膀,安慰道:「而且放心吧,我也一定會保護你的!像你這種召喚怪獸的『決鬥者』,從某種意義上來說也算是一種『靈使』呢……」
說到這裡,希塔忽然靈機一動,反倒受到了自己的啟發。
只見她喃喃自語著諸如「決鬥者」、「精靈術」之類的話,一副若有所思的模樣。
不過正當林夢心生期待,以為自己說不定也能學點精靈術時。
希塔笑著撓了撓頭,卻是完全沒有任何頭緒。
「哎嘿嘿,我一般都是憑感覺,感覺奧絲應該能分析出什麼吧。
「那麼我們接下來的目標,就是再積累些力量,讓奧絲和另外三人也能來到這邊!」
正如決鬥者的鬥志與氣力能夠復活三幻魔那樣,在這個世界,單靠決鬥本身也能讓決鬥者變強、卡片寄宿心靈。
雖然尋常牌局遠不如黑暗遊戲那樣高效,但多打幾把總能攢夠另外幾個靈使的「出場費」。
林夢思前想後,心想確實也只有這個法子了。
「天色有點晚了,我們趕快上山吧。」
不多時,提著大包小包的他與希塔就回到了山頂。
當桌遊店映入眼帘的瞬間,就讓二人大吃一驚。
只見原本受到天狗呼風喚雨驅雷掣電摧殘成半拉廢墟的桌遊店,竟然在短短一天的時間內修繕得完好如初!
海馬公司的工程水平好強!
然而當他們把買來的東西都放回房間,找小藍了解完情況,才知道原來海馬公司的施工隊還沒有來,這桌遊店是自己慢慢修復完整的。
「連自我修復的功能都有,是很厲害的工坊嘛。」
希塔下意識敲了敲牆皮,似乎是想扣下點什麼來研究研究,只是終歸沒好意思下手。
林夢只感到一頭霧水,打開了店裡的電腦,想看看裡面有沒有其他說明文檔,結果卻一無所獲。
「總之這也算好事兒吧,應付施工隊的藉口之後再想,咱們先吃晚飯?」
小藍興奮地說道:「那我馬上就去做飯!」
說罷便提著裝滿了調料、食材的袋子走向廚房。
然後,被尾巴絆倒平地摔了一跤,瓶瓶罐罐紛紛發出清脆的響聲,空氣間瀰漫起複雜的味道。
小藍:「……」
希塔:「……」
林夢:「……」
局面一時間有些尷尬,令三人都下意識沉默片刻。
少頃,反應過來的小藍面色微紅,眼圈也漸漸有些濕潤。
「別別別哭!」見小藍一副快要哭出來的樣子,林夢連忙說道,「砸壞點東西不算什麼,別傷到自己就行,碎碎平安嘛!」
「對對對,這么小的孩子能幹這麼多工作已經很厲害了,我小時候還在到處胡鬧呢!」
希塔心中暗道,其實她現在長大了也在到處折騰。
二人趕忙扶起了小藍。
這次她摔倒顯然不是因為什麼地縛靈,單純只是因為沒有把握好走路的平衡。
一來小藍的年紀還很小,二來她沒那麼適應類人形態,三來平常主要工作是清洗的她……也會把洗好的衣服弄亂來著,不過在經手其他工作時完全是噩夢般的不擅長。
「讓小孩碰燃氣也很危險,還是我來做飯比較好。」
隨即林夢把小藍交給希塔,自己帶著塑膠袋去了廚房。
所幸調料還剩下不少,做點家常菜輕而易舉。
不多時,他便獨自搞定了晚飯……
勤勞卻有些笨拙的小藍,熱心又不拘小節的希塔。
有著二人的陪伴,縱使孤身來至異世界,也不會感到任何孤單。
晚飯過後,林夢把收拾的工作交給另外兩人,自己回到房間研究起了卡組。
穿越帶來的卡組以及500點數買的預組都有點抽象,讓他很沒有安全感。
想要在這個世界生存下去,卡組強度是很重要的。
但凡他的卡組沒有那幾張墓效卡,說不定今天就已經輸給用原作版「死之卡組破壞病毒」的對手了。
雖然這邊的時代還很早,卻絕非一些人想像中的斧王對砍,有些卡可比後世那些經過平衡的主流卡更加可怕。
在遊戲王的早期,FTK、OTK根本就像呼吸一樣簡單。
1換5,1換10乃至「黃泉天輪」這種1換整個卡組的卡都不是沒有。
嚇人!
不多加小心,指不定哪天就陰溝翻船了。
穩定、手坑、阻抗、除去、突破、妥協、墓效都必須有,在BO1模式(一局定勝負)下,兼顧各種情況的對策也必須準備。
但想想也知道,林夢對卡組的要求幾乎不可能實現。
除非……
「把大部分對策卡放在額外,就可以最大限度給卡組瘦身。
「這個世界沒有15張額外的限制,泛用卡越多越全,就能應付各種意外。
「主卡組放主軸、外掛、手坑和對策卡,確保後攻保命、突破的手段。
「有廢件在這個世界不是不可接受的,只要別抽上手就行,關鍵在於自肅不能互卡。
「這樣也很好平衡娛樂局和賭命局,畢竟額外共用,根據情況換套主卡的事。」
基於這種理念,林夢大幅優化了自己的靈使預組與任務卡組。
時間一天天流逝,很快便來到周六,眾人計劃中穿越時空,前往未來童實野市的日子。