第32章 獵狼計劃

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  「首先,肯定不能硬拼。」

  餘燼不想要一場慘勝,所以他需要一個儘量以低風險換高收益的精密計劃。

  如果能殲滅狼群是最好的,而退一萬步,也要迫使狼群認為這片區域不再宜居,從而「主動」遷移的戰略勝利。

  制定計劃前,餘燼需要了解的是這個狼群的規模。

  而偵查情報讓他鬆了口氣:

  這個狼群的規模不算大,從外部觀察看起來,大約只有十幾二十隻左右。

  這是猿人們完全有機會對抗的數量——在有計劃的前提下。

  他結合偵查情報、地形特徵和狼群的社會習性,開始勾勒一份詳盡的獵狼計劃:

  這個狼群雖然規模普通,但行為模式顯示出高度組織性——試探、協同、輪換,充滿紀律性的捕獵行為。

  所以它們絕非烏合之眾,而是一個擁有穩定社會結構的狼群:

  狼群里最強壯的首領即【阿爾法狼】,負責決策、繁殖和維持秩序,一般不會親自參與普通戰鬥;通過之前的一系列事件,餘燼可以感覺到,對方的首領應該是一隻極其聰明、經驗豐富的狼王。

  而次級的則為【貝塔狼】,一般由若干只地位較高的成年狼組成,負責帶領小隊狩獵巡邏,很可能是之前騷擾和突襲的主要指揮者。

  剩下的普通成年個體構成狼群的主體,服從命令,參與集體行動;而幼狼則是狼群的未來,需要被保護。

  這個社會結構所帶來的是絕對的紀律性,所以要想辦法打亂這種秩序,逐個擊破。

  至於突破點在哪裡……雖常言道打仗先斬敵將,但是明顯,直接攻擊阿爾法狼是一件非常危險的舉動,一不小心就有可能偷雞不成蝕把米,造成己方傷亡。

  餘燼打算先從容易落單、且相對脆弱的個體下手。

  ——抓單的確是個好使的法子,而這又何嘗不是一種以牙還牙?

  ……

  很快,一個簡單但可行實用的計劃在餘燼的腦海中初步浮現:

  狼群是分散協作集體——

  那麼,首先,可以用誘餌吸引把族群分割。

  這一步,猿人小隊只需在特定的下風口,丟少量烤熟的動物內臟或殘渣,製造看似更易獲取食物。

  狼群中那些經驗較淺、地位較低、更容易被誘惑的半成年個體或邊緣成員定然會分兵前往探查。

  而在狼巢通往這些虛假信號源的必經之路上,選擇幾處狹窄的通道或陡峭的碎石坡,由【工匠】帶隊秘密設置陷阱。

  挖掘淺層的陷足坑或在斜坡上布置鬆動的石堆絆索,從而使部分成員被困或受傷,無法及時回歸群體。

  ——在一方面,孤獨和受傷會極大削弱個體狼的鬥志;另一方面,迫使狼群分散兵力進行救援。

  如此以往,當狼群開始分散後,餘燼的重點目標將鎖定在貝塔狼身上——它們是狼群戰鬥力的中堅,也是阿爾法命令的傳導者,打擊這個群體,整個族群都會陷入混亂。

  令【勇士】組織最精銳的狩獵小隊,配備最好的燧石長矛,利用埋伏和地形優勢,對分兵救援的狼群進行伏擊,力求重創或者擊殺其中強壯的貝塔狼。

  最後,在外部利用提前布置好的陷阱和兵力,削弱了狼群的實力之後……再想辦法一舉肅清狼巢,再不濟也要逼迫剩餘的狼群搬離現在這個居所。

  總之,餘燼的計劃概括起來其實也很簡單:聲東擊西,各個擊破……

  說起來容易,但是在這蠻荒中已經稱得上是個有一定戰術素養的計劃了。

  餘燼自覺,這個計劃如果能被完美執行,哪怕是以他現在手下的「兵力」,對付狼群也足矣。

  而計劃成功的要點只有一個:

  所有步驟最好一次性成功。

  從之前的情況可以看出來,這些土狼並不是毫無智慧,甚至比餘燼所知的一般狼聰明許多。它們相當警惕且會吸取教訓,光是誘餌,如果失敗一次就難以再次誘惑狼群上當。

  而一旦它們有了防備,猿人們想要殲滅狼群的難度就要高太多了,他這邊傷亡的概率也會大大提升。

  ……所以唯一的問題是,對面是極富組織性的狼群,而自己這邊則是……

  他看了看身邊抓耳撓腮的猿人們。


  餘燼嘆了口氣,雖然這群猿人們因為石板的存在而變得有紀律性了許多,但是距離狼群的程度,肯定還是差得很遠。

  不過好在,它們有超前的武器、計劃,以及主動權。

  餘燼思索著,他先通過【先知】,儘可能詳細地傳達給【勇士】和【工匠】。

  理解「複雜」的戰略對猿人來說仍是挑戰,但它們大致明白了核心:

  不能直接衝過去打架,要像它們剝樹皮的時候一樣,一層又一層去削弱敵人。

  在聽完了餘燼的計劃之後——

  【工匠】對於製造陷阱表現出了極大的興趣,這無疑是另一種形式的「造物」。

  【勇士】則摩拳擦掌,對伏擊狼群核心成員的任務充滿渴望。

  而當夜幕再次降臨,整個族群都多少了解了餘燼的戰略計劃,火光映照著猿人們開始變得堅毅的面孔。

  文明之火,能否燒盡狼煙,在此一舉!

  ……

  計劃在無聲中穩步推進。

  接下來的幾個日出日落,猿人群在附近活動著,除了日常的採集狩獵外,也暗自做著相應的準備。

  首先,建立陷阱的任務交給了【工匠】和他的學徒助手。

  他們選擇了一處西北通向東南方向的狹窄隘口,這裡一側是陡峭的岩壁,另一側是鬆軟的碎石斜坡。

  【工匠】展現了它在「建築」方面的巧思。

  它指揮猿人挖掘了數個淺坑,坑底還巧妙放置了尖銳木刺,坑口則用草皮樹葉加上沙土巧妙偽裝。

  接著,它又在斜坡上方設置了絆索,連接著幾塊本就鬆動的巨石。

  ……

  「吼——!!!」

  意外,發生在戰前的首次演練中。

  在【工匠】那邊的布置完成後,餘燼安排了【勇士】和【先知】等猿人,帶領小分隊進行了實操前的演習。

  晨光中,【勇士】飽含怒火的低吼在洞穴外不遠處炸響,打破了清晨的寧靜。

  餘燼的意念立刻延伸過去。

  只見計劃中負責布置誘餌的小隊僵持在洞口外一片灌木叢旁。

  這個位置,離原定的布置誘餌的位置還有幾百米遠的距離。

  甚至還在餘燼的可感知範圍之內。

  【勇士】鐵鉗般充滿超凡蠻力的大手,正死死攥著一隻年輕雄猿的手腕。

  那猿人另一隻手裡,緊緊抓著一塊作為誘餌的、散發著焦香的烤內臟。

  「什麼情況?」

  年輕雄猿臉上混雜著欲哭無淚、恐懼與渴望的神情,喉嚨里發出嗚咽般的辯解。

  一旁的【先知】看看它、又看看【勇士】,向餘燼傳遞來意念。

  「……餓……它想……先吃一口……它說就一口……」

  餘燼:「……」

  果真是烏合之眾。

  不過好在這只是一次演練。

  好在它只是偷吃了一口肉,而不是在正式執行計劃,和狼群打起來的時候出了岔子。

  「果然不能指望它們像狼群那樣執行命令……」餘燼心思轉動。

  因為【無字法典】的誕生,猿人們有了初步的秩序,懂得了協作,但在飢餓本能與複雜指令的選擇題下,它們原始的衝動依然會占據上風。

  讓它們理解並嚴格執行這種需要高度克制和紀律性的「戰術」,太難了。

  這畢竟是一群猿人。

  猿人的基因里就沒有像狼那樣刻進骨子裡的紀律性。

  餘燼思索著。

  同時他也注意到了【勇士】的表現。

  一向暴躁的它,居然沒有直接發狂,然後粗暴地毆打犯錯者。

  它在奪回那塊內臟後,它警惕地掃視著四周的密林,確認沒有驚動任何奇怪的東西後,才將那犯錯的猿人狠狠推開,並低吼著向整個小隊咆哮了兩聲,強調了執行命令的絕對性。

  黑猿的行動,充滿了對戰術計劃的維護,甚至給了餘燼一種「有智商」的感覺,簡直不像是之前那個的大塊頭了。

  【勇士三級(9/10)】

  經驗條的跳動印證了餘燼的觀察。在戰鬥行動中優先以「勝利」為目標,同樣是「勇士」的扮演。

  不過,這些都是權宜之計。

  獵狼計劃環環相扣,任何一個環節因為內部不協調而出錯,都可能前功盡棄,甚至招致滅頂之災。

  需要一種更強有力的約束,將這群天性散漫的猿人,在關鍵時刻擰成一股繩。

  他的目光落在了火塘邊那塊散發著溫潤微光的【無字法典】上。

  是時候增添第二條規則了。

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