第286章 代號,熔岩巨獸,墨菲特

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  第283章 代號,熔岩巨獸,墨菲特

  會議室的投影幕布亮著。

  老趙站在幕布前,手裡攥著雷射筆,神色飛揚。

  「陸總,各位。經過這幾天的爆肝,第一個近戰英雄的原型出來了。」

  他沖坐在電腦前的程式設計師小李揚了揚下巴:「小李,跑一下。」

  小李頂著兩個黑眼圈,敲下回車。

  屏幕上出現了一個提著大劍的粗糙多邊形模型。

  「按照陸總四個技能」的最高指示,我給這個近戰英雄量身定製了一套極其硬核的動作模組。」老趙推了推眼鏡,語氣里透著驕傲。

  「Q技能,用力砍。」

  小李按下Q。模型舉起大劍,直愣愣地往下劈了一刀。

  「W技能,橫著砍。」

  小李按下W。模型把劍橫過來,掃了半圈。

  「E技能,跳起來砍。」

  小李按下E。模型原地蹦起半米高,落地砸了一劍。

  會議室里安靜得有些詭異。

  王達搓了搓臉上的肥肉,轉頭看向老趙:「老趙,你這————是不是有點太樸實無華了?用力砍、橫著砍、跳起來砍?這特麼跟街機廳里的三國戰紀有什麼區別?」

  「王總,這叫返璞歸真。」老趙一本正經,「近戰嘛,刀刀到肉才是男人的浪漫。而且,重頭戲在後面。」

  他拿雷射筆在屏幕上畫了個圈,聲音拔高了八度:「R技能,大招!我給它命名為天崩地裂!」

  「小李,放個大!」

  小李咽了口唾沫,手指在鍵盤上懸了半秒,按下了R鍵。

  下一秒。

  屏幕上突然爆開一陣刺眼的白光。無數把大劍虛影從天而降,像下暴雨一樣砸滿整個屏幕。

  傷害數字密密麻麻地跳了起來。

  敵方小兵,死。

  敵方英雄,死。

  己方小兵,死。

  連站在旁邊看戲的己方輔助,也跟著慘叫一聲,血條瞬間清空,倒地暴斃。

  整個屏幕乾乾淨淨,只剩下那個提著大劍的模型孤零零地站在原地。

  會議室里死一般的寂靜。

  操。

  王達眼珠子都快瞪出來了,指著屏幕的手指頭直哆嗦:「老趙,你他媽管這叫大招?

  這叫核彈吧!連自己人都殺?!」

  老趙還沒說話,程式設計師小李弱弱地舉起手,補充了一個鬼點子:「那個————趙總說為了體現大招的威力,必須是無差別全屏AOE。為了平衡,我還專門寫了一段友軍傷害判定代碼。殺一個隊友,扣自己三百金幣————」

  「我扣你大爺!」王達氣笑了,「合著我放個大招,不僅把隊友團滅了,還得倒貼一千五百塊錢?這英雄是敵方派來的臥底吧!」

  沈妙妙坐在轉椅上,笑得直不起腰:「老趙,你這英雄太有節目效果了。以後打團不用看對面,先防著自家上單放大招。」

  老趙臉一紅,強行辯解:「大招嘛,就是要清屏!要不然怎麼體現質變?而且你們看,這英雄的限制很大的!」

  他指著屏幕左上角:「小李,再放一套技能。」

  小李復活了英雄,走到線上,連續按了Q、W、E。

  三個技能放完,英雄頭頂突然冒出一個氣泡:【法力值不足】。

  然後,在所有人見鬼的目光中。

  那個提著大劍、威風凜凜的近戰英雄,突然一屁股坐在了地上。從褲襠里掏出一塊麵包和一瓶水,開始吭哧吭哧地吃喝起來。

  屏幕下方,一條藍色的法力值進度條正在緩慢地、一格一格地往上漲。

  「看!」老趙一拍手,「這叫真實!近戰英雄揮舞那麼重的大劍,放三個技能體力就透支了,空藍了。沒藍了當然得休息,總不能憑空揮刀吧?原地坐下吃麵包喝水,完美復刻了《魔獸世界》的恢復機制!」

  扯淡。

  陸雲坐在主位上,看著屏幕上那個正在啃麵包的傻缺模型,太陽穴突突直跳。

  他伸手拿起桌上那份厚厚的英雄策劃案。


  「啪」的一聲。

  直接扔進了旁邊的垃圾桶。

  老趙的笑容僵在了臉上。

  「陸總————」

  「老趙,你是不是在艾澤拉斯待久了,腦子被霜之哀傷凍住了?」

  陸雲站起身,走到幕布前,一把拔掉投影儀的線。

  屏幕黑了。

  「大招是讓你清屏的?還無視敵我秒殺全場?」陸雲轉過身,目光掃過會議室,「如果一個技能按下去,屏幕上的人全死光了,那這遊戲還有什麼博弈可言?大家上線比誰先按R鍵就行了。」

  他走到白板前,拿起馬克筆。

  「大招不是清屏。大招是改變戰局的質變點。」

  筆尖在白板上重重寫下三個字。

  【石頭人】

  「忘掉你那個用力砍橫著砍的弱智模型。我現在給你定調一個真正的近戰英雄原型。

  代號,熔岩巨獸,墨菲特。玩家俗稱,石頭人。

  1

  陸雲在名字下面畫了四個框。

  「Q技能,地震碎片。從地下滾出一塊石頭砸向目標。造成傷害的同時,偷取敵方的移動速度。注意,是偷取。對面減速,你加速。這是拉扯和留人的神技。」

  「W技能,野蠻打擊。被動增加護甲,主動開啟後,普攻變成範圍濺射傷害。護甲越高,傷害越高。這是一個把防禦屬性轉化為攻擊屬性的機制。」

  「E技能,大地震顫。拍擊地面,造成範圍傷害。最核心的機制是減少被擊中敵人的攻擊速度。」

  陸雲敲了敲白板。

  「看懂這三個小技能的聯動了嗎?」

  老趙推了推眼鏡,眉頭緊鎖,腦子裡飛速計算著數值模型。

  「Q減速留人,貼臉後開W增加護甲和濺射傷害,同時拍E減對面攻速————」老趙倒吸了一口涼氣,「這英雄————天克物理輸出!對面ADC被減了攻速,打他又打不動,跑又跑不掉,簡直是折磨!」

  「對。但這只是基礎。」

  陸雲的筆尖移到最後一個框。

  「R技能。勢不可擋。」

  他在框裡寫下這四個字,筆畫很重。

  「石頭人向目標區域發起衝鋒。速度極快,不可被打斷,免疫一切控制。撞擊目標區域後,將範圍內的所有敵人—擊飛。」

  會議室里安靜了一瞬。

  「擊飛?」王達愣了一下,「不是秒殺?」

  「秒殺個屁。」陸雲把筆一扔,「擊飛。強控。在空中停留一點五秒,什麼都幹不了「」

  他轉過身,雙手撐在桌面上,看著這幫還沒轉過彎來的原始人。

  「想像一下這個畫面。遊戲進行到三十分鐘,雙方在中路拉扯。對面ADC發育極好,裝備碾壓,點誰誰懷孕。」

  「但你這邊,有一個石頭人。」

  「石頭人不需要裝備碾壓,他甚至可以是個0殺5死的劣勢方。他只需要站在隊伍最前面,手裡捏著大招。」

  陸雲的目光變得銳利。

  「只要石頭人的大招沒放,對面的ADC就不敢上前點人。他只要敢往前走一步,進入石頭人大招的範圍一轟!一個不可阻擋的龐然大物撞過來,把他擊飛在半空中。然後你們這邊的刺客和法師一擁而上,瞬間把他融化。」

  「這叫什麼?」

  陸雲直起身子。

  「這叫威懾力。」

  「大招捏在手裡,比放出去更可怕。對面ADC連兵都不敢補,連走位都要小心翼翼。

  一個技能,改變了對面五個人的走位邏輯和心理狀態。這才是大招的意義!而不是你那個按一下全屏死光的弱智核彈!」

  會議室里鴉雀無聲。

  程式設計師小李坐在電腦前,嘴巴微張,腦子裡已經不由自主地浮現出了那個畫面。

  一個渾身冒著火光的石頭人站在陣前,對面那個不可一世的ADC像個受驚的鵪鶉一樣躲在輔助身後,連頭都不敢露。

  「絕了————」小李喃喃自語。


  王達猛地一拍大腿,肥肉亂顫:「我操!這機制太他媽帶感了!不可打斷的群體擊飛?這要是團戰的時候撞起五個人,那畫面得多爽?!」

  沈妙妙也收起了笑容,若有所思地點點頭:「而且這種技能不需要太高的操作門檻。

  只要找準時機撞過去就行了。手殘黨也能體驗到改變戰局的快感。」

  老趙站在原地,臉上一陣紅一陣白。

  他看著白板上那四個技能的聯動,再回想自己那個「用力砍橫著砍」,恨不得找個地縫鑽進去。

  「陸總,我明白了。」老趙深吸一口氣,「技能的價值在於機制的獨特性和戰術意義,而不是單純的傷害堆砌。」

  「明白就好。」

  陸雲走回白板前,拿起板擦。

  「接下來,解決你那個更離譜的問題。」

  他毫不留情地把白板角落裡那個畫著「藍條」和「麵包」的草圖擦得乾乾淨淨。

  「近戰英雄放三個技能空藍,原地坐下吃麵包?你當這是在野餐嗎?」

  陸雲轉過身,看著老趙。

  「誰規定放技能必須用藍?」

  老趙愣住了:「啊?不用藍用什麼?《魔獸》里法師用藍,戰士用怒氣,盜賊用能量————這不都是現成的嗎?」

  「那是MMO的邏輯。MOBA的節奏比MMO快十倍。你讓玩家在對線期坐下吃十秒鐘的麵包,對面早就把兵線推到塔下,順便把你單殺了。」

  陸雲拿起馬克筆,在白板上畫了四條長短不一的橫線。

  「在MOBA里,資源條不是為了擬真。資源條是為了限制和塑造英雄的輸出節奏。」

  筆尖點在第一條線上。

  「第一種,法力值。藍條。」

  「法師、輔助、部分射手用藍條。藍條的特點是上限高,但恢復極慢。這限制了什麼?限制了持續消耗能力。」

  「一個法師在對線期可以頻繁用技能壓制對手,但如果他不控藍,一通亂放,藍空了,他就成了一個高級步兵。這時候打野來抓,他連個保命技能都放不出來。所以,用藍條的英雄,核心博弈點在於控藍」和「回城時機」。」

  筆尖移到第二條線。

  「第二種,能量條。」

  「刺客、部分靈活性極高的近戰用能量條。比如忍者。」

  「能量條的特點是——上限極低,通常只有200點。但恢復極快,每秒都在回。一個技能可能就要消耗80點能量。」

  陸雲敲了敲白板。

  「這限制了什麼?限制了短時間內的爆發頻率。」

  「刺客可以在一秒內打出一套連招,瞬間清空能量。但他打完這套,必須後撤拉扯,等能量恢復。他永遠不用擔心像法師那樣徹底空藍回城,但他絕對無法在團戰中持續不斷地傾瀉技能。這逼著刺客玩家必須尋找最完美的切入時機,一擊必殺,然後遠遁千里。」

  老趙的眼睛慢慢睜大了。

  陸雲的筆尖點在第三條線上。

  「第三種,怒氣條。」

  「狂戰士、重裝戰士用怒氣。比如蠻族之王。」

  「怒氣條的特點是一開局為零。你受到攻擊,或者你普攻打中敵人,怒氣才會上漲。脫離戰鬥後,怒氣迅速衰減。」

  「這塑造了什麼?塑造了極致的進攻欲望。」

  陸雲的聲音帶著一種蠱惑人心的力量。

  「怒氣越高,暴擊率越高,或者技能傷害越強。你越打越痛,越痛越想打。你不打,怒氣就掉光了,你就變弱了。這逼著玩狂戰士的玩家必須像瘋狗一樣往前沖,用普攻去換血,用戰鬥去維持自己的巔峰狀態。這叫以戰養戰!」

  會議室里只剩下陸雲的筆尖敲擊白板的聲音。

  最後,筆尖停在第四條線上。

  這條線是空的。

  「第四種,無消耗。」

  「沒有藍條,沒有能量,沒有怒氣。放技能不消耗任何資源。」

  王達倒吸一口涼氣:「那不無敵了?無限放技能?」

  「想得美。」陸雲冷笑一聲,「純靠技能冷卻時間(CD)來限制。」


  「這種英雄的技能CD通常較長,或者技能本身帶有極高的風險。比如釋放技能會消耗自身的生命值。你放技能不用藍,但你要用命去換。你敢亂放嗎?」

  陸雲把馬克筆扔進筆槽。

  啪嗒。

  「四種資源條。四種完全不同的輸出節奏和心理博弈。」

  他看著老趙。

  「法師精打細算,刺客一擊脫離,狂戰士越戰越勇,無消耗者刀尖舔血。」

  「這才是MOBA的資源管理。而不是讓你那個提著大劍的傻大個,打兩下就坐在地上啃麵包!」

  死寂。

  整個會議室安靜得連呼吸聲都聽得一清二楚。

  老趙站在原地,嘴巴微張,眼鏡後面的雙眼直勾勾地盯著白板上的那四條線。

  他的大腦正在瘋狂運轉。

  作為數值主策,他比任何人都清楚這四種資源條意味著什麼。

  這根本不是什麼簡單的「放技能消耗」。

  這是在底層邏輯上,給不同類型的英雄強行劃分了生態位!

  「操————」

  老趙憋了半天,終於忍不住爆了句粗口。

  他猛地摘下眼鏡,拿手背胡亂抹了一把臉,聲音都在發抖:「資源條還能這麼玩?

  這————這等於給每個英雄定製了一套專屬的經濟系統啊!」

  「法師的經濟是長線投資,刺客的經濟是高頻短線,狂戰士的經濟是槓桿對賭————」老趙越說越激動,原地轉了兩圈,「太牛逼了!有了這套底層邏輯,英雄的差異化瞬間就拉開了!根本不需要什麼全屏秒殺的大招來湊數!」

  王達在旁邊猛拍大腿,啪啪作響。

  「絕了!真他媽絕了!」

  這胖子激動得滿臉紅光:「不用坐下喝水,不用吃麵包!沒藍了就回家,有能量就上去干!這節奏得快多少倍?一局三十分鐘,從頭打到尾,全程無尿點啊!」

  他轉頭看向陸雲,豎起大拇指,馬屁拍得震天響:「老陸,我以前覺得你是天才。現在我收回這句話。你這腦子簡直是外星人構造!地球人根本想不出這種降維打擊的玩意兒!」

  角落裡,幾個程式設計師交頭接耳,興奮得直搓手。

  「聽見沒?四種資源條!這代碼寫起來絕對爽!」

  「那個怒氣系統有點意思,受擊和攻擊雙向判定,還得加個脫戰衰減的計時器。

  「7

  「我更喜歡那個無消耗扣血的,這機制太變態了,玩家玩起來估計得刺激死。

  「,小李坐在電腦前,看著自己剛才敲出來的那個「吃麵包」的代碼,默默地按下了Delete鍵。

  刪得乾乾淨淨。

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