第92章 點化!雞肋的神術
神域交易行的虛擬界面上,一排排商品信息正在飛速刷新。
林舒將葉辰遺產中最後一件用不上的稀有材料掛了上去,設定好價格後,長長地舒了口氣。
「搞定。」
這「送財童子」葉辰的「遺產」,除了那台留待改造的史詩級機甲「星穹之光」和幾個配套的科技武器外,其他能賣的、用不上的東西,已經通通被林舒掛在了交易所里。
人死債消,但資源不能浪費。
趁著售賣的時間,林舒的意識體回到了自己的神域。
神域中心,一台通體呈暗銀色,線條流暢充滿暴力美學的巨大人形機甲靜靜地矗立著。它高達百米,即使靜止不動,也散發著一股令人心悸的壓迫感。
這就是「星穹之光」,科技側神性生物的巔峰造物之一,史詩級品質。
林舒圍繞著它緩緩飄飛,手指輕輕拂過機甲冰冷的金屬外殼。
「科技側的神性生物,說白了就是個高級人工智慧傀儡。」他心裡默默吐槽著,「本質上沒有覺醒為獨立的生命,一切行動都依賴於神明主人的指令和神力驅動。至少葉辰這台史詩級的,還沒高級到能自我意識覺醒的程度。」
這東西強是強,但消耗也大,而且上限被鎖死了,無法像真正的生命一樣自我成長和進化。對於絕大多數神明來說,這就是一個昂貴的、需要不斷投入神力維護的「大玩具」。
但林舒看著它,眼神卻越來越亮。
因為,他馬上就要湊齊一萬神力,凝聚神性,晉升半神二階了。
晉升二階,意味著可以選擇一個新的神術。
神術,是神明權柄的體現,是撬動規則的槓桿。
林舒的意識沉入神格,調出了半神二階可選的神術列表。
《烈焰風暴》、《雷霆之矛》、《大地守護》、《極冰深寒》……
一個個名字聽上去就威力無窮的戰鬥類神術占據了列表的大部分。這些都是熱門選擇,能直接、有效地提升神明本體或眷族的戰鬥力,無論是在神戰中還是在探索位面時,都能起到立竿見影的效果。
但林舒的目光,卻直接跳過了這些,停留在了列表最下方,一個毫不起眼的、甚至被系統標註為「冷門」的神術上。
【點化】
神術效果:消耗神力,賦予無生命物品短暫或永久的「活性」與「靈性」,使其擁有簡單的、乃至獨立的意識。效果強度與成功率,取決於物品本身的材質、歷史、以及神明投入的神力與對神術的理解程度。
「就是這個了。」林舒的嘴角勾起一抹弧度。
「點化」神術,在絕大多數神明眼中,堪稱雞肋中的戰鬥機。
為什麼?
首先,消耗巨大。想要點化一件稍微好點的東西,比如一件超凡兵器,消耗的神力堪稱海量,而且還有極高的失敗率。有這資源,直接去買一個同等級的元素生物或者召喚生物不香嗎?
其次,效果不可控。點化出來的生命,性格、能力都是隨機的。你可能想點化一柄殺戮之劍,結果它覺醒的意識是個和平主義者,天天在你耳邊念叨「不要打打殺殺」,那畫面簡直不要太美。
最後,也是最重要的一點,成長性極差。被點化出的生命,其潛力幾乎在誕生的那一刻就被鎖死了,很難再有提升。
投入巨大,產出未知,潛力低下。
三大缺點,直接把「點化」打入了冷宮。有神明曾經嘗試用它來組建「魔像軍團」或者「刀劍軍團」,最終無一例外都虧得血本無歸。久而久之,除了某些有特殊癖好的生活系神明,會用它來點化一下茶杯、桌椅,讓自己的神域變得「好玩」一點之外,就再也無人問津了。
其他神明覺得雞肋,是因為他們缺少一個關鍵的核心能力。
而林舒,正好有。
林舒將葉辰遺產中最後一件用不上的稀有材料掛了上去,設定好價格後,長長地舒了口氣。
「搞定。」
這「送財童子」葉辰的「遺產」,除了那台留待改造的史詩級機甲「星穹之光」和幾個配套的科技武器外,其他能賣的、用不上的東西,已經通通被林舒掛在了交易所里。
人死債消,但資源不能浪費。
趁著售賣的時間,林舒的意識體回到了自己的神域。
神域中心,一台通體呈暗銀色,線條流暢充滿暴力美學的巨大人形機甲靜靜地矗立著。它高達百米,即使靜止不動,也散發著一股令人心悸的壓迫感。
這就是「星穹之光」,科技側神性生物的巔峰造物之一,史詩級品質。
林舒圍繞著它緩緩飄飛,手指輕輕拂過機甲冰冷的金屬外殼。
「科技側的神性生物,說白了就是個高級人工智慧傀儡。」他心裡默默吐槽著,「本質上沒有覺醒為獨立的生命,一切行動都依賴於神明主人的指令和神力驅動。至少葉辰這台史詩級的,還沒高級到能自我意識覺醒的程度。」
這東西強是強,但消耗也大,而且上限被鎖死了,無法像真正的生命一樣自我成長和進化。對於絕大多數神明來說,這就是一個昂貴的、需要不斷投入神力維護的「大玩具」。
但林舒看著它,眼神卻越來越亮。
因為,他馬上就要湊齊一萬神力,凝聚神性,晉升半神二階了。
晉升二階,意味著可以選擇一個新的神術。
神術,是神明權柄的體現,是撬動規則的槓桿。
林舒的意識沉入神格,調出了半神二階可選的神術列表。
《烈焰風暴》、《雷霆之矛》、《大地守護》、《極冰深寒》……
一個個名字聽上去就威力無窮的戰鬥類神術占據了列表的大部分。這些都是熱門選擇,能直接、有效地提升神明本體或眷族的戰鬥力,無論是在神戰中還是在探索位面時,都能起到立竿見影的效果。
但林舒的目光,卻直接跳過了這些,停留在了列表最下方,一個毫不起眼的、甚至被系統標註為「冷門」的神術上。
【點化】
神術效果:消耗神力,賦予無生命物品短暫或永久的「活性」與「靈性」,使其擁有簡單的、乃至獨立的意識。效果強度與成功率,取決於物品本身的材質、歷史、以及神明投入的神力與對神術的理解程度。
「就是這個了。」林舒的嘴角勾起一抹弧度。
「點化」神術,在絕大多數神明眼中,堪稱雞肋中的戰鬥機。
為什麼?
首先,消耗巨大。想要點化一件稍微好點的東西,比如一件超凡兵器,消耗的神力堪稱海量,而且還有極高的失敗率。有這資源,直接去買一個同等級的元素生物或者召喚生物不香嗎?
其次,效果不可控。點化出來的生命,性格、能力都是隨機的。你可能想點化一柄殺戮之劍,結果它覺醒的意識是個和平主義者,天天在你耳邊念叨「不要打打殺殺」,那畫面簡直不要太美。
最後,也是最重要的一點,成長性極差。被點化出的生命,其潛力幾乎在誕生的那一刻就被鎖死了,很難再有提升。
投入巨大,產出未知,潛力低下。
三大缺點,直接把「點化」打入了冷宮。有神明曾經嘗試用它來組建「魔像軍團」或者「刀劍軍團」,最終無一例外都虧得血本無歸。久而久之,除了某些有特殊癖好的生活系神明,會用它來點化一下茶杯、桌椅,讓自己的神域變得「好玩」一點之外,就再也無人問津了。
其他神明覺得雞肋,是因為他們缺少一個關鍵的核心能力。
而林舒,正好有。