第166章 系統更新(感謝「tel南域」打賞爆更撒花,本章加更)

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  【航海日誌第四十四天】

  <今日天氣>

  晴天。

  注意隕石,防備高空拋物,躲避高空危險。

  遠離腐化泰坦遊蕩的極度危險區!

  海域地點:機械廢土海域

  日照時長:12小時

  氣溫:29℃~45℃

  風力:一級

  ——————

  天氣越來越熱了。

  這片海域的氣溫似乎開始高的有點不對勁。

  楊立躺在搖椅上,晃蕩了會身子。

  用一片極大的綠葉充當遮陽傘,擋住熾烈的陽光。

  此刻,他正對著一幅由系統印痕技能欄生成,標註著已探索區域和零星情報的海圖反覆研究。

  手指在海圖上比劃,試圖規劃出一條更有效率的航線。

  十分突兀的,久違的系統提示音,以一種前所未有的宏大音量,在所有玩家的腦海中轟然響起!

  【檢測到50%的玩家艦隊已成功抵達冰封海域,異界探索度達到新閾值。系統日誌進行新一輪全面版本疊代更新!】

  【更新內容如下:】

  【一、印痕技能欄擴展:解鎖「計算機時代」系列印痕。】

  【二、抽卡機獎池升級:新增部分高品質圖紙,包含拓展建築圖紙、船裝備圖紙、高品質裝備圖紙等。】

  【三、新增船隻戰利品懸掛系統:獵獲的稀有及以上品質戰利品(需具備特定形態),可經處理後作為船隻強化懸掛物,為船隻提供永久性特殊加成效果。】

  【四、新增創世模擬功能:玩家可登陸航海日誌創世空間,消耗源流之塵,於不同海域坐標投放「擬化人」,進行更有深度的探索與資源標記。】

  楊立握著海圖的手微微一僵,愣了足足好幾秒。

  他在機械海域中耽擱的時間過長。

  這才發現玩家們的進度已經快趕超自己了。

  事實上,每個人對海域的探索程度都不一樣。

  如果遇見了自己喜歡的海域,或者遇到了能提升實力的機緣,如荒島,任務,土著,特殊收穫等,很多玩家都會選擇在那久留,以待擴大戰果。

  而最受新人喜愛的無疑就是恐龍狂潮海域了。

  號稱萌新樂園,夢開始的地方。

  很簡單,對比其它海域,它風險可控,只要不去主動作死,行事小心一點,多觀察,便能規避很多危險。

  另外,它的資源之豐富,涵蓋基礎資源,稀有礦物,各種食物,遠非其它海域能比。

  更何況,裡面層出不窮的異獸種類,更是萌新之友。

  只要掌握了馴龍方法,很多人都能馴服人生中第一隻御獸。

  為主人一路保駕護航。

  尤其是聽聞了前方疫病海域的各種危險,當時很多人都刻意將自己的進度儘量多耗在恐龍狂潮,為的就是盡情發育。

  以最強大的姿態去面對前方的未知危險。

  現在楊立仔細回想,才發現恐龍狂潮幾乎算是新手福利局了。

  而疫病海域則不同,人人聞之色變。

  幾乎無人想久待。

  玩家群體幾乎都是悶著頭趕路,因此絕大部分都和楊立一樣,直接略過探索腐化島的過程,一路橫穿。

  因此總體進度相當快。

  他的惋惜情緒只是浮現了一小會。

  但緊接著,一股強烈的喜悅湧上心頭!

  他可太清楚了,每次系統根據玩家整體進度進行的大版本更新,

  都意味著一個全新階段的開啟,會帶來與之前截然不同的新物品、新機制,甚至是全新的力量體系!

  他迫不及待地粗略掃了一眼瞬間炸鍋的世界頻道。

  【兄弟們,系統版本大更新!速觀!】

  【我的發,終於等到你~還好我沒放棄~】

  【我先探索一番,如有戰果,回來再跟你們匯報】


  ……

  果然,無數信息如同瀑布般刷屏,所有的玩家都在為這次突如其來的更新而沸騰,充滿了各種對新版本的期待和猜測。

  壓下翻湧的心緒,楊立開始仔細研究起更新的具體內容。

  他首先點開了自己最熟悉,也與玩家日常生活最息息相關的【印痕技能欄】。

  這是一個從開局就一直掛在在每個玩家日誌里的公用技能池。

  與其說是技能欄,不如說是公共藍圖庫。

  屬於是只需要源流之塵解鎖,外加湊齊足夠的製造材料,誰都能根據這些藍圖庫來製作相對應的物品。

  戴夫號上的許多生活家具,雜物類工具,都是靠這些技能來實現高效生產的。

  屬於是與每個玩家生活質量都息息相關的存在,大大提升了前期生存和發展的效率。

  而此刻,

  印痕技能樹的界面煥然一新。

  原本的「手工時代」、「電器時代」圖標系列技能依然閃亮,而在「電器時代」的圖框盡頭,一條新的分支被點亮。

  計算機時代!

  這也是楊立最為熟知的時代。

  因為他的前身便是從計算機時代穿越至此的。

  如果能重拾計算機時代的各種造物,那無疑將極大的豐富航海的精神生活質量!

  他點開分支,一系列令人眼花繚亂的圖標映入眼帘:

  生活類: 桌上型電腦、筆記本電腦、智慧型手機、平板電腦、智能電視機……

  工業類: 集成電路板、微型處理器、高精度傳感器、工業機器……

  軍械類: 突擊步槍、衝鋒鎗、狙擊步槍、霰彈槍、單兵火箭筒(RPG)、迫擊炮、各型號彈藥……

  當看到那些現代槍械的藍圖時,楊立的臉色有些古怪。

  咋說呢?

  總感覺它來的時機好像不太對。

  當我窮困潦倒,手無縛雞之力的時候,你來我不挑你理。

  但我們這都能自由飛翔,變身不死族,魔法與機械科技亂飛的時候,你掏出一些現代火器是想作甚?

  想和超凡者來一場勢均力敵的對戰嗎?

  哈吉統,時代早就變了!

  楊立略做思考,還是決定繼續往下看。

  往另一方面想,這些熱武器,打超凡怪物不一定好使,但對付一些普通生物還是手到擒來的。

  用於武裝現階段還大多屬於普通人的玩家群體來說,也算是還可以了。

  有了這些東西武裝,玩家群體的武力值將迎來一次小飛躍,

  但隨之而來的,玩家之間的衝突恐怕也會更加殘酷。

  然而,當他仔細點開一把「突擊步槍」的製造材料需求時,沸騰的熱血稍微冷卻了一些。

  製造列表里除了基礎的鋼鐵、水晶、聚合物,還出現了一大堆令人頭疼,需要二次甚至三次加工的半成品:

  【精鍛槍管 x1】、【復進簧組件 x1】、【擊發機構 x1】……

  而製造這些組件,又需要更基礎的【高碳鋼】、【特種合金】、【精密車床加工】等等。

  光是突擊步槍就這樣,更不用說是那些零件精密的智能電腦手機類了。

  楊立看著那一長串嵌套的製造清單,不由得嘆了口氣。

  這根本不是個人玩家能輕易搞定的事情,這需要一套完整又分工明確的工業產業鏈!

  需要代工廠和專門的半成品供應商!

  要想享受到這些物品的便利性。

  只能等待玩家社會中,自然演化出相應的分工與貿易體系了。

  「看來,想人手一個智慧型手機聯網五排的日子還遠著呢。」

  他無奈地搖搖頭。

  現階段,想要獲得這些計算機時代的成品,與其費盡心力去收集那些遙不可及的材料,還不如指望升級後的抽卡機,直接抽個成品出來。

  他將目光投向了另外幾項更新。

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